Impact Detonation/fr: Difference between revisions
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__NOTOC__{{Languages|Impact Detonation}} | __NOTOC__{{Languages|Impact Detonation}} {{DISPLAYTITLE:Impact}} | ||
{{DISPLAYTITLE: Impact}} | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|aX6zdgOI82E|300}}</div> | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube| | |||
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image:IDetonation.png]] | | [[Image:IDetonation.png]] | ||
| {{ | | {{SkillTypeFR|SA|T}} Tu tires une salve d'obus. | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextFR|Cannonball|3 à 6}} | |||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextFR|True|20}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Conditions == | ||
{{#Widget:AdsenseSkill}} | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! | ! Spécialisation !! Niveau requis | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Shelling Guardian]] || 30 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Informations | == Informations de la compétence == | ||
=== {{PvE}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! rowspan=2 | Niveau | ! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (Magique) !! rowspan=2 | Coût en obus !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! | ! Tirs 1-2 !! Tirs 3-5 !! Dernier Tir | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 30 || 371% || 267% || 463% || rowspan=2 | 3 ~ 6 || rowspan=2 | 80 MP || rowspan=2 | 9 Secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [Fort] || 445% || 320% || 555% | ||
|} | |||
=== {{PvP}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (Magique) | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! Tirs 1-2 !! Tirs 3-5 !! Dernier tir | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 30 || 149% || 107% || 185% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [Enhanced] || 178% || 128% || 222% | ||
| | |} | ||
<br> | |||
| | == [[Skill_Traits/fr|Attributs]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
| | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! colspan=2 | Plus lourd Impact !! colspan=2 | Plus léger Impact | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! Temps de rechargement !! Coût en PM | |||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 13.5 Secondes || {{SkillTextFR|Light|70}} || 56 PM | ||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{{ | == Astuces et détails == | ||
*'''[Fort] Impact''' peut infliger un total de {{formatnum:{{#expr: 445*2 + 320*3 + 555}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 178*2 + 128*3 + 222}}}}% en PvP) de dégâts magiques, pour 6 obus. Avec '''Plus lourd''' il peut infliger un total de {{formatnum:{{#expr: (445*2 + 320*3 + 555)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (178*2 + 128*3 + 222)*1.4}}}}% en PvP) de dégâts magiques. | |||
*Avec 4 à 6 obus, les tirs 3 à 5ont des dégâts plus faibles que les deux premiers. [[Lunatic_Blow/fr|Furieux martelage]] partage cette caractéristique. | |||
*Les ennemis face à Chung prennent un coup de canon non listé avant les tirs. | |||
*Les tirs peuvent entièrement rater si l'ennemi est à bout portant, il vaut donc mieux utiliser cette compétence si l'ennemi peut être repoussé par le coup de canon ou tout de suite après le booster (avec au moins 20% de rapidité). | |||
*Cette compétence est renforcée par les [[Mobile_Shelling/fr#Red Cannonball Skill Boost|obus rouges]] du [[Tactical_Trooper/fr|Canonnier de commando]] . | |||
**Bien qu'Impact soit une compétence spéciale active, le bonus de dégâts par obus rouge est de 2%, pas 5%. | |||
*Les tirs empêchent les ennemis touchés de charger un [[Mana Break]]. | |||
<br> | |||
== Mises à jour == | |||
*07/10/2014 KR | |||
**Consommation d'obus modifiée. | |||
**Dégâts accrus. | |||
*07/17/2014 KR | |||
**Dégâts PvP réduits. | |||
*04/20/2015 KR | |||
**La hitbox de la compétence est modifiée pour correspondre à l'effet visuel. | |||
*08/20/2015 KR | |||
**La compétence change de catégorie et passe de Active à Special Active. | |||
**La compétence est déplacée de l'arbre du [[Chung/fr|Gardien]] vers celui du [[Shelling_Guardian/fr|Gardien artilleur]]. | |||
*11/16/2016 KR | |||
**Correction d'un problème réduisant les dégâts de la compétence si elle était utilisée avec des obus rouges. | |||
*12/01/2016 KR | |||
**Correction d'un problème permettant à la compétence d'activer les effets élémentaires. | |||
*01/12/2017 KR | |||
**Dégâts réduits. | |||
*04/27/2017 KR | |||
**Dégâts accrus (PvE). | |||
*06/29/2017 KR | |||
**Correction d'un problème faisant avancer Chung quand il utilisait cette compétence sous l'effet d'un [[Tactical_Field/fr|Champ Tactique]]. | |||
*04/05/2018 (KR) / 04/18/2018 (NA) | |||
**Dégâts des tirs 1-2 accrus. | |||
**Dégâts des tirs 3-5 réduits. | |||
**Dégâts du dernier tir accrus. | |||
<br> | |||
== Autres Noms == | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}} | |||
|KR=임팩트 디토네이션 |KRName=Impact | |||
|NA=Impact Detonation |NAName=Impact | |||
|UK=Impact Explosion| UKName= Impact | |||
|JP=インパクトディトネイション|JPName=Impact | |||
|CN=超强乱射加农炮 |CNName=Impact | |||
|BR=Detonação à Distancia |BRName=Détonation à distance | |||
|DE=Einschlagsexplosion |DEName=Impact | |||
|ES=Explosión de impacto |ESName=Impact | |||
|PL=Eksplozja Uderzenia |PLName=Impact | |||
}} | |||
<br> | |||
{{ShgSkillsFR}} |