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| [[File:APSActive4.png]] | | [[File:APSActive4.png]] | ||
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Ain déforme la réalité et | | {{SkillTypeFR|SA|S}} Ain déforme la réalité et corrompt son environnement à l'aide du pouvoir d'Henir. Il crée des projectiles qui pourchassent ses adversaires et explosent au contact.<br>La portée des projectiles est réduite en JcJ. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain" | ||
|- | |||
! Spécialisation !! Niveau requis | ! Spécialisation !! Niveau requis | ||
|- | |- | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Informations de la compétence == | ||
==={{Donjon}}=== | ==={{Donjon}}=== | ||
{| cellpadding=" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain" | ||
|- | |- | ||
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) !! Taux de défense ignorée !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement | |||
|- | |- | ||
| align="left" | [Fort] | | align="left" | 50 || rowspan=2 | 567% || N/A || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 240 PM || rowspan=2 | 18 secondes | ||
|- | |||
| align="left" | [Fort] || 100% | |||
|} | |} | ||
==={{JcJ}}=== | ==={{JcJ}}=== | ||
{| cellpadding=" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain" | ||
|- | |||
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) | ! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) !! Taux de défense ignorée | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 223% | | align="left" | 50 || rowspan=2 | 223% || N/A | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [Fort] | | align="left" | [Fort] || 0% | ||
|} | |||
<br> | |||
== Informations de la compétence (KR) == | |||
==={{Donjon}}=== | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain" | |||
|- | |||
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) !! Taux de défense ignorée !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement | |||
|- | |||
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 567% || N/A || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 240 PM || rowspan=2 | 18 secondes | |||
|- | |||
| align="left" | [Fort] || 50% | |||
|} | |||
==={{JcJ}}=== | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain" | |||
|- | |||
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) !! Taux de défense ignorée | |||
|- | |||
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 223% || N/A | |||
|- | |||
| align="left" | [Fort] || 25% | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain" | ||
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! colspan=2 | Plus léger Abyssus !! Renforcé Abyssus | ! colspan=2 | Plus léger Abyssus !! Renforcé Abyssus | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut | ! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut | ||
|- | |- | ||
! Coût en PM | ! Coût en PM | ||
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Line 59: | Line 81: | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*'''Plus léger Abyssus''' coûte 153.6 PM | *'''Plus léger Abyssus''' coûte 153.6 PM s'il est utilisé en booster avec le passif [[New Belief/fr|Nouvelle foi]] au niveau 4. | ||
*'''Abyssus''' inflige un total de {{formatnum:{{#expr: 567*8}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 223*8}}}}% en JcJ) | *'''Abyssus''' inflige un total de {{formatnum:{{#expr: 567*8}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 223*8}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', il inflige un total de {{formatnum:{{#expr: (567*8)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (223*8)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. | ||
*Cette compétence inflige des dégâts | *Cette compétence inflige des dégâts de zone, ce qui va grandement augmenter ses dégâts sur des ennemis proches les uns des autres. | ||
*[[Befreiung Feld/fr|Liberatio Campus]] | **[[Befreiung Feld/fr|Liberatio Campus]] permet de rassembler les adversaires et ainsi de maximiser les dégâts d'Abyssus. | ||
<br> | <br> | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*Le nom de cette compétence signifie « abysse | *Le nom de cette compétence signifie « abysse, abîme » en latin. | ||
*Sur d'autres serveurs, cette compétence s'appelle ''Abgrund'', ce qui signifie | *Sur d'autres serveurs, cette compétence s'appelle ''Abgrund'', ce qui signifie « abysse » en allemand. | ||
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== Mises à jour == | |||
*23/02/2017 (KR) | |||
**Dégâts réduits. | |||
*16/03/2017 (KR) | |||
**Correction d'un bug à cause duquel les projectiles pouvaient activer les épées de Solace du [[Titles/fr|titre Ténèbres]]. | |||
*27/04/2017 (KR) | |||
**Dégâts réduits. | |||
*18/05/2017 (KR) | |||
**Correction d'un bug à cause duquel les projectiles ne pouvaient pas viser les caisses en donjon. | |||
*27/07/2017 (KR) | |||
**Portée d'autoguidage en JcJ réduite. | |||
*28/12/2017 (KR) | |||
**Erreur d'autoguidage dans le niveau 4-3 du donjon [[Halted Sun's Memory/fr|Souvenir du soleil figé]] corrigée. | |||
*22/02/2018 (KR) | |||
**Dégâts en donjon réduits. | |||
**Dégâts en JcJ augmentés. | |||
*05/04/2018 (KR) | |||
**Dégâts augmentés. | |||
*14/06/2018 (KR) | |||
**Dégâts augmentés. | |||
*23/08/2018 (KR) | |||
**Effet [Fort] réduit à 50% de défense ignorée (25% en JcJ). | |||
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