Character Systems/zh-hans: Difference between revisions
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[[Chung/zh-hans|澄]]的弹药系统是他最显著和最有趣的系统。他的许多行动都是基于弹药的。 | [[Chung/zh-hans|澄]]的弹药系统是他最显著和最有趣的系统。他的许多行动都是基于弹药的。 | ||
像[[ | 像[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]或者[[Lunatic_Blow/zh-hans|月夜挥击]]能够消耗澄所有的弹药,而也有像[[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]]一样只消耗少量弹药的技能。澄的许多 {{CX}} 攻击也需要弹药。 | ||
当澄站立不动时每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装弹会受到动作速度的影响。 | 当澄站立不动时每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装弹会受到动作速度的影响。 | ||
同样你也可以通过连段(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}} )或者技能(如[[Reload Cannon/zh-hans|装弹]])来增加弹药。 | |||
澄的第三颗觉醒珠拥有和其他觉醒珠不同的外观,用来告诉玩家狂暴模式已经准备就绪。 | 澄的第三颗觉醒珠拥有和其他觉醒珠不同的外观,用来告诉玩家狂暴模式已经准备就绪。 | ||
当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖(会强制遮挡原本的时装和饰品,变为当前职业的职业套装),并增加对弹药的支援。 | |||
澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓的重装铠甲(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} 的第三次攻击、 {{CX}}{{CX}}{{CX}} 的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。 | |||
在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|击晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。 | |||
如果澄在蓝霸时被击中,他将减少67%的所受伤害并可以按 {{CZ}} 进行击倒横扫,或者按 {{CX}} 进行近距离挑空的前后炮轰。 | |||
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