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| __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:巨剑附魔}} | | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:巨剑附魔}} |
| {{Languages|Sword Enchant}} | | {{Languages|Sword Enchant}} |
| {{tabs
| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|PDJFCgqV1kw|300}}</div> |
| |name=Info
| | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" |
| |divclass=forceland
| | |- |
| |tab1=国服
| | | [[Image:Sword_Enchant_New.png]] |
| |contents1=
| | | {{SkillTypeCN|P}} 艾索德攻击敌人时,,有概率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。 |
| <div style="float: right;">{{#ev:youtube|ed6YLvtwYqM|300}}</div> | | |} |
| {{{!}} cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | |
| {{!}}-
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| {{!}} [[Image:Sword_Enchant_New.png]]
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| {{!}} '''[主动技]''' 艾索德攻击敌人的脚并在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。 | |
| {{!}}-
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| {{!}}
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| {{!}} {{SkillTextCN|破坏}}
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| {{!}}}
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| |tab2=韩服 | |
| |contents2=
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| {{{!}} cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| {{!}}-
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| {{!}} [[Image:Sword_Enchant_New.png]]
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| {{!}} '''[被动技]''' 艾索德攻击敌人时,有几率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。
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| {{!}}}
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| }}
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| <br> | | <br> |
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| == 需求 == | | == 需求 == |
| {{tabs | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" |
| |name=Req | | |- |
| |divclass=forceland
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| |tab1=国服
| |
| |contents1=
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| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| {{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
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| {{!}}-
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| {{!}} [[Magic Knight/zh-hans|魔法骑士]] {{!}}{{!}} Lv. 20 {{!}}{{!}} 30 {{!}}{{!}} 3 {{!}}{{!}} [[Explosive Fist/zh-hans|大暴杀]]
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| {{!}}}
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| |tab2=韩服
| |
| |contents2= | |
| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! 职业 !! 所需等级 | | ! 职业 !! 所需等级 |
| {{!}}-
| | |- |
| {{!}} [[Rune Slayer/zh-hans|符文杀手]] {{!}}{{!}} 35
| | | [[Rune Slayer/zh-hans|符文杀手]] || 35 |
| {{!}}}
| | |} |
| }}
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| <br> | | <br> |
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| == 技能信息 == | | == 技能信息 == |
| {{tabs | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" |
| |name=SkillTable
| | |- |
| |divclass=forceland
| | ! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 触发几率 !! ! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|冰结属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|毒属性]] !! rowspan=2 | 持续时间 |
| |tab1=国服
| | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" |
| |contents1= | |
| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| {{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! rowspan=3 {{!}} 技能等级 !! rowspan=3 {{!}} 所需等级 !! rowspan=3 {{!}} 伤害(魔法) !! rowspan=3 {{!}} [[Elements/zh-hans|火/地/水]]<br>属性触发率 !! rowspan=3 {{!}} 持续时间 !! colspan=6 {{!}} 元素属性 !! rowspan=3 {{!}} MP消耗 !! rowspan=3 {{!}} 冷却时间
| |
| {{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! colspan=2 {{!}} [[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]] !! colspan=2 {{!}} [[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]] !! colspan=2 {{!}} [[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]
