Infinite Strike/zh-hans: Difference between revisions
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*从艾索德飞过后一小会儿后,'''科内尔之柱'''会开始产生攻击判定,并一直维持,直到艾索德使用'''冲击波'''。 | *从艾索德飞过后一小会儿后,'''科内尔之柱'''会开始产生攻击判定,并一直维持,直到艾索德使用'''冲击波'''。 | ||
**飞来飞去的科内尔们并没有攻击判定,只是视觉效果而已。 | **飞来飞去的科内尔们并没有攻击判定,只是视觉效果而已。 | ||
**由于第一个科内尔之柱产生在艾索德的初始位置在前方一段距离处,紧贴着你的敌人,特别是小型霸体敌人或者像[[ | **由于第一个科内尔之柱产生在艾索德的初始位置在前方一段距离处,紧贴着你的敌人,特别是小型霸体敌人或者像[[The Rage of Behemoth/zh-hans|愤怒的邪念体]]这样无法移动的敌人可能完全不会受到'''剑气风暴'''部分的伤害,只会受到'''冲击波'''和追加掉落的科内尔的伤害。 | ||
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