Flexible Movement/fr: Difference between revisions
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*Vous ne serez pas mis K.O. quand '''Indestructible''' s'active à partir d'une compétence infligeant un [[Status Effects/fr|étourdissement]]. | *Vous ne serez pas mis K.O. quand '''Indestructible''' s'active à partir d'une compétence infligeant un [[Status Effects/fr|étourdissement]]. | ||
*Beaucoup d'attaques explosives infligent leur dégâts avec deux coups, empêchant la compétence d'être utilisée comme un moyen de survie | *Beaucoup d'attaques explosives infligent leur dégâts avec deux coups, empêchant la compétence d'être utilisée comme un moyen de survie | ||
*Vous pouvez regagner beaucoup de PV combiné à [[Airelinna/fr|Airelinna] qui peut être utile en JcJ. | *Vous pouvez regagner beaucoup de PV combiné à [[Airelinna/fr|Airelinna]] qui peut être utile en JcJ. | ||
*Toutes les compétences (à l'exception de la compétence de mariage et l'hyper compétence) dans les barres de compétences sont en temps de rechargement après être ressusciter en JcJ. | *Toutes les compétences (à l'exception de la compétence de mariage et l'hyper compétence) dans les barres de compétences sont en temps de rechargement après être ressusciter en JcJ. | ||
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