Eun's Power/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png"
m (Text replacement - "Shadow Press" to "Shadow Blast")
m (Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png")
 
(67 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Eun}}
{{DISPLAYTITLE:Siła Eun}}
{{Languages|Power of Eun}}
{{Languages|Eun's Power}}
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.
<br>
<br>


== Siła Eun ==
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Zmiany twarzy w interfejsie.]]
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Changes to UI Face.]]
[[File:AraStance.png|thumb|Kiedy Ara jest w trybie Boskiej Lisicy, jej postawa zmienia się.]]
[[File:AraStance.png|thumb|When Ara is in Celestial Fox Mode, her battle stance changes.]]
Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in:
Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in:
*Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone  
*Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone  
*3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (Po balansie Ary).Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy.
*3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy.
**Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień)
**Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień)
**Ara uleczy się o ok. 2% max. hp jeśli kogoś zabije.
**Ara uleczy się o ok. 2% max. jeśli kogoś zabije.
*Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne.
*Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne.
<br><br><br>
<br><br><br>


=== Dopalacz ===
=== Dopalacz ===
[[File:Arabeads.png|right|thumb|Ara's 3rd Awakening Bead]]
[[File:Arabeads.png|right|thumb|Trzecia perła dopalacza mocy Ary]]
Jak u [[Chung/pl|Chung'a]], trzecia kulka dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił.
Tak jak u [[Chung/pl|Chunga]], [[Raven/pl|Ravena]] i [[Eve/pl|Eve]], trzecia perła dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił.
<br>
 
<br>
===Informacje o funkcjach===
<br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
<br>
|-
! rowspan="2" | Poziom Dopalacza Mocy !! colspan=3 | Siła Eun
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Wszystkie Prędkości !! Traf. Kryt. !! Dod. Obr.
|-
| align="left" | 1 ||  || 6.66% || 6.66%
|-
| align="left" | 2 ||  || 13.33% || 13.33%
|-
| align="left" | 3 || 15% (?) || 20% || 20%
|}
<br>
<br>
<br>
<br>


== Ruchy ==
== Ruchy ==
Ara jest jedyną postacią z tak różnorodnymi możliwościami ruchu.Potafi np.:
Ara potrafi wykonać:
*'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)''
*'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)''
**Naciśnij {{CUU}}.
**Naciśnij {{CUU}}.
*'''Air Dash''' ''(Bieg w powietrzu)''
*'''Air Dash''' ''(Bieg w powietrzu)''
**Podobne do air dash'a Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedyńczy dash, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu
**Podobne do Air Dasha Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedynczy, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu.
**Naciśnij {{CU}}, potem {{CDL}} lub {{CDR}} aby sprawić, żeby Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie {{CL}} lub {{CR}} przycisku sprawi,że postać będzię kontynuować bieg w przestworzach(Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać {{CL}}/{{CR}} podczas sprintu z platformy.
**Naciśnij {{CU}}, potem {{CDL}} lub {{CDR}} aby sprawić, by Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie {{CL}} lub {{CR}} przycisku sprawi, że postać będzie kontynuować bieg. (Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej Ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać {{CL}}/{{CR}} podczas sprintu z platformy.
*'''Forward Jump''' ''(Szybki skok naprzód)''
*'''Forward Jump''' ''(Szybki skok naprzód)''
**Podczas sprintu lub sprintu w powietrzu, {{CUU}}.
**Podczas sprintu lub sprintu w powietrzu, {{CUU}}.
Line 38: Line 47:


== Duchowa Energia ==
== Duchowa Energia ==
[[File:SpiritBar.png|right|thumb|Pasek Energii Ducha pod paskiem punktów many.]]
[[File:AraEnergyBar.png|right|thumb|Pasek Energii Ducha pod paskiem punktów many.]]
''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha.
''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha.
   
   
Line 47: Line 56:
'''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br>
'''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br>
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy  
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy  
[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3 : Earth Axis]] dostaniemy 5 pereł Energii ducha (1 perła za użycie  
[[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3: Earth Axis]] dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie  
[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] i kolejne 4 za przerwanie tejże umiejętności)
[[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i +4 za przerwanie tejże umiejętności).


Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]] oraz [[Flying Kite]].
Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]], [[Spiritual Dragon]] oraz [[Flying Kite]].
<br>
<br>


=== Lista Zużywanych Dusz ===
=== Lista zużywanych dusz ===
 
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
|-
| valign="top" |  
| width="25%" valign="top" |  
'''[[Ara]]'''
'''[[Ara]] / Basic'''
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Zużycie !! Przerwanie umiejętności
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
{{!}}-
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
{{!}} [[Tempest Dance]] {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +3
|-
{{!}}-
| [[File:GainForce2.png|link=Energy Absorption]]     || +1 per Target hit<br>(Maximum: +2)
{{!}} [[Energy Absorption]]     {{!}}{{!}} +1 per Target hit (Maximum: 1~3) {{!}}{{!}} 0
----
{{!}}-  
[Enhanced] +2 per Target hit<br>(Maximum: +4)
{{!}} [[Wolf Stance 2 : Wind Wedge]]     {{!}}{{!}} -2<br>With skill note -1 {{!}}{{!}} +2<br>With skill note +1
|| 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust]] {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +2  
| [[File:TempestDance2.png|link=Tempest Dance]] || -2 || +4
{{!}}-
|-
{{!}} [[Quick Thrust]]   {{!}}{{!}} -2 (-1 if used to cancel a skill) {{!}}{{!}} 0
| [[File:PullingPerice2.png|link=Dragon Stance 2: Pulling Thrust]] || +1 || +2  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Steel Body]] {{!}}{{!}} -2 (-1 if used to cancel a skill) {{!}}{{!}} 0
| [[File:FallingDragon2.png|link=Falling Dragon]] || -10 || 0
{{!}}-
|-  
{{!}} [[Shadow Blast]] {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1
| [[File:WindWegde2.png|link=Wolf Stance 2: Wind Wedge]]    || -2 || +2
{{!}}-
|-
{{!}} [[Force Spear]]   {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0
| [[File:ShadowKnot2.png|link=Exorcism Stance 3: Shadoweave]]   || -2 || +4
{{!}}-
|-
{{!}} [[Falling Dragon]] {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 6) {{!}}{{!}} 0
| [[File:BodyofSteel.png|link=Steel Body]]  || -2
{{!}}-
----
{{!}} [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]]   {{!}}{{!}} +1<br>With skill note -2 {{!}}{{!}} +4
[Enhanced] -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill)
{{!}}-
|| 0
{{!}}}
|}
{{!}} valign="top" {{!}}
| width="25%" valign="top" |
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]]'''
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]] / [[Apsara]]'''
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !!Zużycie !! Przerwanie umiejętności
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
{{!}}-
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
{{!}} [[Tiger Stance 1 : Rock Smash]]           {{!}}{{!}} 0  {{!}}{{!}} +1  
|-
{{!}}-
| [[File:RockCrash.png|link=Tiger Stance 1: Rock Smash]]           || 0  || +1
{{!}} [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm]]     {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1
----
{{!}}-
[Enhanced] +2
{{!}} [[Fall]]       {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1
|-
{{!}}-
| [[File:WhiteTiger.png|link=Fierce Tiger Strike]]         || -2 || 0
{{!}} [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]]           {{!}}{{!}} 0 {{!}}{{!}} +1 (+2 with skill note)
|-
{{!}}-
| [[File:DoubleCollision.png|link=Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm]]<br>([[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/ModA|A]]) || +1 || +1
{{!}} [[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash]]     {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:ShiningLotus.png|link=Fire Lotus]]<br>([[Fire Lotus/ModA|A]]) || +1 || 0
{{!}} [[Fierce Tiger Strike]]         {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:Tigerclaw.png|link=Tiger Stance 2: Tiger Claw]]          || 0  || +1
{{!}} [[Tiger Stance 3 : Earth Axis]]         {{!}}{{!}} 0  {{!}}{{!}} +1
|-
{{!}}-
| [[File:Falling.png|link=Fall]]<br>([[Fall/ModA|A]])      || +1 || +1
{{!}} [[Tiger Stance 4 : Raging Wave]]       {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +1
|-
{{!}}-
| [[File:MoonlightSlash.png|link=Dragon Stance 4: Moonlight Slash]]<br>([[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/ModA|A]]) || +1 || 0
