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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:狼牙斩}} | ||
{{Languages|Wolf Fang}} | {{Languages|Wolf Fang}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|gF8X3XyvY2s|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|gF8X3XyvY2s|300}}</div> | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
! colspan=3 | | ! colspan=3 | 再生的(1)狼牙斩 !! colspan=4 | 轻便的狼牙斩 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 | ||
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==细节与贴士== | ==细节与贴士== | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|XRJStEzMVu4|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|XRJStEzMVu4|300}}</div> | ||
*当拥有复活类被动或者[[Seal of Time/zh-hans|时间之纹章]]状态的目标被''' | *当拥有复活类被动或者[[Seal of Time/zh-hans|时间之纹章]]状态的目标被'''狼牙斩'''杀死时,他们会被挑空,而不是强制击倒。 | ||
*如果''' | *如果'''狼牙斩'''没有抓到任何目标,落到地面或平台上后,雷文将回收MP消耗的50%MP。 | ||
**按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。 | **按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。 | ||
*一旦目标被''' | *一旦目标被'''狼牙斩'''抓到,对手无法采取任何行动。 | ||
*如果延迟比较高的话,有可能第一下攻击没有命中,导致对手能成功逃脱。 | *如果延迟比较高的话,有可能第一下攻击没有命中,导致对手能成功逃脱。 | ||
*对贴身目标使用''' | *对贴身目标使用'''狼牙斩'''时,雷文会立刻进行斩击。 | ||
*当在水下(如[[7-2/zh-hans|沉没的瑞希安]])使用''' | *当在水下(如[[7-2/zh-hans|沉没的瑞希安]])使用'''狼牙斩'''时,在抓取后雷文会飞得更高,同时斩击的过程中斩击动画会消失。 | ||
*斩击的速度与动作速度有关。 | *斩击的速度与动作速度有关。 | ||
*在高处平台边缘使用''' | *在高处平台边缘使用'''狼牙斩'''的话,雷文在落地之前会一直保持抓取动作,这段时间内是一直有抓取判定的。 | ||
*''' | *'''狼牙斩'''适合在任何击飞的攻击或技能后面用来扶正敌人,特别是觉醒状态时。 | ||
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==花絮== | ==花絮== | ||
*在''' | *在'''狼牙斩'''发动过程中,可以听见微弱的狼嚎声。 | ||
*{{SkillTextCN|名称变更|2015| | *{{SkillTextCN|名称变更|2015|狼牙斩斩}} | ||
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