Ain/pl: Difference between revisions
m
→Ciekawostki
BaraPsyker (talk | contribs) No edit summary |
PurpleScythe (talk | contribs) m (→Ciekawostki) |
||
Line 260: | Line 260: | ||
* Choć główną bronią '''Ain'a'''' jest jego wahadło, używa go tylko jako medium do magii projekcji. Jego prawdziwą bronią główną jest kilka broni projekcyjnych, które tworzy. | * Choć główną bronią '''Ain'a'''' jest jego wahadło, używa go tylko jako medium do magii projekcji. Jego prawdziwą bronią główną jest kilka broni projekcyjnych, które tworzy. | ||
**'''Ain''' w trybie dopalacza całkowicie dezintegruje swoje wahadło. | **'''Ain''' w trybie dopalacza całkowicie dezintegruje swoje wahadło. | ||
***'''Ain''' musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć | ***'''Ain''' musi rozbić swoje wahadło aby rozpocząć interwencję (System Cyklu) i odblokować jego pełną moc, dlatego większość, jeśli nie wszystkie pozy startowe rozpoczyna od rozbicia jego. | ||
****Alternatywnie '''Ain''' musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć. | ****Alternatywnie '''Ain''' musi poczekać, aż jego wahadło się zregeneruje, zanim będzie mógł zakończyć interwencje i odpocząć. | ||
*'''Ain''' prawie nie uznaje innych członków Poszukiwaczy Eldrytu niż [[Elsword]]. Zamiast tego daje im przydomki bazując na ich rasie bądź ich historii : [[Aisha]] jest "Czarodziejką", [[Rena]] jest "Elfem", [[Raven]] jest "Panem Pół-Nazoidem", [[Eve]] jest "Panią Królową", [[Chung]] jest "Panem Strażnikiem", [[Ara]] jest "Panią Lis", [[Elesis]] jest "Panią Kapitan Rycerzy", [[Add]] jest "Pan Starożytny" i Lu która jest | *'''Ain''' prawie nie uznaje innych członków Poszukiwaczy Eldrytu niż [[Elsword]]. Zamiast tego daje im przydomki bazując na ich rasie bądź ich historii : [[Aisha]] jest "Czarodziejką", [[Rena]] jest "Elfem", [[Raven]] jest "Panem Pół-Nazoidem", [[Eve]] jest "Panią Królową", [[Chung]] jest "Panem Strażnikiem", [[Ara]] jest "Panią Lis", [[Elesis]] jest "Panią Kapitan Rycerzy", [[Add]] jest "Pan Starożytny" i Lu która jest nazywana "Demonem" | ||
**Dodatkowo, '''Benders''' został nazwany tylko "Panem | **Dodatkowo, '''Benders''' został nazwany tylko "Panem Bandytą" na zakończenie jednej z plansz. | ||
*Wiele z umiejętności '''Ain'a''' jest w języku niemieckim, a alfabet runiczny używany w jego teaserach jest używany do przetłumaczenia jego historii na język niemiecki. | *Wiele z umiejętności '''Ain'a''' jest w języku niemieckim, a alfabet runiczny używany w jego teaserach jest używany do przetłumaczenia jego historii na język niemiecki. | ||
**W Północno Amerykańskim angielskim dubbingu dano mu akcent niemiecki żeby pasował do jego motywu. | **W Północno Amerykańskim angielskim dubbingu dano mu akcent niemiecki żeby pasował do jego motywu. | ||
**Mimo że jego umiejętności są po niemiecku, to większość z nich jest gramatycznie nieprawidłowa lub tłumaczona z niewłaściwym synonimem. | **Mimo że jego umiejętności są po niemiecku, to większość z nich jest gramatycznie nieprawidłowa lub tłumaczona z niewłaściwym synonimem. | ||
*Kiedy '''Ain''' jest w trybie dopalacza jego | *Kiedy '''Ain''' jest w trybie dopalacza jego głos jest bardziej głośny jak i także ma w sobie więcej echa. | ||
*Jeśli założone są aktualnie inne oczy zakupione ze sklepu to i tak mimo tego w formie Spirytualizmu wracają do formy aktualnej klasy. | *Jeśli założone są aktualnie inne oczy zakupione ze sklepu to i tak mimo tego w formie Spirytualizmu wracają do formy aktualnej klasy. | ||
*Słowo "lofty" w podstawowej i pierszej klasie '''Ain'a''' oznacza : "być wyjątkowo dumnym" bądź "wysoki w statusie". | *Słowo "lofty" w podstawowej i pierszej klasie '''Ain'a''' oznacza : "być wyjątkowo dumnym" bądź "wysoki w statusie". | ||
*Piersze klasy ''' | *Piersze klasy '''Aina''' nie mają własnego portretu i modelu formy Spirytualnej. Kiedy są w trybie dopalacza ich wygląd w lewym górnym rogu pozostanie w formie podstawowego portretu bez klasy. | ||
*Po tym jak '''Ain''' osiągnie pierwszą klasę, jego linie szybiego głosu (F5,F6,F7,F8) zmienią się w celu odzwierciedlenia jego zmiany osobowościowej. | *Po tym jak '''Ain''' osiągnie pierwszą klasę, jego linie szybiego głosu (F5,F6,F7,F8) zmienią się w celu odzwierciedlenia jego zmiany osobowościowej. | ||
**" | **"Exactor" przedstawia bardziej agresywną osobowość, podczas gdy "Aptare" przedstawia bardziej łagodną osobowość i "Viator" pokazuje pozbawioną emocji osobowość. | ||
<br> | <br> | ||