Attributing Equipment/pl: Difference between revisions

m (Text replacement - "\[\[Enhanced[_ ]Bowstring([^]]*)\]\]" to "Arrow Mastery$1")
Line 111: Line 111:
Mistrz Ognia (Lv2) 8% Szans na wystąpienie efektu
Mistrz Ognia (Lv2) 8% Szans na wystąpienie efektu


Stacked 1 Time: Deals 60% of the weapon's attack power over 10 seconds.
1 nałożenie: obrażenia równe 60% ataku bazowego przez 10 sekund


Stacked 2 Times: Deals 90% of the weapon's attack power over 10 seconds.
2 nałożenie: obrażenia równe 90% ataku bazowego przez 10 sekund


Stacked 3 Times: Deals 120% of the weapon's attack power over 10 seconds.
3 nałożenie: obrażenia równe 120% ataku bazowego przez 10 sekund




Triple Master Blaze (Lv3) 10% Chance of Effect
Potrójny Mistrz Ognia (Lv3) 10% Szansy na wystąpienie efektu


Stacked 1 Time: Deals 90% of the weapon's attack power over 10 seconds.
1 nałożenie: obrażenia równe 90% ataku bazowego przez 10 sekund


Stacked 2 Times: Deals 135% of the weapon's attack power over 10 seconds.
2 nałożenie: obrażenia równe 135% ataku bazowego przez 10 sekund


Stacked 3 Times: Deals 180% of the weapon's attack power over 10 seconds.
3 nałożenie: obrażenia równe 180% ataku bazowego przez 10 sekund


<br>
<br>


==== [[Image:IceELSTONE.png]]  Water (Freezing) ====
==== [[Image:IceELSTONE.png]]  Woda (Lód) ====
Water drastically decreases movement speed and lowers the enemy's defense stats. Its effect can be stacked up to three times. Increasing its enchantment level highly raises its chance of effect, and the amount of time the effects lasts for. Water makes it very difficult for opponents to escape in PvP. People tend to stack up against this the most because of how crippling it can be to them. Water works especially well with characters that utilize trapping, such as [[Grand Archer|Grand Archers]], [[Night Watcher|Night Watchers]], and [[Elemental Master|Elemental Masters]]. It is also particularly useful for Ruto Mode in Secret Dungeons, due to monsters having insanely high defense. It should also be noted that this element loses a bit of its purpose for the [[Lord Knight]], because he already has a skill that lowers physical defense, [[Armor Break]].
Woda drastycznie zmniejsza szybkość poruszania się i obronę przeciwnika. Efekt ten może być nałożony do trzech razy. Wraz ze wzrostem poziomu zaczarowania zwiększa się szansa na wystąpienie efektu, a także wydłuża się czas działa debuffa (zmniejszenia szybkości poruszania i obrony). Woda w PvP utrudniaucieczkę oponentowi. Woda jest dobrym rozwiązaniem dla postaci, które korzystają z pułapek lub mogą nałożyć jeszcze inne debuffy na przeciwnika. Przykładami takich klas są: [[Grand Archer/pl|Mistrzyni Strzelców]], [[Night Watcher/pl|Nocny Tropiciel]], i [[Elemental Master/pl|Władczyni Żywiołów]]. Element ten jest również użyteczny na Sekretnych Planszach w trybie Lutosa. Obniża on bowiem niezwykle wysoką obronę występujących tam przeciwników. Woda natomiast nie jest zbyt dobrym wyborem dla [[Lord Knight/pl|Arcyrycerza]], gdyż posiada on już umiejętność obniżającą obronę przeciwnika, [[Armor Break/pl|Złamanie Zbroi]].




Frozen (Lv1) 6% Chance of Effect
Lód (Lv1) 6% Szansy na wystąpienie efektu.


