Night Watcher/it: Difference between revisions

m
Text replacement - "NWPoses2.png" to "Promotional Model - Night Watcher.png"
m (Text replacement - "5-3(\/|\})" to "Underground Chapel$1")
m (Text replacement - "NWPoses2.png" to "Promotional Model - Night Watcher.png")
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Night Watcher}}
{{Languages|Night Watcher}}
{{DISPLAYTITLE:Sentinella Notturna}}
{{DISPLAYTITLE:Sentinella Notturna}}
{{Infobox_Personaggio |nome=Rena |color=#00FF00 |image=[[Image:SNnew.png|380px|center]] |classe=<p style="font-size: 16px;" class="textfloat">Sentinella Notturna</p> |anni=Sconosciuto |arma=Arco, Erendil, Trappole |classaggi=[[Rena/it|Rena]] > [[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] > [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] |voci= [[File:BandieraItaliana.png|20px]] Alessandra Karpoff |stat= [[File:StatSentinellaNotturna.png|270px|center]]
{{Infobox_Personaggio |nome=Rena |color=#00FF00 |image=[[File:SNnew.png|380px|center]] |classe=<p style="font-size: 16px;" class="textfloat">Sentinella Notturna</p> |anni=Sconosciuto |arma=Arco, Erendil, Trappole |classaggi=[[Rena/it|Rena]] > [[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] > [[Night Watcher/it|Sentinella Notturna]] |voci= [[File:BandieraItaliana.png|20px]] Alessandra Karpoff |stat= [[File:StatSentinellaNotturna.png|270px|center]]
}}
}}


Line 17: Line 17:


== Secondo cambio di Classe ==
== Secondo cambio di Classe ==
[[File:NWInstantjob.png|thumb|La '''Sentinella Notturna''' può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: '''Medaglia della Sentinella Notturna'''.]]
[[File:Job Change - Night Watcher.png|thumb|La '''Sentinella Notturna''' può essere ottenuta anche con l'oggetto dell'Item Shop: '''Medaglia della Sentinella Notturna'''.]]
Al Lv35, l'[[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] può diventare una Sentinella Notturna. La quest del secondo cambio di classe viene data da Aran, l'NPC degli eventi che si trova in ogni villaggio.  
Al Lv35, l'[[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] può diventare una Sentinella Notturna. La quest del secondo cambio di classe viene data da Aran, l'NPC degli eventi che si trova in ogni villaggio.  


Line 29: Line 29:
#*Consigliata [[Underground Chapel/it|Cripta (X-3)]]. Percorso dall'alto con miniboss (Dyuter).(Difficoltà Esperto)
#*Consigliata [[Underground Chapel/it|Cripta (X-3)]]. Percorso dall'alto con miniboss (Dyuter).(Difficoltà Esperto)
----
----
Puoi [[Night Watcher/Transcendence|Trascendere]] dal Liv. 70.
Puoi [[Night Watcher#Transcendence_2|Trascendere]] dal Liv. 70.
----
----
<br>
<br>
Line 42: Line 42:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image  
! width="30%" |Image  
! width="50%" |Description
! width="45%" |Description
! width="25%" |Damage
! width="25%" |Damage
|-
|-
| [[Image:NWCombo1Fixed.png]]
| [[File:NWCombo1Fixed.png]]
|  
|  
'''Cambio con spada'''  
'''Cambio con spada'''  
Line 56: Line 56:
{{CX}} 300% Danno Fisico
{{CX}} 300% Danno Fisico
|-
|-
| [[Image:NWCombo2Fixed.png]]
| [[File:NWCombo2Fixed.png]]
|  
|  
'''Calcio in planata'''  
'''Calcio in planata'''  
Line 70: Line 70:
{{CZ}} 200% Danno Fisico
{{CZ}} 200% Danno Fisico
|-
|-
| [[Image:NWCombo3Fixed.png]]
| [[File:NWCombo3Fixed.png]]
|  
|  
'''Sparo del Rametto'''  
'''Sparo del Rametto'''  
Line 96: Line 96:
File:NWSkillF.png|Skill cut in (tutto il corpo).
File:NWSkillF.png|Skill cut in (tutto il corpo).
File:NWSkillCutin.png|Skill Cut della '''Sentinella Notturna'''.
File:NWSkillCutin.png|Skill Cut della '''Sentinella Notturna'''.
File:NWPoses2.png|Posa di inattività e modello avatar del classaggio.
File:Promotional Model - Night Watcher.png|Posa di inattività e modello avatar del classaggio.
File:Night_Watcher_Erendil.png|Concept Art della nuova Erendil della '''Sentinella Notturna'''
File:Night_Watcher_Erendil.png|Concept Art della nuova Erendil della '''Sentinella Notturna'''
</gallery>
</gallery>
Line 110: Line 110:
*Lo sguardo del modello in-game diventa più acuto dopo l'avanzamento in Sentinella Notturna.
*Lo sguardo del modello in-game diventa più acuto dopo l'avanzamento in Sentinella Notturna.


{{Personaggi}}
{{Characters/it}}
ElEditors, Administrators
98,811

edits