Guided Arrow/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:引导箭}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:导引箭}}
{{Languages|Guided Arrow}}
{{Languages|Guided Arrow}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CnViSwjJ7Eg|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CnViSwjJ7Eg|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Guide Arrow.png]]
| [[File:SnipingRangerSkill2.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 蕾娜发射3根自动追踪敌人的魔法箭矢,觉醒时追加发射2根箭矢,并赋予箭矢穿透1次的能力。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 发射3发追踪敌人的贯通箭矢,觉醒中使用则追加发射2发箭矢,所有箭矢会追加贯通1次,但小幅减少箭矢的伤害(总伤害会增加)
|-
|-
|
|
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|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|真|引导箭}}
| {{SkillTextCN|真|1.2}}
|}
|}
<br>
<br>
Line 18: Line 18:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业       !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || 15 || 82 || 29 || 38
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || 15
|}
|}
<br>
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Line 26: Line 26:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
|-
|-
| align="left" | 15 || rowspan="2" | 1008% → 343% || rowspan="2" | 648% → 220% || rowspan="2" | 3 || rowspan="2" | 10 || rowspan="2" | 200 MP || rowspan="2" | 14 秒
| align="left" | 15 || 554% || 401% || rowspan="2" | 3 || rowspan="2" | 10 || rowspan="2" | 200 MP || rowspan="2" | 14 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 82
| align="left" | [真] || 665% || 481%
|}
|}
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=== {{对战}} ===
== [[对战]]==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 导演箭(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 普通 !! 觉醒
! 普通 !! 觉醒
|-
|-
| align="left" | 15 || rowspan="2" | 282% → 96% || rowspan="2" | 181% → 61%
| align="left" | 15 || 309% || 222%
|-
|-
| align="left" | [真] 82
| align="left" | [真] || 371% || 266%
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]]==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=4 | 强化的引导箭 !! colspan=4 | 逆向思维引导箭
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 普通 !! 觉醒
|-
|-
| 29 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 1209.6% → 411.6% || 777.6% → 264% || 38 || {{SkillTextCN|逆向思维|60|150}} || 120 MP || 21 秒
! 强化的导引箭 !! colspan=3 | 逆向思维导引箭
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=3 | 强化的引导箭
! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 特性效果
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
! MP消耗 !! 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 普通 !! 觉醒
|-
|-
| 29 || 338.4% → 115.2% || 217.2% → 73.2%
| {{SkillTextCN|强化|120}} || {{SkillTextCN|逆向思维|60|150}} || 120 MP || 21 秒
|}
|}
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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
[[Image:GuidedArrowOld.png|thumb|right|最初的'''引导箭'''图标]]
[[File:GuidedArrowOld.png|thumb|right|最初的'''导引箭'''图标]]
*当[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]时使用'''引导箭''',释放出的箭矢可以穿透敌人但伤害会有所减少。
*导引箭可以造成高达1,995%(对战中则1,113%)的魔法伤害。在觉醒时,它可以造成高达4.810%(对战中则2,660%)的魔法伤害。
*卡屏可以延迟'''引导箭'''命中目标的时间,所以卡屏可以让'''引导箭'''无效。
**使用强化特性,它可以造成高达5,772%(对战中则3,192%)的魔法伤害。
*'''引导箭'''会随机瞄准场上的目标,当场上只有一个敌人时,所有箭都将攻击那个敌人。
**当觉醒时使用导引箭,释放出的箭矢可以穿透敌人但伤害会有所减少。
*'''引导箭'''在对战中十分实用,因为它可以追踪很长一段距离。
**导引箭会随机瞄准场上的目标,当场上只有一个敌人时,所有箭都将攻击那个敌人。
*当'''引导箭'''在8秒内没有碰到任何目标的话,它会自动消失。
**导引箭在对战中十分实用,因为它可以远距离攻击。
*如果可以最好预判断魔,当被追踪后断魔时,箭矢会围绕在身边直到无敌时间结束。
**当导引箭在8秒内没有碰到任何目标的话,它会自动消失。
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**导引箭不受技能卡屏的影响,但技能卡屏的使用可以延迟受到导引箭的攻击。
**当引导箭锁定敌人后,在技能存在时间内会追踪锁定的敌人直到命中敌人或超过引导箭存在时间后消失。


== 花絮 ==
== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|导引箭}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|守护之箭}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|守护之箭}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|1|引导箭}}
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**副本伤害增加。
**副本伤害增加。
**对战非觉醒伤害增加。
**对战非觉醒伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**追踪AI改善。
*2018年4月5日 韩服
**[真]效果变更为伤害增加到1.2倍
**伤害递减区间删除
**追踪范围减少
**伤害减少。
*2018年6月14日 韩服
**伤害增加。
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{{SRSkillsCN}}
{{SRSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]
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