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**然而,发射震荡球有一个较短的冷却时间,在冷却时间内就算攻击目标也不会发射震荡球。 | **然而,发射震荡球有一个较短的冷却时间,在冷却时间内就算攻击目标也不会发射震荡球。 | ||
*震荡球无法触发武器属性攻击和攻击特效。 | *震荡球无法触发武器属性攻击和攻击特效。 | ||
*'''众星攻击'''会受到[[El Crystal Spectrum/zh-hans| | *'''众星攻击'''会受到[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的影响。当在聚光场下时,震荡球的大小和伤害会有所增加;在散光场下时,核心会释放3颗小型震荡球;在反应场下时,核心会释放能够穿透1次的小型震荡球。震荡球在通过别的技能召唤的光谱反应场时不会再次受到光谱的增幅效果。 | ||
*再次按下技能键时会释放剩余所有震荡球数目1/2的震荡球(例如剩余100颗震荡球的话会释放出50颗震荡球),俗称“千星解散”。“千星解散”虽然只会释放1/2数量的震荡球,但是每个震荡球的伤害是正常的2倍。 | *再次按下技能键时会释放剩余所有震荡球数目1/2的震荡球(例如剩余100颗震荡球的话会释放出50颗震荡球),俗称“千星解散”。“千星解散”虽然只会释放1/2数量的震荡球,但是每个震荡球的伤害是正常的2倍。 | ||
**当召唤核心并成功攻击并锁定一个目标后才能解散“千星”。 | **当召唤核心并成功攻击并锁定一个目标后才能解散“千星”。 | ||
**当目标离开玩家的视野后,锁定将会被解除。 | **当目标离开玩家的视野后,锁定将会被解除。 | ||
**当[[El Crystal Spectrum/zh-hans| | **当[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]被激活时,“千星解散”时发射的震荡球也会受到光谱的效果。 | ||
**就算超过了技能的30秒冷却时间,“千星解散”后依旧会有5秒的冷却时间。 | **就算超过了技能的30秒冷却时间,“千星解散”后依旧会有5秒的冷却时间。 | ||
**因为本地运算的缘故,组队时有时候“千星解散”并没有造成丝毫伤害。 | **因为本地运算的缘故,组队时有时候“千星解散”并没有造成丝毫伤害。 |