| |
| {{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! 负面状态 !! 持续时间 !! 负面状态 !! 持续时间 !! 负面状态 !! 持续时间
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 30 {{!}}{{!}} 315% {{!}}{{!}} +7.5% {{!}}{{!}} rowspan="21" {{!}} 20 秒 {{!}}{{!}} rowspan=21 {{!}} 60% 平均<br>攻击力/秒 {{!}}{{!}} rowspan=21 {{!}} 5 秒 {{!}}{{!}} rowspan=21 {{!}} 60% 平均<br>攻击力/秒 {{!}}{{!}} rowspan=21 {{!}} 10 秒 {{!}}{{!}} rowspan=21 {{!}} 减少30%<br>动作速度 {{!}}{{!}} rowspan=21 {{!}} 3 秒 {{!}}{{!}} rowspan="21" {{!}} 30 MP {{!}}{{!}} rowspan="21" {{!}} 6 秒
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 2 {{!}}{{!}} 325% {{!}}{{!}} +7.9%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 3 {{!}}{{!}} 31 {{!}}{{!}} 335% {{!}}{{!}} +8.3%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 4 {{!}}{{!}} 34 {{!}}{{!}} 346% {{!}}{{!}} +8.8%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 5 {{!}}{{!}} 37 {{!}}{{!}} 356% {{!}}{{!}} +9.2%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 6 {{!}}{{!}} 40 {{!}}{{!}} 366% {{!}}{{!}} +9.6%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 7 {{!}}{{!}} 43 {{!}}{{!}} 376% {{!}}{{!}} +10%
| |
| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 8 {{!}}{{!}} 46 {{!}}{{!}} 387% {{!}}{{!}} +10.4%
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 9 {{!}}{{!}} 49 {{!}}{{!}} 397% {{!}}{{!}} +10.9%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 10 {{!}}{{!}} 52 {{!}}{{!}} 407% {{!}}{{!}} +11.3%
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 11 {{!}}{{!}} 55 {{!}}{{!}} 417% {{!}}{{!}} +11.7%
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 12 {{!}}{{!}} 58 {{!}}{{!}} 428% {{!}}{{!}} +12.1%
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 13 {{!}}{{!}} 61 {{!}}{{!}} 438% {{!}}{{!}} +12.5%
| |
| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 14 {{!}}{{!}} 64 {{!}}{{!}} 448% {{!}}{{!}} +12.9%
| |
| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 15 {{!}}{{!}} 67 {{!}}{{!}} 458% {{!}}{{!}} +13.4%
| |
| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 16 {{!}}{{!}} 70 {{!}}{{!}} 469% {{!}}{{!}} +13.8%
| |
| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 17 {{!}}{{!}} 73 {{!}}{{!}} 479% {{!}}{{!}} +14.2%
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 18 {{!}}{{!}} 76 {{!}}{{!}} 489% {{!}}{{!}} +14.6%
| |
| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 19 {{!}}{{!}} 79 {{!}}{{!}} 499% {{!}}{{!}} +15%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 20(M) {{!}}{{!}} 82 {{!}}{{!}} % {{!}}{{!}} +%
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 21 {{!}}{{!}} -* {{!}}{{!}} % {{!}}{{!}} +%
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| {{!}}}
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| {{SkillTextCN|等级限制|19}}
| |
| |tab2=韩服
| |
| |contents2=
| |
| {{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! rowspan=2 {{!}} 技能等级 !! rowspan=2 {{!}} 角色等级 !! rowspan=2 {{!}} 触发几率 !! ! colspan=2 {{!}} [[Status Effects/zh-hans|火属性]] !! colspan=2 {{!}} [[Status Effects/zh-hans|冰结属性]] !! colspan=2 {{!}} [[Status Effects/zh-hans|毒属性]] !! rowspan=2 {{!}} 持续时间
| |
| {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! 效果 !! 武器火属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器水属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器地属性<br>触发几率 | | ! 效果 !! 武器火属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器水属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器地属性<br>触发几率 |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} 35 {{!}}{{!}} ?% {{!}}{{!}} rowspan=3 {{!}} 造成[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) {{!}}{{!}} rowspan=3 {{!}} +10% {{!}}{{!}} rowspan=3 {{!}} 造成[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]状态<br>(减少动作速度) {{!}}{{!}} rowspan=3 {{!}} +10% {{!}}{{!}} rowspan=3 {{!}} 造成[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) {{!}}{{!}} rowspan=3 {{!}} +10% {{!}}{{!}} rowspan=3 {{!}} 20 秒
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| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 2 {{!}}{{!}} ? {{!}}{{!}} 6%
