ElEditors, Interface administrators, Administrators
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*当使用'''致命掠夺'''前不在过热状态,那么前4下拳击后才会进入过热状态。 | *当使用'''致命掠夺'''前不在过热状态,那么前4下拳击后才会进入过热状态。 | ||
*如果'''致命掠夺'''不过热,那么在击倒目标前可以衔接其他技能。 | *如果'''致命掠夺'''不过热,那么在击倒目标前可以衔接其他技能。 | ||
**如[[Revolver Cannon - | **如[[Revolver Cannon - OP Bomb/zh-hans|左轮火炮 - OP弹]]或[[Ignition Crow - Napalm/zh-hans|烈焰乌鸦 - 爆裂]]。 | ||
**当目标在墙角时,也可以用Z来衔接。 | **当目标在墙角时,也可以用Z来衔接。 | ||
*因为每次拳击都会增加过热惩罚,所以在给敌人造成大伤害的同时,雷文本身也会减少大量的HP。作为回报,这个MP1的倍率十分惊人,但在无法恢复HP的情况(如对战)下,玩脱的风险十分大。 | *因为每次拳击都会增加过热惩罚,所以在给敌人造成大伤害的同时,雷文本身也会减少大量的HP。作为回报,这个MP1的倍率十分惊人,但在无法恢复HP的情况(如对战)下,玩脱的风险十分大。 |