Linear Divider/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Linear Divider.png]]
| [[File:CodeBattleSeraphSkill2.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射围绕力场中心旋转的两条射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射围绕力场中心旋转的两条射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
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Line 29: Line 29:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 37: Line 37:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 35 || 97% || 194% || 131% || 262% || rowspan=2 colspan="2" | 26 || rowspan=2 | 78 || rowspan=2 | 44 || rowspan=2 | 132 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 25 秒
| align="left" | 35 || 132.5% || 265% || 179.5% || 359% || rowspan=2 colspan="2" | 26 || rowspan=2 | 78 || rowspan=2 | 44 || rowspan=2 | 132 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 22秒
|-
|-
| align="left" | [真] || 116% || 232% || 157% || 314%
| align="left" | [真] || 159% || 318% || 215.5% || 431%
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法)
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 52: Line 52:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 35 || 31.5% || 63% || 42% || 84%
| align="left" | 35 || 43% || 86% || 57.5% || 115%
|-
|-
| align="left" | [真] || 38% || 76% || 50.5% || 101%
| align="left" | [真] || 51.5% || 103% || 69.5% || 139%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! colspan=2 | 轻便的线性分割 !! colspan=2 | 厚重的线性分割
! colspan=2 | 轻便的线性分割 !! colspan=2 | 厚重的线性分割
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 67: Line 67:
! MP消耗 !! 冷却时间
! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| {{ SkillTextCN|轻便|80 }} || 240 MP || {{ SkillTextCN|厚重|144|120}} || 30
| {{ SkillTextCN|轻便|80 }} || 240 MP || {{ SkillTextCN|厚重|144|120}} || 26.4
|}
|}
<br>
== 倍率 ==
<div class="long-table">
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
! rowspan=4 | 模式 !! colspan=20 | 倍率
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! colspan=10 | 基础 !! colspan=10 | 厚重
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! colspan=5 | 基础 !! colspan=5 | 觉醒 !! colspan=5 | 基础 !! colspan=5 | 觉醒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 318*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 431*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*132*0.25}}}}%
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| {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*132*0.25*1.44 round2}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 103*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 139*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*132*0.25}}}}%
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|}
</div>
<br>
<br>


Line 103: Line 133:
*2017年8月24日 韩服
*2017年8月24日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**副本觉醒中伤害增加。
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年1月17日 韩服
**追踪,融合的追踪AI调整。
*2019年8月14日 韩服
**冷却时间减少。
*2020年3月12日 韩服
**技能后摇时间减少。
**伤害增加。
<br>
<br>


{{CBSSkillsCN}}
{{CBSSkillsCN}}
[[Category:2转MP3]]
[[Category:2转MP3]]
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