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Line 3: | Line 3: | ||
| HA= | | HA= | ||
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font> | <font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font> | ||
* | *使用超技能时消耗1个(没有则无法施放) | ||
* | *艾尔精髓<font color="ffc000">可通过右键点击艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。<br><br> | ||
(超技能不会适用除[超技能伤害增加]外的属性效果) | |||
| Master= | |||
<font color="#4eb55e">'''领导者技能不会适用除领导者技能专用效果外的技能强化效果。'''</font> | |||
<!--[Rainbow]公用--> | <!--[Rainbow]公用--> | ||
<!--[Aisha,Elesis,Add]爱莎&艾丽希斯&艾迪--> | <!--[Aisha,Elesis,Add]爱莎&艾丽希斯&艾迪--> | ||
Line 17: | Line 20: | ||
| 束缚射击= | | 束缚射击= | ||
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font> | <font color="ffc000">'''连续施法'''</font> | ||
* | *2秒内连续按下技能键,可以连续使用。 | ||
| 践踏攻击= | |||
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font> | |||
*7秒内连续按下技能键,可以连续使用最多5次。 | |||
*连续使用时只消耗70%的MP消耗。 | |||
| 极速斩= | | 极速斩= | ||
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font> | <font color="ffc000">'''连续施法'''</font> | ||
Line 28: | Line 35: | ||
| 破坏= | | 破坏= | ||
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]''' | '''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]''' | ||
*<font color="ff4444> | *消耗<font color="ff4444>破坏值</font>获得<font color="4488ff">活力值</font>。 | ||
*破坏剑道时,伤害增加50%。 | *破坏剑道时,伤害增加50%。 | ||
| 活力= | | 活力= | ||
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]''' | '''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff"> | *消耗<font color="4488ff">活力值</font>获得<font color="ff4444">破坏值</font>。 | ||
*活力剑道时,MP消耗减少30% | *活力剑道时,MP消耗减少30%,MP恢复增加到200%。 | ||
| 活力连段= | | 活力连段= | ||
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]''' | '''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff"> | *消耗<font color="4488ff">活力值</font>获得<font color="ff4444">破坏值</font>。 | ||
*活力剑道时,MP恢复大幅增加。 | *活力剑道时,MP恢复大幅增加。 | ||
| 力量集中= | | 力量集中= | ||
<font color="ffc000">'''力量集中'''</font> | <font color="ffc000">'''力量集中'''</font> | ||
*按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。 | *按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。 | ||
*蓄力后伤害增加到1. | *蓄力后伤害增加到1.2倍。 | ||
| 翻滚= | | 翻滚= | ||
<font color="ffc000">'''翻滚'''</font> | <font color="ffc000">'''翻滚'''</font> | ||
Line 58: | Line 65: | ||
<font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font> | <font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font> | ||
*使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | *使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | ||
| 克己 - 甲= | |||
<font color="ffc000">'''克己 - 甲'''</font> | |||
*克己的超级护甲和所受伤害减少效果会适用于组队队员 | |||
*除使用者外的组队队员持续12秒 | |||
*在对战中仅适用所受伤害减少效果,持续时间4秒 | |||
| 剑的气息= | |||
<font color="ffc000">'''剑的气息'''</font> | |||
*使用[[Armageddon Blade/zh-hans|末日誓言]]时,范围与伤害增加至1.5倍 | |||
| 巨型十字斩= | | 巨型十字斩= | ||
<font color="ffc000">'''巨型十字斩'''</font> | <font color="ffc000">'''巨型十字斩'''</font> | ||
*持续按住技能键可以每0. | *持续按住技能键可以每0.5秒消耗25 MP来进行蓄力,最多消耗50 MP。 | ||
* | *每个阶段增加50%的攻击范围,25%的伤害。 | ||
*达到最大阶段时,给敌人进行压制。 | *达到最大阶段时,给敌人进行压制。 | ||
| 压制= | | 压制= | ||
Line 80: | Line 95: | ||
*赋予[[Status Effects/zh-hans|火伤]]/[[Status Effects/zh-hans|严寒]]/[[Status Effects/zh-hans|中毒]]中随机一种状态。 | *赋予[[Status Effects/zh-hans|火伤]]/[[Status Effects/zh-hans|严寒]]/[[Status Effects/zh-hans|中毒]]中随机一种状态。 | ||
*持续5秒。 | *持续5秒。 | ||
| 符文技能= | |||
<font color="ffc000">'''符文技能'''</font> | |||
*[[Fire Rune/zh-hans|灼热之轮]] | |||
*[[Triple Saber/zh-hans|三重剑]] | |||
*[[Luna Blade/zh-hans|月光之刃]]([[Luna Blade/ModA/zh-hans|原力]]) | |||
*[[Splash Explosion/zh-hans|爆裂斩]] | |||
*[[Extreme Rune Buster/zh-hans|极限符文爆裂]] | |||
| 魔法剑技能= | |||
<font color="ffc000">'''魔法剑技能'''</font> | |||
*[[Wind Blade/zh-hans|风之痕]] | |||
*[[Rising Slash/zh-hans|狂野之风]]([[Rising Slash/ModA/zh-hans|原力]]) | |||
*[[Storm Blade/zh-hans|裂刃风暴]] | |||
| 火焰技能= | |||
<font color="ffc000">'''火焰技能'''</font> | |||
*[[Triple Geyser/zh-hans|真烈焰斩]] | |||
*[[Sword Fire/zh-hans|火焰剑气]] | |||
*[[Overs Geyser/zh-hans|烈焰翻腾]] | |||
| 残暴杀手= | | 残暴杀手= | ||
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残暴杀手'''</font>]] | [[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残暴杀手'''</font>]] | ||
Line 107: | Line 139: | ||
<font color="ffc000">'''魔气弹'''</font> | <font color="ffc000">'''魔气弹'''</font> | ||
*施放后,一定时间后不会造成硬直。 | *施放后,一定时间后不会造成硬直。 | ||
* | *觉醒时,魔气弹移动速度增加30%。 | ||
| 流星火雨= | | 流星火雨= | ||
<font color="ffc000">'''流星火雨'''</font> | <font color="ffc000">'''流星火雨'''</font> | ||
Line 117: | Line 149: | ||
*按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤落雷。 | *按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤落雷。 | ||
*每个落雷消耗6 MP。 | *每个落雷消耗6 MP。 | ||
*被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans| | *被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
| 元素风暴= | | 元素风暴= | ||
<font color="ffc000">'''元素风暴'''</font> | <font color="ffc000">'''元素风暴'''</font> | ||
*冰冻风暴:[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态1.5秒,动作速度减少,受到持续伤害。 | *冰冻风暴:[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态1.5秒,动作速度减少,受到持续伤害。 | ||
*雷电风暴:[[Status Effects/zh-hans| | *雷电风暴:[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态4秒。 | ||
*火焰风暴:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态5秒,受到持续伤害。 | *火焰风暴:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态5秒,受到持续伤害。 | ||
| 愤怒的魔法= | | 愤怒的魔法= | ||
Line 131: | Line 163: | ||
*觉醒时,根据觉醒珠的数量,以25%/50%/100%几率增加最大MP,并恢复相同数量的MP。 | *觉醒时,根据觉醒珠的数量,以25%/50%/100%几率增加最大MP,并恢复相同数量的MP。 | ||
*增加MP自然恢复量。 | *增加MP自然恢复量。 | ||
| 借助安古勒力量的技能= | |||
<font color="ffc000">'''借助安古勒力量的技能'''</font> | |||
*[[Petit Angkor/zh-hans|迷你安古勒]]([[Petit Angkor/ModA/zh-hans|原力]]) | |||
*[[Phantom Breath/zh-hans|暗影魔咒]] | |||
*[[Hell Drop/zh-hans|地狱降临]] | |||
*[[Petit Angkor - Millions/zh-hans|迷你安古勒 - 无限]] | |||
*[[Abysmal Field/zh-hans|深渊领域]] | |||
| 物理强化= | | 物理强化= | ||
<font color="ffc000">'''物理强化'''</font> | <font color="ffc000">'''物理强化'''</font> | ||
Line 150: | Line 189: | ||
*射击姿态下每秒消耗2 MP。 | *射击姿态下每秒消耗2 MP。 | ||
*射击姿态时,可以再次按下技能键来重新进入射击姿态。 | *射击姿态时,可以再次按下技能键来重新进入射击姿态。 | ||
| 自然同化= | |||
'''<font color="8cae50">自然同化</font>''' | |||
*使用技能/连段时,不会消耗NF。 | |||
*消耗NF的技能发动的追加攻击会发动双重攻击。 | |||
| 风暴技能= | |||
<font color="ffcC00">'''风暴技能'''</font> | |||
*[[Perfect Storm/zh-hans|风暴之箭]] | |||
*[[Aero Tornado/zh-hans|暴风空间]] | |||
*[[Crescent Kick/zh-hans|月夜之舞]] | |||
*[[Spinning Crescent/zh-hans|螺旋新月]] | |||
*[[Gyro Kick/zh-hans|回旋踢]] | |||
*[[Tempest/zh-hans|暴风雨]] | |||
| 埃兰迪尔技能= | |||
<font color="ffcC00">'''[埃兰迪尔技能]'''</font> | |||
*[[Fatality/zh-hans|致命狂袭]],[[Call_of_Ruin/zh-hans|灵魂夜风]],[[Furious_Engage/zh-hans|狂袭]],[[Eradication/zh-hans|连根拔起]] | |||
<!--[Raven]雷文--> | <!--[Raven]雷文--> | ||
| 回避启动= | | 回避启动= | ||
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font> | <font color="ff4444">'''回避启动'''</font> | ||
Line 161: | Line 216: | ||
<font color="ffc000">'''反击姿势'''</font> | <font color="ffc000">'''反击姿势'''</font> | ||
*按住技能键可以在短时间内进入反击姿势。 | *按住技能键可以在短时间内进入反击姿势。 | ||
*在受到可反击的近身攻击时,立刻发动反击,反击一定几率[[Status Effects/zh-hans| | *在受到可反击的近身攻击时,立刻发动反击,反击一定几率[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]。 | ||
*受到无法反击的攻击时,立刻进行突破攻击,击飞敌人。 | *受到无法反击的攻击时,立刻进行突破攻击,击飞敌人。 | ||
| 过热= | | 过热= | ||
Line 202: | Line 257: | ||
*当[[Giga Drive - Limiter/zh-hans|武神之魂 - 限制]]与[[Bloody Accel/zh-hans|血红十字斩]]同时发动时,获得[[Status Effects/zh-hans|先发制人]]状态。 | *当[[Giga Drive - Limiter/zh-hans|武神之魂 - 限制]]与[[Bloody Accel/zh-hans|血红十字斩]]同时发动时,获得[[Status Effects/zh-hans|先发制人]]状态。 | ||
*[[Status Effects/zh-hans|先发制人]]持续期间,暴击伤害增加。 | *[[Status Effects/zh-hans|先发制人]]持续期间,暴击伤害增加。 | ||
| 狂暴之力= | |||
<font color="ffc000">'''狂暴之力'''</font> | |||
*连续使用利用纳斯德之手的特殊活性技能时,增加连续使用的技能伤害。 | |||
*适用技能:[[Cannon Blade/zh-hans|炸裂之手]]、[[Seven Burst/zh-hans|七炎爆]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Earth_Crush/zh-hans|爆破猛击]]、[[Wild Charge/zh-hans|脉冲新星]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[X Crash/zh-hans|叉形轰击]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]。 | |||
<font color="ffc000">'''空战强化'''</font> | |||
*在空中使用可在空中使用的技能时,减少特殊活性技能冷却时间。 | |||
*适用技能:[[Valkyrie's Javelin/zh-hans|爆裂之刃]][[Valkyrie's Javelin/ModA/zh-hans|(变化)]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Wild Charge/ModA/zh-hans|脉冲新星(变化)]]。 | |||
| 愤怒爆发= | |||
<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font> | |||
*觉醒时增加暴击/极大化/暴击伤害。 | |||
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[Power_Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的施法速度。 | |||
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font> | |||
*一定概率发生不造成硬直的追加打击。 | |||
<!--[Eve]伊芙--> | <!--[Eve]伊芙--> | ||
| 核心发动= | | 核心发动= | ||
Line 238: | Line 306: | ||
*{{#switch:{{{2|}}} | *{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。 | | 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。 | ||
| 众星攻击=力场激活时伤害增加。 | |||
| 能量飞针=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。 | | 能量飞针=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。 | ||
| 灵心重炮=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。 | | 灵心重炮=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。 | ||
Line 306: | Line 375: | ||
<font color="ff4444">'''红色弹药装填'''</font> | <font color="ff4444">'''红色弹药装填'''</font> | ||
*装填6个红色弹药。 | *装填6个红色弹药。 | ||
| 脉冲装填= | |||
<font color=33FFFF>'''根据持有的强化弹药数量拥有不同效果'''</font> | |||
*增加魔法伤害。 | |||
*对Boss以及小Boss伤害增加。 | |||
*冷却时间加速化。 | |||
<!--[Ara]艾拉--> | <!--[Ara]艾拉--> | ||
| 气力消耗= | | 气力消耗= | ||
Line 335: | Line 409: | ||
<font color="ffc000">'''防具破坏'''</font> | <font color="ffc000">'''防具破坏'''</font> | ||
*攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。 | *攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。 | ||
| | | 花莲斩= | ||
<font color="ffc000">''' | <font color="ffc000">'''花莲斩'''</font> | ||
*4秒内连续按下技能键,可以继续发动后续连击。 | *4秒内连续按下技能键,可以继续发动后续连击。 | ||
*1连击:刺击。 | *1连击:刺击。 | ||
Line 356: | Line 430: | ||
<font color="ffc000">'''仙气弹'''</font> | <font color="ffc000">'''仙气弹'''</font> | ||
*进行连击时能够积攒最多8个仙气弹。 | *进行连击时能够积攒最多8个仙气弹。 | ||
*使用[[Killing Howl/zh-hans| | *使用[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]时,仙气弹会自动转换为幽狼,冲向前方的敌人。 | ||
*幽狼能够造成持续伤害,并削减MP。 | *幽狼能够造成持续伤害,并削减MP。 | ||
*使用[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]时,仙气弹会自动转换为炼灵,飞向最近的敌人。 | *使用[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]时,仙气弹会自动转换为炼灵,飞向最近的敌人。 | ||