Stacked 1 Time: Lowers movement speed by 30%, and ignore your opponent's defense by 30% for 10 seconds.
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 30% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 30% na 10 sekund


Stacked 2 Times: Lowers movement speed by 45%, and ignore your opponent's defense by 45% for 10 seconds.
2 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 45% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 45% na 10 sekund


Stacked 3 Times: Lowers movement speed by 60%, and ignore your opponent's defense by 60% for 10 seconds.
3 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 60% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 60% na 60 sekund




Master Frozen (Lv2) 12% Chance of Effect
Mistrz Lodu (Lv2) 12% Szansy na wystąpienie efektu


Stacked 1 Time: Lowers movement speed by 30%, and ignore your opponent's defense by 30% for 13 seconds.
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 30% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 30% na 13 sekund


Stacked 2 Times: Lowers movement speed by 45%, and ignore your opponent's defense by 45% for 13 seconds.
2 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 45% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 45% na 13 sekund


Stacked 3 Times: Lowers movement speed by 60%, and ignore your opponent's defense by 60% for 13 seconds.
3 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 60% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 60% na 13 sekund




Triple Master Frozen (Lv3) 15% Chance of Effect
Potrójny Mistrz Lodu (Lv3) 15% Szansy na wystąpienie efektu


Stacked 1 Time: Lowers movement speed by 30%, and ignore your opponent's defense by 30% for 17 seconds.
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 30% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 30% na 17 sekund


Stacked 2 Times: Lowers movement speed by 45%, and ignore your opponent's defense by 45% for 17 seconds.
2 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 45% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 45% na 17 sekund


Stacked 3 Times: Lowers movement speed by 60%, and ignore your opponent's defense by 60% for 17 seconds.
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 60% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 60% na 17 sekund


<br>
<br>


==== [[Image:PoisonELSTONE.png]]  Nature (Poisoning) ====
==== [[Image:PoisonELSTONE.png]]  Natura (Jad) ====
Nature slightly decreases attack speed and deals slight DoT (damage over time). Its effect can be stacked up to three times. Increasing its enchantment level raises its chance of effect, and the potency of damage it deals. Although not as strong as Fire, the reduced attack speed makes it a good compromise for PvP. Many players have an absolute resistance to Nature because it nullifies the threat of getting poisoned after the time counter ends in the [[4-x|Transporting Tunnel: Contaminated Area]] and stops [[6-5|Magmanta]]'s poison. It also affects [[Sniping Ranger]]'s [[Entangle]] effect time, leading people to stack against it in PvP. Nature works especially well with fast attacking characters with high base attack power or characters that can lock combos, such as [[Lord Knight|Lord Knights]] and [[Wind Sneaker|Wind Sneakers]]. [[Night Watcher]] also benefits from this greatly, as it helps her low damage output while gaining an advantage over high speed opponents such as [[Blade Master]] and [[Infinity Sword]]. Like Fire, Nature can also kill.
Natura obniża szybkość ataku i zadaje niewielkie obrażenia DoT (damage over time). Efekt może być nałożony do trzech razy. Wraz ze wzrostem poziomu zaczarowania wzrasta szansa na wystąpienie efektu, a także obrażenia, które zadaje są wyższe. Pomimo, że nie są one tak silne jak w przypadku ognia, redukcja szybkości ataku sprawia, że ten atrybut jest dobrym kompromisem w PvP. Wysoka odporność na jad sprawia, że po zakończeniu odliczania na [[4-x/pl|Terenie Skażonym]]nie otrzymuje się obrażeń od zatrucia.  Odporność na jad zatrzymuje działanie trucizny [[6-5/pl|Magmanty]. Zmniejsza też czas trwania efektów[[Entangle/pl|Korzennej Pułapki]] [[Sniping Ranger/pl|Strzelca Myśliwskiego]. Jad jest dobrym rozwiązaniem dla postaci szybkich, z wysokim wspólczynnikiem ataku bazowego lub z możliwością blokowania combo. Przykładami takich postaci są: [[Lord Knight/pl|Arcyrycerz]] i [[Wind Sneaker/pl|Pędziwiatr]]. [[Night Watcher/pl|Nocny Tropiciel]] również ma wymierne korzyści wybraniatego elementu, ponieważ pomaga jej w uzyskaniu przewagi nad szybko atakującymi postaciami, takimi jak [[Blade Master/pl|Mistrz Miecza]] czy [[Infinity Sword/pl|Zaklinacz Mieczy]]. Podobnie jak ogień, natura może zabić.




Poison (Lv1) 5% Chance of Effect
Jad (Lv1) 5% Chance of Effect


Stacked 1 Time: Deals 20% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 8% for 10 seconds.
Stacked 1 Time: Deals 20% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 8% for 10 seconds.
94

edits