Iron Paladin/fr: Difference between revisions
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{{Languages|Iron Paladin}} {{DISPLAYTITLE: Paladin adamantium}} | |||
}} | |||
{{Infobox_personnages | {{Infobox_personnages | ||
|name=Prince Saker (Chung) | |name=Prince Saker (Chung) | ||
|color={{ColorSel|Character|Chung}} | |color={{ColorSel|Character|Chung}} | ||
|image={{ | |image={{Tabber |2<sup>e</sup> spécialisation={{Tabber |Normal=[[File:Portrait - Iron Paladin.png|300px]] |Berserk=[[File:Portrait - Iron Paladin Berserk Mode.png|300px]]}} |Transcendance={{Tabber |Normal=[[File:Skill Cutin - Iron Paladin (Trans)Right.png|415px|link=File:Skill Cutin - Iron Paladin (Trans).png]] |Berserk=[[File:Skill Cutin - Iron Paladin Berserk (Trans)Right.png|415px|link=File:Skill Cutin - Iron Paladin Berserk Mode (Trans).png]] }} }} | ||
|class=[[File: | |class=[[File:Mini Icon - Iron Paladin.png]][[File:Mini Icon - Iron Paladin (Trans).png]] Paladin adamantium | ||
|weapon=Destructeur, | |weapon=Bazooka (Destructeur), cris de guerre | ||
|age=16 ans | |age=16 ans | ||
|race=Humain | |||
|Height=165 cm | |Height=165 cm | ||
|Weight=60 kg | |Weight=60 kg | ||
|tree=[[ | |tree=[[File:Icon - Chung.png|40px|link=Chung/fr|Chung]] > [[File:Icon - Fury Guardian.png|40px|link=Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] > [[File:Icon - Iron Paladin.png|40px|link=Iron Paladin/fr|Paladin adamantium]] > [[File:Icon - Comet Crusader.png|40px|link=Comet Crusader/fr|Chevalier croisé cométaire]] | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 7 juillet 2011<br>[[File:Flag | |RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 7 juillet 2011<br>[[File:American Flag.png|20px]] 1<sup>er</sup> août 2012<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 8 août 2012<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 22 août 2012 | ||
|TRD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 28 juillet 2016<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:American Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 14 décembre 2016 | |||
|stat= | |stat= | ||
{{CharStatsFR | {{CharStatsFR | ||
| Color={{ColorSel|CharStats|Chung}} | | Color={{ColorSel|CharStats|Chung}} | ||
| Speed=2 | | Speed=2 | ||
| Range=1 | | Range=1 | ||
| Difficulty=1 | | Difficulty=1 | ||
| Damage=P | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
<center>{{quotationFR|Je vous le garantis, personne ne sera blessé !}}</center> | <center>{{quotationFR|Je vous le garantis, personne ne sera blessé !}}</center> | ||
= [[File: | = [[File:Icon - Iron Paladin.png]] Paladin adamantium = | ||
=== | {{TooltipColor|D|[Un puissant guerrier, porté par son désir de protéger]}}<br> | ||
Il anéantit ses adversaires avec sa volonté de fer.<br>Freiturnier et Destructeur sont ses fidèles outils. | |||
{{Specialty| | |||
|[[File:ArtilleryNovaR.png|link=Artillery Nova/fr|Artillerie-Nova]]|Artillerie-Nova|'''-''' | |||
|[[File:LD - Earthquake.png|link=Land Demolisher - Earthquake/fr|Exterminateur : tremblement de terre]]|Exterminateur : tremblement de terre|'''-''' | |||
|[[File:SI_IRONHOWLINGR.png|link=Iron Howling/fr|Cri implacable]]|Cri implacable|'''-''' | |||
|[[File:SI_GUARD.png|link=Guard/fr|Défense]]|Défense|'''-''' | |||
}} | |||
{{Specialty| | |||
|[[File:IPTrans2.png|link=Land Smash/fr|Frappe de terre]]|Frappe de terre|'''Chung abat son bazooka avec force sur le sol. Les adversaires ne peuvent pas sprinter sur le sol détruit.''' | |||
|[[File:IPTrans1.png|link=Crack Crusher/fr|Briseur de faille]]|Briseur de faille|'''Chung repousse l'adversaire et tire un obus sur lui. Effectuez une attaque rapide et acculez ainsi les adversaires.''' | |||
|[[File:IPTrans3.png|link=Guardian's Rage/fr|Colère du gardien]]|Colère du gardien|'''Chung se transforme en gardien colérique et se jette au milieu de ses ennemis. Ils ne survivront pas à cette attaque.''' | |||
|[[File:IPTrans5.png|link=Guardian Force/fr|Force du protecteur]]|Force du protecteur|'''Jetez-vous sur les ennemis en poussant des cris de guerre. Ils seront transis de peur et ne pourront plus se défendre correctement.''' | |||
}} | |||
===Histoire=== | ===Histoire=== | ||
