Skills/zh-hans: Difference between revisions
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{{Languages|Skills}} | {{Languages|Skills}} | ||
== [[File:Skill Icon.png]] 技能 == | |||
[[File:Skill.png|right]] '''技能'''是消耗MP、HP、弹药、气力、DP能量值、协力值或ECP来换取更大伤害的攻击方式。通过'''提升等级''',玩家可以学习或强化技能,通过'''技能戒指'''、特定的'''称号'''、'''装备'''或者'''魔法石'''可以进一步提高技能的伤害。 | [[File:Skill.png|right]] '''技能'''是消耗MP、HP、弹药、气力、DP能量值、协力值或ECP来换取更大伤害的攻击方式。通过'''提升等级''',玩家可以学习或强化技能,通过'''技能戒指'''、特定的'''称号'''、'''装备'''或者'''魔法石'''可以进一步提高技能的伤害。 | ||
[[Image: | [[Image:UI - Skill Slots.png|技能栏]] | ||
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在艾尔之光里,技能主要可以分为6种类型:'''被动技'''、'''Buff'''、'''因缘技'''、'''主动技(又称橘技)'''、'''特殊活性(又称红技)'''和'''超技能'''。每种技能都有它们各自的特点。 | |||
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== 技能树 == | == [[File:Skill Icon.png]] 技能树 == | ||
技能树是每个职业技能分布的树状图。<br> | 技能树是每个职业技能分布的树状图。<br> | ||
[[List of Skill Trees/zh-hans|'''点击这里查看技能树列表''']] | [[List of Skill Trees/zh-hans|'''点击这里查看技能树列表''']] | ||
<br> | <br> | ||
== 特殊活性 == | == [[File:Skill Icon.png]] 特殊活性 == | ||
[[Image:AishaS25.png|right|火焰之柱]] | [[Image:AishaS25.png|right|火焰之柱]] | ||
'''特殊活性'''是一种消耗大量MP来造成高伤害的技能,因为技能的边框是红色的所以又称为'''红技'''。使用这些技能时,对手的屏幕会稍微卡一下('''卡屏'''),同时屏幕上会显示使用者职业的立绘。当'''动态镜头'''打开时,镜头会自动转到能够更好地观看这个技能的特效的角度。总而言之,特殊活性技能是能够提高你战斗力的实用技能。 | '''特殊活性'''是一种消耗大量MP来造成高伤害的技能,因为技能的边框是红色的所以又称为'''红技'''。使用这些技能时,对手的屏幕会稍微卡一下('''卡屏'''),同时屏幕上会显示使用者职业的立绘。当'''动态镜头'''打开时,镜头会自动转到能够更好地观看这个技能的特效的角度。总而言之,特殊活性技能是能够提高你战斗力的实用技能。 | ||
右侧图标是[[Aisha/zh-hans|爱莎]]的特殊活性技能“[[Gust Screw/zh-hans|火焰之柱]]”。爱莎以自身为中心放出火焰旋风般的火柱进行攻击,靠近的敌人都会受到伤害并卷到空中。 | 右侧图标是[[Aisha/zh-hans|爱莎]]的特殊活性技能“[[Gust Screw/zh-hans|火焰之柱]]”。爱莎以自身为中心放出火焰旋风般的火柱进行攻击,靠近的敌人都会受到伤害并卷到空中。 | ||
特殊活性技能可以分为3个类型:'''MP1(强韧的)'''、'''MP2(强烈的)'''和'''MP3(超越的)''' | 特殊活性技能可以分为3个类型:'''MP1(强韧的)'''、'''MP2(强烈的)'''和'''MP3(超越的)''',在说明文本中有标明。你也可以粗略地通过MP消耗来区分它们,但是[[Ara/zh-hans|艾拉]]、[[Add/zh-hans|艾迪]]和[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]的技能因为会消耗气力、DP能量值和协力值,无法简单地以MP消耗区分。<br> | ||
'''改变技能MP消耗的技能特性并不会改变其分类。''' | '''改变技能MP消耗的技能特性并不会改变其分类。''' | ||
'''MP1(强韧的)''':70 MP ~ 120 MP<br> | |||
'''MP2(强烈的)''':130 MP ~ 240 MP<br> | |||