*炼灵能够造成范围性伤害,并赋予[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | *炼灵能够造成范围性伤害,并赋予[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | ||
| | | 半仙境地= | ||
<font color="ffc000">''' | <font color="ffc000">'''半仙境地'''</font> | ||
*[[Energy Wave/zh-hans|气功波]]能够分裂为3个。 | *[[Energy Wave/zh-hans|气功波]]能够分裂为3个。 | ||
*[[Force Spear/zh-hans|气功枪]]的射程增加,并且能够拉扯目标。 | *[[Force Spear/zh-hans|气功枪]]的射程增加,并且能够拉扯目标。 | ||
Line 368: | Line 442: | ||
*学习{{#switch:{{{2|}}} | *学习{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 龙牙={{#switch:{{{3|}}} | | 龙牙={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]] | | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]] | ||
| 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]] | | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]] | ||
}} | }} | ||
| 猛虎={{#switch:{{{3|}}} | | 猛虎={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]] | | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]] | ||
| 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]] | | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]] | ||
| 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]] | | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]] | ||
}} | }} | ||
| 狼牙={{#switch:{{{3|}}} | | 狼牙={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]] | | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]] | ||
| 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans| | | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]] | ||
}} | }} | ||
| 罗刹={{#switch:{{{3|}}} | | 罗刹={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]] | | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]] | ||
| 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans| | | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]] | ||
| 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans| | | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]] | ||
}} | }} | ||
| 鬼杀={{#switch:{{{3|}}} | | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]] | | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]] | ||
| 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]] | | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]] | ||
}} | }} | ||
| 妖狐={{#switch:{{{3|}}} | | 妖狐={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans| | | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]] | ||
| 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]] | | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]] | ||
| 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans| | | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]] | ||
}} | }} | ||
}}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}} | }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 龙牙={{#switch:{{{3|}}} | | 龙牙={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]] | | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]] | ||
| 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]] | | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]] | ||
}} | }} | ||
| 猛虎={{#switch:{{{3|}}} | | 猛虎={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]] | | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]] | ||
| 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]] | | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]] | ||
| 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]] | | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]] | ||
}} | }} | ||
| 狼牙={{#switch:{{{3|}}} | | 狼牙={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]] | | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]] | ||
| 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans| | | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]] | ||
}} | }} | ||
| 罗刹={{#switch:{{{3|}}} | | 罗刹={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]] | | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]] | ||
| 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans| | | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]] | ||
| 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans| | | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]] | ||
}} | }} | ||
| 鬼杀={{#switch:{{{3|}}} | | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]] | | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]] | ||
| 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]] | | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]] | ||
}} | }} | ||
| 妖狐={{#switch:{{{3|}}} | | 妖狐={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans| | | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]] | ||
| 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]] | | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]] | ||
| 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans| | | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]] | ||
}} | }} | ||
}}。 | }}。 | ||
| 龙牙奥义= | | 龙牙奥义= | ||
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font> | <font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。 | *当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。 | ||
| 猛虎奥义= | | 猛虎奥义= | ||
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font> | <font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。 | *当连续依次使用[[Tiger Stance 1: Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。 | ||
| 狼牙奥义= | | 狼牙奥义= | ||
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font> | <font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和''' | *当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2: Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙'''时,可以发动[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]。 | ||
| 罗刹奥义= | | 罗刹奥义= | ||
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font> | <font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans| | *当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。 | ||
| 鬼杀奥义= | | 鬼杀奥义= | ||
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font> | <font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。 | *当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。 | ||
| 妖狐奥义= | | 妖狐奥义= | ||
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font> | <font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans| | *当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1: Savor/zh-hans|妖狐1式:环顾]]、[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]、[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐餐'''时,可以发动[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。 | ||
<!--[Elesis]艾丽希斯--> | <!--[Elesis]艾丽希斯--> | ||
| 歼灭= | | 歼灭= | ||
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]''' | '''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]''' | ||
*<font color="ff4444"> | *消耗<font color="ff4444">歼灭值</font>获得<font color="4488ff">疾风值</font>。 | ||
* | *歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。 | ||
| 疾风= | | 疾风= | ||
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]''' | '''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff"> | *消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。 | ||
* | *疾风激活时,MP消耗量↓,冷却时间↓。 | ||
| 疾风连段= | | 疾风连段= | ||
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]''' | '''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff"> | *消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。 | ||
| 光之剑术= | | 光之剑术= | ||
<font color="ffc000">'''光之剑术'''</font> | <font color="ffc000">'''光之剑术'''</font> | ||
Line 466: | Line 540: | ||
| 号令= | | 号令= | ||
<font color="ffc000">'''号令'''</font> | <font color="ffc000">'''号令'''</font> | ||
* | *增加自身的攻击力,并强化自身与组队队友的暴击、极大化、动作速度、追加伤害。 | ||
| 骑士团长的技术= | | 骑士团长的技术= | ||
<font color="ffc000">'''骑士团长的技术'''</font> | <font color="ffc000">'''骑士团长的技术'''</font> | ||
*[[Sword of Victory/zh-hans|胜利之剑]]:所有的攻击无视目标格挡效果。 | *[[Sword of Victory/zh-hans|胜利之剑]]:所有的攻击无视目标格挡效果。 | ||
*[[War Prelude/zh-hans|战争序曲]]:可以在空中使用。 | *[[War Prelude/zh-hans|战争序曲]]:可以在空中使用。 | ||
| 王国剑术= | |||
<font color="ffc000">'''王国剑术'''</font> | |||
*技能命中时获得[[Status Effects/zh-hans|王国剑术]]状态(发动后,2秒内不会再次发动)。 | |||
| 守护之剑= | |||
<font color="ffc000">'''守护之剑'''</font> | |||
*当[[Status Effects/zh-hans|王国剑术]]堆叠到10层时,自动生成守护之剑(发动后,60秒内不会再次发动)。 | |||
*守护之剑会在在30秒内对最近的敌人造成无硬直攻击。 | |||
| 宁静的心灵= | |||
<font color="ffc000">'''宁静的心灵'''</font> | |||
*使用连段攻击达成15次连击时,会减少当前技能栏中的随机1个特殊活性技能的MP消耗。 | |||
*在未使用减少MP消耗的技能前,不会计算连段攻击的连击数。 | |||
*连击途中使用技能时,连击数初始化。 | |||
| 火焰知识= | | 火焰知识= | ||
<font color="ffc000">'''火焰知识'''</font> | <font color="ffc000">'''火焰知识'''</font> | ||
Line 478: | Line 564: | ||
<font color="ffc000">'''炎帝'''</font> | <font color="ffc000">'''炎帝'''</font> | ||
*[[Explosive Fist (Elesis)/zh-hans|大爆杀]]:每次连击减少目标的击倒值。 | *[[Explosive Fist (Elesis)/zh-hans|大爆杀]]:每次连击减少目标的击倒值。 | ||
*[[Sword Fire (Elesis)/zh-hans|烈焰剑]] | *[[Sword Fire (Elesis)/zh-hans|烈焰剑]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。 | ||
*[[Avatar of Fire/zh-hans|火焰化身]]:使用时能够造成伤害。 | *[[Avatar of Fire/zh-hans|火焰化身]]:使用时能够造成伤害。 | ||
*[[Eternal Fire/zh-hans|无尽火焰]] | *[[Eternal Fire/zh-hans|无尽火焰]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。 | ||
*[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]:首次冲击时,削减目标一定量的MP。 | *[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]:首次冲击时,削减目标一定量的MP。 | ||
*[[Fire Wall/zh-hans|火焰之墙]]:每次连击削减目标一定量的MP,并减少目标的击倒值。 | *[[Fire Wall/zh-hans|火焰之墙]]:每次连击削减目标一定量的MP,并减少目标的击倒值。 | ||
Line 493: | Line 579: | ||
{{#switch:{{{2|}}} | {{#switch:{{{2|}}} | ||
| 喷射烙印= | | 喷射烙印= | ||
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。 | |||
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40% | *(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。) | ||
* | *(只有魔气暴走施放打击才会适用血液加热。) | ||
* | |||
| #default= | | #default= | ||
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40% | *自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。 | ||
* | *(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。) | ||
}} | }} | ||
| 深渊之剑= | | 深渊之剑= | ||
Line 536: | Line 621: | ||
*周围每有1名敌人时堆叠1层,最多堆叠5层。 | *周围每有1名敌人时堆叠1层,最多堆叠5层。 | ||
*增加暴击伤害。 | *增加暴击伤害。 | ||
*使用连段/ | *使用连段/主动技时,吸收0.5%的HP。 | ||
*增加武器风/暗属性触发几率。 | *增加武器风/暗属性触发几率。 | ||
| 疯狂= | | 疯狂= | ||
Line 544: | Line 629: | ||
*[[Brutal Cutter/zh-hans|残暴斩击]]:防御力减少,攻击力增加。 | *[[Brutal Cutter/zh-hans|残暴斩击]]:防御力减少,攻击力增加。 | ||
*[[Shade Illusion/zh-hans|幻想阴影]]:暴击伤害增加。 | *[[Shade Illusion/zh-hans|幻想阴影]]:暴击伤害增加。 | ||
| 血之味道= | |||
<font color="ffc000">血之味道</font> | |||