{{!}} [[Matchless Truth]]  {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} +3
|-
{{!}}-
| [[File:QuickAttack.png|link=Quick Thrust]]   || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0
{{!}} [[Suppression]]         {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 6) {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:Supression.png|link=Suppression]]         || -10 || 0  
{{!}} [[Flying Kite]]     {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 6) {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}}
| [[File:Lowbrandish.png|link=Tiger Stance 3: Earth Axis]]         || 0  || +1  
{{!}} valign="top" {{!}}
|-
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]]'''
| [[File:TurbulentWave.png|link=Tiger Stance 4: Raging Wave]]       || +1 || +1  
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"  
|-
! Skill !! Zużycie !! Przerwanie umiejętności
| [[File:ShallowAssault.png|link=Flying Kite]]     || -10 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping]]       {{!}}{{!}} -4<br>+1 per Target hit (Maximum: 3)<br>With skill note +2 per Target hit (Maximum: 4) {{!}}{{!}} +2
| [[File:PeerlessnessSlash.png|link=Matchless Truth]]<br>([[Matchless Truth/ModA|A]])  || +1 || +3
{{!}}-
|-
{{!}} [[Wolf Stance 3 : Wolf Claw]]           {{!}}{{!}} 0  {{!}}{{!}} +1
| [[File:SDTrans1.png|link=Flame Lotus Strike]]  || +1 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Mana Swap]]     {{!}}{{!}} +1 ~ 3 {{!}}{{!}} 0  
| [[File:SDTrans2.png|link=Charging Fury]]   || 0
{{!}}-
----
{{!}} [[Life Swap]]   {{!}}{{!}} +2 ~ 3  {{!}}{{!}} 0
[Enhanced] +1
{{!}}-
|| +1
{{!}} [[Wolf Stance 4 : Wolf Fang]]           {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} +2
|-
{{!}}-
| [[File:SDTrans3.png|link=Tiger Stance - Fierce Spear Dance]]   || -2 || +4
{{!}} [[Infernal Circle]]     {{!}}{{!}} -4 {{!}}{{!}} +4
|-
{{!}}-
| [[File:SDTrans6.png|link=Spiritual Dragon]]<br>([[Spiritual Dragon/ModA|A]]) || -10 || 0
{{!}} [[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison]]        {{!}}{{!}} 0 {{!}}{{!}} +3
|}
{{!}}-
| width="25%" valign="top" |
{{!}} [[Energy Wave]]         {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0  
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]] / [[Devi]]'''
{{!}}-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}} [[Repel]]           {{!}}{{!}} -2 {{!}}{{!}} 0  
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
{{!}}-
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
{{!}} [[High Speed]]          {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0  
|-
{{!}}-
| [[File:WolfClaw.png|link=Wolf Stance 3: Wolf Claw]]           || 0  || +1
{{!}} [[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst]]          {{!}}{{!}} -4 {{!}}{{!}} +2  
|-
{{!}}-
| [[File:HellofTornado.png|link=Infernal Circle]]<br>([[Infernal Circle/ModA|A]]) || -2 || +4  
{{!}} [[Resurrection]]         {{!}}{{!}} Consume All (Minimum: 3) {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:WolfSpear2.png|link=Wolf Stance 4: Wolf Fang]]           || -2 || +2
{{!}} [[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape]]           {{!}}{{!}} -2<br>+1 per Target hit (Maximum: 2) {{!}}{{!}} +3
|-
{{!}}-
| [[File:WaveEnergy.png|link=Energy Wave]]<br>([[Energy Wave/ModA|A]]) || +1 || 0  
{{!}} [[Suppression Energy]] {{!}}{{!}} -5 {{!}}{{!}} 0  
|-
{{!}}-
| [[File:StealSoul.png|link=Rakshasa Stance 1: Soul Reaping]]       || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +3) || +2
{{!}} [[Energy Void]]         {{!}}{{!}} 0 ~ -5 {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}}
| [[File:HPSteal.png|link=Life Swap]]   || +2 <br>(+1 in PvP)  || 0
{{!}} valign="top" {{!}}
|-
'''[[Little Specter]] / [[Asura]]'''
| ([[Life Swap/ModA|A]]) || +5 || 0
{{{!}} class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! Skill !! Zużycie !!Przerwanie umiejętności
| [[File:SpearPrison.png|link=Rakshasa Stance 3: Spear Prison]]<br>([[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/ModA|A]])         || 0 || +3
{{!}}-
|-
{{!}} [[Phantom Fox Stance 1 : Savor]]       {{!}}{{!}} 0 ~ -1 {{!}}{{!}} +1
