Nasod Armor Mode - Transform/de: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Nasod Armor Mode - Transform}}
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[File:AddPassive4.png]]
| [[File:AddSharedPassive1.png]]
| {{SkillTypeDE|P}} Erlaubt Add das Verwenden von Nasodrüstungs-Combos während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster), nach einigen Skills und dem Ende einer Combo.  
| {{SkillTypeDE|P}} Erlaubt Add das Verwenden von Nasodrüstungs-Commands während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster), nach einigen Skills und dem Ende einer Combo.  
- Nach einem Skill: Nähere Erklärungen befinden sich bei den entsprechenden Skills.<br>
- Nach einem Skill: Nähere Erklärungen befinden sich bei den entsprechenden Skills.<br>
- Nach einer Combo: YYY[Y], YYX[X], XX[X], XXY[Y~Y], →→YY[Y], →→Y←XX[X], →→XX[X], XX↓X (2. Klassenwechsel)<br>
- Nach einer Combo: YYY[Y], YYX[X], XX[X], XXY[Y~Y], →→YY[Y], →→Y←XX[X], →→XX[X], XX↓X (2. Klassenwechsel)<br>
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== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Klasse          !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung  !! SP-Kosten pro Level  
! Klasse          !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung  !! SP-Kosten pro Level  
|-
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== Skillinformation ==
== Skillinformation ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! MP-Erhalt, wenn<br>DP-Punkte erhalten werden !! Schadenserhöhung durch<br>Transformations-Combos
! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! MP-Erhalt, wenn<br>DP-Punkte erhalten werden !! Schadenserhöhung durch<br>Transformations-Commands
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 15 || 4 || +10%  
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 15 || 4 || +10%  
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**[[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]].
**[[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]].
**[[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] / [[Mastermind/de|Mastermind]]: [[EMP Shock/de|EMP-Schock]], [[Install - Drone Activator/de|Install - Markierungstreffer]] und [[Install_-_Ultimate_Fury/de|Install - Ultimative Wut]].
**[[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] / [[Mastermind/de|Mastermind]]: [[EMP Shock/de|EMP-Schock]], [[Install - Drone Activator/de|Install - Markierungstreffer]] und [[Install_-_Ultimate_Fury/de|Install - Ultimative Wut]].
*Nasodrüstungs-Combos können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] eingesetzt werden.
*Nasodrüstungs-Commands können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] eingesetzt werden.
*Nasodrüstungs-Combos sind eine Variante von Chungs Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als Psychopath nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
*Nasodrüstungs-Commands sind eine Variante von Chungs Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als Psychopath nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Combos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie Eves Elektronengeschosse, XXX-Combos von anderen Adds, Flammenherz Feuerbälle und Renas Attacken, die Natur-Energie aktivieren stoppen.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Commands gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie Eves Elektronengeschosse, XXX-Commands von anderen Adds, Flammenherz Feuerbälle und Renas Attacken, die Natur-Energie aktivieren stoppen.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
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==Alternative Namen ==
==Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
{{AlternateLanguages/de
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|FR=Équipement nasod - Transformation |FRName=Nasodausrüstung - Transformation
|FR=Équipement nasod - Transformation |FRName=Nasodausrüstung - Transformation
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{{ATSkillsDE}}
{{SkillNav - Arc Tracer/de}}
ElEditors, Administrators
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