*角色前方有陷入出血状态的敌人时,增加移动速度。 | |||
| 致命攻击= | |||
<font color="ffc000">致命攻击</font> | |||
*使用[[Dread Weapon/zh-hans|恐怖武器]]、[[Chaser Sword/zh-hans|追迹之刃]]、[[Blood Falls/zh-hans|血之瀑布]]命中出血状态的敌人时,解除出血DEBUFF,并在3秒内使其减少伤害属性固定为0。 | |||
| 生存本能= | |||
<font color="ffc000">生存本能</font> | |||
*[逆流的血液]效果处于冷却时间内时,增加减少伤害。 | |||
| 逆流的血液= | |||
<font color="ffc000">逆流的血液</font> | |||
*HP变为0时,立刻恢复一定量的HP,避免死亡。 | |||
*该效果发动后,一定时间内所有HP恢复效果变为一半。 | |||
<!--[Add]艾迪--> | <!--[Add]艾迪--> | ||
| DP恢复= | | DP恢复= | ||
Line 563: | Line 661: | ||
| 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。 | | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。 | ||
| 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | | 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | ||
| 音速跃迁=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | |||
| 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。 | | 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。 | ||
*使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。 | *使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。 | ||
| 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。 | | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。 | ||
| 原力征服者=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | |||
| 能量释放=使用发电机变异点数时,最后的打击可连接至纳斯德护甲指令。 | |||
| 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。 | | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。 | ||
| 原力心灵风暴=每个发电机变异点数减少飓风的打击间隙。 | |||
| 纳斯德护甲模式 - 全面爆发=每个发电机变异点数增加5秒的持续时间。 | |||
| 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。 | | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。 | ||
| 超音速=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | | 超音速=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | ||
Line 576: | Line 679: | ||
| 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。 | | 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。 | ||
| 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。 | | 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。 | ||
| 原力极限愤怒=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | |||
| 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。 | | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。 | ||
| 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。 | | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。 | ||
| 立场=使用发电机变异点数时,领域持续时间增加100%。 | |||
| 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。 | | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。 | ||
| 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。 | | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。 | ||
*使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | *使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | ||
| 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。 | | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。 | ||
| 暗物质爆发=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | |||
| 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | | 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | ||
| 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。 | | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。 | ||
| 重力场=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | |||
| 水银冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | | 水银冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | ||
| 力场=使用发电机变异点数时,增加100%的磁力场持续时间。 | | 力场=使用发电机变异点数时,增加100%的磁力场持续时间。 | ||
Line 591: | Line 698: | ||
| 瞄准新星=按住技能键并消耗1秒可进行蓄力,使用发电机变异点数时造成[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。 | | 瞄准新星=按住技能键并消耗1秒可进行蓄力,使用发电机变异点数时造成[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。 | ||
| 次元破坏者=每个发电机变异点数增加10%的黑洞范围。 | | 次元破坏者=每个发电机变异点数增加10%的黑洞范围。 | ||
| #default= | | #default=每个发电机变异点数增加5%的伤害。 | ||
}} | }} | ||
| NA连= | | NA连= | ||
Line 606: | Line 713: | ||
| DP消耗/恢复= | | DP消耗/恢复= | ||
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font> | <font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font> | ||
* | *发电机组成模式(觉醒)时消耗不消耗MP而消耗DP且不会恢复DP。 | ||
* | *发电机解除模式(非觉醒)下使用技能时恢复24 DP。 | ||
| 逆行= | | 逆行= | ||
<font color="ffc000">'''逆行'''</font> | <font color="ffc000">'''逆行'''</font> | ||
Line 625: | Line 732: | ||
<font color="ffc000">'''能量增幅'''</font> | <font color="ffc000">'''能量增幅'''</font> | ||
*[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲连段]]:暴击增加。 | *[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲连段]]:暴击增加。 | ||
*[[Void Breaker/zh-hans|虚无破坏者]]:额外发射50% | *[[Void Breaker/zh-hans|虚无破坏者]]:额外发射50%大小和50%伤害的能量弹。 | ||
*[[Quake Buster/zh-hans|超速破坏]]:在7秒内造成[[Status Effects/zh-hans|钝化]]状态。 | *[[Quake Buster/zh-hans|超速破坏]]:在7秒内造成[[Status Effects/zh-hans|钝化]]状态。 | ||
*[[Pulse Cannon/zh-hans|脉冲加农]]:无视目标的格挡效果,追加MP/DP消耗减少。 | *[[Pulse Cannon/zh-hans|脉冲加农]]:无视目标的格挡效果,追加MP/DP消耗减少。 | ||
*[[Conqueror/zh-hans|征服者]]:在发电机解除模式下命中时,有一定几率获得1个变异点。 | *[[Conqueror/zh-hans|征服者]]:在发电机解除模式下命中时,有一定几率获得1个变异点。 | ||
*[[Energy Shock/zh-hans|能量释放]]:所有速度减少效果的持续时间增加50%。 | |||
*[[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]]:伤害范围外的判定范围增加。 | *[[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]]:伤害范围外的判定范围增加。 | ||
| 能量回路= | |||
<font color="ffc000">'''能量回路'''</font> | |||
*所有速度、所有武器属性触发几率增加。 | |||
*发动纳斯德屏障时,不会消耗DP。 | |||
*消耗发电机变异点数时,增加暴击伤害(最多3重)。 | |||
| 直接打击型技能强化= | |||
<font color="ffc000">'''直接打击型技能强化'''</font> | |||
*[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]:在前进的位置设下可造成无硬直伤害的磁场。 | |||
*[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]:最后一击的范围增至1.2倍。 | |||
*[[Supersonic/zh-hans|超音速]]:最后一击赋予[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | |||
| 等离子强化= | |||
<font color="ffc000">'''等离子强化'''</font> | |||
*直接打击型技能打击时,变为[[Status Effects/zh-hans|等离子强化]]状态,一定时间内提升攻击力。 | |||
*直接打击型技能:[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]、[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]、[[Supersonic/zh-hans|超音速]] | |||
| 有效的战斗= | |||
<font color="ffc000">'''有效的战斗'''</font> | |||
*纳斯德护甲连段命中时,回收部分已消耗的DP。 | |||
*增加最大MP。 | |||
| 催化剂= | | 催化剂= | ||
<font color="4488ff">'''核心催化剂连接'''</font> | <font color="4488ff">'''核心催化剂连接'''</font> | ||
Line 646: | Line 772: | ||
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。 | *模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。 | ||
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}} | *<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}} | ||
| | | 射击追踪=130 | ||
| 极限愤怒=200 | | 极限愤怒={{#switch: {{{3|}}} | ||
| 变化=180 | |||
| #default=200 | |||
}} | |||
| 星落=200 | | 星落=200 | ||
| 绝对零度发电机=200 | |||
| 充能脉冲=120 | |||
| #default=100 | | #default=100 | ||
}} MP。</font> | }} MP。</font> | ||
Line 669: | Line 800: | ||
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font> | <font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font> | ||
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。 | *[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。 | ||
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]] | *[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:无人机打击速度增加。 | ||
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]] | *[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,输入技能键会朝标记目标集中攻击。 | ||
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。 | *[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。 | ||
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。 | *[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。 | ||
Line 676: | Line 807: | ||
| 特殊活性= | | 特殊活性= | ||
<font color="4488ff">'''超限'''</font> | <font color="4488ff">'''超限'''</font> | ||
* | *发电机组成模式(觉醒)时,消耗DP恢复部分MP。 | ||
* | *发电机解除模式(非觉醒)时,消耗MP恢复部分DP。 | ||
| 被动技= | | 被动技= | ||
<font color="ffc000">'''超限'''</font> | <font color="ffc000">'''超限'''</font> | ||
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。 | *发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。 | ||
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。 | *发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。 | ||
Line 690: | Line 820: | ||
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font> | <font color="ffc000">'''空间移动'''</font> | ||
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。 | *发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。 | ||
| | | 追溯时间的能力= | ||
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font> | <font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font> | ||
* | *记录当前HP/MP/DP/[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]/[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]/[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]/[[Eun's Power/zh-hans|气力]]/[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点数]]/[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]/[[ECP System/zh-hans|ECP]]/[[Power System/zh-hans|权能值]]/[[Sentimental Point System/zh-hans|情感值]]。 | ||
* | *能力维持时死亡,则在记录的地点复活。 | ||
* | *比其他复活能力优先发动。 | ||
* | *副本中只记录最大HP的50%。对战中只记录最大HP的30%。 | ||
* | *用[追溯时间的能力]进行复活时,会赋予30秒(对战120秒)的[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF | ||
* | *冷却时间减少效果不适用于超技能/因缘技/时间纹章。 | ||
| 移动射击= | | 移动射击= | ||
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font> | <font color="ffc000">'''移动射击'''</font> | ||
*{{#switch:{{{2|}}} | *{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 空间龟裂= | | 空间龟裂=按住技能键时,可向前方移动并进行追加打击。 | ||
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。 | *追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。 | ||
| 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。 | | 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。 | ||
Line 707: | Line 837: | ||
| 时空体= | | 时空体= | ||
<font color="ffc000">'''时空体'''</font> | <font color="ffc000">'''时空体'''</font> | ||
* | *每次按下技能键都会诱导发射至最后攻击的敌人。 | ||
* | *2秒内没有攻击到敌人时,会向前方发射。 | ||
* | *时空体会贯通所有敌人后引发爆炸。 | ||
* | *持续时间结束后,每个时空体恢复25MP(觉醒时为DP)。 | ||
| 异空间维持= | | 异空间维持= | ||
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font> | <font color="ffc000">'''异空间维持''' </font> | ||
* | *按住技能键时维持异空间。 | ||
* | *追加打击会追加消耗MP(觉醒时消耗DP)(最大50)。 | ||
| 回收= | | 回收= | ||
<font color="ffc000">'''回收'''</font> | <font color="ffc000">'''回收'''</font> | ||
Line 723: | Line 852: | ||
| 狂想曲= | | 狂想曲= | ||
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font> | <font color="ffc000">'''狂想曲'''</font> | ||
* | *持续时间内每秒重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF。 | ||
* | *攻击重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF的敌人时,根据重叠数量造成不同伤害。 | ||
