Rising Falcon/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Schwebender Falke}}
{{DISPLAYTITLE:Schwebender Falke}}
{{Languages|Rising Falcon}}
__NOTOC__{{Languages|Rising Falcon}}
__NOTOC__
{{#ev:youtube|-BYOAWCEyHI|300|right}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Lj3jUE7Ilq4|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:Risingfalcon.png]]
| [[Image:CombatRangerSkill1.png]]
| '''[Aktiv] ''' Rena vollführt Handstand-Überschläge, um ihren Gegner mit Tritten vor ihr her zu treiben. Während des ersten Überschlags ist sie unverwundbar.
| {{SkillTypeDE|SA|S}} Du führst in der Luft mehrere flinke Tritte gegen die Gegner aus und greifst sie an. (Nur im Sprung verwendbar.)
|-
|
| {{SkillTextDE|Nature|2}}
{{SkillTextDE|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>  


== Voraussetzung ==
== Voraussetzungen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{ADSquareSkill}}
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! Klasse !! Meister !! Level<br>Voraussetzung !! SP-Kosten<br>für erstes Level !! SP-Kosten<br>pro Level !! Alternative
|-
|-
| [[Rena/de|Schützin]] || Lvl. 20  || 5-38 || 2 SP || 2 SP || [[Assault_Kick/de|Hinterhältiger Kick]]
! Klasse !! Level erforderlich
|-
| [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill-Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{Tabber
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}"
|EU=<dfn>{{</dfn>
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Charakterlevel<br>Voraussetzung !! colspan=2 | Schaden<br>(Physisch) !! colspan=2 | Maximale<br>Treffer !! rowspan=2 | MP-Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}"
! Überschlag !! Letzer Hieb !! Überschlag !! Letzer Hieb
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 58%  || 116% || rowspan="21" | 5 || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 30 MP || rowspan="21" | 5 Sekunden
! Modus !! Kicks (Attacke) !! Maximale Treffer !! MP-Kosten !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 2 || 59% || 119%
| colspan="5" | '''Normal'''
|-
|-
| align="left" | 3 || 61% || 121%
| {{PvE}} || 426% || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 200 || rowspan=2 | 14 Sek.
|-
|-
| align="left" | 4 || 6 || 62% || 124%
| {{PvP}} || 145%
|-
! colspan=5 | [Stark]
|-
|-
| align="left" | 5 || 8 || 63% || 126%
| {{PvE}} || 511% || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 200 || rowspan=2 | 14 Sek.
|-
|-
| align="left" | 6 || 10 || 65% || 129%
| {{PvP}} || 175%
|}
<dfn>}}</dfn>
|KR (04/28/2022)=<dfn>{{</dfn>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 7 || 12 || 66% || 132%
! Mode !! Tritte (Attacke) !! Maximale Treffer !! MP-Kosten !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 8 || 14 || 67% || 134%
| colspan="5" | '''Normal'''
|-
|-
| align="left" | 9 || 16 || 68% || 137%
| {{PvE}} || 580% || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 200 || rowspan=2 | 14 Sek.
|-
|-
| align="left" | 10 || 18 || 70% || 139%
| {{PvP}} || 158%
|-
|-
| align="left" | 11 || 20 || 71% || 142%
| colspan="5" | '''[Enhanced]'''
|-
|-
| align="left" | 12 || 22 || 72% || 145%
| {{PvE}} || -% || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 200 || rowspan=2 | 14 Sek.
|-
|-
| align="left" | 13 || 24 || 74% || 147%
| {{PvP}} || -%
|}
<dfn>}}</dfn>
}}
<br>
 
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 14 || 26 || 75% || 150%
! Verstärkt Schwebender Falker !! colspan=2 | Schneller Schwebender Falker
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Attribut !! Attribut !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 15 || 28 || 76% || 153%
| {{SkillTextDE|Verstärkt|120}} || {{SkillTextDE|Schneller|80}} || 11.2 Seconds
|-
| align="left" | 16 || 30 || 78% || 155%
|-
| align="left" | 17 || 32 || 79% || 158%
|-
| align="left" | 18 || 34 || 80% || 160%
|-
| align="left" | 19 || 36 || 81% || 163%
|-
| align="left" | 20 (M) || 38 || 83% || 166%
|-
| align="left" | (21) || 40 || (84%) || 168%
|}
|}
<br>
<br>


