Nasod Armor Mode - Overlimit/de: Difference between revisions
m
no edit summary
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1") |
mNo edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File:TiTSkill1.png]] | | [[File:TiTSkill1.png]] | ||
| '''[Passiv]''' Wenn Add in den | | '''[Passiv]''' Wenn Add in den Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) wechselt, wird ebenfalls der '''Nasodrüstungs'''-Modus aktiviert. Während dieses Zustandes kann Add am Ende einer Basiscombo die '''Nasodrüstungs'''-Comboerweiterungen des [[Time Tracer/de|Time-Trackers]] durch das Drücken von X oder Y verwenden. Der Schaden der Nasodrüstungs-Kommandos ist erhöht und Add erhält die speziellen Fähigkeiten '''Overlimit''' und '''Räumliches Bewegen'''. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| <font color="4488FF">'''Overlimit'''</font> | | <font color="4488FF">'''Overlimit'''</font> | ||
*Während des | *Während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) sind die Cooldown-Zeiten von spezialaktiven Skills um 1.5 Mal erhöht. | ||
*Während des | *Während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) werden DP für einen Skill verbraucht und MP wiederhergestellt. | ||
*Außerhalb des | *Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus werden MP für einen Skill verbraucht und DP wiederhergestellt. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| <font color="FFC000">'''Räumliches Bewegen'''</font> | | <font color="FFC000">'''Räumliches Bewegen'''</font> | ||
*Außerhalb des | *Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus, kann sich Add durch das Verbrauchen eines Mutationspunktes durch den Raum mithilfe von Nasodrüstungs-Combos bewegen. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 33: | Line 33: | ||
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
{{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | {{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | ||
! rowspan="2" {{!}} Skill-Level !! rowspan="2" {{!}} Levelvoraussetzung !! colspan=2 {{!}} Regeneration !! rowspan="2" {{!}} Overlimit | ! rowspan="2" {{!}} Skill-Level !! rowspan="2" {{!}} Levelvoraussetzung !! colspan=2 {{!}} Regeneration !! rowspan="2" {{!}} Overlimit-Combo<br>Schadenserhöhung | ||
{{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | {{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | ||
! Erhöhung MP-Regeneration <br>im | ! Erhöhung MP-Regeneration <br>im DK-Modus !! Erhöhung DP-Regeneration<br>außerhalb des DK-Modus | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 15 {{!}}{{!}} colspan="2" {{!}} 5% {{!}}{{!}} +10% | {{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 15 {{!}}{{!}} colspan="2" {{!}} 5% {{!}}{{!}} +10% | ||
Line 81: | Line 81: | ||
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
{{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | {{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | ||
! rowspan="2" {{!}} Skill-Level !! rowspan="2" {{!}} Levelvoraussetzung !! colspan=2 {{!}} Regeneration !! rowspan="2" {{!}} Overlimit | ! rowspan="2" {{!}} Skill-Level !! rowspan="2" {{!}} Levelvoraussetzung !! colspan=2 {{!}} Regeneration !! rowspan="2" {{!}} Overlimit-Combo<br>Schadenserhöhung | ||
{{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | {{!}}- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Add}}" | ||
! Erhöhung MP-Regeneration <br>im | ! Erhöhung MP-Regeneration <br>im DK-Modus !! Erhöhung DP-Regeneration<br>außerhalb des DK-Modus | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 15 {{!}}{{!}} colspan="2" {{!}} 2% {{!}}{{!}} +8% | {{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 15 {{!}}{{!}} colspan="2" {{!}} 2% {{!}}{{!}} +8% | ||
Line 129: | Line 129: | ||
== Tipps und Details == | == Tipps und Details == | ||
*Um die Overlimit- | *Um die Overlimit-Combos zu aktivieren, können folgende DP-Combos ausgeführt werden: | ||
**[[Time Tracer/de|Time-Tracker]]: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X] | **[[Time Tracer/de|Time-Tracker]]: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X] | ||
***Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die | ***Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die Combos zu erweitern. | ||
**Skills [[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]]. | **Skills [[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]]. | ||
**Skills [[Time Tracer/de|Time-Tracker]] / [[Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]]: [[Void Impact/de|Wucht der Leere]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]]. | **Skills [[Time Tracer/de|Time-Tracker]] / [[Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]]: [[Void Impact/de|Wucht der Leere]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]]. | ||
*Nasodrüstungs- | *Nasodrüstungs-Combos können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden. | ||
*Nasodrüstungs- | *Nasodrüstungs-Combos sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten. | ||
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich. | **Die Reichweite der Teleportation ist unendlich. | ||
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert. | **Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert. | ||
**Obwohl Adds Nasodrüstungs- | **Obwohl Adds Nasodrüstungs-Combos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Combos von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen. | ||
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro | **Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell. | ||
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern. | ***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern. | ||
<br> | <br> | ||
Line 145: | Line 145: | ||
== Updates == | == Updates == | ||
*05/02/2015 KR | *05/02/2015 KR | ||
**Die MP-Regeneration während des | **Die MP-Regeneration während des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert. | ||
**Die DP-Regeneration außerhalb des | **Die DP-Regeneration außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert. | ||
**Die Schadenserhöhung der Overlimit- | **Die Schadenserhöhung der Overlimit-Combos wurde gesteigert. | ||
<br> | <br> | ||