| 幻觉= | | 幻觉= | ||
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font> | <font color="ffc000">'''幻觉'''</font> | ||
Line 745: | Line 874: | ||
| 时间崩坏= | | 时间崩坏= | ||
<font color="ffc000">'''时间崩坏'''</font> | <font color="ffc000">'''时间崩坏'''</font> | ||
*[[Dynamo Configuration - Space | *[[Dynamo Configuration - Space Breach/zh-hans|发电机组成 - 空间龟裂]]:无视目标的格挡效果。 | ||
*[[Reverse Circle/zh-hans|逆转之圈]]:可以使用1个发电机变异点数。使用发电机变异点数时,造成0.5秒[[Status Effects/zh-hans| | *[[Reverse Circle/zh-hans|逆转之圈]]:可以使用1个发电机变异点数。使用发电机变异点数时,造成0.5秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
*[[Mind Break/zh-hans|精神崩溃]]:对处于[[Status Effects/zh-hans|精神崩溃]]状态的敌人再次使用[[Mind Break/zh-hans|精神崩溃]]时,无视目标的防御力和格挡效果 | *[[Mind Break/zh-hans|精神崩溃]]:对处于[[Status Effects/zh-hans|精神崩溃]]状态的敌人再次使用[[Mind Break/zh-hans|精神崩溃]]时,无视目标的防御力和格挡效果 | ||
*[[Maximum Strike/zh-hans|最强冲击]]:无视目标的格挡效果。 | *[[Maximum Strike/zh-hans|最强冲击]]:无视目标的格挡效果。 | ||
*[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]:[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间增加。 | *[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]:[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间增加。 | ||
*[[Moonlight Rhapsody/zh-hans|月光狂想曲]]:使用发电机变异点数时,[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间减少。 | *[[Moonlight Rhapsody/zh-hans|月光狂想曲]]:使用发电机变异点数时,[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间减少。 | ||
*[[Gravity Field/zh-hans|重力场]]:反重力波伤害增加。 | |||
*[[Reverse Stigma/zh-hans|逆转烙印]]:削减回收的目标的MP。 | *[[Reverse Stigma/zh-hans|逆转烙印]]:削减回收的目标的MP。 | ||
| 副作用= | |||
<font color="ffc000">'''副作用'''</font> | |||
*使用特殊活性技能时,给命中的敌人赋予[副作用]DEBUFF(最多5重)。 | |||
*[副作用]DEBUFF重叠数量越高,受到轮回迷途者攻击的伤害量越高。 | |||
| 感官扩张= | |||
<font color="ffc000">'''感官扩张'''</font> | |||
*最大MP增加 | |||
*发电机组成模式(觉醒)中使用MP药水恢复时,如果超出最大MP值,则会恢复溢出量的DP。 | |||
| 时空的思念体= | |||
<font color="ffc000">'''时空的思念体'''</font> | |||
*觉醒时一定概率变化外形,并大幅增加攻击力、暴击伤害。 | |||
<!--[LuCiel]露/希尔--> | <!--[LuCiel]露/希尔--> | ||
| 露= | | 露= | ||
<font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font> | <font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font> | ||
* | *用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。 | ||
* | *使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。 | ||
| 希尔= | | 希尔= | ||
<font color="4488ff">'''交换技能(希尔)'''</font> | <font color="4488ff">'''交换技能(希尔)'''</font> | ||
* | *用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔(男)'''</font>。 | ||
* | *使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。 | ||
| 露希尔= | | 露希尔= | ||
<font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="4488ff">希尔)'''</font> | <font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="4488ff">希尔)'''</font> | ||
* | *用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。 | ||
* | *用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔'''</font>。 | ||
* | *使用交换技能并以交换的角色状态打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。 | ||
| 协力= | | 协力= | ||
<font color="00ff24">'''协力技能'''</font> | <font color="00ff24">'''协力技能'''</font> | ||
Line 775: | Line 916: | ||
| 赋予恐惧= | | 赋予恐惧= | ||
<font color="d4b5ff">'''赋予恐惧'''</font> | <font color="d4b5ff">'''赋予恐惧'''</font> | ||
* | *每次攻击赋予[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]DEBUFF。 | ||
* | *减少敌人的攻击力。 | ||
* | *最高5层,冷却时间1秒。 | ||
* | *用特殊活性技发动爆发的恐惧造成追加伤害。 | ||
| 恐惧吸收= | | 恐惧吸收= | ||
<font color="d4b5ff">'''恐惧吸收'''</font> | <font color="d4b5ff">'''恐惧吸收'''</font> | ||
*解除800范围内所有目标身上的[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。 | *解除800范围内所有目标身上的[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。 | ||
*每吸收1个[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]] | *每吸收1个[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,技能将会提高1个阶段(最多5个阶段)。 | ||
* | *每个阶段增加6%的大小和2%的伤害。 | ||
| 灵魂收集= | | 灵魂收集= | ||
<font color="d4b5ff">'''灵魂收集'''</font> | <font color="d4b5ff">'''灵魂收集'''</font> | ||
Line 827: | Line 968: | ||
| 魔兽黑暗= | | 魔兽黑暗= | ||
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font> | <font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font> | ||
* | *HP:施法者的1.5倍(对战中HP为正常的55%)。 | ||
* | *血之契约:与施法者共享所受伤害的一部分。 | ||
* | *时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。 | ||
* | *再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。 | ||
* | *持续时间:30秒。 | ||
| 黑暗切割= | |||
<font color="ffc000">'''黑暗切割'''</font> | |||
*使用时如已召唤了[[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]的魔兽,魔兽会瞬间凭依在希尔身上,使范围增加至2倍,伤害增加至1.3倍。 | |||
| 部分特殊状态= | | 部分特殊状态= | ||
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font> | <font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font> | ||
*[[Status Effects/zh-hans| | *[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|恐慌]]、[[Status Effects/zh-hans|混乱]]、[[Status Effects/zh-hans|恐惧]]、[[Status Effects/zh-hans|超级眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]、[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]、[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]。 | ||
| 深渊恐惧= | | 深渊恐惧= | ||
<font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font> | <font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font> | ||
Line 844: | Line 988: | ||
*可以[[Status Effects/zh-hans|束缚]]最多5个目标。 | *可以[[Status Effects/zh-hans|束缚]]最多5个目标。 | ||
*在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5)秒内无法移动、跳跃。 | *在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5)秒内无法移动、跳跃。 | ||
| 让敌人露出背部的技能= | |||
<font color="ffc000">'''让敌人露出背部的技能'''</font> | |||
*[[Terror Chain/zh-hans|恐惧连锁]] | |||
*[[Terror Absorption/zh-hans|恐惧吸收]] | |||
*[[Ambush Attack/zh-hans|暗袭]] | |||
| 增强= | | 增强= | ||
<font color="ffc000">'''增强'''</font> | <font color="ffc000">'''增强'''</font> | ||
Line 866: | Line 1,015: | ||
*灵体可以触发武器属性。 | *灵体可以触发武器属性。 | ||
*每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。 | *每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。 | ||
| | | 暗影= | ||
<font color="ffc000">''' | <font color="ffc000">'''暗影'''</font> | ||
*当自身受到伤害时,暗影会抵消所受伤害的20%。 | *当自身受到伤害时,暗影会抵消所受伤害的20%。 | ||
*暗影的HP为使用者HP的25%(对战中12.5%)。 | *暗影的HP为使用者HP的25%(对战中12.5%)。 | ||
Line 876: | Line 1,025: | ||
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。 | *增加魔法攻击力,可堆叠10层。 | ||
*持续30秒。 | *持续30秒。 | ||
| | | 贡品= | ||
<font color="ffc000">''' | <font color="ffc000">'''贡品'''</font> | ||
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。 | *堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。 | ||
*填充觉醒条。 | *填充觉醒条。 | ||
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。 | *增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。 | ||
*有5秒的内置冷却时间。 | *有5秒的内置冷却时间。 | ||
| | | 贡品= | ||
<font color="ffc000">''' | <font color="ffc000">'''贡品'''</font> | ||
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。 | *获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。 | ||
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | *有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | ||
Line 933: | Line 1,082: | ||
| 罪恶祭坛= | | 罪恶祭坛= | ||
*[[Death Touch/zh-hans|死亡之触]]:从单一目标身上吸取HP/MP。 | *[[Death Touch/zh-hans|死亡之触]]:从单一目标身上吸取HP/MP。 | ||
*[[Mortal Fear/zh-hans|致命恐惧]]:[[Status Effects/zh-hans| | *[[Mortal Fear/zh-hans|致命恐惧]]:[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]目标并使之受到追加伤害。 | ||
*[[Dark Plasma/zh-hans|黑暗等离子]]:向前方进行大范围攻击。 | *[[Dark Plasma/zh-hans|黑暗等离子]]:向前方进行大范围攻击。 | ||
| 超越= | | 超越= | ||
Line 1,022: | Line 1,171: | ||
| 连锁突击= | | 连锁突击= | ||
<font color="ffcc00">'''连锁突击'''</font> | <font color="ffcc00">'''连锁突击'''</font> | ||
* | *连段子弹能够贯穿1次,伤害增加15%。 | ||
*持续时间内,强化部分技能。 | *持续时间内,强化部分技能。 | ||
| 强化技能= | | 强化技能= | ||
Line 1,070: | Line 1,219: | ||
<font color="ffcc00">'''多重射击模式'''</font> | <font color="ffcc00">'''多重射击模式'''</font> | ||
*按下 {{CZ}} 键可以进行1次基础射击,最多可以进行6次射击。 | *按下 {{CZ}} 键可以进行1次基础射击,最多可以进行6次射击。 | ||
* | *每次射击都有30%几率造成双倍伤害。 | ||
*追加射击时,按下 {{CX}} 键可以使用[[Backstep/zh-hans|后跳]],并恢复所有的ECP。 | *追加射击时,按下 {{CX}} 键可以使用[[Backstep/zh-hans|后跳]],并恢复所有的ECP。 | ||
*按住方向键和 {{CZ}} 键可以改变射击方向。 | *按住方向键和 {{CZ}} 键可以改变射击方向。 | ||
Line 1,126: | Line 1,275: | ||
*按下 {{CX}} 键可以进行单发射击。 | *按下 {{CX}} 键可以进行单发射击。 | ||
*强制结束技能时,依据剩下的发射次数,每次恢复25 MP。 | *强制结束技能时,依据剩下的发射次数,每次恢复25 MP。 | ||
*使被命中的敌人陷入2秒[[Status Effects/zh-hans| | *使被命中的敌人陷入2秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
| 电磁气场= | | 电磁气场= | ||
<font color="ffcc00">'''电磁气场'''</font> | <font color="ffcc00">'''电磁气场'''</font> | ||
Line 1,174: | Line 1,323: | ||
<font color="ffcc00">'''强化对象'''</font> | <font color="ffcc00">'''强化对象'''</font> | ||
*[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]] | *[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]] | ||
*[[Air Mecha : Gale Force/zh-hans|空战机械:强风]] | *[[Air Mecha: Gale Force/zh-hans|空战机械:强风]] | ||
*[[Ez-8 Count Down/zh-hans|Ez-8自爆者]] | *[[Ez-8 Count Down/zh-hans|Ez-8自爆者]] | ||
*[[ | *[[EX-S Viper/zh-hans|Ex-S蝰蛇]] | ||
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]] | *[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]] | ||
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]] | *[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]] | ||
*[[Armored_Tempest/zh-hans|装甲风暴]] | |||
| 机械引爆= | | 机械引爆= | ||
<font color="ffcc00">'''机械引爆'''</font> | <font color="ffcc00">'''机械引爆'''</font> | ||
Line 1,264: | Line 1,414: | ||
*[[Pampero Booster/zh-hans|寒冰发射器]] | *[[Pampero Booster/zh-hans|寒冰发射器]] | ||
*[[X-1 Extruder/zh-hans|X-1压缩能量炮]] | *[[X-1 Extruder/zh-hans|X-1压缩能量炮]] | ||
*[[Burst Grenade/zh-hans|爆裂榴弹]] | |||
| 战争兵器= | | 战争兵器= | ||
<font color="ffcc00">'''战争兵器'''</font> | <font color="ffcc00">'''战争兵器'''</font> | ||
Line 1,270: | Line 1,421: | ||
<font color="ffcc00">'''有效的兵器管理'''</font> | <font color="ffcc00">'''有效的兵器管理'''</font> | ||
*使用重火器特殊活性技能时,有一定几率减少所有特殊活性技能的冷却时间。 | *使用重火器特殊活性技能时,有一定几率减少所有特殊活性技能的冷却时间。 | ||
| 镭射技能= | |||
<font color="ffc000">'''镭射技能'''</font> | |||
*[[Lock-on Stratos/zh-hans|卫星射线]] | |||
*[[Laser Rifle/zh-hans|镭射炮]] | |||
*[[Operation Raze/zh-hans|火力全开]] | |||
*[[X-1 Extruder/zh-hans|X-1压缩能量炮]] | |||
*[[Burst Grenade/zh-hans|爆裂榴弹]] | |||
| 炮弹技能= | |||
<font color="ffc000">'''炮弹技能'''</font> | |||
*[[FM-31 Grenade Launcher/zh-hans|FM-31榴弹发射器]] | |||
*[[Quantum Bomb/zh-hans|量子爆弹]] | |||
*[[FM-92 MK2 Lancer SW/zh-hans|FM-92MK2榴弹SW]] | |||
*[[Pampero Booster/zh-hans|寒冰发射器]] | |||
*[[Photon Shower/zh-hans|光子倾泻]] | |||
*[[Aimed Strike/zh-hans|瞄准袭击]] | |||
| 蝰蛇锁链= | | 蝰蛇锁链= | ||
