Eun's Power/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png"
m (Text replacement - "Shadow Press" to "Shadow Blast") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png") |
||
(67 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Eun}} | {{DISPLAYTITLE:Siła Eun}} | ||
{{Languages|Power | {{Languages|Eun's Power}} | ||
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas. | Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas. | ||
<br> | <br> | ||
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Zmiany twarzy w interfejsie.]] | |||
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb| | [[File:AraStance.png|thumb|Kiedy Ara jest w trybie Boskiej Lisicy, jej postawa zmienia się.]] | ||
[[File:AraStance.png|thumb| | |||
Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in: | Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in: | ||
*Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone | *Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone | ||
*3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach ( | *3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy. | ||
**Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień) | **Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień) | ||
**Ara uleczy się o ok. 2% max. | **Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije. | ||
*Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne. | *Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne. | ||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
=== Dopalacz === | === Dopalacz === | ||
[[File:Arabeads.png|right|thumb| | [[File:Arabeads.png|right|thumb|Trzecia perła dopalacza mocy Ary]] | ||
Tak jak u [[Chung/pl|Chunga]], [[Raven/pl|Ravena]] i [[Eve/pl|Eve]], trzecia perła dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił. | |||
===Informacje o funkcjach=== | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara" | |||
|- | |||
! rowspan="2" | Poziom Dopalacza Mocy !! colspan=3 | Siła Eun | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Wszystkie Prędkości !! Traf. Kryt. !! Dod. Obr. | |||
|- | |||
| align="left" | 1 || || 6.66% || 6.66% | |||
|- | |||
| align="left" | 2 || || 13.33% || 13.33% | |||
|- | |||
| align="left" | 3 || 15% (?) || 20% || 20% | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
== Ruchy == | == Ruchy == | ||
Ara | Ara potrafi wykonać: | ||
*'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)'' | *'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)'' | ||
**Naciśnij {{CUU}}. | **Naciśnij {{CUU}}. | ||
*'''Air Dash''' ''(Bieg w powietrzu)'' | *'''Air Dash''' ''(Bieg w powietrzu)'' | ||
**Podobne do | **Podobne do Air Dasha Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedynczy, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu. | ||
**Naciśnij {{CU}}, potem {{CDL}} lub {{CDR}} aby sprawić, | **Naciśnij {{CU}}, potem {{CDL}} lub {{CDR}} aby sprawić, by Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie {{CL}} lub {{CR}} przycisku sprawi, że postać będzie kontynuować bieg. (Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej Ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać {{CL}}/{{CR}} podczas sprintu z platformy. | ||
*'''Forward Jump''' ''(Szybki skok naprzód)'' | *'''Forward Jump''' ''(Szybki skok naprzód)'' | ||
**Podczas sprintu lub sprintu w powietrzu, {{CUU}}. | **Podczas sprintu lub sprintu w powietrzu, {{CUU}}. | ||
Line 38: | Line 47: | ||
== Duchowa Energia == | == Duchowa Energia == | ||
[[File: | [[File:AraEnergyBar.png|right|thumb|Pasek Energii Ducha pod paskiem punktów many.]] | ||
''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha. | ''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha. | ||
Line 47: | Line 56: | ||
'''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br> | '''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br> | ||
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy | Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy | ||
[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3 : Earth Axis]] dostaniemy | [[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3: Earth Axis]] dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie | ||
[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] i | [[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i +4 za przerwanie tejże umiejętności). | ||
Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]] oraz [[Flying Kite]]. | Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]], [[Spiritual Dragon]] oraz [[Flying Kite]]. | ||
<br> | <br> | ||
=== Lista | === Lista zużywanych dusz === | ||
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;" | {| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" | | | width="25%" valign="top" | | ||
'''[[Ara]]''' | '''[[Ara]] / Basic''' | ||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