La | La détermination de protéger les innocents a renforcé le Freiturnier de Chung et l'a rendu encore plus résistant. Cette armure solide lui a valu le nom de '''Paladin adamantium''', une imposante force dans le champ de bataille qui peut facilement contrer les attaques ennemies de n'importe quelle taille. Fidèle à son désir, le Paladin adamantium possède une grande défense pouvant protéger ses coéquipiers au combat. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Quête de deuxième spécialisation == | ||
{{JobChangeFR|IP}} | {{JobChangeFR|IP}} | ||
<br> | <br> | ||
Line 48: | Line 52: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Commands supplémentaires == | ||
{{SkillTextFR|Combo|2}} | {{SkillTextFR|Combo|2}} | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width=" | ! width="25%" |Image | ||
! width=" | ! width="50%" |Description | ||
! width="25%" |Dégâts | ! width="25%" |Dégâts | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Ip1moveFR.jpg]] | ||
| '''Détonation terrestre<br>''' | | '''Détonation terrestre<br>''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CD}} pendant un saut, balance le bazooka vers le haut et tire une détonation du bout de son bazooka. Chung sera en [[Freiturnier/fr#Position de défense|position de défense]] seulement pendant la détonation. | Après avoir exécuté le combo {{CD}} pendant un saut, Chung balance le bazooka vers le haut et tire une détonation du bout de son bazooka. Chung sera en [[Freiturnier/fr#Position de défense|position de défense]] seulement pendant la détonation. | ||
*Ce combo peut aussi marcher après [[Leap Attack/fr|Attaque salto]]. | |||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CD}} | {{CD}} 408% de dégâts phy. <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 229% de dégâts phy.<br> | ||
{{ | {{CViW}} 125% de dégâts phy. + 321% de dégâts mag. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Ip2moveFR.jpg]] | ||
| '''Charge explosive<br>''' | | '''Charge explosive<br>''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}, | Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}, Chung se rue vers l'adversaire, lui fonce dessus en [[Freiturnier/fr#Position de défense|position de défense]] et finit soit par le projeter en l'air avec {{CW}}, soit par lui faire un coup de tête avec la touche {{CX}}. | ||
*Le combo est en réalité {{CDR}}{{CX}}{{CW}}{{CW | *Le combo est en réalité {{CDR}}{{CX}}{{CW}}{{CW}} {{CW}}/{{CX}}. | ||
*Le coup physique de {{CDR}}{{CX}} | *Le coup physique de {{CDR}}{{CX}} semble lancer l'adversaire en l'air alors que la détonation apporte un hitstun. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 184% de dégâts phy. + 175% de dégâts mag. <br> | ||
{{CW}} 293% de dégâts phy. <br> | {{CW}} 293% de dégâts phy. <br> | ||
{{ | {{CViW}} 78% x5 de dégâts phy. <br> | ||
'''SOIT''' <br> | '''SOIT''' <br> | ||
{{CW}} 281% de dégâts phy. <br> | {{CW}} 281% de dégâts phy. <br> | ||
''' | '''SOIT''' <br> | ||
{{CX}} 342% de dégâts phy. | {{CX}} 342% de dégâts phy. | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Ip3moveFR.jpg]] | ||
| '''Tornade humaine ''' | | '''Tornade humaine ''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}, tournoie en [[Freiturnier/fr#Position de défense|position de défense]] | Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}, Chung tournoie en [[Freiturnier/fr#Position de défense|position de défense]] et envoie l'adversaire au loin. | ||
| | | | ||
{{CW}} | {{CW}} 165% de dégâts phy. <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 206% de dégâts phy. <br> | ||
{{ | {{CViX}} 205% de dégâts phy. + 214% de dégâts phy. +<br>205% de dégâts phy. | ||
|- | |- | ||
| | | [[File:Combo - Iron Paladin DRUXX.png|483px]] | ||
| '''Impact plongé''' | | '''Impact plongé''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, plonge vers le bas écrasant violemment le sol et envoyant l'adversaire au sol. | Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Chung plonge vers le bas écrasant violemment le sol et envoyant l'adversaire au sol. | ||
*L'animation | *L'animation de cette compétence ressemble fortement à l'ancienne compétence [[Gigantic Impact/fr|Impact dévastateur]]. | ||
|{{CDRU}}<br> | |{{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 444% de dégâts mag. <br> | ||