<font color="ffcc00">'''蝰蛇锁链'''</font> | <font color="ffcc00">'''蝰蛇锁链'''</font> | ||
Line 1,290: | Line 1,456: | ||
*15秒后地雷会自动爆炸,造成更多的伤害,并有一定概率给敌人赋予[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | *15秒后地雷会自动爆炸,造成更多的伤害,并有一定概率给敌人赋予[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | ||
<!--[Ain]艾因--> | <!--[Ain]艾因--> | ||
| 高贵之歌= | |||
<font color="00ffcc">'''艾尔的领域'''</font> | |||
*循环吟唱会展现[艾尔的领域]。 | |||
*未持有[三重艾伊特]时可以使用。 | |||
*<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>: 宁静的愤怒 | |||
**[宁静的愤怒]会无视敌人50%的防御力(对战中25%) | |||
*<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>: 正义的审判 | |||
**在空中生成多个[艾尔之球],落到地面进行个别打击。 | |||
*<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>: 袭来的战栗 | |||
**[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人。 | |||
**打击时,5秒内敌人的所受伤害增加5%。 | |||
| 投影= | | 投影= | ||
<font color="4488ff">'''投影技能'''</font> | <font color="4488ff">'''投影技能'''</font> | ||
Line 1,310: | Line 1,487: | ||
| 变化= | | 变化= | ||
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:变化'''</font> | <font color="00ffcc">'''循环咏唱:变化'''</font> | ||
* | *没有三重艾伊特时可以使用。<br> | ||
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:勇气的火种 | |||
*循环咏唱 · 持续的伤害增加到1.5倍。<br> | |||
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:自然的真理 | |||
*恢复范围内友方的HP和MP。 | |||
*对战中为每次回复0.5%。<br> | |||
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:穿透的意志 | |||
*减少范围内目标的防御力。 | |||
| 展现= | | 展现= | ||
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:展现'''</font> | <font color="00ffcc">'''循环咏唱:展现'''</font> | ||
* | *没有三重艾伊特时可以使用。 | ||
*在15秒内维持循环亚空间。 | *在15秒内维持循环亚空间。 | ||
*循环亚空间范围内无限生成艾伊特,并赋予霸体状态。 | *循环亚空间范围内无限生成艾伊特,并赋予霸体状态。<br> | ||
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:女神的愤怒 | |||
*HP在使用者魔法攻击力1330%以下时,当下死亡。 | |||
*(对战:HP在使用者的魔法攻击力266%以下时,当下死亡)<br> | |||
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:恢复的回音 | |||
*根据命中目标的数量恢复30 MP。<br> | |||
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:酷寒的呼喊 | |||
*被命中的目标会在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。 | |||
}} | }} | ||
| 第一秘术={{#switch:{{{2|}}} | | 第一秘术={{#switch:{{{2|}}} | ||
Line 1,353: | Line 1,531: | ||
*再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。 | *再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。 | ||
*对目标的瞄准持续2秒。 | *对目标的瞄准持续2秒。 | ||
*持续10秒。 | *持续10秒。 | ||
| 格勒雷希= | | 格勒雷希= | ||
Line 1,390: | Line 1,567: | ||
| 背后攻击= | | 背后攻击= | ||
<font color="00ffcc">'''背后攻击'''</font> | <font color="00ffcc">'''背后攻击'''</font> | ||
*50%几率使目标在1.5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans| | *50%几率使目标在1.5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
| 无声的暗杀= | | 无声的暗杀= | ||
<font color="00ffcc">'''无声的暗杀'''</font> | <font color="00ffcc">'''无声的暗杀'''</font> | ||
Line 1,447: | Line 1,624: | ||
*在领域内使用普通攻击/主动技时,会造成额外的投影伤害。 | *在领域内使用普通攻击/主动技时,会造成额外的投影伤害。 | ||
*投影短剑:每次连击有100%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | *投影短剑:每次连击有100%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | ||
*投影长剑:50%几率使目标在1秒内陷入[[Status Effects/zh-hans| | *投影长剑:50%几率使目标在1秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
*投影长枪:穿透所有的目标,100%几率发动暴击。 | *投影长枪:穿透所有的目标,100%几率发动暴击。 | ||
| 遮蔽天空的神之信念= | | 遮蔽天空的神之信念= | ||
Line 1,453: | Line 1,630: | ||
*无视目标的格挡状态。 | *无视目标的格挡状态。 | ||
*一定几率发动暴击。 | *一定几率发动暴击。 | ||
| | | 投影强化堆叠强化= | ||
<font color="00ffcc">''' | <font color="00ffcc">'''投影强化堆叠强化'''</font> | ||
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|投影强化]]时,一定几率堆叠2层。 | |||
*每堆叠10层[[Status Effects/zh-hans|投影强化]]时,追加增加所有属性抗性与MP自然恢复量的效果。 | |||
| 创造神的能力= | |||
<font color="00ffcc">'''创造神的能力'''</font> | |||
*连段、主动技触发创造模式的追加打击时,一定概率留下会爆炸的残影或增加追加打击的连击数。 | |||
| 审判的时间= | |||
<font color="00ffcc">'''审判的时间'''</font> | |||
*对[[Status Effects/zh-hans|循环咏唱:冻结]]、[[Status Effects/zh-hans|神圣束缚]]状态的敌人使用投影技能时,无视部分防御力。 | |||
| 审判者的能力= | |||
<font color="00ffcc">'''审判者的能力'''</font> | |||
*降神状态下减少Debuff的持续时间。 | |||
*到达[[Status Effects/zh-hans|降神:3阶段]]时,一定概率解除当前所受的Debuff。 | |||
| 燃烧的投影之地强化= | |||
<font color="00ffcc">'''燃烧的投影之地强化'''</font> | |||
*在领域内攻击时减少击倒值。 | |||
| 艾伊特之歌= | |||
<font color="00ffcc">'''艾伊特之歌'''</font> | |||
*持续时间内可以获得艾伊特。 | *持续时间内可以获得艾伊特。 | ||
*当艾伊特储存量到达上限时,可以将所有艾伊特<font color="00ffcc">转换</font>成所选择的种类。 | *当艾伊特储存量到达上限时,可以将所有艾伊特<font color="00ffcc">转换</font>成所选择的种类。 | ||
Line 1,469: | Line 1,663: | ||
*使用艾伊特:循环技能时,消耗最后获得的1个艾伊特并获得追加效果。 | *使用艾伊特:循环技能时,消耗最后获得的1个艾伊特并获得追加效果。 | ||
**<font color="e20000">艾伊特:勇气</font>:伤害增加、无视格挡。 | **<font color="e20000">艾伊特:勇气</font>:伤害增加、无视格挡。 | ||
**<font color="ccff99"> | **<font color="ccff99">艾伊特:纯粹</font>:增加MP恢复,一定几率立刻恢复HP和MP。 | ||
**<font color="69ccff">艾伊特:意志</font>:攻击范围增加,一定几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | **<font color="69ccff">艾伊特:意志</font>:攻击范围增加,一定几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | ||
*咏唱技能也会消耗艾伊特并发动效果。 | *咏唱技能也会消耗艾伊特并发动效果。 | ||
Line 1,475: | Line 1,669: | ||
<font color="ffcc66">'''艾伊特:创造'''</font> | <font color="ffcc66">'''艾伊特:创造'''</font> | ||
{{#switch:{{{3|}}} | {{#switch:{{{3|}}} | ||
| | | 艾伊特之歌= | ||
*获得1个所选择的艾伊特。 | *获得1个所选择的艾伊特。 | ||
| 光之回音= | | 光之回音= | ||
Line 1,508: | Line 1,702: | ||
}} | }} | ||
| 摇曳艾尔= | | 摇曳艾尔= | ||
<font color="ffff99">''' | <font color="ffff99">'''摇曳的艾尔之芽'''</font> | ||
{{#switch:{{{2|}}} | {{#switch:{{{2|}}} | ||
| 被动= | | 被动= | ||
*使用特定技能时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans| | *使用特定技能时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。 | ||
*攻击[[Status Effects/zh-hans| | *攻击[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态的目标时,艾伊特:循环技能和三重艾伊特反应技能的伤害增加5%(可堆叠3层)。 | ||
| #default= | | #default= | ||
*{{{2|}}}命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans| | *{{{2|}}}命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。 | ||
}} | }} | ||
| 攻击指令= | | 攻击指令= | ||
Line 1,534: | Line 1,728: | ||
<font color="00ffcc">'''崩坏之风'''</font> | <font color="00ffcc">'''崩坏之风'''</font> | ||
*减少解放咏唱范围内目标25%的移动速度。 | *减少解放咏唱范围内目标25%的移动速度。 | ||
*再次按下技能键时,会进行咏唱消灭攻击,并使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans| | *再次按下技能键时,会进行咏唱消灭攻击,并使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
| 究极艾尔= | | 究极艾尔= | ||
<font color="00ffcc">'''究极艾尔'''</font> | <font color="00ffcc">'''究极艾尔'''</font> | ||
*循环咏唱时,召唤艾尔之光。 | *循环咏唱时,召唤艾尔之光。 | ||
*没有三重艾伊特时也可以使用。 | *没有三重艾伊特时也可以使用。<br> | ||
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:覆盖之暗 | |||
*覆盖之暗会拉扯周围目标并造成爆炸。<br> | |||
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:开辟之光 | |||
*将2个呼喊之光融合为开辟之光。 | |||
*呼喊之光无视霸体状态。 | |||
*开辟之光命中时,使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。<br> | |||
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:冻结之风 | |||
*冰之花会追踪周围的目标,并转化为冻结之风。 | |||
*冻结之风命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | |||
| 内心成长= | | 内心成长= | ||
<font color="00ffcc">'''内心成长'''</font> | <font color="00ffcc">'''内心成长'''</font> | ||
Line 1,560: | Line 1,754: | ||
| 烈暴风= | | 烈暴风= | ||
<font color="00ffcc">'''烈暴风'''</font> | <font color="00ffcc">'''烈暴风'''</font> | ||
*循环之波 · 爆炸命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans| | *循环之波 · 爆炸命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
| 寂静之光= | | 寂静之光= | ||
<font color="00ffcc">'''寂静之光'''</font> | <font color="00ffcc">'''寂静之光'''</font> | ||
Line 1,580: | Line 1,774: | ||
<font color="00ffcc">'''艾伊特之证'''</font> | <font color="00ffcc">'''艾伊特之证'''</font> | ||
*永久性增加暴击和极大化。 | *永久性增加暴击和极大化。 | ||
*使用[[Alchimie Eid/zh-hans|艾伊特炼成]] | *使用[[Alchimie Eid/zh-hans|艾伊特炼成]]时,取消艾伊特之歌的动作。 | ||
*降神状态下消耗艾伊特时,增加觉醒持续时间。 | *降神状态下消耗艾伊特时,增加觉醒持续时间。 | ||
| 信赖之歌= | | 信赖之歌= | ||
Line 1,586: | Line 1,780: | ||
*朝自身周围释放大气的波动,给范围内的队友附加[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]。 | *朝自身周围释放大气的波动,给范围内的队友附加[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]。 | ||
*根据赋予[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]的队友数量恢复5 MP。 | *根据赋予[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]的队友数量恢复5 MP。 | ||
*[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]] | *[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]:在20秒内使用者魔法攻击力增加10%,友方的减少伤害增加10%。 | ||
| 融合之轮= | | 融合之轮= | ||
<font color="00ffcc">'''融合之轮'''</font> | <font color="00ffcc">'''融合之轮'''</font> | ||
*连接的敌人处于500范围外时,发动痛苦之轮:持续伤害并造成爆炸。 | *连接的敌人处于500范围外时,发动痛苦之轮:持续伤害并造成爆炸。 | ||
*连接的敌人处于500范围内时,发动束缚之轮:击倒值减少,爆炸时在1秒内[[Status Effects/zh-hans|束缚]]敌人。 | *连接的敌人处于500范围内时,发动束缚之轮:击倒值减少,爆炸时在1秒内[[Status Effects/zh-hans|束缚]]敌人。 | ||
| | | 空气湍流= | ||
<font color="00ffcc">''' | <font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font> | ||
*大气旋涡会吸引命中的目标。 | *大气旋涡会吸引命中的目标。 | ||
*两个循环体在达到最大射程后爆炸。 | *两个循环体在达到最大射程后爆炸。 | ||
Line 1,626: | Line 1,820: | ||
<font color="07a785">'''条件反射'''</font> | <font color="07a785">'''条件反射'''</font> | ||
*使用技能时,生成4个反射球体(持续10秒)。 | *使用技能时,生成4个反射球体(持续10秒)。 | ||
* | *反射球体在造成 | ||
3次打击后消失。 | |||
*再次按下技能键时,剩余的反射球体会变为2个诱导体。 | *再次按下技能键时,剩余的反射球体会变为2个诱导体。 | ||
*诱导体会自动向距离使用者最近的敌人发射,并造成爆炸(对战中诱导范围减少)。 | *诱导体会自动向距离使用者最近的敌人发射,并造成爆炸(对战中诱导范围减少)。 | ||
*持续时间结束后,根据剩余的反射球体数量恢复MP,最大可恢复技能消耗的50%MP。 | *持续时间结束后,根据剩余的反射球体数量恢复MP,最大可恢复技能消耗的50%MP。 | ||
| 反应球体= | |||
<font color="07a785">'''反应球体'''</font> | |||
*使用技能时,生成4个浮游体(持续10秒)。 | |||
*用指令攻击/主动技能命中敌人时,会朝着敌人发射球体(再次发射内置冷却时间0.5秒)。 | |||
*球体会直线飞行并在进行贯通攻击后消失。 | |||
| 赫尼尔解放= | | 赫尼尔解放= | ||
<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font> | <font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font> | ||
Line 1,635: | Line 1,835: | ||
| 深渊抹杀=根据目标剩余HP,伤害最大可增加到1.5倍。 | | 深渊抹杀=根据目标剩余HP,伤害最大可增加到1.5倍。 | ||
| 亵神之镰=根据目标剩余MP,伤害最大可增加到1.5倍。 | | 亵神之镰=根据目标剩余MP,伤害最大可增加到1.5倍。 | ||
| 亵神之镰原力=对方的最大MP量越多,伤害增加至1.5倍。 | |||
| 死亡之舞=根据打击的敌人数量,每个增加1秒觉醒持续时间。 | | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,每个增加1秒觉醒持续时间。 | ||
| 深渊境界=发射体每次爆炸时,吸收1个混沌。 | | 深渊境界=发射体每次爆炸时,吸收1个混沌。 | ||
Line 1,673: | Line 1,874: | ||
| 陌生的感悟= | | 陌生的感悟= | ||
<font color="07a785">'''陌生的感悟'''</font> | <font color="07a785">'''陌生的感悟'''</font> | ||
* | *使用特殊活性技能时,所有技能的冷却时间减少(因缘技、超技能除外)。 | ||
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>技能MP消耗减少。 | *[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>技能MP消耗减少。 | ||
| 虚空主宰者= | | 虚空主宰者= | ||
Line 1,695: | Line 1,896: | ||
| 力量变换强化= | | 力量变换强化= | ||
<font color="07a785">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="07a785">力量变换</font>]]强化'''</font> | <font color="07a785">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="07a785">力量变换</font>]]强化'''</font> | ||