== PvP Informationen ==
== Insgesamter Schaden ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP Erhalt pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeitsinterval
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
|-
|-
| 0.6 || 0.5x4 + 1 + 1 MP || ?? || ?? Sekunden
! rowspan=2 | Mode !! colspan=2 | Basis
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Verstärkt
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 511*14}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 511*14*1.2}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 175*14}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 175*14*1.2}}}}%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill_Notes/de|Skillnotiz]] ==
== Tipps and Details ==
'''Name:''' Jagdfalke
*Aufgrund der ziemlich weiten Ausbreitung der Schockwellen können nur große Feinde oder Feinde neben dir volle Treffer dieses Skills einstecken.
*Vor Freischaltung der dem '''[Stark]'''-Effekt wird im Fenster 408% Angriffskraft (140% in PvP) angezeigt, obwohl es 426% (145% in PvP) sein sollten, um den resultierenden Schaden nach der 20%-Verstärkung auszugleichen. Der tatsächlich verursachte Schaden jedoch ist richtig.
<br>


'''Beschreibung:''' Bei "Schwebender Falke" verringert sich die Anzahl der Überschläge um 1, dafür steigt der Überschlags-Schaden um 40%<br>
== Gallery ==
<gallery>
Image:Risingfalcon.png|Altes Icon von '''Schwebender Falke'''.
</gallery>
<br>


== Tipps und Details ==
== Trivia ==
*[[Rising Falcon/de|Schwebender Falke]] kann man benutzen um [[Rena/de|Rena]]'s Combo's zu verlängern.
Die Dunkelelfen aus Belder nutzen die alte Version von Schwebender Falker. Aber anstatt anzugreifen, bewegen sie sich in die andere Richtung, um auszuweichen. Zusätzlich sind die Dunkelelfen während der ersten beiden Überschläge unverwundbar, allerdings nicht während des dritten.
**Nach [[Rising Falcon/de|Schwebender Falke]] kann man einen verzögerten Tritt oder einen Sprungtritt (Sprung Y, nicht Rennsprung) einsetzen, damit die Combo weiter geht.
*Rena ist während des gesamten Skills unverwundbar.
*[[Rising Falcon/de|Schwebender Falke]] wird von [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]]'s Passiv [[Swift Kicks/de|Gewandte Beinarbeit]] beeinflusst.
<br>
<br>


== Trivia ==
== Alte Version ==
*Die Dunkelelfen in [[Velder/de|Belder]] benutzen den Skill [[Rising Falcon/de|Schwebender Falke]]. Dabei befindet sich die Dunkelelfe nur während der beiden ersten Tritte im Unverwundbarmodus.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="300px" | Video
! Description
|-
|{{#ev:youtube|Lj3jUE7Ilq4|300}}
|Zwischen seiner Erstveröffentlichung und dem KR-Patch am 20.06.2019 war '''Schwebender Falke''' ein [Aktiv]-Skill, in dem Rena mehrere Backflips ausführte und dabei unverwundbar war.
|}
<br>
 
==Updates==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena updates-table"
|-
! colspan=3 | Datum !! colspan=2 | Änderungen
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! KR !! NA !! EU !! Dungeon !! PvP
|-
| 29.12.2011 || 28.03.2012 || 08.12.2010 || colspan=2 align="left" |
*'''Schwebender Falke''' hinzugefügt.
|-
| 28.03.2015 || 16.12.2015 ||  || colspan=2 align="left" |
*Von [[Rena/de|Rena]] zu [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] verschoben.
|-
| 12.01.2017 || 24.01.2017 ||  || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Drop Kick damage increased.}}
*{{nerf|Cartwheel damage decreased.}}
*{{nerf|Shockwave damage decreased.}}
|-
| 27.04.2017 || 10.05.2017 || || align="left" |
*{{buff|Schaden erhöht.}}
| align="left" |
*None
|-
| 05.04.2018 || 18.04/2018 ||  || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Schaden erhöht.}}
|-
| 20.06.2019 || 17.07.2019 || 16.12.2019 || colspan=2 align="left" |
*[Flexibilität]-Skill wird zu [Stärke]-Skill.
*Skill-Effekt geändert.
*Icon von [[Image:Risingfalcon.png|30px]] zu[[Image:CombatRangerSkill1.png|30px]] geändert.
|-
| 28.04.2022 || 25.05.2022 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Schaden erhöht.}}
|}
<br>
<br>


== Alternative Names ==
== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
{{AlternateLanguages/de
|Color={{ColorSelDE|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=???
|KR=라이징 팔콘            |KRName=Aufsteigender Falke
|CN=猎鹰突击
|JP=ライジングファルコン |JPName=Aufsteigender Falke
|FR=Essor du faucon
|CN=猎鹰突击         |CNName=Falkenangriff
|UK=Swooping Falcon
|FR=Essor du faucon |FRName=Falkenflug
|UK=Swooping Falcon |UKName=Stürzender Falke
|IT=Falco Fluttuante |ITName=Schwebender Falke
|ES=Halcón planeador |ESName=Gleitender Falke
|BR=Falcão Ascendente |BRName=Aufsteigender Falke
|PL=Krążący Sokół |PLName=Stürzender Falke
}}
}}
<br>
<br>
 
{{SkillNav - Combat Ranger/de}}
{{ReSkillsDE}}
ElEditors, Administrators
98,817

edits