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| XEntryReq=< | | XEntryReq=<dfn>{{</dfn> | ||
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | *Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein. | ||
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | *Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden. | ||
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| Mob=< | | Mob=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]] | |[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]] | ||
|'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | |'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version. | ||
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|[[File:BoneGargoyleFace.png|60px]] | |[[File:BoneGargoyleFace.png|60px]] | ||
|'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen. | |'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen. | ||
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| General=< | | General=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]] | |[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]] | ||
|'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an. | |'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an. | ||
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<br> | <br> | ||
-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | -Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern. | ||
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| Obstacle=< | | Obstacle=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:3-2-trap.jpg|60px]] | |[[File:3-2-trap.jpg|60px]] | ||
|'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus. | |'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus. | ||
Line 84: | Line 84: | ||
|'''Kleiner Felsbrocken''' - Ein kleiner Felsbrocken, der einen Hügel herunterrollt und Spieler K.O. wirft. Er richtet relativ wenig Schaden an. | |'''Kleiner Felsbrocken''' - Ein kleiner Felsbrocken, der einen Hügel herunterrollt und Spieler K.O. wirft. Er richtet relativ wenig Schaden an. | ||
*Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet. | *Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| Boss=< | | Boss=<dfn>{{</dfn> | ||
|[[File:3-4-boss.jpg|60px]] | |[[File:3-4-boss.jpg|60px]] | ||
|'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[Dragon Nest/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft. | |'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[Dragon Nest/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft. | ||
Line 129: | Line 129: | ||
*Da Schaden erhalten wird, können Effekte aktiviert werden, die auftreten wenn man attackiert wird. | *Da Schaden erhalten wird, können Effekte aktiviert werden, die auftreten wenn man attackiert wird. | ||
*Bei jedem Treffer werden weiterhin 3 MP regeneriert, durch den Schaden der bei jeder Attacke erhalten wird. Dies erlaubt MP bei Attacken zu erhalten, die normalerweise keine generieren. | *Bei jedem Treffer werden weiterhin 3 MP regeneriert, durch den Schaden der bei jeder Attacke erhalten wird. Dies erlaubt MP bei Attacken zu erhalten, die normalerweise keine generieren. | ||
< | <dfn>}}</dfn> | ||
| XSet= | | XSet= | ||
{{tabs | {{tabs | ||
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|TW=巨龍祭壇 |TWName=Drachen-Altar | |TW=巨龍祭壇 |TWName=Drachen-Altar | ||
|JP=竜の巣:奈落 |JPName=Drachennest: Abgrund | |JP=竜の巣:奈落 |JPName=Drachennest: Abgrund | ||
|CN= | |CN=巨龙巢穴:深渊 |CNName=Drachen-Altar | ||
|FR=Les abîmes |FRName=Die Abgründe | |FR=Les abîmes |FRName=Die Abgründe | ||
|DE=Unterwelt |DEName=Unterwelt | |DE=Unterwelt |DEName=Unterwelt |