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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Labybomba (Revelação)}}{{Languages|Super Laby Bomb/ModA}} | ||
{{ForceSkillTabs/pt-br | {{ForceSkillTabs/pt-br | ||
|Character=Laby | |Character=Laby | ||
|Skill=Super Laby Bomb | |Skill=Super Laby Bomb | ||
}} | }} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CHpkXpeKKMU| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|CHpkXpeKKMU|400}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| {{Force|SparkyChildSkill8.png}} | | {{Force|SparkyChildSkill8.png}} | ||
| {{SkillType/pt-br|SA|B}}<br>{{SkillType/pt-br|M}} {{SkillType/pt-br|C}}<br>Registra a habilidade na área dedicada para uso.<br><font color="#ffcc00">'''Pressione (Parado ou andando) + X para ativar'''</font> after registering the skill.<br>após registrar a habilidade. | | {{SkillType/pt-br|SA|B}}<br>{{SkillType/pt-br|M}} {{SkillType/pt-br|C}}<br>Registra a habilidade na área dedicada para uso.<br><font color="#ffcc00">'''Pressione (Parado ou andando) + X para ativar'''</font> after registering the skill.<br>após registrar a habilidade. | ||
Consome todos os Pontos Sentimentais e garante o buff [Overflowing Strength!] que aumenta o Dano Crítico em 3% (1.5% no PvP) por ponto gasto durante 20 segundos. (Até 10)<br><br> | Consome todos os Pontos Sentimentais e garante o buff [Overflowing Strength!] que aumenta o Dano Crítico em 3% (1.5% no PvP) por ponto gasto durante 20 segundos. (Até 10)<br><br>Reuni uma aura temível em ambas mãos e as lança. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Requisitos == | == Requisitos == | ||
{{ | {{ADSquareSkill}} | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby" | ||
|- | |- class="charlight-Laby" | ||
! Classe !! Nível Necessário !! Habilidade Base | ! Classe !! Nível Necessário !! Habilidade Base | ||
|- | |- | ||
| [[Eternity Winner]] || 99 || [[Super Laby Bomb]] | | [[Eternity Winner/pt-br|Eterna Vencedora]] || 99 || [[Super Laby Bomb/pt-br|Labybomba]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 25: | Line 25: | ||
== Informações da Habilidade == | == Informações da Habilidade == | ||
=== {{PvE}} === | === {{PvE}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby" | ||
|- | |- class="charlight-Laby" | ||
! rowspan=2 | Nível Necessário !! rowspan=2 | Orbe (Físico) !! rowspan=2 | Hits Máx Por Orbe !! rowspan=2 | Contagem de Orbes !! colspan=2 | Overflowing Strength! !! colspan=3 | Habilidade de Comando de Ativação !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Recarga | ! rowspan=2 | Nível Necessário !! rowspan=2 | Orbe (Físico) !! rowspan=2 | Hits Máx Por Orbe !! rowspan=2 | Contagem de Orbes !! colspan=2 | Overflowing Strength! !! colspan=3 | Habilidade de Comando de Ativação !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Recarga | ||
|- | |- class="charlight-Laby" | ||
! Aumento de Dano Crítico<br>(Por PS Gasto) !! Duração !! Comando de Ativação !! Usos !! Duração | ! Aumento de Dano Crítico<br>(Por PS Gasto) !! Duração !! Comando de Ativação !! Usos !! Duração | ||
|- | |- | ||
Line 35: | Line 35: | ||
=== {{PvP}} === | === {{PvP}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby" | ||
|- | |- class="charlight-Laby" | ||
! rowspan=2 | Nível Necessário !! rowspan=2 | Orbe (Físico) !! Overflowing Strength! | ! rowspan=2 | Nível Necessário !! rowspan=2 | Orbe (Físico) !! Overflowing Strength! | ||
|- | |- class="charlight-Laby" | ||
! Aumento de Dano Crítico<br>(Por PS Gasto) | ! Aumento de Dano Crítico<br>(Por PS Gasto) | ||
|- | |- | ||
Line 46: | Line 46: | ||
== [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] == | == [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby" | ||
|- | |- class="charlight-Laby" | ||
! colspan=2 | Acelerado | ! colspan=2 | Acelerado Labybomba !! colspan=2 | Pesado Labybomba | ||
|- | |- class="charlight-Laby" | ||
