Adrian's Palace/de: Difference between revisions

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| Quotation='''Adrians Wohnstätte'''. Hier schläft Adrian, der Erbauer von Elysion. Eine mysteriöse Versiegelung schirmt den Ort ab.
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|'''Fahrstuhl''' - Der Fahrstuhl bringt dich in Adrians Raum. Beseitige alle Pupang Monster um dem Fahrstuhl zu stärken.
|'''Fahrstuhl''' - Der Fahrstuhl bringt dich in Adrians Raum. Beseitige alle Pupang Monster um dem Fahrstuhl zu stärken.
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|'''Emperasyd - Lanze''' - Ein stärkerer Lanzen tragender Engelsnasod.
|'''Emperasyd - Lanze''' - Ein stärkerer Lanzen tragender Engelsnasod.
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|'''Pupang''' - Ein kleiner Nasodball kreiert von Herbaon.
|'''Pupang''' - Ein kleiner Nasodball kreiert von Herbaon.
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*'''Puff:''' It will jump and cause the area in front of it to burst.
*'''Platzen:''' Es springt und platzt in der Gegend.
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|[[File:MangPang.png|60px]]
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|'''Mangang''' - Ein kleiner Nasodball, der einen großer Hammer trägt.
|'''Mangpang''' - Ein kleiner Nasodball, der einen großer Hammer trägt.
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*'''Hammer:''' Perform a single hammer smash.
*'''Hammer:''' Nutzt einen einzelnen Hammerschlag.
*'''Hammer Twirl:''' Perform a series of spinning strikes with the hammer.
*'''Hammerdrehung:''' Nutzt eine Serie mit drehenden Hammerschlägen.
*'''Roll:''' It will bloat up then roll forwards before rolling back.
*'''Rollen:''' Es bläst sich auf und rollt vor- und rückwärts.
*'''Self-Destruct:''' After being defeated they will bloat up and pop.
*'''Explosion:''' Nachdem es besiegt wurde, bläst es sich auf und explodiert.
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|[[File:BoomPang.png|60px]]
|[[File:BoomPang.png|60px]]
|'''Boompang''' - Ein kleiner Nasodball mit einer Bombe am Rücken.
|'''Boompang''' - Ein kleiner Nasodball mit einer Bombe am Rücken.
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*'''Bomb Plant:''' Plant its bomb in the ground while they retreat. The bomb will explode momentarily.
*'''Bombenpflanze:''' Pflanzt seine Bombe in den Boden während es sich zurückzieht. Die Bombe explodiert danach.
*'''Bomb Throw:''' It can also throw its bomb causing explosions a short distance away from it.
*'''Bombenwurf:''' Es wirft seine Bombe aus der Entfernung.
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|[[File:ShingPang.png|60px]]
|[[File:ShingPang.png|60px]]
|'''Singpang''' - Ein kleiner Pupang Nasodball mit einem großen Kopf.
|'''Singpang''' - Ein kleiner Pupang Nasodball mit einem großen Kopf.
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*'''Sleeper:''' It will flip its hat over then start dancing on top of it. It will release several yellow orbs which inflict Sleep and burning 15 MP.
*'''Einschläfern:''' Es zieht seinen Kopf ein und startet auf ihm zu tanzen. Es setzt viele kleine gelbe Kugeln frei, welche den Spieler einschläfern lassen. Es verbrennt außerdem 15 MP.
*'''Blast Attack:''' If players are close by it will take its hat then shoot out a large orb of light that harms players.
*'''Explosionsattacke:''' Wenn Spieler nah an ihm dran sind, benutzt es seinen Kopf und schießt eine große Kugel aus Licht ab.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:DekalHead.png|60px]]
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|'''[[Deca]]''' - Deca ist zurück mit einem geupgradeten Stuhl.  
|'''[[Deca]]''' - Deca ist zurück mit einem geupgradeten Stuhl.  
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*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
*Immun gegen Debuffs.