! Skill !! | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:GainForce2.png|link=Energy Absorption]] || +1 per Target hit<br>(Maximum: +2) | |||
---- | |||
[Enhanced] +2 per Target hit<br>(Maximum: +4) | |||
|| 0 | |||
|- | |||
| [[File:TempestDance2.png|link=Tempest Dance]] || -2 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:PullingPerice2.png|link=Dragon Stance 2: Pulling Thrust]] || +1 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:FallingDragon2.png|link=Falling Dragon]] || -10 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:WindWegde2.png|link=Wolf Stance 2: Wind Wedge]] || -2 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:ShadowKnot2.png|link=Exorcism Stance 3: Shadoweave]] || -2 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:BodyofSteel.png|link=Steel Body]] || -2 | |||
---- | |||
[Enhanced] -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) | |||
|| 0 | |||
|} | |||
| width="25%" valign="top" | | |||
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]] / [[Apsara]]''' | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:RockCrash.png|link=Tiger Stance 1: Rock Smash]] || 0 || +1 | |||
---- | |||
[Enhanced] +2 | |||
|- | |||
| [[File:WhiteTiger.png|link=Fierce Tiger Strike]] || -2 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:DoubleCollision.png|link=Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm]]<br>([[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/ModA|A]]) || +1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:ShiningLotus.png|link=Fire Lotus]]<br>([[Fire Lotus/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Tigerclaw.png|link=Tiger Stance 2: Tiger Claw]] || 0 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:Falling.png|link=Fall]]<br>([[Fall/ModA|A]]) || +1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:MoonlightSlash.png|link=Dragon Stance 4: Moonlight Slash]]<br>([[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:QuickAttack.png|link=Quick Thrust]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Supression.png|link=Suppression]] || -10 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Lowbrandish.png|link=Tiger Stance 3: Earth Axis]] || 0 || +1 | |||
|- | |||
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]]''' | | [[File:TurbulentWave.png|link=Tiger Stance 4: Raging Wave]] || +1 || +1 | ||
{ | |- | ||
! Skill !! | | [[File:ShallowAssault.png|link=Flying Kite]] || -10 || 0 | ||
|- | |||
| [[File:PeerlessnessSlash.png|link=Matchless Truth]]<br>([[Matchless Truth/ModA|A]]) || +1 || +3 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans1.png|link=Flame Lotus Strike]] || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans2.png|link=Charging Fury]] || 0 | |||
---- | |||
[Enhanced] +1 | |||
|| +1 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans3.png|link=Tiger Stance - Fierce Spear Dance]] || -2 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans6.png|link=Spiritual Dragon]]<br>([[Spiritual Dragon/ModA|A]]) || -10 || 0 | |||
|} | |||
| width="25%" valign="top" | | |||
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]] / [[Devi]]''' | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:WolfClaw.png|link=Wolf Stance 3: Wolf Claw]] || 0 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:HellofTornado.png|link=Infernal Circle]]<br>([[Infernal Circle/ModA|A]]) || -2 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:WolfSpear2.png|link=Wolf Stance 4: Wolf Fang]] || -2 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:WaveEnergy.png|link=Energy Wave]]<br>([[Energy Wave/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:StealSoul.png|link=Rakshasa Stance 1: Soul Reaping]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +3) || +2 | |||
|- | |||
| [[File:HPSteal.png|link=Life Swap]] || +2 <br>(+1 in PvP) || 0 | |||
|- | |||
| ([[Life Swap/ModA|A]]) || +5 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:SpearPrison.png|link=Rakshasa Stance 3: Spear Prison]]<br>([[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/ModA|A]]) || 0 || +3 | |||
|- | |||
| [[File:ForceSpear2.png|link=Force Spear]] || -2<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | |||
|- | |||
| [[File:EnergySuppress.png|link=Suppression: Energy]] || -3 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:HighSpeed.png|link=High Speed]] || -1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:ChainField.png|link=Rakshasa Stance 2: Energy Burst]] || -4 | |||
---- | |||
[Enhanced] -3 | |||
|| +2 | |||
|- | |||
| [[File:EnergyVoid.png|link=Energy Void]] || 0 ~ -5 || 0 | |||
|- | |||
| ([[Energy Void/ModA|A]]) || -5 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Reflect.png|link=Repel]] || -2 | |||
---- | |||
[Enhanced] -1 | |||
|| 0 | |||
|- | |||
| [[File:Bulleto.png|link=Rakshasa Stance 4: Soul Escape]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +3 | |||
|- | |||