*使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50% | *使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50%(超技能、因缘技除外)。 | ||
| 种子吸收强化= | | 种子吸收强化= | ||
<font color="07a785">'''[[Status Effects/zh-hans|<font color="07a785">种子吸收</font>]]强化'''</font> | <font color="07a785">'''[[Status Effects/zh-hans|<font color="07a785">种子吸收</font>]]强化'''</font> | ||
Line 1,704: | Line 1,905: | ||
<font color="07a785">'''扭曲的权能'''</font> | <font color="07a785">'''扭曲的权能'''</font> | ||
*周围有敌人时,根据敌人的数量增加权能槽获得量,减少[[Power System/zh-hans|权能:循环模式]]的自然消耗量。 | *周围有敌人时,根据敌人的数量增加权能槽获得量,减少[[Power System/zh-hans|权能:循环模式]]的自然消耗量。 | ||
| 三重艾伊特展现= | |||
三重艾伊特展现 | |||
*三重艾伊特(勇气):攻击力增加 | |||
*三重艾伊特(纯粹):攻击/被击MP恢复增加 | |||
*三重艾伊特(意志):所有速度增加 | |||
| 调和= | |||
调和 | |||
*减少眩晕/恐慌/混乱/恐惧/虚弱/无力化/衰弱/诅咒的持续时间 | |||
*[艾伊特:勇气]:伤害增加量增加至2倍 | |||
*[艾伊特:纯粹]HP/MP立即恢复发动概率提升至2倍 | |||
*[艾伊特:意志]:打击范围追加增加20% | |||
<!--[Laby]娜薇--> | |||
| Yucky! = | |||
<font color="ff2bad">'''[Yucky!]'''</font><br>To Laby, it feels yucky to even touch Nisha. Laby feels discomfort that she came in contact with Nisha.<br>All speed is decreased by 5% for 5 seconds. | |||
| 我来帮你! = <font color="#ff2bad">'''[娜薇,我来帮你!]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}} | |||
| 咕噜咕噜=接触软乎乎的泡泡就会丧失力气,减少所有属性抗性。 | |||
| 银河=一定时间内减少碰到星光的敌人的攻击力与防御力。 | |||
| 魂我一体拳=命中的敌人会陷入踉跄状态。 | |||
| 太阳雨=恢复站在下雨之处的友军的HP。 | |||
| 光线折射=靠近光之空间的敌人会被更强的力量击退,减少处于空间中的友军的所受伤害。 | |||
| 起风=处于风之领域中的友军的所有速度会在一定时间内增加。 | |||
| 抓到你了!=被抓到的敌人会陷入冰冻状态。 | |||
}} | |||
<!--[Rainbow]原力--> | |||
| 原力={{#switch:{{{2|}}} | |||
<!--[Elsword]艾索德--> | |||
<!--[Aisha]爱莎--> | |||
<!--[Rena]蕾娜--> | |||
<!--[Raven]雷文--> | |||
<!--[Eve]伊芙--> | |||
| 女王之翼= | |||
<font color="ffcc00">'''女王之翼'''</font> | |||
*{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}({{CDZ}})和 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}({{CZ}}):变更为召唤造成大硬直并减少击倒值的终焉纳斯德之枪。 | |||
*技能持续期间觉醒时,无论消耗多少颗觉醒珠,都会默认生成3阶段的女王之核。 | |||
*空中冲刺次数增加。 | |||
<!--[Chung]澄--> | |||
<!--[Ara]艾拉--> | |||
<!--[Elesis]艾丽希斯--> | |||
<!--[Add]艾迪--> | |||
| 最强冲击= | |||
<font color="FFC000">'''时空体'''</font> | |||
*生成时起5秒内每秒增加大小,每个阶段发射体的伤害与射程各增加6% | |||
*时空体最多持续10秒 | |||
*再次输入技能键就会变更为朝着路径贯通敌人的发射体 | |||
| 虚无磁场= | |||
<font color="FFC000">'''异空间维持'''</font> | |||
*在施放技能时的位置维持异空间并进行攻击 | |||
*一定时间后会转换为不造成硬直的打击 | |||
<!--[LuCiel]露/希尔--> | |||
| 黑暗召唤= | |||
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font> | |||
*属性数值为使用者的1.57倍。 | |||
*HP为使用者的5.22(对战中57.5%)倍。 | |||
*时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。 | |||
*再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。 | |||
*持续时间:30秒。 | |||
| 束缚之锁链= | |||
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font> | |||
*在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5)秒内无法移动、跳跃。 | |||
| 暗影= | |||
<font color="ffc000">'''影子'''</font> | |||
*当敌人被暗影击中时,减少魔法攻击力和魔法防御力。 | |||
<!--[Rose]萝丝--> | |||
| 乱射= | |||
<font color="ffcc00">'''熟练枪手'''</font> | |||
*使用技能时,按下 {{CZ}}/{{CX}} 键可以消耗所有ECP并以无敌状态继续攻击,同时使敌人陷入3秒的[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | |||
| 乱射= | |||
<font color="ffcc00">'''致命回射'''</font> | |||
*能够穿透所有的目标,有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | |||
*击倒值减少30。 | |||
| 冰冻手雷= | |||
<font color="ffcc00">'''冰冻手雷'''</font> | |||
*被动技的敌人会变成[冰冻]状态。 | |||
*可以以0.5秒的间隔进行投掷。 | |||
*可在空中使用。 | |||
*爆炸后会在周围引发寒气,减少移动力。 | |||
| 热压手雷= | |||
<font color="ffcc00">'''热压手雷'''</font> | |||
*被击中的敌人会受到[火伤]状态。 | |||
*可在空中使用。 | |||
<!--[Ain]艾因--> | |||
| 第二秘术 · 切割= | |||
<font color="00ffcc">'''第二秘术 · 切割'''</font> | |||
*根据蓄力阶段来进行追加斩击。 | |||
*1阶段[横斩],2阶段[纵斩],3阶段[上斩]。 | |||
*蓄力时召唤两把投影剑(最多6把)。 | |||
*每个阶段消耗30 MP。 | |||
| 佛拉格拉克= | |||
<font color="00ffcc">'''佛拉格拉克'''</font> | |||
*蓄力1秒后,发射体的伤害和大小增加至1.5倍。 | |||
| 烈暴风= | |||
<font color="00ffcc">'''烈暴风'''</font> | |||
*循环之波 · 爆炸命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态并使目标陷入最大堆叠层数的[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。 | |||
| 空气湍流= | |||
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font> | |||
*为处在飓风中的友军赋予冷却时间减少速度变为1.3倍的buff。 | |||
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。 | |||
}} | |||
<!--[Laby]娜薇--> | |||
| Yucky! = | |||
<font color="ff2bad">'''[Yucky!]'''</font><br>To Laby, it feels yucky to even touch Nisha. Laby feels discomfort that she came in contact with Nisha.<br>All speed is decreased by 5% for 5 seconds. | |||
| I'm Helping! = <font color="#ff2bad">'''[Need Help, Laby?]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}} | |||
| Rolly Rolly= Coming in contact with the squishy lump will decrease all attributes. | |||
| Milky Way = Decrease Attack Power and Defense when hit by starlight. | |||
| Everybody, Punch = Attacked enemy will become groggy. | |||
| Sunshower = Heals HP and MP for allies within the range of the rain. | |||
| Reflection = Push enemies approaching the zone of light and decrease damage received for allies within the zone of light. | |||
| It's Windy = All Speed increase for a certain duration for allies within the wind's realm. | |||
| Got You! = Caught enemies will be frozen. | |||
}} | |||
| 娜薇的朋友? = | |||
<font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font><br>召唤的森林的记忆会进行反应的技能。 | |||
| 森林的记忆 = <font color="#ff2bad">'''[森林的记忆]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}} | |||
| 波可~ = | |||
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒) | |||
*登场时,向前方翻滚并攻击碰到的敌人。 | |||
*反应时,朝敌人发射诱导体。 | |||
*每成长1个阶段,诱导体伤害增加10%。 | |||
| 乌琦~ = | |||
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒) | |||
*登场时,向前方近距离攻击。 | |||
*反应时,减少技能栏所有技能的冷却时间。(因缘技/超技能除外) | |||
*每成长1个阶段,冷却时间减少量增加0.2秒。 | |||
| 祖米优~ = | |||
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒) | |||
*登场时,向前方生成黑洞。 | |||
*反应时,瞬间移动到施法者处进行回旋攻击。 | |||
*每成长1个阶段,回旋攻击伤害增加10%。 | |||
| 比比~ = | |||
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒) | |||
*登场时,赋予减少周围的敌人物理防御力的DEBUFF。 | |||
*反应时,瞬间移动到附近的敌人处进行攻击,并赋予出血DEBUFF。 | |||
*每成长1个阶段,出血DEBUFF的重叠数量增加。 | |||
}} | |||
| 下次再见 = [下次再见] | |||
*再次使用技能时,瞬间地动到附近的敌人处引发爆炸并消失(对战中瞬间移动距离减少)。 | |||
*每成长1个阶段,爆炸伤害增加10%。 | |||
| 瞧瞧这个 = <font color="fa77ba">'''一起看吗?'''</font> | |||
*消耗四个情感值。 | |||
*情感值消耗时,攻击范围增加50%,伤害增加20%,追加黑洞功能。<br>(没有情感值也可使用) | |||
| 镜之护盾 = <font color="fa77ba">'''防御机制'''</font> | |||
*5秒内所受伤害减少。 | |||
*10秒内物理/魔法攻击力增加。 | |||
<!--[Rainbow]特性--> | <!--[Rainbow]特性--> | ||
| 真= | | 真= | ||
'''<font color="ffcc00">因力量激流而最终强化的技能</font>''' | '''<font color="ffcc00">因力量激流而最终强化的技能</font>''' | ||
*{{#switch:{{{2|}}} | *{{#switch:{{{2|}}} | ||
| MP=MP消耗减少{{{3|10}}} | | MP=MP消耗减少{{{3|10%}}}。 | ||
| 连击数=最大连击数增加。 | | 连击数=最大连击数增加。 | ||
| 范围= | | 范围=攻击范围增加至{{{3|}}}倍。 | ||
| CD=冷却时间减少{{{3|}}}秒。 | | CD=冷却时间减少{{{3|}}}秒。 | ||
| 持续时间= | | 持续时间=持续时间增加至{{{3|1.5}}}倍。 | ||
| | | 施法速度=施放速度增加至{{{3|}}}倍。 | ||
| 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。 | | 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。 | ||
| MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。 | | MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。 | ||
<!--[Elsword]艾索德--> | <!--[Elsword]艾索德--> | ||
| 克己=减少伤害量进一步增加,使用时赋予苦尽甘来效果。 | | 克己=减少伤害量进一步增加,使用时赋予苦尽甘来效果。 | ||
| 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。 | | 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。 | ||
*在熔岩中引发火焰。 | *在熔岩中引发火焰。 | ||
| 粉碎斩=冲击波范围增加至1.2倍。 | |||
| 末日誓言=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加5%的动作速度和10%的移动力)。 | | 末日誓言=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加5%的动作速度和10%的移动力)。 | ||
| 沙尘暴= | | 沙尘暴=首次攻击100%发动暴击。 | ||
| 反击=反击成功时,恢复15 MP。 | | 反击=反击成功时,恢复15 MP。 | ||
| 帝王粉碎=施法速度增加到1.5倍。 | |||
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。 | |||
| 巨型十字斩=所有速度减少量增加10%。 | |||
*所有防御力减少量增加5%。 | |||
| 风之痕=再次按下技能键可以额外消耗50%MP,向前方额外发射风之痕。 | | 风之痕=再次按下技能键可以额外消耗50%MP,向前方额外发射风之痕。 | ||
| 裂刃风暴=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加20%的极大化)。 | | 裂刃风暴=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加20%的极大化)。 | ||
| 凤凰之爪=赋予范围内的友方一半持续时间的[[Status Effects/zh-hans|凤凰之剑的力量]]。 | | 凤凰之爪=赋予范围内的友方一半持续时间的[[Status Effects/zh-hans|凤凰之剑的力量]]。 | ||
| 爆裂斩=冷却时间减少20%。 | | 爆裂斩=冷却时间减少20%。 | ||
| 三重剑=MP消耗减少10。 | |||
*冷却时间减少1秒。 | |||
| 附魔破坏=属性抗性减少量增加30。 | |||
| 剑气护盾=[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的效果强化。 | | 剑气护盾=[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的效果强化。 | ||
| 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。 | | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。 | ||
| 弦月斩=剑气的移动速度和距离变为1.3倍。 | | 弦月斩=剑气的移动速度和距离变为1.3倍。 | ||
| 最终一击= | | 最终一击=施法速度增加。 | ||
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。 | *最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。 | ||
| 幻象之剑=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加暴击伤害)。 | | 幻象之剑=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加暴击伤害)。 | ||
| 剑刃爆破=科内尔能够持续向前方飞行,并穿透最多2个目标。 | | 剑刃爆破=科内尔能够持续向前方飞行,并穿透最多2个目标。 | ||
<!--[Aisha]爱莎--> | <!--[Aisha]爱莎--> | ||
| 传送= | | 传送=施法速度增加50%。 | ||
*使用时为霸体状态。 | *使用时为霸体状态。 | ||
| 火焰打击=伤害增加到1.1倍。 | | 火焰打击=伤害增加到1.1倍。 | ||
Line 1,746: | Line 2,106: | ||
*能够造成2次伤害。 | *能够造成2次伤害。 | ||
| 魔气弹=造成硬直的时间增加。 | | 魔气弹=造成硬直的时间增加。 | ||
| 火焰之环= | | 火焰之环=伤害增加至1.2倍。 | ||
| 元素之躯=每个魔法发射体MP吸收量增加1。 | | 元素之躯=每个魔法发射体MP吸收量增加1。 | ||
| 火焰之恋=最后一击不再击退敌人。 | | 火焰之恋=最后一击不再击退敌人。 | ||
| 冰霜利刃=可以在空中使用。 | |||
| 暗黑路径=[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]状态效果加强50%。 | | 暗黑路径=[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]状态效果加强50%。 | ||
| 黑暗之雾=持续时间和攻击范围增加50%。 | | 黑暗之雾=持续时间和攻击范围增加50%。 | ||
Line 1,759: | Line 2,120: | ||
| 梦幻变装=[[Status Effects/zh-hans|魔法少女变身]]状态下,能量球的伤害增加到1.2倍。 | | 梦幻变装=[[Status Effects/zh-hans|魔法少女变身]]状态下,能量球的伤害增加到1.2倍。 | ||
| 魔法转换=攻击范围增加。 | | 魔法转换=攻击范围增加。 | ||
| 活力之躯=物理攻击力增加量增加2%,MP恢复增加量增加4%。 | | 活力之躯=物理攻击力增加量增加2%,MP恢复增加量增加4%。 | ||
<!--[Rena]蕾娜--> | <!--[Rena]蕾娜--> | ||
| 后踹=命中目标后,在动作结束前再次按下技能键会自动释放[[Low Kick/zh-hans|下段踢]],[[Low Kick/zh-hans|下段踢]]只使用20 | | 后踹=命中目标后,在动作结束前再次按下技能键会自动释放[[Low Kick/zh-hans|下段踢]],[[Low Kick/zh-hans|下段踢]]只使用20 MP。 | ||
| 狂性之舞=前进并进行踢击时,拉扯范围内的所有目标。 | | 狂性之舞=前进并进行踢击时,拉扯范围内的所有目标。 | ||
| 自然之力=[[Status Effects/zh-hans|能量同化]]攻击MP恢复减少量减少到10%。 | | 自然之力=[[Status Effects/zh-hans|能量同化]]攻击MP恢复减少量减少到10%。 | ||
Line 1,768: | Line 2,128: | ||
| 飞天之舞=使用时为霸体状态。 | | 飞天之舞=使用时为霸体状态。 | ||
| 梦幻舞步=攻击失败时,MP返还增加到75%。 | | 梦幻舞步=攻击失败时,MP返还增加到75%。 | ||
| 弧形射击=在两侧总共追加2根魔法箭矢。 | | 极限痛苦=前进距离增加。 | ||
| 弧形射击=在两侧总共追加2根魔法箭矢。 | |||