| [[File:ForceSpear2.png|link=Force Spear]]   || -2<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Phantom Fox Stance 2 : Discordance]]        {{!}}{{!}} 0 ~ -1 {{!}}{{!}} +1
| [[File:EnergySuppress.png|link=Suppression: Energy]] || -3 || 0  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Mana Drain(Little_Specter) | Mana Drain]]     {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0
| [[File:HighSpeed.png|link=High Speed]]          || -1 || 0  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints]]       {{!}}{{!}} 0 ~ -3 {{!}}{{!}} +2
| [[File:ChainField.png|link=Rakshasa Stance 2: Energy Burst]]          || -4  
{{!}}-
----
{{!}} [[Specter Walk]]       {{!}}{{!}} -1 {{!}}{{!}} 0
[Enhanced] -3
{{!}}-
|| +2  
{{!}} [[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever]]       {{!}}{{!}} -3 {{!}}{{!}} 0
|-
{{!}}-
| [[File:EnergyVoid.png|link=Energy Void]] || 0 ~ -5 || 0  
{{!}} [[Spell : Storm]]           {{!}}{{!}} 0 ~ -4 {{!}}{{!}} +5
|-
{{!}}-
| ([[Energy Void/ModA|A]]) || -5 || 0
{{!}} [[Spell : Aerial Blades]]     {{!}}{{!}} 0 ~ -3 {{!}}{{!}} +4
|-
{{!}}-
| [[File:Reflect.png|link=Repel]]          || -2
{{!}} [[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid]]         {{!}}{{!}} 0 ~ -1 {{!}}{{!}} +1
----
{{!}}-
[Enhanced] -1
{{!}} [[Spell : Necromancy]]         {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0  
|| 0  
{{!}}-
|-
{{!}} [[Spell : Thunder]]           {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0  
| [[File:Bulleto.png|link=Rakshasa Stance 4: Soul Escape]]           || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +3
{{!}}-
|-
{{!}} [[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal]]          {{!}}{{!}} +1<br>+1 per Target hit (Maximum: 2){{!}}{{!}} +1  
| [[File:YRPassive3.png|link=Resurrection (Ara)]]         || -5 ~ -10 || 0
{{!}}-
|-
{{!}} [[Suppression : Specter]]          {{!}}{{!}} +1 {{!}}{{!}} 0
| [[File:YRTrans1.png|link=Bind: Energy]]<br>([[Bind: Energy/ModA|A]])  || -1 || +1
{{!}}-
|-
{{!}} [[Fox Fire]]         {{!}}{{!}} 0 ~ -4 {{!}}{{!}} 0
| [[File:YRTrans2.png|link=Absorption Nova]]  || -2 || 0
{{!}}}
|-
{{!}}}
| [[File:YRTrans3.png|link=Vortex Energy]]  || -1 || +3
}}
|-
<br>
| [[File:YRTrans6.png|link=Rakshasa Inferno]] || -5
----
[Enhanced] -4
|| 0
|-
| ([[Rakshasa Inferno/ModA|A]]) || -5 || 0  
|}
| width="25%" valign="top" |
'''[[Little Specter]] / [[Asura]] / [[Shakti]]'''
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
|-
| [[File:LittleSpecterSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 1: Savor]]       || 0 ~ -1 || +1
----
[Enhanced] +2
|-
| [[File:LittleSpecterSkill2.png|link=Spell: Storm]]           || 0 ~ -4 || +4
|-
| [[File:LittleSpecterSkill3.png|link=Exorcism Stance 2: Specter Restraints]]       || 0 ~ -3 || +2
|-
| [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder]]<br>([[Spell: Thunder/ModA|A]])          || +1 || 0  
|-
| [[File:LittleSpecterSkill5.png|link=Phantom Fox Stance 2: Discordance]]       || 0 ~ -1 || +1  
|-
| [[File:LittleSpecterSkill6.png|link=Mana Drain]]<br>([[Mana Drain/ModA|A]]) || -2 || 0
|-
| [[File:LittleSpecterSkill7.png|link=Exorcism Stance 4: Darkness Sever]]        || -3 || 0
|-
| [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]]   || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0
|-
| [[File:LittleSpecterSkill8.png|link=Suppression: Specter]]          || +1 || 0
|-
| [[File:AsuraSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid]]        || 0 ~ -1 || +1
|-
| [[File:AsuraSkill2.png|link=Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal]]          || +1<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +1  
|-
| [[File:AsuraSkill4.png|link=Fox Fire]]<br>([[Fox Fire/ModA|A]]) || 0 ~ -4 || 0
|-
| [[File:AsuraSkill5.png|link=Specter Walk]]        || -1 || 0
|-
| [[File:AsuraSkill6.png|link=Spell: Necromancy]]<br>([[Spell: Necromancy/ModA|A]])  || +1 || 0
|-
| [[File:AsuraSkill7.png|link=Shadow Blast]]<br>([[Shadow Blast/ModA|A]])  || +1 || +1
|-
| [[File:AsuraSkill8.png|link=Fox Spirit]]<br>([[Fox Spirit/ModA|A]])  || -1 || 0
|-
| [[File:AsuraSkill9.png|link=Spell: Ellipse of Blades]]<br>([[Spell: Ellipse of Blades/ModA|A]])  || 0 ~ -3 || +4
|}
|}
<br>
<br>