| [[File:YRPassive3.png|link=Resurrection (Ara)]] || -5 ~ -10 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans1.png|link=Bind: Energy]]<br>([[Bind: Energy/ModA|A]]) || -1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans2.png|link=Absorption Nova]] || -2 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans3.png|link=Vortex Energy]] || -1 || +3 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans6.png|link=Rakshasa Inferno]] || -5 | |||
---- | |||
[Enhanced] -4 | |||
|| 0 | |||
|- | |||
| ([[Rakshasa Inferno/ModA|A]]) || -5 || 0 | |||
|} | |||
| width="25%" valign="top" | | |||
'''[[Little Specter]] / [[Asura]] / [[Shakti]]''' | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 1: Savor]] || 0 ~ -1 || +1 | |||
---- | |||
[Enhanced] +2 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill2.png|link=Spell: Storm]] || 0 ~ -4 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill3.png|link=Exorcism Stance 2: Specter Restraints]] || 0 ~ -3 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder]]<br>([[Spell: Thunder/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill5.png|link=Phantom Fox Stance 2: Discordance]] || 0 ~ -1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill6.png|link=Mana Drain]]<br>([[Mana Drain/ModA|A]]) || -2 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill7.png|link=Exorcism Stance 4: Darkness Sever]] || -3 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill8.png|link=Suppression: Specter]] || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid]] || 0 ~ -1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill2.png|link=Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal]] || +1<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +1 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill4.png|link=Fox Fire]]<br>([[Fox Fire/ModA|A]]) || 0 ~ -4 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill5.png|link=Specter Walk]] || -1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill6.png|link=Spell: Necromancy]]<br>([[Spell: Necromancy/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill7.png|link=Shadow Blast]]<br>([[Shadow Blast/ModA|A]]) || +1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill8.png|link=Fox Spirit]]<br>([[Fox Spirit/ModA|A]]) || -1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill9.png|link=Spell: Ellipse of Blades]]<br>([[Spell: Ellipse of Blades/ModA|A]]) || 0 ~ -3 || +4 | |||
|} | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
==Updates== | ==Updates== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara updates-table" | |||
* | |- | ||
* | ! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes | ||
**Added | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
! KR !! NA !! PvE !! PvP | |||
|- | |||
| 07/10/2014 || - || colspan=2 align="left" | | |||
*{{buff|Ara starts with max spirit beads.}} | |||
*{{buff|During Eun Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.}} | |||
*{{buff|Added Critical increase effect to Eun Mode.}} | |||
|- | |||
| 09/03/2015 || 02/17/2016 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{buff|Added Spirit recovery based on awakening stage. (3 beads on 1st stage, 6 beads on 2nd stage, and 10 beads on 3rd stage)}} | |||
**Excess Spirit gained from awakening will heal Ara for 5% MP per bead. | |||
*{{buff|Added Additional Damage, Accuracy and Evasion increase effect to Celestial Fox buff}} | |||
*{{buff|HP and Spirit Bead recovery command requirement decreased from 9 to 6.}} | |||
|- | |||
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|Energy is now only gained if the skill that will be canceled successfully hits.}} | |||
|- | |||
| 10/13/2016 || 11/23/2016 || align="left" | | |||
*None | |||
| align="left" | | |||
*{{nerf|Starting matches with spirit energy removed.}} | |||
|- | |||
| 03/30/2017 || 04/12/2017 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|Specialization B scaling decreased from 20% to 10%.}} | |||
|- | |||
| 11/02/2017 || 11/15/2017 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|MP Gain when awakening changed from 5% per orb to 10 MP per orb.}} | |||
|- | |||
| 11/01/2018 || 11/28/2018 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|Energy recovery upon awakening removed.}} | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
[[File:AraDifferent.png|right|thumb| | [[File:AraDifferent.png|right|thumb|Ara jest w trybie Boskiej Lisicy - porównując do Bombardiera, Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.]] | ||
* | *W trybie boskiej lisicy Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy. | ||
** | **Kiedy zostaje [[Little Specter/pl|Małym Fantomem]], używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy. | ||
*W | ***Co dziwne, aura zostaje dodana po [[Transcendence/pl|Transcendencji]]. | ||
*W japońskiej wersji gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos. | |||
<br> | <br> | ||
{{SpecialAbilities/pl}} | {{SpecialAbilities/pl}} | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{Guides/pl}} |