Low Kick/pt-br: Difference between revisions

m
Text replacement - "Low Kick.PNG" to "CombatRangerSkill4.png"
m (Text replacement - "[^\*]\{\{(nerf|buff)" to " *{{$1")
m (Text replacement - "Low Kick.PNG" to "CombatRangerSkill4.png")
 
(15 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Chute Baixo}}
{{DISPLAYTITLE:Chute Baixo}}
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}
{{#ev:youtube|HOGx12oOo84|400|right}}
{{#ev:youtube|Awwx1I6mSMU|400|right}}
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| [[File:CombatRangerSkill4.png]]
| {{SkillType/pt-br|SA|S}} Com o Poder do Vento realiza um forte chute, se um inimigo for atingido, uma grande explosão ocorrerá, se mais inimigos forem atingidos, mais explosões ocorrerão.
| {{SkillType/pt-br|SA|S}} Com o Poder do Vento realiza um forte chute, se um inimigo for atingido, uma grande explosão ocorrerá, se mais inimigos forem atingidos, mais explosões ocorrerão.
|-
|-
Line 16: Line 16:


== Requerimentos ==
== Requerimentos ==
{{#Widget:AdsenseSkill}}
{{ADSquareSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Classe          !! Nível Necessário
! Classe          !! Nível Necessário
|-
|-
Line 27: Line 27:
== Informações de Habilidade ==
== Informações de Habilidade ==
=== {{PvE}} ===
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Espera
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Espera
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 39: Line 39:


=== {{PvP}} ===
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico)
! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 52: Line 52:


== [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] ==
== [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=2 | Pesado Chute Baixo !! colspan=2 | Fatal Chute Baixo
! colspan=2 | Pesado Chute Baixo !! colspan=2 | Fatal Chute Baixo
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 63: Line 63:


== Dano Total ==
== Dano Total ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Modo !! colspan=2 | Normal
! rowspan=2 | Modo !| colspan=2 | '''Normal'''
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Pesado
! Normal !! Pesado
|-  
|-  
! {{PvE}}  
| {{PvE}}  
| {{formatnum:{{#expr: 2480+2487}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(2480+2487)}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 2480+2487}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(2480+2487)}}}}%
|-  
|-  
! {{PvP}}  
| {{PvP}}  
| {{formatnum:{{#expr: 801+805}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(801+805)}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 801+805}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*(801+805)}}}}%
|}
|}
Line 91: Line 91:


== Updates ==
== Updates ==
[[Image:LowKickBuffed.png|right|thumb|Diferença entre o alcance após a atualização de 04/07/2013]]
[[File:LowKickBuffed.png|right|thumb|Diferença entre o alcance após a atualização de 04/07/2013]]
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
|-
| 06/27/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
| 06/27/2013 || 11/06/2013 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Debuff changed. Broken Leg -> Wound}}
*{{buff|Debuff changed. Broken Leg -> Wound}}
|-
|-
| 07/04/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
| 07/04/2013 || 07/04/2013 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Range increased.}}
*{{buff|Range increased.}}
*'''Low Kick''''s skill note -> '''[[Middle Kick]]''''s skill note
*'''Low Kick''''s skill note -> '''[[Middle Kick]]''''s skill note
|-
|-
| rowspan=2 | 11/07/2013 || rowspan=2 | - || colspan=2 align="left" |  
| rowspan=2 | 11/07/2013 || rowspan=2 | - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Damage increased.}}
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
*{{buff|Debuff Duration increased.}}
*{{buff|Debuff Duration increased.}}
*{{buff|MP usage decreased by 5.}}
*{{buff|MP usage decreased by 5.}}
Line 114: Line 114:
*None
*None
| align="left" |  
| align="left" |  
*{{nerf|Damage decreased.}}
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
|-
|-
| 04/20/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
| 04/20/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
Line 146: Line 146:
*Killing Blow (2) Trait reset.
*Killing Blow (2) Trait reset.
|-
|-
| 01/12/2017 || - || colspan=2 align="left" |  
| 01/12/2017 || 01/24/2017 || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Damage decreased.}}
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
|-
|-
| 04/27/2017 || - || align="left" |  
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" |  
*{{buff|Damage increased.}}
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
| align="left" |  
| align="left" |  
*None
*None
Line 157: Line 157:
*Fixed issue where the opponent can still run after hit by the skill.
*Fixed issue where the opponent can still run after hit by the skill.
|-
|-
| 07/27/2017 || - || colspan=2 align="left" |  
| 07/27/2017 || 08/09/2017 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Damage increased.}}
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
|-
|-
| 04/05/2018 || 04/18/2018 || align="left" |  
| 04/05/2018 || 04/18/2018 || align="left" |  
*{{nerf|Damage decreased.}}
*{{nerf|'''Damage''' decreased.}}
| align="left" |  
| align="left" |  
*{{buff|Damage increased.}}
*{{buff|'''Damage''' increased.}}
|-
|-
| 06/20/2019 || 07/17/2019 || colspan=2 align="left" |  
| 06/20/2019 || 07/17/2019 || colspan=2 align="left" |  
ElEditors, Administrators
98,816

edits