'''MP3(超越的)''':250 MP ~ 300 MP<br> | |||
<br> | <br> | ||
== 主动技 == | == [[File:Skill Icon.png]] 主动技 == | ||
[[Image:STactive1.png|right|暗影步伐]] | [[Image:STactive1.png|right|暗影步伐]] | ||
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<br> | <br> | ||
== | == [[File:Skill Icon.png]] 因缘技 == | ||
[[Image: | [[Image:RelationSkill1.png|right|天上之爱]] | ||
''' | '''因缘技'''是与[[Wedding System/zh-hans|结婚系统]]相关的特殊的主动技。每个角色的基础职业都有这个技能。 | ||
右侧图标是“[[Extreme Heavenly Love/zh-hans|天上之爱]] | 右侧图标是“[[Extreme Heavenly Love/zh-hans|天上之爱]]”,目前唯一的因缘技。角色投掷一个爱的能量圈来恢复HP和MP。 | ||
<br> | <br> | ||
== Buff == | == [[File:Skill Icon.png]] 活动技 == | ||
[[Image:ElPower.png|right|艾尔气息]] | |||
'''活动技'''是只有在特定活动中才能使用的特殊的主动技。每个角色的基础职业都有这个技能。 | |||
右侧图标是“[[Power of El/zh-hans|艾尔气息]]”,目前唯一的活动技。角色投掷一个纪念共存的庆典的能量源,在一定时间内进入无敌状态,重置下个技能的冷却时间,还可以无MP消耗使用技能。 | |||
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== [[File:Skill Icon.png]] Buff == | |||
Buff是一种能够暂时提高角色能力的技能。Buff只有一种类型:'''纹章''',而在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树大改]]前,一共有3种Buff技能:'''导言'''、'''光环'''和'''契约'''。使用'''导言'''、'''光环'''和'''契约'''时,对手的屏幕会稍微卡一下(卡屏),同时屏幕上会显示使用者职业的立绘,而'''纹章'''不会卡屏。 | Buff是一种能够暂时提高角色能力的技能。Buff只有一种类型:'''纹章''',而在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树大改]]前,一共有3种Buff技能:'''导言'''、'''光环'''和'''契约'''。使用'''导言'''、'''光环'''和'''契约'''时,对手的屏幕会稍微卡一下(卡屏),同时屏幕上会显示使用者职业的立绘,而'''纹章'''不会卡屏。 | ||
<br> | <br> | ||
=== 纹章 === | === 纹章 === | ||
[[Image: | [[Image:DarkMagicianSkill3.png|right|加速纹章]] | ||
'''纹章'''是一种消耗少量MP来暂时性提高队友能力的技能。只有[[Eve/zh-hans|伊芙]]和[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]的基础职业、[[Aisha/zh-hans|爱莎]]的所有1转职业、[[Add/zh-hans|艾迪]]的1转职业[[Time Tracer/zh-hans|时间追踪者]]和[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]的1转职业[[Diabla/zh-hans|深渊邪灵]]拥有纹章技能。 | |||
右侧图标是[[Dark Magician/zh-hans|暗黑术师]]的纹章技能“[[Acceleration Aura/zh-hans|加速纹章]]”。暗黑术师消耗一定量的MP,赋予队友持续一段时间的增加物理攻击力、魔法攻击力、动作速度、移动力以及跳跃力的纹章。 | |||
<br> | |||
''' | === 自体强化 === | ||
[[File:HeavyBarrelSkill8.png|right|奇迹秘传]] | |||
'''字体强化'''是一种消耗少量ECP来暂时性提高自身能力的技能。只有[[Rose/zh-hans|萝丝]]的所有1转职业和[[Apostasia/zh-hans|叛神师]]拥有自体强化技能。 | |||
