ElEditors, Interface administrators, Administrators
70,975
edits
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1") |
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-") |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:ChaosCannon.png]]<br> | ||
| '''[Special Active]''' Chung บรรจุแคปซูล Disfrozen เข้าไปใน Destroyer เพื่อเข้าสู่ '''Chaos Mode''' โดยภายในโหมดนี้เขาสามารถยิงกระสุนอันทรงพลังได้จากปากกระบอกปืนทั้งสองฝั่ง | | '''[Special Active]''' Chung บรรจุแคปซูล Disfrozen เข้าไปใน Destroyer เพื่อเข้าสู่ '''Chaos Mode''' โดยภายในโหมดนี้เขาสามารถยิงกระสุนอันทรงพลังได้จากปากกระบอกปืนทั้งสองฝั่ง | ||
|} | |} | ||
Line 10: | Line 10: | ||
== ความต้องการ == | == ความต้องการ == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |- | ||
! คลาส !! Master !!เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล !! สกิลทางเลือก | ! คลาส !! Master !!เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล !! สกิลทางเลือก | ||
|- | |- | ||
Line 19: | Line 19: | ||
== ข้อมูลสกิล == | == ข้อมูลสกิล == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" | เลเวลสกิล !! rowspan="2" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="3" | Chaos Mode !! rowspan="2" | MP ที่ใช้ !! rowspan="2" | Cooldown | ! rowspan="2" | เลเวลสกิล !! rowspan="2" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="3" | Chaos Mode !! rowspan="2" | MP ที่ใช้ !! rowspan="2" | Cooldown | ||
|- | |- | ||
! ความเสียหายจากกระสุน<br>(กายภาพ) !! ความเสียหายจากการระเบิด<br>(เวทมนตร์) !! ระยะเวลา | ! ความเสียหายจากกระสุน<br>(กายภาพ) !! ความเสียหายจากการระเบิด<br>(เวทมนตร์) !! ระยะเวลา | ||
|- | |- |