Rose/es: Difference between revisions
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== Cambio de Primer Clase == | == Cambio de Primer Clase == | ||
[[Rose]] | [[Rose]] requiere ser Nv.15 para empezar su cambio de clase. | ||
=== Jamming === | |||
#Completa [[2-4]] en Experto (☆☆☆). | |||
#Habla con [[NPCs#Elder|Echo]] en [[Elder]]. | |||
#Completa [[2-3]] en Difícil o Experto (☆☆) dos veces. | |||
#Completa [[2-5]] en Experto (☆☆☆). | |||
<br> Después de completar la cadena de misiones de Jamming, Rose puede decidir avancar a [[Heavy Barrel]], [[Bloodia]], [[Valkyrie]] o [[Metalheart]]. | |||
=== ??? === | === ??? === | ||
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== Combos == | == Combos == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | |||
|- | |||
! width="20%" | Combo | |||
! width="50%" | Description | |||
! width="30%" |Damage (KR) | |||
|- | |||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | |||
| Combo básico de tres patadas que los derriba al golpe final. | |||
| | |||
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br> | |||
{{CZ}} 170% Phy. Damage<br> | |||
{{CZ}} 212% Phy. Damage<br> | |||
{{CZ}} 280% Phy. Damage | |||
|- | |||
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}''' | |||
| Combo básico de 3 patadas, seguido de una granada hacia a los enemigos que los derriba. | |||
| | |||
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br> | |||
{{CZ}} 170% Phy. Damage<br> | |||
{{CZ}} 212% Phy. Damage<br> | |||
{{CX}} 100% Phy. Damage + 396% Mag. Damage | |||
|- | |||
| '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | |||
| Dispara una vez con el primer revólver, 2 veces con el segundo revólver y dispara un tiro final. Las balas son capaces de perforar un máximo de 2 enemigos y "explotar" para hacer daño adicional. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP). | |||
| | |||
{{CX}} 200% Mag. Damage (4MP)<br> | |||
{{CRoX}} 200% Mag. Damage (4MP)<br> | |||
{{CRoX}} 200% Mag. Damage (4MP)<br> | |||
{{CX}} 300% Mag. Damage (4MP)(10ECP)<br> | |||
Each bullet deal 10% Phy. Damage<br> | |||
First {{CX}} deal 100% Phy. Damage when contact | |||
|- | |||
| '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | |||
| Dispara 3 veces con cada arma y puede disparar hasta 7 veces. Cada bala quema de 2 MP lejos del objetivo. Las balas son incapaces de perforar en absoluto. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP). | |||
| | |||
{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br> | |||
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br> | |||
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br> | |||
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br> | |||
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br> | |||
{{CX}} 30% Mag. Damage x6 (2MP)(10ECP)<br> | |||
Each bullet deal 10% Phy. Damage<br> | |||
First {{CX}} deal 100% Phy. Damage when contact | |||
|- | |||
| '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}''' | |||
| Dispara dos veces desde el primer mosquete y dispara una vez desde el segundo mosquete. Las balas son capaces de perforar enemigos ilimitadamente y "explotar" para hacer daño adicional. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP). | |||
| | |||
{{CX}} 370 % Mag. Damage (7MP)<br> | |||
{{CRoX}} 370% Mag. Damage (7MP)<br> | |||
{{CX}} 600% Mag. Damage (7MP)(10ECP)<br> | |||
Each bullet deal 10% Phy. Damage<br> | |||
First {{CX}} deal 100% Phy. Damage when contact | |||
|- | |||
| '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}''' | |||
| Explosión hacia adelante, seguido por una explosión final que derriba a los enemigos hacia atrás. Las balas son capaces de perforar enemigos ilimitadamente. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP). | |||