右侧图标是[[ | 右侧图标是[[Heavy Barrel/zh-hans|重炮神兵]]的自身Buff技能“[[Miracle Vision/zh-hans|奇迹秘传]]”。重炮神兵消耗一定量的ECP,赋予自身持续一段时间的增加主动技和特殊活性技能伤害的Buff。 | ||
<br> | <br> | ||
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<br> | <br> | ||
== 被动技 == | == [[File:Skill Icon.png]] 被动技 == | ||
[[ | [[File:STPassive2.png|right|力量集中]] | ||
'''被动技'''正如它的名字一样,是一种不是用来直接使用,而是用来提高角色属性的技能。 | '''被动技'''正如它的名字一样,是一种不是用来直接使用,而是用来提高角色属性的技能。 | ||
右侧图标是“[[ | 右侧图标是“[[Focus Strength/zh-hans|力量集中]]”,增加物理和魔法攻击力。 | ||
然而,并不是所有的被动都像上面的“[[ | 然而,并不是所有的被动都像上面的“[[Focus Strength/zh-hans|力量集中]]”一样增加一些数值,有些被动技可以给予你特殊的能力或者改变你技能的效果。 | ||
<br> | <br> | ||
== 超技能 == | == [[File:Skill Icon.png]] 超技能 == | ||
[[Image:LSucd.png|right|连锁效应]] | [[Image:LSucd.png|right|连锁效应]] | ||
'''超技能'''是一种特殊的技能,使用它时需要消耗300 MP以及1个[[El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]]。此类技能往往有巨额伤害,但由于其具有180秒的冷却时间,无法在副本或对战中经常使用。 | '''超技能'''是一种特殊的技能,使用它时需要消耗300 MP以及1个[[El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]]。此类技能往往有巨额伤害,但由于其具有180秒的冷却时间,无法在副本或对战中经常使用。'''超技能'''拥有专属的技能栏,按下LShift键即可使用超技能。 | ||
右侧图标是[[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]]的超技能“[[Lunatic Scud/zh-hans|连锁效应]] | 右侧图标是[[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]]的超技能“[[Lunatic Scud/zh-hans|连锁效应]]”,伊芙拔出一把原子机枪,射出一连串的眩晕子弹,随后召唤纳斯德之枪做出攻击,最后使用纳斯德发射器发射电磁飞弹和电磁球。 | ||
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== 锁技 == | == [[File:Skill Icon.png]] 锁技 == | ||
:''专题:[[Skill Quest/zh-hans|锁技任务]]''<br> | |||
当你升级并获得技能时,你会发现有些技能上有一把锁的符号。这些技能被称为'''锁技'''。<br> | 当你升级并获得技能时,你会发现有些技能上有一把锁的符号。这些技能被称为'''锁技'''。<br> | ||
在正常情况下你不能升级或者获得这些技能。为了解锁这些'''锁技''',你必须完成每个技能的5个系列任务。只要完成任务,你就可以解锁技能并对它使用你的技能点数。<br> | 在正常情况下你不能升级或者获得这些技能。为了解锁这些'''锁技''',你必须完成每个技能的5个系列任务。只要完成任务,你就可以解锁技能并对它使用你的技能点数。<br> | ||
一般来说,我们把锁技从上到下依次简称为'''锁1'''(Lv. 20)、'''锁2'''(Lv. 30)、'''锁3'''(Lv. 45)、'''锁4'''(Lv. | 一般来说,我们把锁技从上到下依次简称为'''锁1'''(Lv. 20)、'''锁2'''(Lv. 30)、'''锁3'''(Lv. 45)、'''锁4'''(Lv. 60)、'''锁5'''(超技能)、'''锁6'''(Lv. 80)和'''锁7'''(Lv. 90)。<br> | ||
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== 特性 == | == [[File:Skill Icon.png]] 特性 == | ||
所有的主动技、特殊活性技能都有'''特性''' | :''专题:[[Skill Traits/zh-hans|特性]]''<br> | ||
所有的主动技、特殊活性技能都有'''特性''',但因缘技、超技能和被动技没有'''特性'''。<br> | |||