{{CX}} 335% de dégâts phy. + 408% de dégâts phy. | {{CX}} 335% de dégâts phy. + 408% de dégâts phy. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 124: | Line 105: | ||
== Compétences == | == Compétences == | ||
{{:Iron Paladin/Skills-FR}} | {{:Iron Paladin/Skills-FR}} | ||
<br> | |||
= [[File:Icon - Iron Paladin (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] = | |||
== Quête de transcendance == | |||
{{JobChangeFR|Transcendence}} | |||
<br> | |||
== Compétences == | |||
{{:Iron Paladin/Transcendent/Skills/fr}} | |||
<br> | <br> | ||
== Galerie== | == Galerie== | ||
:''Galerie complète : [[Chung/Gallery/fr|Chung/Galerie]]'' | |||
=== Illustration === | === Illustration === | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:IronPaladin_POSE.png|Portrait du Paladin adamantium par 흑주돈. | |||
File:Portrait - Iron Paladin Berserk Mode.png|Portrait du Paladin adamantium en mode Berserk. | |||
File:Skill Cutin - Iron Paladin.png|Démo de compétence par 흑주돈. | |||
File:Skill Cutin - Iron Paladin Berserk Mode.png|Démo de compétence en mode Berserk. | |||
File:06NEWIPFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché. | |||
File:06NEWIPBerserk.png|Démo de compétence de l'Elromarché en mode Berserk non utilisée. | |||
File:Iron Paladin Chibi.png|Portrait SD. | |||
File: | File:Skill Cutin - Iron Paladin (Trans).png|Portrait de transcendance. | ||
File: | File:Skill Cutin - Iron Paladin Berserk Mode (Trans).png|Portrait de transcendance en mode Berserk. | ||
File:Awakening Cutin - Iron Paladin (Trans).png|Démo de booster. | |||
File:Awakening Cutin - Iron Paladin Berserk (Trans).png|Démo de booster en mode Berserk. | |||
File:TransIPOld.png|Ancienne démo de booster. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Divers === | === Divers === | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
File: | File:Promotional Model - Iron Paladin.png|Pose et avatars promotionnels. | ||
File:PALA_BERS.png|Modèle | File:PALA_BERS.png|Modèle en mode Berserk. | ||
File: | File:Ready Animation - Iron Paladin.gif|Animation de préparation. | ||
File:IP_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence | File:IP_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<br> | <br> | ||
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*L'[[Wikipedia:fr:Adamantium|'''adamantium''']] est un alliage imaginaire qui a pour caractéristique d'être le métal le plus résistant. | *L'[[Wikipedia:fr:Adamantium|'''adamantium''']] est un alliage imaginaire qui a pour caractéristique d'être le métal le plus résistant. | ||
*Le '''Paladin adamantium''' est le personnage avec le plus de points listés dans ses statistiques officielles avec un total de 19 points. | *Le '''Paladin adamantium''' est le personnage avec le plus de points listés dans ses statistiques officielles avec un total de 19 points. | ||
*Comme le [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]], le '''Paladin adamantium''' conserve toujours des caractéristiques se reportant à son surnom | *Comme le [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]], le '''Paladin adamantium''' conserve toujours des caractéristiques se reportant à son surnom, ''Loup blanc''. Cette ressemblance avec les loups est visible dans le nom anglais de la compétence [[Iron Howling/fr|Cri implacable]] : Iron Howling (littéralement Hurlement de fer). | ||
**Une autre caractéristique pourrait être ses chaussures. La position de ses pieds | **Une autre caractéristique pourrait être ses chaussures. La position de ses pieds avec des talonnettes est la même que les pattes postérieures d'un loup étant debout. | ||
*Contrairement aux autres | *Contrairement aux autres personnages, l'interface du '''Paladin adamantium''' (le visage dans le coin supérieur gauche) montre celui de sa démo de compétence au lieu de celui issu de son portait. | ||
**L'interface de [[Chung/fr|Chung]] sans spécialisation montre aussi sa démo de compétence. | **L'interface de [[Chung/fr|Chung]] sans spécialisation le montre aussi avec sa démo de compétence. | ||
*L'animation de son {{CDRU}}{{CX}}{{CX}} reflète largement celle de la compétence [[Gigantic Impact]] qui a été retirée dans le même patch. | |||
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