Burst Wave/de: Difference between revisions
no edit summary
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
<br> | <br> | ||
== Voraussetzungen | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Elesis}}" | ||
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Voraussetzung | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Voraussetzung | ||
|- | |- | ||
| [[Pyro Knight/de|Pyro-Ritter]] || Lv. 20 || 30 || 3 || [[Burst Rising/de|Flammenschlag]] || [[Skill Quest/de|'''Level 30 Grundausbildung''']] | | [[Pyro Knight/de|Pyro-Ritter]] || Lv. 20 || 30 || 3 || [[Burst Rising/de|Flammenschlag]] || [[Skill Quest/de|'''Level 30 Grundausbildung''']] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Skill Informationen | == Skill Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Elesis}}" | ||
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | magischer Schaden !! colspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | magischer Schaden !! colspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Elesis}}" | ||
! Anfangswelle !! Feuer !! Anfangswelle !! Feuer | ! Anfangswelle !! Feuer !! Anfangswelle !! Feuer | ||
|- | |- | ||
Line 71: | Line 71: | ||
== Updates == | == Updates == | ||
*01 | *01.10.2014 DE | ||
** MP Verbrauch auf 150 geändert, Schaden angepasst | ** MP Verbrauch auf 150 geändert, Schaden angepasst | ||
** Reichweite um 7% erhöht | ** Reichweite um 7% erhöht |