| 导引箭=伤害削减的区间减少。 | | 导引箭=伤害削减的区间减少。 | ||
| 风之守护=持续时间增加1秒。 | | 风之守护=持续时间增加1秒。 | ||
| 名射手心态=使用时为霸体状态。 | | 名射手心态=使用时为霸体状态。 | ||
| 疯狂空间=最后一击不再挑空目标。 | | 疯狂空间=最后一击不再挑空目标。 | ||
| 烙印一击=[[Status Effects/zh-hans|魔法的烙印]]移动力减少量增加10%。 | | 烙印一击=[[Status Effects/zh-hans|魔法的烙印]]移动力减少量增加10%。 | ||
| 究极神箭=魔枪伤害增加到1.2倍。 | | 究极神箭=魔枪伤害增加到1.2倍。 | ||
| 隐形陷阱=[[Status Effects/zh-hans|猛毒陷阱]]持续时间增加7秒。 | | 隐形陷阱=[[Status Effects/zh-hans|猛毒陷阱]]持续时间增加7秒。 | ||
| 极寒之箭=命中时,追加造成爆炸伤害。 | | 极寒之箭=命中时,追加造成爆炸伤害。 | ||
| 精确射击=火焰雕更快地展开追击。 | |||
| 最终王牌=受到第1、2次箭矢伤害时,在受到后续箭矢攻击时会额外承受的伤害量增加。 | |||
| 死亡陷阱=25%几率投掷2个树枝陷阱。 | | 死亡陷阱=25%几率投掷2个树枝陷阱。 | ||
| 致命狂袭=致命一击的几率增加。 | | 致命狂袭=致命一击的几率增加。 | ||
Line 1,786: | Line 2,146: | ||
| 愤怒之种=20%几率投掷2个艾德拉斯种子。 | | 愤怒之种=20%几率投掷2个艾德拉斯种子。 | ||
| 狂袭=最后一击不再挑空目标。 | | 狂袭=最后一击不再挑空目标。 | ||
| 蝶舞=前进距离增加。 | |||
<!--[Raven]雷文--> | <!--[Raven]雷文--> | ||
| 暗影步伐={{CZ}} 攻击会进入霸体状态。 | | 暗影步伐={{CZ}} 攻击会进入霸体状态。 | ||
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。 | *按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。 | ||
| 冲击波 - 分割=50%几率无视目标的减少伤害和格挡效果。 | | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标的减少伤害和格挡效果。 | ||
| 音速斩=每次连击MP削减量增加1。 | | 音速斩=每次连击MP削减量增加1。 | ||
| 高速拔刀=按住技能键的状态维持时间增加一秒。 | |||
| 武神之魂-限制=攻击力增加量增加至1.5倍 | |||
| 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。 | | 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。 | ||
| 刺击伤口=MP消耗减少10 | |||
| 闪光=攻击时减少30的击倒数值 | |||
| 杀意释放=剑气的攻击范围增加到1.3倍。 | |||
| 地狱俯冲=切击时为霸体状态。 | | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。 | ||
| 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans| | | 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]几率变更为100%。 | ||
| 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。 | | 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。 | ||
* | *施法速度增加。 | ||
| 脉冲新星=蓄力时间减少30%。 | | 脉冲新星=蓄力时间减少30%。 | ||
| 镶嵌之手=攻击时,给予目标的硬直时间增加。 | | 镶嵌之手=攻击时,给予目标的硬直时间增加。 | ||
* | *施法速度增加。 | ||
| 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。 | | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。 | ||
| 极限俯冲=冷却时间减少2秒。 | |||
| 毁灭打击=冷却时间减少4秒。 | |||
| 蔓延=使用时为霸体状态。 | |||
| 强力爆破=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|???]]状态(所有速度减少15%)。 | |||
| 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。 | | 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。 | ||
*冷却时间减少1秒。 | *冷却时间减少1秒。 | ||
Line 1,805: | Line 2,175: | ||
| 地狱火格林炮=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。 | | 地狱火格林炮=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。 | ||
| 破坏拳=爆炸范围增加到1.3倍。 | | 破坏拳=爆炸范围增加到1.3倍。 | ||
| 烈焰乌鸦= | | 烈焰乌鸦=施法速度增加。 | ||
| 伊夫利特之火=施法速度增加33%。 | |||
*攻击范围增加50%。 | |||
<!--[Eve]伊芙--> | <!--[Eve]伊芙--> | ||
| 闪烁=追加召唤2个光子傀儡。 | | 闪烁=追加召唤2个光子傀儡。 | ||
Line 1,817: | Line 2,189: | ||
| 机枪扫射=发射电磁粒子弹,使目标在10秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|等离子粒子]]状态(增加100%的被暴击率)。 | | 机枪扫射=发射电磁粒子弹,使目标在10秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|等离子粒子]]状态(增加100%的被暴击率)。 | ||
| 特斯拉震荡=击倒值减少量增加10。 | | 特斯拉震荡=击倒值减少量增加10。 | ||
| 女王之夜叉 - 审判= | | 女王之夜叉 - 审判=召唤巨型纳斯德之枪时,拉扯范围内的所有目标。 | ||
| 投枪袭击=强袭的攻击范围增加到2倍。 | | 投枪袭击=强袭的攻击范围增加到2倍。 | ||
| 粒子护盾=减少粒子护盾范围内敌方50%的移动力。 | | 粒子护盾=减少粒子护盾范围内敌方50%的移动力。 | ||
| 幻想荆棘=能量场持续时间增加。 | |||
| 尖刺突袭=50%几率100%暴击。 | |||
| 灵能分裂=[[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间增加2秒。 | |||
| 巨力重拳 - 碾压=冷却时间减少33%。 | | 巨力重拳 - 碾压=冷却时间减少33%。 | ||
| 割喉命令=贯通斩击能够打断目标断魔。 | | 割喉命令=贯通斩击能够打断目标断魔。 | ||
Line 1,829: | Line 2,204: | ||
*冲击波的伤害减少。 | *冲击波的伤害减少。 | ||
| 电击磁场=纳斯德分裂弹在一定时间后会转变为诱导弹。 | | 电击磁场=纳斯德分裂弹在一定时间后会转变为诱导弹。 | ||
| 心灵召唤=使用时为霸体状态。 | |||
| 提升的荣耀=高压电流波伤害增加至1.2倍。 | |||
| 幻想光线=冷却时间减少1秒。 | | 幻想光线=冷却时间减少1秒。 | ||
*MP消耗减少20% | *MP消耗减少20% | ||
Line 1,837: | Line 2,214: | ||
| 充能核心={{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 的次数限制解除。 | | 充能核心={{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 的次数限制解除。 | ||
*追加 {{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 每次消耗8 MP。 | *追加 {{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 每次消耗8 MP。 | ||
| 飞针切割=追踪范围增加。 | |||
| 电磁步伐=最大移动数增加1次。 | |||
<!--[Chung]澄--> | <!--[Chung]澄--> | ||
| 装填=伤害增加到1.2倍。 | | 装填=伤害增加到1.2倍。 | ||
Line 1,844: | Line 2,223: | ||
| 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。 | | 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。 | ||
| 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | | 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。 | ||
| 火炮新星= | | 火炮新星=施法速度和攻击范围增加到1.5倍。 | ||
| 钢铁咆哮=追加呐喊的MP消耗减少5。 | | 钢铁咆哮=追加呐喊的MP消耗减少5。 | ||
| 防御姿态=维持防御姿态的MP消耗减少2。 | | 防御姿态=维持防御姿态的MP消耗减少2。 | ||
Line 1,850: | Line 2,229: | ||
| 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。 | | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。 | ||
| 综合神枪=伤害增加到1.1倍。 | | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。 | ||
* | *施法速度增加到1.3倍。 | ||
| 致命射击=50%几率能够穿透1个目标。 | | 致命射击=50%几率能够穿透1个目标。 | ||
| 欺骗射击=[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间增加2秒。 | | 欺骗射击=[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间增加2秒。 | ||
| 重型磁轨炮=不再随着时间流逝而削减伤害。 | | 重型磁轨炮=不再随着时间流逝而削减伤害。 | ||
| 唤醒休眠=觉醒聚气量增加至300%。 | |||
| 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。 | | 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。 | ||
| 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。 | | 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。 | ||
Line 1,866: | Line 2,246: | ||
| 强龙槌=伤害增加到1.1倍 | | 强龙槌=伤害增加到1.1倍 | ||
*冷却时间减少5秒。 | *冷却时间减少5秒。 | ||
| 铁山靠=伤害减少到0.85倍。 | | 铁山靠=伤害减少到0.85倍。 | ||
*气力消耗减少1。 | *气力消耗减少1。 | ||
Line 1,872: | Line 2,251: | ||
| 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。 | | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。 | ||
*奥义衔接速度增加到1.2倍。 | *奥义衔接速度增加到1.2倍。 | ||
| | | 花莲=移动速度和攻击距离增加到1.5倍。 | ||
| 龙牙4式:月光斩=蓄力时间减少20%。 | | 龙牙4式:月光斩=蓄力时间减少20%。 | ||
| 压制=所有速度减少量增加10%。 | | 压制=所有速度减少量增加10%。 | ||
Line 1,881: | Line 2,260: | ||
| 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。 | | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。 | ||
*MP消耗减少20%。 | *MP消耗减少20%。 | ||
| | | 狼牙4式:狼牙=15%几率召唤无视防御和格挡效果的强力魔狼。 | ||
| 快速=使用时,在6秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加10%的所有速度,可堆叠3层)。 | | 快速=使用时,在6秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加10%的所有速度,可堆叠3层)。 | ||
| 罗刹2式:连环掌=气力消耗减少1。 | | 罗刹2式:连环掌=气力消耗减少1。 | ||
| 反弹功=气力消耗减少1。 | | 反弹功=气力消耗减少1。 | ||
| | | 妖狐1式:环顾=气力转换时,气力恢复量增加1。 | ||
| 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。 | | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。 | ||
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。 | *按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。 | ||
Line 1,905: | Line 2,284: | ||
| Saber - 灭绝=攻击范围和攻击距离增加到1.3倍。 | | Saber - 灭绝=攻击范围和攻击距离增加到1.3倍。 | ||
| 跳跃=冲击波的攻击范围增加到1.5倍。 | | 跳跃=冲击波的攻击范围增加到1.5倍。 | ||
| 审判之剑= | | 审判之剑=蓄力时间减少到1秒。 | ||
*总的可蓄力时间不变。 | *总的可蓄力时间不变。 | ||
| 挑衅=[[Status Effects/zh-hans|挑衅]]持续时间增加到1.5倍。 | | 挑衅=[[Status Effects/zh-hans|挑衅]]持续时间增加到1.5倍。 | ||
Line 1,919: | Line 2,298: | ||
| 微粒子加速器=MP消耗减少20。 | | 微粒子加速器=MP消耗减少20。 | ||
*冷却时间减少5秒。 | *冷却时间减少5秒。 | ||
| 发电机组成 - 分解器=命中目标时[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。 | |||
| 发电机组成 - 分解器= | | 脉冲加农=伤害增加至1.1倍。 | ||
| 脉冲加农= | *施法速度增加至1.3倍。 | ||
* | | 发电机组成 - 电缆塔=攻击速度增加20%。 | ||
| 发电机组成 - 电缆塔= | |||
| 发电机组成 - 磁电管=磁电管的数量增加1个。 | | 发电机组成 - 磁电管=磁电管的数量增加1个。 | ||
| 停滞力场= | | 停滞力场=积攒能量时间从15秒增加至20秒。 | ||
| 征服者=冷却时间减少33%。 | | 征服者=冷却时间减少33%。 | ||
| 心灵风暴= | | 心灵风暴=每个发电机变异点数的持续时间和大小增加量增加至1.05倍。 | ||
| 水银加速=觉醒时不再消耗发电机变异点数。 | | 水银加速=觉醒时不再消耗发电机变异点数。 | ||
| 发电机组成 - 电磁枪=解除模式(非觉醒)状态的贯通次数增加1次。 | |||
| 水银冲击=[纳斯德护甲指令]的MP削减量增加2。 | |||
| 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。 | | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。 | ||
| 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。 | | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。 | ||
Line 1,934: | Line 2,314: | ||
| 安装 - 星落=觉醒下使用发电机变异点数时,追加召唤的迷你星落的持续时间变为100%。 | | 安装 - 星落=觉醒下使用发电机变异点数时,追加召唤的迷你星落的持续时间变为100%。 | ||
| 发电机组成 - 延迟爆炸=追踪范围增加到1.5倍。 | | 发电机组成 - 延迟爆炸=追踪范围增加到1.5倍。 | ||
| 时间纹章=副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]] | | 时间纹章=副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF持续时间减少至30秒。 | ||
| 星尘倾泻=50% | | 星尘倾泻=无视格挡。 | ||
| 精神崩溃= | *50%概率100%发动暴击。 | ||
| 精神崩溃=魔法攻击力减少量增30%。 | |||
| 逆转烙印=[[Status Effects/zh-hans|逆转烙印]]持续时间增加2秒。 | | 逆转烙印=[[Status Effects/zh-hans|逆转烙印]]持续时间增加2秒。 | ||
<!--[LuCiel]露/希尔--> | <!--[LuCiel]露/希尔--> | ||
Line 1,943: | Line 2,324: | ||
| 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。 | | 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。 | ||
*场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。 | *场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。 | ||
| 协助脱离=MP消耗减少20% | |||
| 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。 | | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。 | ||
| 猎物追捕=最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans| | | 猎物追捕=最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
| 恐惧连锁=恐惧连锁范围增加到1.5倍。 | | 恐惧连锁=恐惧连锁范围增加到1.5倍。 | ||
| 欧里亚斯的权能=背后攻击时连段、主动技伤害增加量增加20%。 | | 欧里亚斯的权能=背后攻击时连段、主动技伤害增加量增加20%。 | ||
| 暗袭=背后攻击时100%几率暴击。 | | 暗袭=背后攻击时100%几率暴击。 | ||
| 虚张声势=使用时为霸体状态。 | |||
| 至高惩戒=可以在空中使用。 | | 至高惩戒=可以在空中使用。 | ||
| 黑暗召唤= | | 黑暗召唤=魔兽的HP与技能伤害增加至1.5倍。 | ||
| 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。 | | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。 | ||
| 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。 | | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。 | ||
* | *施法速度增加到1.3倍。 | ||
| 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。 | | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。 | ||
*MP消耗减少20%。 | *MP消耗减少20%。 | ||
Line 1,977: | Line 2,360: | ||
| RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。 | | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。 | ||
| 踏射=冷却时间减少1秒。 | | 踏射=冷却时间减少1秒。 | ||
* | *施法速度增加到1.3倍。 | ||
| 音速膝撞= | | 音速膝撞=冲击波伤害增加到1.2倍。 | ||
| M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。 | | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。 | ||
*攻击时,5%几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | *攻击时,5%几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | ||
Line 1,986: | Line 2,369: | ||
| 卫星射线=攻击范围增加到200%。 | | 卫星射线=攻击范围增加到200%。 | ||
| 奇迹秘传=ECP消耗增加5,使用时技能栏上的所有技能冷却时间减少10%。 | | 奇迹秘传=ECP消耗增加5,使用时技能栏上的所有技能冷却时间减少10%。 | ||
| X-1压缩能量炮= | | X-1压缩能量炮=施法速度、黑洞弹飞行速度增加到1.2倍。 | ||
