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| [[Image:Sword_Enchant_New.png]] | | [[Image:Sword_Enchant_New.png]] | ||
| {{SkillTypeCN|P}} | | {{SkillTypeCN|P}} 艾索德攻击敌人时,,有概率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
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! 职业 !! 所需等级 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
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Line 19: | Line 19: | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
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! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 触发几率 !! ! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|冰结属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|毒属性]] !! rowspan=2 | 持续时间 | ! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 触发几率 !! ! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|冰结属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|毒属性]] !! rowspan=2 | 持续时间 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
Line 37: | Line 37: | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]] | [[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]] | ||
*使用技能后,你的剑上会随机附加[[ | *使用技能后,你的剑上会随机附加[[Attributing Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种. | ||
**火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。 | **火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。 | ||
**这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。 | **这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。 | ||
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== 更新 == | == 更新 == | ||
*2013年2月14日 韩服 | *2013年2月14日 韩服 | ||
**追加赋予随机[[ | **追加赋予随机[[Attributing Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素的效果。 | ||
*2013年6月27日 韩服 | *2013年6月27日 韩服 | ||
**图标由 [[File:ElSkill15i.png|30px]] 变更为 [[File:Sword_Enchant_New.png|30px]] 。 | **图标由 [[File:ElSkill15i.png|30px]] 变更为 [[File:Sword_Enchant_New.png|30px]] 。 |