==Updates==
==Updates==
*07/10/2014 KR
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara updates-table"
**Ara starts with max spirit beads.
|-
**During Celestial Fox Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
**Added Critical increase effect to Celestial Fox Mode.
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
| 07/10/2014 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Ara starts with max spirit beads.}}
*{{buff|During Eun Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.}}
*{{buff|Added Critical increase effect to Eun Mode.}}
|-
| 09/03/2015 || 02/17/2016 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Added Spirit recovery based on awakening stage. (3 beads on 1st stage, 6 beads on 2nd stage, and 10 beads on 3rd stage)}}
**Excess Spirit gained from awakening will heal Ara for 5% MP per bead.
*{{buff|Added Additional Damage, Accuracy and Evasion increase effect to Celestial Fox buff}}
*{{buff|HP and Spirit Bead recovery command requirement decreased from 9 to 6.}}
|-
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Energy is now only gained if the skill that will be canceled successfully hits.}}
|-
| 10/13/2016 || 11/23/2016 || align="left" |
*None
| align="left" |
*{{nerf|Starting matches with spirit energy removed.}}
|-
| 03/30/2017 || 04/12/2017 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Specialization B scaling decreased from 20% to 10%.}}
|-
| 11/02/2017 || 11/15/2017 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|MP Gain when awakening changed from 5% per orb to 10 MP per orb.}}
|-
| 11/01/2018 || 11/28/2018 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Energy recovery upon awakening removed.}}
|}
<br>
<br>


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
[[File:AraDifferent.png|right|thumb|When Ara is in Celestial Fox Mode.(Compared to a awakened Tactical Trooper, Ara does not have the awaken aura for her Celestial Fox Mode.)]]
[[File:AraDifferent.png|right|thumb|Ara jest w trybie Boskiej Lisicy - porównując do Bombardiera, Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.]]
*In Celestial Fox Mode, Ara strangely lacks the awakening aura.
*W trybie boskiej lisicy Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.
**After becomes a [[Little Specter]], she uses Eun's power most of the time that even if not entering Celestial Fox Mode, her awakening lacks of aura.
**Kiedy zostaje [[Little Specter/pl|Małym Fantomem]], używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy.
*W "Japońskiej Wersji" gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos.
***Co dziwne, aura zostaje dodana po [[Transcendence/pl|Transcendencji]].
*W japońskiej wersji gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos.
<br>
<br>
{{SpecialAbilities/pl}}
{{SpecialAbilities/pl}}
<br>
<br>
{{Guides_List_PL}}
{{Guides/pl}}
ElEditors, Administrators
98,816

edits