Sonic Slash/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:音速斩}}
{{DISPLAYTITLE:音速斩}}
{{Languages|Sonic Slash}}
{{Languages|Sonic Slash}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|QLhlj67GQs4|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|QLhlj67GQs4|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:RavenNew3.png]]
| [[Image:BladeMasterSkill2.png]]
| '''[主动技]''' 雷文对前方的敌人进行高速斩击并释放短距离的剑气,在攻击的过程中为[[Status Effects/zh-hans|霸体]]状态。
| {{SkillTypeCN|A}} 超速砍杀敌人,施法时为超级护甲状态。
|-
|
| {{SkillTextCN|真|音速斩}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Finishing Slash/zh-hans|瞬斩]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
| [[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]] || 35
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 40% || rowspan="20" | 13 ||rowspan="20" | 40 MP || rowspan="20" | 6 秒
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! MP削减 !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 2 || 42%
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 106% || -2 MP || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | 11 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 48 || 44%
| align="left" | [真] || -3 MP
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align="left" | 4 || 52 || 45%
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
|-
| align="left" | 5 || 56 || 47%
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 36%
|-
|-
| align="left" | 6 || 60 || 49%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align="left" | 7 || 64 || 51%
! 极大化的音速斩 !! 强化的音速斩
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 特性效果 !! 特性效果
|-
|-
| align="left" | 8 || 68 || 53%
| {{SkillTextCN|极大化|80}} || {{SkillTextCN|强化|130}}
|-
|}
| align="left" | 9 || 72 || 54%
<br>
|-
 
| align="left" | 10 || 76 || 56%
== 总伤害 ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
| align="left" | 11 || 80 || 58%
|-
|-
| align="left" | 12 || 84 || 60%
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=3 | 通常
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 普通 !! 极大化的 !! 强化的
|-
! {{副本.}}
| {{formatnum:{{#expr: 106*12}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 106*12*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 106*12*1.3}}}}%
|-
! {{对战}}
| {{formatnum:{{#expr: 36*12}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 36*12*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 36*12*1.3}}}}%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|8}}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*由于'''音速斩'''的持续时间非常长,所以可以用来拖主动技/特殊活性技能的冷却时间,大大地延长连段。
*由于'''音速斩'''的持续时间非常长,所以可以用来拖主动技/特殊活性技能的冷却时间,大大地延长连段。
**然而在副本中,这漫长的动作时间却几乎没有帮助,在你进入超级护甲动画期间无法操作,导致敌人能轻而易举地攻击到你。
*'''音速斩'''几乎是瞬发的,在对战中可以打对手个措手不及。
*'''音速斩'''能够拉扯目标,使你能够更轻松地接近目标。
*需要注意的是'''音速斩'''会给你的对手恢复大量的MP和觉醒条。
*尽管'''音速斩'''看起来是正面攻击,实际上可以攻击到敌人的两侧。
*尽管'''音速斩'''看起来是正面攻击,实际上可以攻击到敌人的两侧。
**通过能够触发[[Blood_Colonel_Edan/zh-hans|艾丹]]的[[Evacuation!/zh-hans|紧急逃脱!]]来得出结论。
*当使用'''音速斩'''时被卡屏,连续斩击的判定会因此消失,但霸体会持续到最后一击。尽管连续斩击的判定消失,最后一击依旧会有判定。
*'''音速斩'''可以给你的对手恢复大量的MP和觉醒条。
*当使用'''音速斩'''时强制倒地,技能效果和霸体会立刻结束。
*'''音速斩'''是个不错的抓人技能,用来抓住挑空的敌人(如>>ZZZ、ZZZX~Z取消黑洞)也十分有效。
*'''音速斩'''能够拉扯目标,使你能够更轻松地接近目标。
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== 花絮 ==
*'''音速斩'''的动作与XXZ~'''Z'''和→→ZZ'''Z'''相似,但速度更快。
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**拉扯力增加。
**拉扯力增加。
*2014年11月6日 韩服
*2014年11月6日 韩服
**向前的移动速度增加。
**向前的移动力增加。
**追加削减MP的效果。
**追加削减MP的效果。
*2015年4月20日 韩服
**修复当第一斩没有命中时,后续斩击不会发生的BUG。
**拉扯力减少。
*2015年8月13日 韩服
**修复就算被打断也有攻击判定的BUG。
*2016年1月21日 韩服
**修复最后一击有一定几率没有判定的BUG。
*2016年4月21日 韩服
**冷却时间增加。
*2016年7月28日 韩服
**修复伤害异常的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年9月11日 韩服
**判定范围调整为与视觉效果更加符合
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{{BMSkillsCN}}
{{BMSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
[[Category:2转MP0]]
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