每个主动技、特殊活性技能都有两种'''特性''',升级时会自动解锁'''特性'''。'''特性'''只能选择其中一种,当选择一种'''特性'''后,无法同时选择另一种'''特性'''。<br> | 每个主动技、特殊活性技能都有两种'''特性''',升级时会自动解锁'''特性'''。'''特性'''只能选择其中一种,当选择一种'''特性'''后,无法同时选择另一种'''特性'''。<br> | ||
选择特性后,可以使用'''遗忘之卷轴'''来清除'''特性'''。<br> | 选择特性后,可以使用'''遗忘之卷轴'''来清除'''特性'''。<br> | ||
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== <font color="red">技能笔记(已删除)</font> == | == [[File:Skill Icon.png]] 原力技能 == | ||
:''专题:[[Force Skills/zh-hans|原力技能]]''<br> | |||
当角色达成3转后,可使用名为'''原力技能'''的新的技能系统。与之前的技能不同,原力技能不存在于技能树中,只能通过特殊的UI来查看,并通过副本掉落来获得。 <br> | |||
'''原力技能'''可以分为3个类别:'''原力被动技''','''原力能力技''','''原力变化技'''。与正常技能相似,原力技能可在非对战的场合进行更换。<br> | |||
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== [[File:Skill Icon.png]] <font color="red">技能笔记(已删除)</font> == | |||
:''专题:[[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]]''<br> | |||
'''技能笔记'''是在2015年技能树大改前存在的可永久性提高某个技能能力的“笔记”。为了使用技能笔记,你需要完成阿莉尔处的技能笔记本任务或者通过商城购买技能笔记本。<br> | '''技能笔记'''是在2015年技能树大改前存在的可永久性提高某个技能能力的“笔记”。为了使用技能笔记,你需要完成阿莉尔处的技能笔记本任务或者通过商城购买技能笔记本。<br> | ||
技能笔记一共有三种:特殊活性技能笔记、主动技技能笔记和贤者的笔记。<br> | 技能笔记一共有三种:特殊活性技能笔记、主动技技能笔记和贤者的笔记。<br> | ||
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== 常用技能分类列表 == | == [[File:Skill Icon.png]] 常用技能分类列表 == | ||
:''专题:[[:Category:0转技能|0转技能]]''<br> | |||
| | :''专题:[[:Category:1转技能|1转技能]]''<br> | ||
| | :''专题:[[:Category:2转技能|2转技能]]''<br> | ||
| | :''专题:[[:Category:超越技能|超越技能]]''<br> | ||
| | :''专题:[[:Category:3转技能|3转技能]]''<br> | ||
| | :''专题:[[:Category:公会技能|公会技能]]''<br> | ||
各职业的技能分类汇总列表。 | |||
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== [[File:Skill Icon.png]] <font color="red">已删除的技能列表</font> == | |||
:''专题:[[:Category:已删除的技能|已删除的技能]]'' | |||
有一部分技能曾经或至今为止依旧存在于游戏数据中,但因版本变更、技能平衡等,已经'''从技能树中删除,无法习得'''。 | |||
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== [[File:Skill Icon.png]] <font color="grey">未使用的技能列表</font> == | |||
:''专题:''[[:Category:未使用的技能|未使用的技能]]'' | |||
有一部分技能曾经或至今为止依旧存在于游戏数据中,但'''没有在技能树中使用'''。 | |||
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== 全技能列表 == | <!-- == [[File:Skill Icon.png]] 全技能列表 == | ||
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{{指南}} | {{指南}} |