Impact Hammer/zh-hans: Difference between revisions

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! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|击晕]]持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|击晕]]持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align=left | 55 || rowspan=2 | 1957% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 8 秒
| align=left | 55 || rowspan=2 | 1246% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 8 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 98
| align="left" | [真] 98
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! 所需等级 !! 伤害(物理)
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
|-
| align=left | 55 || rowspan=2 | 880%
| align=left | 55 || rowspan=2 | 323%
|-
|-
| align="left" | [真] 98
| align="left" | [真] 98
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<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性效果]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]]==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! colspan=3 | 强化的冲击之槌 !! colspan=3 | 致命的冲击之槌
! colspan=3 | 强化的冲击之槌 !! colspan=3 | 致命的冲击之槌
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 伤害 !! MP消耗
! 伤害 !! MP消耗
|-
|-
| 56 || {{SkillTextCN|强化的|135}} || 2641.95% || 64 || {{SkillTextCN|致命|130}} || 130 MP
| 56 || {{SkillTextCN|强化的|125}} || 1557.5% || 64 || {{SkillTextCN|致命|130}} || 130 MP
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! colspan=2 | 强化的冲击之槌
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 伤害
|-
| 56 || 403.75%
|}
|}
<br>
<br>
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*2016年2月18日 韩服
*2016年2月18日 韩服
**修复击晕状态实际上只有2秒的BUG。
**修复击晕状态实际上只有2秒的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**伤害减少。
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{{DWSkillsCN}}
{{DWSkillsCN}}
[[Category:2转MP1]]
[[Category:2转MP1]]
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