| | |||
{{CRoX}} 678% Phy. Damage (2MP)(100% Phy. Damage sólo cuando hay contacto )<br> | |||
{{CX}} 1016% Phy. Damage (2MP)(120% x 2 Phy. Damage sólo cuando hay contacto ) (10ECP) | |||
|- | |||
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}''' | |||
| Desliza una patada y lanza al objetivo. | |||
| | |||
{{CDR}}<br> | |||
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br> | |||
{{CZ}} 180% Phy. Damage | |||
|- | |||
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CX}}''' | |||
| Se desliza para patear y esquiva detrás de los enemigos y lanza una granada de fragmentación. | |||
| | |||
{{CDR}}<br> | |||
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br> | |||
{{CX}} 100% Phy. Damage ( contact damage ) 400% Mag. Damage( explosion damage) | |||
|- | |||
| '''{{CDR}}{{CX}}''' | |||
| Esquiva detrás de los enemigos y dispara una vez. Los disparos difieren de las armas. | |||
| | |||
{{CDR}}<br> | |||
{{CRI}}{{CX}} 180% ??. Damage x2 (4MP)<br> | |||
{{CAGI}}{{CX}} 40% ??. Damage x3 (4MP)<br> | |||
{{CMI}}{{CX}} 370% ??. Damage (4MP)<br> | |||
{{CHCI}}{{CX}} 500% ??. Damage (4MP) | |||
|- | |||
| '''{{CU}}{{CZ}}''' | |||
| Single jump kick. | |||
| | |||
{{CU}}<br> | |||
{{CZ}} 130% Phy. Damage | |||
|- | |||
| '''{{CU}}{{CX}}''' | |||
| Con un salto dispara sin derribar. Los disparos difieren de las armas. | |||
| | |||
{{CU}}<br> | |||
{{CRI}}{{CX}} 180% Mag. Damage (4MP)<br> | |||
{{CAGI}}{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (4MP)<br> | |||
{{CMI}}{{CX}} 370% Mag. Damage (4MP)<br> | |||
{{CHCI}}{{CX}} 678% Phy. Damage (4MP) | |||
|- | |||
| '''{{CUU}}{{CZ}}''' | |||
| Mientras está en doble salto, ejecuta una patada. | |||
| | |||
{{CUU}}<br> | |||
{{CZ}} 130% Phy. Damage | |||
|- | |||
| '''{{CUU}}{{CX}}''' | |||
| Mientras está en doble salto, dispara con sus armas. Los disparos difieren de las armas. | |||
| | |||
{{CUU}}<br> | |||
{{CRI}}{{CX}} 180% ??. Damage (4MP)<br> | |||
{{CAGI}}{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (4MP)<br> | |||
{{CMI}}{{CX}} 370% Mag. Damage (4MP)<br> | |||
{{CHCI}}{{CX}} 678% Phy. Damage (4MP) | |||
|- | |||
| '''{{CDRU}}{{CZ}}''' | |||
| Mientras está en el aire, golpea hacia adelante. Después del aterrizaje, continúa funcionando si se mantiene {{CR}}. | |||
| | |||
{{CDRU}}<br> | |||
{{CZ}} 130% Phy. Damage | |||
|- | |||
| '''{{CRI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}''' | |||
| Mientras está en el aire, dispara una vez con el primer revólver y termina con 2 disparos con el segundo revólver. | |||
| | |||
{{CDRU}}<br> | |||
{{CX}} 200% ??. Damage (4MP)<br> | |||
{{CX}} 250% Mag. Damage (3MP)<br> | |||
|- | |||
| '''{{CAGI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | |||
| Mientras está en el aire, dispara 3 veces con cada arma. | |||
| | |||
{{CDRU}}<br> | |||
{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (3MP)<br> | |||
{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (3MP)<br> | |||
{{CX}} 30% ??. Damage x6 (3MP) | |||
|- | |||
| '''{{CMI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}''' | |||
| En medio del aire, dispara dos veces. El último disparo te empuja hacia atrás. | |||
| | |||
{{CDRU}}<br> | |||
{{CX}} 370% ??. Damage (4MP)<br> | |||
{{CX}} 450% ??. Damage (4MP)<br> | |||
|- | |||
| '''{{CHCI}}{{CDRU}}{{CX}}''' | |||
| En medio del aire, provoca una explosión. El último disparo te empuja hacia atrás en gran medida. | |||
| | |||
{{CDRU}}<br> | |||
{{CX}} 940% Phy. Damage (4MP)<br> | |||
|} | |||
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