| |
| {{!}}-
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| {{!}} align="left" {{!}} 3 {{!}}{{!}} 59 {{!}}{{!}} 9%
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| {{!}}}
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| }}
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| <br>
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| == 其它信息 ==
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| {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
| |
| |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
| |
| ! PvP !! PvE
| |
| |- | | |- |
| | 0.6 || ? MP || ? MP || 0 秒 | | | align="left" | 1 || 35 || 10.5% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=4 | +5% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]状态<br>(减少动作速度) || rowspan=4 | +5% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=4 | +5% || rowspan=4 | 20 秒 |
| | |- |
| | | align="left" | 2 || 51 || 12% |
| | |- |
| | | align="left" | 3 || 59 || 13.5% |
| | |- |
| | | align="left" | 4 || 92 || 15% |
| |} | | |} |
| <br>
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| == [[Skill_Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
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| <center>{{quotation|有一个所有魔法师都错误的观点,那就是魔法是无法超越武器的界限,但是事实真是如此吗?我发现了可以超越武器界限的魔法,但是没有人相信我。<br>——隐匿的炼金术师 克里斯托}}</center>
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| '''名称:'''燃烧烈焰
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| '''描述:'''巨剑附魔的持续时间减少5秒,MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。
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| <br> | | <br> |
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| == 细节与贴士 == | | == 细节与贴士 == |
| [[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]] | | [[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]] |
| *使用技能后,你的剑上会随机附加[[Elements/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种. | | *使用技能后,你的剑上会随机附加[[Attributing Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种. |
| **火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。 | | **火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。 |
| **这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。 | | **这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。 |
| **属性触发率增加效果能够与武器结晶属性触发几率叠加。 | | **属性触发率增加效果能够与武器结晶属性触发几率叠加。 |
| *“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态和“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态的伤害参照自身的平均攻击力。 | | *“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态和“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态的伤害参照自身的平均攻击力。 |
| | *在国服,技能描述为2015年技能树重组(韩服2015年7月23日)修正前的介绍,实际上'''巨剑附魔'''不再是“破坏技能”,同样也不会影响触发时的剑道属性。 |
| <br> | | <br> |
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| == 花絮 == | | == 花絮 == |
| [[File:ElSkill15i.png|thumb|right|'''巨剑附魔'''的旧图标]]
| | *在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical Sword/zh-hans|致命之剑]]两个技能。 |
| *在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical_Sword/zh-hans|致命之剑]]两个技能。 | |
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| == 更新 == | | == 更新 == |
| | *2013年2月14日 韩服 |
| | **追加赋予随机[[Attributing Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素的效果。 |
| | *2013年6月27日 韩服 |
| | **图标由 [[File:ElSkill15i.png|30px]] 变更为 [[File:Sword_Enchant_New.png|30px]] 。 |
| | **技能效果拆分为'''巨剑附魔'''和[[Critical Sword/zh-hans|致命之剑]]。 |
| | **暴击增加效果和暴击伤害增加效果删除。 |
| *2015年2月5日 韩服 | | *2015年2月5日 韩服 |
| **武器属性触发几率增加量减少。 | | **武器属性触发几率增加量减少。 |
| *2015年7月23日 韩服 | | *2015年7月23日 韩服 |
| **由主动技(MP0)变为被动技。 | | **由主动技(MP0)变为被动技。 |
| | *2016年8月11日 韩服 |
| | **删除关于“破坏技能”的过时描述。 |
| | *2017年4月27日 韩服 |
| | **触发几率增加。 |
| | **武器属性触发几率增加量减少。 |
| <br> | | <br> |
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| {{MKSkillsCN}} | | {{RSSkillsCN}} |
| [[Category:1转MP0]] | | [[Category:2转被动技]] |
| <noinclude>
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| [[Category:SkillsCN/Page/Elsword]]
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| </noinclude>
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