*Immun gegen Debuffs.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|'''Fallgrube''' - Fällst du hier runter, verlierst du einen Teil deiner HP.
|'''Fallgrube''' - Fällst du hier runter, verlierst du einen Teil deiner HP.
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|[[File:10-5 DPlatforms.png|60px]]
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|'''Disappearing Platforms''' - Platforms that can phase in and out of existence.
|'''Verschwindene Plattformen''' - Plattformen, die verschwinden und wieder auftauchen können.  
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|[[File:10-5 MPlatforms.png|60px]]
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|'''Bewegende Plattformen''' - Platformen, die nicht in eine konkreten Position stehen und in sich in einem Ablauf bewegen.
|'''Bewegende Plattformen''' - Plattformen, die nicht in einer konkreten Position stehen und in sich in einem Ablauf bewegen.
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|[[File:10-5 E Field.png|60px]]
|[[File:10-5 E Field.png|60px]]
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|[[File:10-5 ESlide.png|60px]]
|[[File:10-5 ESlide.png|60px]]
|'''Energy Slide''' - Ramps of energy which drag players forward.
|'''Energiepfad''' - Wege aus Energie, die den Spieler vorwärts bringt.
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|[[File:10-5 GArrows.png|60px]]
|[[File:10-5 GArrows.png|60px]]
|'''Giant Arrows''' - Giant spikes that launch out from the background harming players in their path.
|'''Gigantische Stachel''' - Große Stacheln werden aus dem Hintergrund abgefeuert, die Spieler auf ihrem Weg treffen.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:HerbaonFace.png|60px]]
|[[File:HerbaonFace.png|60px]]
|'''[[Herbaon]]''' - The ruler of Elysion in Adrian Nasod's stead. He will stop at nothing to defend his father.
|'''[[Herbaon]]''' - Der Herrscher von Elysion statt Adrian Nasod. Er will alles dafür tun um seinen Vater zu beschützen.
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*'''Lichtpfeil:''' Forms a bow-like structure out of his drones, then fires two spheres of light energy a distance forwards.
*'''Lichtpfeil:''' Formt eine Bogenförmige Struktion aus seinen Drohnen und feuert 2 Sphären aus Energie vorwärts.
*'''Lichtfalle:''' Imprison players in a suction of light energy before sending a piece of debris straight down from the sky. Can be escaped by mashing back and forth.
*'''Lichtfalle:''' Fängt Spieler mit einer Falle aus Licht bevor er Teile aus Debris aus der Luft hinabfallen lässt.Man kann entkommen, wenn man die linke und rechte Maustaste öfters abwechselnd drückt.  
*'''Liichbarriere:''' Covers himself with his drones, empowering them with light energy, then slides forward harming players in his path.
*'''Liichbarriere:''' Hült sich selber mit seinen Drohnen und entlädt sie mit Lichtenergie, danach bewegt er sich auf Spieler zu, die in seinem Weg stehen.
*'''Lichtexplosion:''' Expels a blast of light energy around him, dealing high damage.
*'''Lichtexplosion:''' Expels a blast of light energy around him, dealing high damage.
*'''Laser:''' Either the horizontal or two vertical lasers will close in. Standing on the bottom most layer will avoid the horizontal laser and the two vertical lasers will stop before they collide with each other.
*'''Laser:''' Feuert horizontal einen oder vertikal zwei Laser nahe ihm ab. Steht man auf der oberen Plattform kann man dem horizontalen Laser ausweichen und die zwei vertikalen Laser werden stoppen, bevor sie mit den anderen Laser auf einander treffen.
*'''Iris In:''' Herbaon will warp to the center and cause laser beams to close in around him. Herbaon will not lose HP, but can still be damaged. Will always follow up with Laser Onslaught if this attack is not cancelled.
*'''Iris In:''' Herbaon teleportet sich in die Mitte und feuert Laserstrahlen um ihn herum ab. Herbaon verliert keine HP währenddessen, aber kann attackiert werden. Wird anschließend eine Lasersalve benutzen, wenn Iris In nicht unterbrochen wird.
