Seal of Time/fr: Difference between revisions
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| [[File: | | [[File:TimeTracerSkill5.png]] | ||
| '''[Bonus]''' Lors de l'activation, le temps de rechargement des compétences diminue et tant que le bonus est actif, tu as la capacité de défier le temps. | | '''[Bonus]''' Lors de l'activation, le temps de rechargement des compétences diminue et tant que le bonus est actif, tu as la capacité de défier le temps. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement | ||
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Line 23: | Line 23: | ||
== Informations de la compétence== | == Informations de la compétence== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage!! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Défier le temps]] !! rowspan=3 | Durée de [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement | ! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage!! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Défier le temps]] !! rowspan=3 | Durée de [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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! colspan=4 | Plus sûr (1) Sceau temporel !! colspan=3 | Plus grand Sceau temporel | ! colspan=4 | Plus sûr (1) Sceau temporel !! colspan=3 | Plus grand Sceau temporel | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hyper compétences, compétences de partenaire, sceau temporel et compétences de [[Mount System/fr|montures]]. | *La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hyper compétences, compétences de partenaire, sceau temporel et compétences de [[Mount System/fr|montures]]. | ||
**[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]] ne sont pas non plus affectés car leur temps de rechargement est sous forme de malus. | **[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et [[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]] ne sont pas non plus affectés car leur temps de rechargement est sous forme de malus. | ||
*Contrairement à [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]], si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardée. | *Contrairement à [[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]], si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardée. | ||
**Ce bonus temporaire fonctionne même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[ | **Ce bonus temporaire fonctionne même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[Attributing Equipment/fr|enchantement des armes]]. | ||
*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''Défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement. | *Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''Défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement. | ||
*Après être mort avec l'effet '''Défier le temps''', le malus [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours. | *Après être mort avec l'effet '''Défier le temps''', le malus [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours. | ||
*Contrairement aux malus d'[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et de [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]], le '''Retour dans le temps''' sera enlevé si le joueur affecté est ressuscité normalement. | *Contrairement aux malus d'[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et de [[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]], le '''Retour dans le temps''' sera enlevé si le joueur affecté est ressuscité normalement. | ||
*Une fois ressuscité, toutes les compétences (à l'exception de la compétence de partenaire et l'hyper compétence) dans le(s) barre(s) de compétences seront en temps de rechargement en JcJ. | *Une fois ressuscité, toutes les compétences (à l'exception de la compétence de partenaire et l'hyper compétence) dans le(s) barre(s) de compétences seront en temps de rechargement en JcJ. | ||
<br> | <br> | ||
Line 67: | Line 67: | ||
|UK=Time Seal |UKName=Sceau temporel | |UK=Time Seal |UKName=Sceau temporel | ||
|JP=時間の紋章 |JPName=Emblème du temps | |JP=時間の紋章 |JPName=Emblème du temps | ||
|CN= | |CN=时间纹章 |CNName=Emblème du temps | ||
|DE=Zeit-Siegel |DEName=Sceau du temporel | |DE=Zeit-Siegel |DEName=Sceau du temporel | ||
|ES=Sello Temporal |ESName=Sceau temporel | |ES=Sello Temporal |ESName=Sceau temporel |