Diceon Mines/fr: Difference between revisions
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| rowspan="2" | '''Flingchu''' - Une petite créature en forme de pousse qui se cache dans la terre. Elle en sortira dès qu'un joueur s'en approche. Il existe deux variantes, une verte et un autre rouge mais légèrement plus grande. | | rowspan="2" | '''Flingchu''' - Une petite créature en forme de pousse qui se cache dans la terre. Elle en sortira dès qu'un joueur s'en approche. Il existe deux variantes, une verte et un autre rouge mais légèrement plus grande. | ||
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*'''Feuille tournoyante :''' fait tourner | *'''Feuille tournoyante :''' fait tourner la feuille sur sa tête provoquant une vague de vent. | ||
'''Note :''' | '''Note :''' | ||
*La variante verte est vulnérable dès qu'elle voit un joueur proche. | *La variante verte est vulnérable dès qu'elle voit un joueur proche. | ||
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*'''Fuite :''' effectue son attaque d'épines et fuit de sa coquille pour devenir un '''Pimpim''' normal. Les joueurs touchés subiront un saignement. | *'''Fuite :''' effectue son attaque d'épines et fuit de sa coquille pour devenir un '''Pimpim''' normal. Les joueurs touchés subiront un saignement. | ||
**Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III. | **Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III. | ||
*'''Réflexe | *'''Réflexe de fin de vie :''' une fois vaincu, sa coquille tirera ses épines de chaque côté infligeant un Saignement aux joueurs proches. Il effectuera encore ce mouvement s'il abandonne sa coquille. | ||
**Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III. | **Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III. | ||
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| '''Pimpim''' - Un petit crabe avec une épine collée sur sa carapace. | | '''Pimpim''' - Un petit crabe avec une épine collée sur sa carapace. | ||
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*''' | *'''Saut :''' inflige des dégâts à n'importe qui lorsqu'il est en train de sauter. | ||
*''' | *'''Tir d'épine :''' tire son épine de façon parabolique. | ||
'''Note:''' | '''Note :''' | ||
* | *Son attaque de '''Tir d'épine''' sera toujours effectuée même si interrompue ou lancée une fois vaincu. | ||
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|[[File:Alboko_Furyta_Head.jpg|60px]] | |[[File:Alboko_Furyta_Head.jpg|60px]] | ||
| '''Alboko Furiosa''' - Une grande bête vivant dans la forêt. | | '''Alboko Furiosa''' - Une grande bête vivant dans la forêt. | ||
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*''' | *'''Impulsion :''' effectue mouvement brusque et vous percute. | ||
*''' | *'''Bélier :''' charge en avant et exécute une attaque en salto arrière. | ||
'''Note:''' | '''Note:''' | ||
* | *Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer. | ||
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|[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | |[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | ||
| '''Prototype Code_C''' - Un robot de sécurité nasod. | | '''Prototype Code_C''' - Un robot de sécurité nasod. | ||
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*''' | *'''Pic d'énergie :''' frappe avec ses deux bras mécaniques. | ||
*''' | *'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs. | ||
'''Note:''' | '''Note :''' | ||
* | *Apparaît seulement en mode normal. | ||
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|[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | |[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | ||
| '''Prototype Code_D''' - Un nasod mineur de rang D. Reprogrammé pour les combats. | | '''Prototype Code_D''' - Un nasod mineur de rang D. Reprogrammé pour les combats. | ||
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*''' | *'''Pic d'énergie :''' frappe avec ses deux bras mécaniques. | ||
*''' | *'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs. | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> | ||
| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | | MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | ||
Line 72: | Line 72: | ||
| '''Déca Furiosa''' - Une version mécanisée des '''Albokos Furiosos'''. | | '''Déca Furiosa''' - Une version mécanisée des '''Albokos Furiosos'''. | ||
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*''' | *'''Impulsion :''' effectue mouvement brusque et vous percute. | ||
*'''Bélier :''' charge en avant et exécute | *'''Bélier :''' charge en avant et exécute une attaque en salto arrière. | ||
*'''Électrochoc :''' charge sa queue d'électricité et crée trois éclairs qui visent les adversaires devant. | *'''Électrochoc :''' charge sa queue d'électricité et crée trois éclairs qui visent les adversaires devant. | ||
'''Note :''' | '''Note :''' | ||
*Ne reçoit pas assez de hitstun, il reculera en protection K.O. | *Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer. | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> | ||
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span> | | Obstacle=<span style="display:none">{{</span> | ||
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| Boss=<span style="display:none">{{</span> | | Boss=<span style="display:none">{{</span> | ||
|[[File:10-1boss.png|60px]] | |[[File:10-1boss.png|60px]] | ||
| '''Savant Déca''' - | | '''[[Dekal/fr|Savant Déca]]''' - Directeur de la Mine de Décion et du laboratoire de recherche de Décion, originaire d'Elysion. Il a été employé par Solace pour extraire du Décion de haute qualité. | ||
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*''' | *'''Lâcher de cubes :''' Déca libère 8 cubes d'énergie comme projectiles dans un arc de 180°. | ||
*'''Explosion de cubes :''' Déca libère des cubes d'énergie sur le sol | *'''Explosion de cubes :''' Déca libère des cubes d'énergie sur le sol en se déplaçant, libérant des champs d'énergie bleus qui infligent des dégâts aux personnes se trouvant dessus. | ||
**Le champ d'énergie n' | **Le champ d'énergie n'inflige pas des dégâts normaux mais soustrait un montant impossible à enlever directement de vos PV. | ||
*'''Explosion de Décion :''' Déca se déplace vers une plateforme et libère une puissante vague d'énergie qui recouvre | *'''Explosion de Décion :''' Déca se déplace vers une plateforme et libère une puissante vague d'énergie qui recouvre toute la salle, le seul endroit sûr est le bouclier de Décion que Déca émet autour de lui. La plateforme émet un cercle avant qu'il ne se déplace. | ||
*'''Vague déca :''' Déca se déplace au centre | *'''Vague déca :''' Déca se déplace au centre de la salle et libère une onde de choc qui traverse le sol dans les deux directions. Ceci active active son bouclier '''Mana de Décion'''. | ||
*'''Mana de Décion :''' Déca peut créer un bouclier pour réduire le montant de dégâts subis. Activé au début du combat et après la '''Vague de Déca'''. | *'''Mana de Décion :''' Déca peut créer un bouclier pour réduire le montant de dégâts subis. Activé au début du combat et après la '''Vague de Déca'''. | ||
'''Note :''' | '''Note :''' | ||
*Ne reçoit pas assez de hitstun, il reculera en protection K.O. | *Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer. | ||
*Immunisé aux malus. | *Immunisé aux malus. | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> | ||
Line 123: | Line 123: | ||
|IT=Miniera di Decion |ITName=Mine de Décion | |IT=Miniera di Decion |ITName=Mine de Décion | ||
|PL=Kopalnia Deciunu |PLName=Mine de Décion | |PL=Kopalnia Deciunu |PLName=Mine de Décion | ||
|NA=Diceon Mines |NAName=Mines de Décion | |||
|BR=Área de Mineração de Decitium |BRName=Zone minière de Decitium | |BR=Área de Mineração de Decitium |BRName=Zone minière de Decitium | ||
|UK=Decion Mine |UKName=Mine de Décion | |UK=Decion Mine |UKName=Mine de Décion | ||
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