*'''Quadrato Laser:''' Two lasers will try to home onto a player, one vertical and one horizontal. An additional vertical laser that exclusively homes onto players is added off screen for every player. Herbaon is completely invincible during this attack.
*'''Quadrato Laser:''' Zwei Laser versuchen den Spieler zu treffen, eine horizontal und eine vertikal. Ein zusätzlicher vertikaler Laser kommt außerhalb für jeden einzelnen Spieler dazu. Herbaon ist währenddessen komplett unverwundbar.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Immun gegen Debuffs.
*Immun gegen Debuffs.
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|contents2={{*}}'''Herbaon''': ''Verlasst den Palast meines Vaters!''
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|tab3=Boss Intro Cutscene
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|contents3={{*}}'''Herbaon''': ''Wer seid ihr ..? Wie seid ihr bis hierher gekommen? Wer auch immer ihr seid ... Ich werde nicht zulassen, dass ich euch Vater weiter nähert!''
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File:10-5Screen1.png|Die äußere Schicht des Palastinnenraumes.
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File:Gallery02_1.jpg|Vergrößerte Außensicht des aüßeren Innenraumes.
File:Gallery02_2.jpg|The machines in the center of the palace.
File:Gallery02_2.jpg|Die Maschinen im Zentrum des Palastes.
File:Gallery02_3.jpg|Adrian's room and observatory.
File:Gallery02_3.jpg|Adrians Raum und Observatorium.
File:10-5Screen2.png|Herbaon
File:10-5Screen2.png|Herbaon
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|Trivia=<span style="display:none">{{</span>
|Trivia=<dfn>{{</dfn>
*This is the first dungeon that truly integrates platforming into its design, with moving platforms, disappearing and re-appearing platforms, and obstacles that will try and knock you off the map.
*Das ist der erste Dungeon mit intregierten Plattformen, die sich sich bewegen, verschwinden und wieder auftauchen können und Objekten, die versuchen den Spieler aus der Map zu schlagen.
*Adrian, welcher ein normaler Mensch ist, ist nicht älter als es normal möglich ist. Er hat eine Schlafkammer, welche seinen Körper "einfriert" und ihn für Jahrhunderte schlafen lässt.
*Adrian, welcher ein normaler Mensch ist, ist nicht älter als es normal möglich ist. Er hat eine Schlafkammer, welche seinen Körper "einfriert" und ihn für Jahrhunderte schlafen lässt.
*Herbaon is supposed to be Herjuno's replacement, who was abandoned on Atlas after trying to warn Adrian about Solace, explaining their similar designs.
*Herbaon wurde erschaffen um Herjuno zu ersetzen, welcher nach Atlas runtergefallen ist, nachdem er Adrian vor Solace gewarnt hat. Das erklärt die ähnlichen Designs.  
*Looking at the images above of Adiran's room and Herbaon, it can be noted that the floor texture was changed from an opaque off white striped pattern to a translucent blue hexagonal pattern before it was released.
*Wenn man sich die Bilder von Herbaon und Adrians Raum ansieht, sieht man, dass die Bodentextur von einem undurchsichtigen weißgestreiften in ein lichtdurchlässiges blaues sechseck Muster geändert wurde, bevor es released wurde.
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|KR=아드리안 거처 |KRName=Adrian's Abode
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|JP=アドリアンの宮殿 |JPName=Adrian's Palace
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|BR=Residência de Adrian |BRName=Adrian's Residence
|BR=Residência de Adrian |BRName=Adrian's Residence
|NA=Adrian's Dwelling (Vorheriger Name bis zum 28.9-2016 Update)
|NA=Adrian's Dwelling (Vorheriger Name bis zum 28.9.2016 Update)
|DE=Adrians Palast |DEName=Adrian's Palace
|DE=Adrians Palast |DEName=Adrian's Palace
|ES=Palacio de Adrián |ESName=Adrian's Palace
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