! Efeito !! Tempo de Recarga !! Efeito !! Tempo de Recarga | ! Efeito !! Tempo de Recarga !! Efeito !! Tempo de Recarga | ||
|- | |- | ||
Line 62: | Line 62: | ||
**Elas irão arrastar os inimigos com elas quando possivel. Alvos humanoides, incluindo outro jogadores, podem ser carregados rápidos o bastante para que eles tomem todos os golpes de pelo menos um dos orbes. | **Elas irão arrastar os inimigos com elas quando possivel. Alvos humanoides, incluindo outro jogadores, podem ser carregados rápidos o bastante para que eles tomem todos os golpes de pelo menos um dos orbes. | ||
*O segndo orbe viaja mais rapidamente que o primeiro, e geralmente dá menos golpes em inimigos próximos por conta disso. Entretanto, dura mais tempo e dá lentidão perto do fim de sua duração, fazendo disso uma diferença. | *O segndo orbe viaja mais rapidamente que o primeiro, e geralmente dá menos golpes em inimigos próximos por conta disso. Entretanto, dura mais tempo e dá lentidão perto do fim de sua duração, fazendo disso uma diferença. | ||
*O primeiro orbe pode algumas vezes ficar preso entre os terrenos, especialmente em chefes "parede" como por exemplo [[ | *O primeiro orbe pode algumas vezes ficar preso entre os terrenos, especialmente em chefes "parede" como por exemplo [[Gate of Darkness/Season 4|Gate of Darkness]] ou [[Dragon Nest: Abyss|Ancient Bone Dragon]]. | ||
**Adicionalmente, um dos orbes, ou os dois, pode randomicamente ficar preso no ar e não se mover mais, mas ainda dará dano em qualquer coisa naquela área. | **Adicionalmente, um dos orbes, ou os dois, pode randomicamente ficar preso no ar e não se mover mais, mas ainda dará dano em qualquer coisa naquela área. | ||
*Num alvo com super armadura próximo a você sem paredes para a habilidade quicar de volta, a ahbilidade dá no minimo 4 golpes (2 por orbe), e a maioria dos inimigos são atingidos por 5 a 6 golpes (3+2 ou 3+3), fazendo com que a habilidade dê um aproximadamente {{formatnum:{{#expr: (993*4)}}}} a {{formatnum:{{#expr: (993*6)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (239*4)}}}} a {{formatnum:{{#expr: (239*6)}}}}% no PvP) de Dano Físico. | *Num alvo com super armadura próximo a você sem paredes para a habilidade quicar de volta, a ahbilidade dá no minimo 4 golpes (2 por orbe), e a maioria dos inimigos são atingidos por 5 a 6 golpes (3+2 ou 3+3), fazendo com que a habilidade dê um aproximadamente {{formatnum:{{#expr: (993*4)}}}} a {{formatnum:{{#expr: (993*6)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (239*4)}}}} a {{formatnum:{{#expr: (239*6)}}}}% no PvP) de Dano Físico. | ||
**Com o aprimoramento '''Pesado''' dá um aproximado de {{formatnum:{{#expr: (993*4)*1.44}}}} a {{formatnum:{{#expr: (993*6)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (239*4)*1.44}}}} a {{formatnum:{{#expr: (239*6)*1.44}}}}% no PvP) de Dano Físico. | **Com o aprimoramento '''Pesado''' dá um aproximado de {{formatnum:{{#expr: (993*4)*1.44}}}} a {{formatnum:{{#expr: (993*6)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (239*4)*1.44}}}} a {{formatnum:{{#expr: (239*6)*1.44}}}}% no PvP) de Dano Físico. | ||
*Se um inimigo toma todos os golpes (apenas consistentemente possível em [[ | *Se um inimigo toma todos os golpes (apenas consistentemente possível em [[Debrian Laboratory|Debrian Nasod Carrier]], um dos poucos calabouços pequenos o suficiente para que a habilidade possa quicar livremente e acertar os golpes), a habilidade dá o máximo de {{formatnum:{{#expr: (993*12*2)}}}}% Dano e aproximadamente {{formatnum:{{#expr: (993*12*2)*1.44}}}}% com o aprimoramento '''Pesado'''. | ||
<br> | <br> | ||
== Atualizações == | == Atualizações == | ||
*13 de | *13 de Dezembro de 2018 KR | ||
**Ganho de MP por Golpe foi Reduzido | **Ganho de MP por Golpe foi Reduzido | ||
**Dano foi reduzido | **Dano foi reduzido | ||
*27 de | *27 de Dezembro de 2018 KR | ||
**Dano foi Reduzido | **Dano foi Reduzido | ||
<br> | <br> |