| 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。 | | 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。 | ||
| 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。 | | 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。 | ||
Line 1,998: | Line 2,381: | ||
| 杀戮时刻=[[Status Effects/zh-hans|被束缚的食物]]持续时间增加到2秒。 | | 杀戮时刻=[[Status Effects/zh-hans|被束缚的食物]]持续时间增加到2秒。 | ||
| 枪械格挡=后方反击触发几率增加到100%。 | | 枪械格挡=后方反击触发几率增加到100%。 | ||
| 锁链蝰蛇=动作速度减少量提升5%。 | |||
*伤害共享量提升10%。 | |||
| 血腥弹=变更为不会移除[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。 | |||
| 散射枪=伤害增加到1.1倍。 | | 散射枪=伤害增加到1.1倍。 | ||
*MP消耗减少20%。 | *MP消耗减少20%。 | ||
| G-35L=爆炸范围增加30%。 | | G-35L=爆炸范围增加30%。 | ||
*命中目标时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans| | *命中目标时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。 | ||
| 蝰蛇射击=捕捉范围增加30%。 | | 蝰蛇射击=捕捉范围增加30%。 | ||
| 轻量化地雷=使目标在2秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态。 | | 轻量化地雷=使目标在2秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态。 | ||
Line 2,010: | Line 2,396: | ||
*伤害增加到1.5倍。 | *伤害增加到1.5倍。 | ||
| 灵魂追击=冷却时间减少3秒。 | | 灵魂追击=冷却时间减少3秒。 | ||
* | *施法速度增加到1.2倍。 | ||
| 灼热弹=连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。 | | 灼热弹=连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。 | ||
| 幻象射击=MP削减量增加5。 | |||
| 蝰蛇倾泻=[[Status Effects/zh-hans|火伤]]持续时间增加5秒。 | |||
| KS-83=[[Status Effects/zh-hans|神经扰乱]]的魔法防御力、动作速度减少量增加10%。 | | KS-83=[[Status Effects/zh-hans|神经扰乱]]的魔法防御力、动作速度减少量增加10%。 | ||
| 机械引爆=在引爆前,会召唤一个[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]。 | | 机械引爆=在引爆前,会召唤一个[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]。 | ||
Line 2,017: | Line 2,405: | ||
| 超限=技能伤害增加量增加5%。 | | 超限=技能伤害增加量增加5%。 | ||
| 电磁守护者=防御力、减少伤害、魔法攻击力增加量增加5%。 | | 电磁守护者=防御力、减少伤害、魔法攻击力增加量增加5%。 | ||
| G-2=持续时间增加5秒。 | | G-2=持续时间增加5秒。 | ||
<!--[Ain]艾因--> | <!--[Ain]艾因--> | ||
Line 2,038: | Line 2,425: | ||
| 第二秘术 · 镰切=伤害增加到1.1倍。 | | 第二秘术 · 镰切=伤害增加到1.1倍。 | ||
*对霸体目标的伤害增加20%。 | *对霸体目标的伤害增加20%。 | ||
| 自我暗示=[[Status Effects/zh-hans|自我暗示]]持续时间增加5秒。 | | 自我暗示=[[Status Effects/zh-hans|自我暗示]]持续时间增加5秒。 | ||
| 破碎幻影=蓄力时间减少50%。 | | 破碎幻影=蓄力时间减少50%。 | ||
Line 2,047: | Line 2,433: | ||
| 佛拉格拉克=伤害增加到1.1倍。 | | 佛拉格拉克=伤害增加到1.1倍。 | ||
*被击使用时,射程和伤害减少量减少20%。 | *被击使用时,射程和伤害减少量减少20%。 | ||
| | | 艾伊特之歌=选择艾伊特时为霸体状态。 | ||
| 攻击指令=蓄力的每秒MP消耗减少到8。 | | 攻击指令=蓄力的每秒MP消耗减少到8。 | ||
| 光之回音=射程增加到1.5倍。 | | 光之回音=射程增加到1.5倍。 | ||
Line 2,071: | Line 2,457: | ||
| 虚空之种=25%几率生成2个种子。 | | 虚空之种=25%几率生成2个种子。 | ||
| 深渊境界=副本中无视目标的防御力。 | | 深渊境界=副本中无视目标的防御力。 | ||
| #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。 | | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。 | ||
<!--[Laby]娜薇--> | |||
| 内心极光=情感值恢复速度增加50%。 | |||
| 撑住!=情感值恢复量增加5个。 | |||
| 我来帮你! = 50% 概率不会消耗MP。 | |||
| 砰砰砰=以暴击发动时,伤害增加60%(对战中30%)。 | |||
| 咕噜咕噜=软乎乎的泡泡的持续时间增加。 | |||
| 泡泡砰=最后一击不会击飞敌人。 | |||
| 扭曲=MP削减量增加。 | |||
| 卷须=探知范围增加25%。 | |||
| 波可~=翻滚!伤害增加至1.2倍。 | |||
| 瞧瞧这个=情感值消耗量减少1个。 | |||
| 成长吧,荆棘=消耗情感值时的伤害增加量增加。 | |||
| 乌琦~=乌琦轰拳伤害增加至1.2倍。 | |||
| 美丽之花=所有速度减少量增加5%。 | |||
| 祖米优~=黑洞的攻击范围增加至1.2倍。 | |||
| 比比~=啃咬范围增加至1.2倍。 | |||
| 花之庭院=消耗情感值时的伤害增加量增加。 | |||
}} | }} | ||
| 强化 | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}% | | 强化 | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}% | ||
Line 2,080: | Line 2,482: | ||
| #default=MP消耗减少到{{{2|}}}% | | #default=MP消耗减少到{{{2|}}}% | ||
}} | }} | ||
| 厚重= | | 厚重=伤害大幅增加至{{{2|}}}%,但冷却时间增加至{{{3|}}}% | ||
| 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到{{{2|}}}% | | 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到{{{2|}}}% | ||
| 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到{{{2|}}}% | | 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到{{{2|}}}% | ||
| 逆向思维= | | 逆向思维=MP消耗大幅减少到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}% | ||
| 致命={{#switch:{{{2|}}} | | 致命={{#switch:{{{2|}}} | ||
| ECP=ECP消耗增加到{{{3|}}}% | | ECP=ECP消耗增加到{{{3|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% | ||
| #default=MP消耗增加到{{{2|}}}% | | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% | ||
}} | }} | ||
| 加速= | | 加速=冷却时间减少至{{{2|}}}% | ||
| 再生(1)=发动时{{{2|}}}%几率恢复{{{3|}}}%的MP消耗 | | 再生(1)=发动时{{{2|}}}%几率恢复{{{3|}}}%的MP消耗 | ||
| 再生(2)=发动时{{{2|}}}%几率减少冷却时间至{{{3|}}}% | | 再生(2)=发动时{{{2|}}}%几率减少冷却时间至{{{3|}}}% | ||
| 残酷=能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% | | 残酷=能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% | ||
| 邪恶= | | 邪恶=攻击时,每次攻击削减对方{{{2|}}} MP | ||
| 强韧=会赋予霸体状态,但冷却时间延长到{{{2|}}}% | | 强韧=会赋予霸体状态,但冷却时间延长到{{{2|}}}% | ||
| 证实(1)=赋予效果的持续时间增加到{{{2|}}}% | | 证实(1)=赋予效果的持续时间增加到{{{2|}}}% | ||
Line 2,114: | Line 2,516: | ||
| 锁6=[[Skill Quest/zh-hans#封印的力量(所需等级:80)|'''禁断的秘籍(Ⅰ)''']] | | 锁6=[[Skill Quest/zh-hans#封印的力量(所需等级:80)|'''禁断的秘籍(Ⅰ)''']] | ||
| 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#超越的力量(所需等级:90)|'''禁断的秘籍(Ⅱ)''']] | | 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#超越的力量(所需等级:90)|'''禁断的秘籍(Ⅱ)''']] | ||
| 锁8=[[Skill Quest/zh-hans# | | 锁8=[[Skill Quest/zh-hans#究极的力量(所需等级:99)|'''究极的秘籍(Ⅱ)''']] | ||
| 锁9=[[Skill Quest/zh-hans#变化的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(2阶段)''']] | |||
| 锁10=[[Skill Quest/zh-hans#XX的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(3阶段)''']] | |||
| 锁11=[[Skill Quest/zh-hans#激烈的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(4阶段)''']] | |||
| 道具='''{{{3|}}}'''道具 | | 道具='''{{{3|}}}'''道具 | ||
}} | }} | ||
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| 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] 下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。 | | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] 下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。 | ||
| 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。 | | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。 | ||
| 重力球研究=[[File: | | 重力球研究=[[File:DarkMagicianPassive1.png|20px]] 下述连段中重力球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br> | ||
| 冲锋步伐=[[File: | | 冲锋步伐=[[File:CombatRangerPassive1.png|20px]] 下述连段的伤害均未包含[[Swift Kicks/zh-hans|冲锋步伐]]的伤害增幅。<br> | ||
| 强力之箭=[[File: | | 强力之箭=[[File:WindSneakerPassive2 (Old).png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br> | ||
| 穿透=[[File: | | 穿透=[[File:GrandArcherPassive1.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br> | ||
| 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br> | | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br> | ||
| 燃烧的纳斯德之手=[[File: | | 燃烧的纳斯德之手=[[File:OverTakerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德之手的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br> | ||
| 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br> | | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br> | ||
| | | 启动过热模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过热模式!]]的伤害增幅。<br> | ||
| 电磁球=[[File:Lightning_Emblem.png|20px]] 电磁球连段会造成?秒的[[Status Effects/zh-hans|感电]]状态。 | | 电磁球=[[File:Lightning_Emblem.png|20px]] 电磁球连段会造成?秒的[[Status Effects/zh-hans|感电]]状态。 | ||
| 女王的支配力=[[File: | | 女王的支配力=[[File:CodeEmpressPassive1.png|20px]] 下述连段中召唤类连段的伤害均未包含[[Queen's Authority/zh-hans|女王的支配力]]的伤害增幅。<br> | ||
| 枪械改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|枪械改造]]的伤害增幅。<br> | | 枪械改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|枪械改造]]的伤害增幅。<br> | ||
| 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br> | | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br> | ||
| 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br> | | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br> | ||
| 同化=[[File: | | 同化=[[File:LittleSpecterPassive1.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br> | ||
| 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br> | | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br> | ||
| 骑士团长的威严=[[File:GrMTrans5.png|20px]] 下属连段的伤害均未包含[[The Knight Captain/zh-hans|骑士团长的威严]]的伤害增幅。<br> | | 骑士团长的威严=[[File:GrMTrans5.png|20px]] 下属连段的伤害均未包含[[The Knight-Captain/zh-hans|骑士团长的威严]]的伤害增幅。<br> | ||
| 火焰身躯=[[File: | | 火焰身躯=[[File:PyroKnightPassive1.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br> | ||
| 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。 | | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。 | ||
| NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br> | | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br> | ||
| 战斗核心=[[File: | | 战斗核心=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br> | ||
| 变形=[[File: | | 变形=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br> | ||
| 超限=[[File: | | 超限=[[File:TimeTracerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br> | ||
| 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br> | | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br> | ||
| V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV|50px}} 可以使用协力连段。<br> | | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV|50px}} 可以使用协力连段。<br> | ||
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| 6=2017年8月9日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''” | | 6=2017年8月9日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''” | ||
| #default=2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''” | | #default=2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''” | ||
}}。 | |||
| 2018={{#switch:{{{3|}}} | |||
| 1=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''” | |||
| 2=2018年3月5日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''” | |||
| 3=2018年4月18日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''” | |||
| #default=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''” | |||
}}。 | |||
| 2021={{#switch:{{{3|}}} | |||
| 1=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''” | |||
| #default=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''” | |||
}}。 | }}。 | ||
| #default={{{2|}}},这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。 | | #default={{{2|}}},这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。 | ||
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| FreeTraining=<div class="tone-5 border-color" style="padding: 1rem; margin-bottom: 0.8rem; border: 1px solid;">[[File:Exclamation.png]]:在'''[[Free Training/zh-hans|自由训练]]'''中展示的伤害可能与实际战斗中不符。</div> | |||
| #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。 | | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。 | ||
}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude> | }}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude> |