Cannonball/fr: Difference between revisions
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__NOTOC__{{Languages|Cannonball}}{{DISPLAYTITLE:Boulet de canon}} | __NOTOC__{{Languages|Cannonball}}{{DISPLAYTITLE:Boulet de canon}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|YqGL5zVPWy4| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|YqGL5zVPWy4|400}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:HeavyBarrelSkill1.png]] | ||
| | | {{SkillType|A}} À l'aide du [canon à main], tu lances une sphère d'énergie qui parcourt une certaine distance avant d'exploser.<br>Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée, tu peux, grâce à la protection K.O., réunir plus d'énergie et régler l'angle de tir à l'aide des touches directionnelles haut/bas. Les dégâts et la taille de la sphère augmentent selon l'énergie réunie. | ||
|- | |- | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
|- | |||
! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
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Line 27: | Line 27: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan= | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Chargé !! rowspan="2" | Coût en EMC !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- | |- | ||
! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille | ! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille !! Durée | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || 100% || 335% || 1 093% || colspan=2 rowspan=2 | +50% || rowspan=2 | 30 EMC || rowspan=2 | 7 secondes | | align="left" | 15 || 100% || 335% || 1 093% || colspan=2 rowspan=2 | +50% || rowspan=2 | 1,5 seconde || rowspan=2 | 30 EMC || rowspan=2 | 7 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312% | | align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312% | ||
Line 39: | Line 39: | ||
<br> | <br> | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
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! colspan=5 | Renforcé Boulet de canon !! colspan=3 | Plus rapide Boulet de canon | ! colspan=5 | Renforcé Boulet de canon !! colspan=3 | Plus rapide Boulet de canon | ||
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet | ! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=3 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ||
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! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Temps de rechargement | ! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Temps de rechargement | ||
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Line 56: | Line 56: | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence. | *Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence. | ||
*Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ 30 degrés vers le haut/bas. | *Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ 30 degrés vers le haut/bas. | ||
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