Veteran Commander/de: Difference between revisions

m
Text replacement - "Burst Blade.png" to "VeteranCommanderSkill11.png"
m (Text replacement - "flag-fr.png" to "French Flag.png")
m (Text replacement - "Burst Blade.png" to "VeteranCommanderSkill11.png")
 
(14 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Flammenkommandant}}
{{DISPLAYTITLE:Flammenkommandant}}
{{Languages|Veteran Commander}}
{{Languages|Veteran Commander}}
{{CharacterSiteDE
{{Infobox_Charaktere
|name=Raven
|name=Raven Cronwell
|color={{ColorSel|Character|Raven}}
|color={{ColorSel|Character|Raven}}
|image=[[File:VCPortrait V2.png|450px|center]]  
|image={{Tabber
|class=Flammenkommandant
|Zweiter Klassenwechsel=[[File:Portrait - Veteran Commander.png|415px]]
|weapon=Schwert, Nasodarm
|Transzendenz=[[File:Skill Cutin - Veteran Commander (Trans).png|340px]]
|kwTree=[[Image:Icon - Raven.png|40px|link=Raven/de|Raven]] > [[Image:Icon - Weapon Taker.png|40px|link=Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] > [[Image:Icon - Veteran Commander.png|40px|link=Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] > [[Image:Icon - Veteran Commander (Trans).png|40px|link=Veteran Commander/Transcendence/de|Flammenkommandant: Transzendenz]] > [[Image:Icon - Nova Imperator.png|40px|link=Nova Imperator/de|Nova-Imperator ]]
}}
|alternativNames=[[File:Korean Flag.png]] 베테랑 커맨더<br>[[File:American Flag.png]] Veteran Commander<br>[[File:English Flag.png]] Flame Commander<br>[[File:French Flag.png]] Commandant Vétéran<br>[[File:flag-jp.png]] ベテランコマンダー<br>[[File:flag-it.png]] Comandante delle Fiamme
|class=[[Image:Mini Icon - Veteran Commander.png]][[Image:Mini Icon - Veteran Commander.png]] Veteran Commander
|colorStat={{ColorSel|CharStats|Raven}}
|weapon= Schwert, Nasodarm, Flammende Krähen
| HP=3
|age=27
| MATK=4
|race=Menschen-Nasod Cyborg
| MDEF=3
|Weight=105 kg/120 kg (mit Nasod Arm) (231 lb/264 lb)
| PDEF=4
|tree=<dfn>{{</dfn>
| PATK=3
{{Class Tree|
| speed=2
| 3-0=[[Image:Icon - Raven.png|40px|link=Raven/de|Raven]]
| range=2
| 3-1=[[Image:Icon - Weapon Taker.png|40px|link=Weapon Taker/de|Schicksalsträger]]
| difficulty=3
| 3-2=[[Image:Icon - Veteran Commander.png|40px|link=Veteran Commander/de|Flammenkommandant]]
|quotation=Yiha! Ahh, perfekte Aufwärmübungen!
| 3-3=[[File:Icon - Nova Imperator.png|40px|link=Nova Imperator/de|Nova-Imperator]]
| spezialContent=
}}
<dfn>}}</dfn>
|stat=
{{CharStatsDE
| Color={{ColorSel|CharStats|Raven}}
| Speed=2
| Range=2
| Difficulty=3
| Damage=M
}}
}}
<center>{{quotation|Ich darf nicht aufgeben... für die die ich Beschützen werde...!}}</center>
<br>
 
= [[File:Icon - Veteran Commander.png]] Flammenkommandant =
{{TooltipColor|D|[Ein Söldner der jeden Kampf überlebte]}}<br>
Ein Meisterkämpfer der seinen Nasodarm im Kampf benutzt um seine Gegner auszulöschen.
<br>
{{Specialty|
|[[File:DeadlyRaid.png|link=Deadly Raid]]|Deadly Raid|'''Deliver a powerful attack with Overheat. Multiple hits can cause a 3 hit Overheat attack.'''
|[[File:GaiaPromi.png|link=Giga Prominence]]|Giga Prominence|'''Use this skill to deal with enemies in both directions. It can also hit enemies above you. Make sure to use this skill on a boss monster.'''
|[[File:ICNapalm.png|link=Ignition Crow - Napalm]]|Ignition Crow - Napalm|'''Use this skill to deal with multiple enemies on the ground. Leaves a trail of fire that makes enemies flinch when hit.'''
|[[File:Hard_Fighter.png|link=Veteran]]|Veteran|'''A fierce fighter that gets stronger the lower his HP gets. This passive skill makes all of Veteran Commander's skills deadly.'''
}}
{{Specialty|Trans
|[[File:VCTrans2.png|link=Flame Sword: Flurry]]|Flame Sword: Flurry|'''A skill that performs the Flame Sword skill multiple times. Can be used as a combo or to finish off an enemy.'''
|[[File:VCTrans1.png|link=Hellfire]]|Hellfire|'''Use this skill to hold an enemy in place or to destroy them. This skill creates an explosion around the character, so it is useful to attack enemies in all directions.'''
|[[File:VeteranCommanderSkill11.png|link=Bursting Blade]]|Bursting Blade|'''Slash a fiery sword to deal large damage. Can also be activated midair and have a fairly wide skill radius.'''
|[[File:VCTrans5.png|link=Flames of Victory]]|Flames of Victory|'''Using Ignition Crow reduces your skill cooldowns. Use the appropriate skill combos to continuously attack.'''
}}
<br> 
 
== Spezialität ==
Mit einer neuen Art von Nasodarm ist Raven nun in der Lage, diesen bis zur Unendlichkeit zu überhitzen. Durch das Überhitzen ist er in der Lage, seine Gegner noch effektiver in Flammen aufgehen zu lassen. Darüber hinaus kann er Gegner auch bluten lassen, was sich als nützlicher und starker Schaden über Zeit erweist. Mit [[Shadow Backslide/de|Schattentanz]] ist er dazu in der Lage, Gegner durch einen schnellen Richtungswechsel zu verwirren.
Mit einer neuen Art von Nasodarm ist Raven nun in der Lage, diesen bis zur Unendlichkeit zu überhitzen. Durch das Überhitzen ist er in der Lage, seine Gegner noch effektiver in Flammen aufgehen zu lassen. Darüber hinaus kann er Gegner auch bluten lassen, was sich als nützlicher und starker Schaden über Zeit erweist. Mit [[Shadow Backslide/de|Schattentanz]] ist er dazu in der Lage, Gegner durch einen schnellen Richtungswechsel zu verwirren.


|backgroundContent=
== Hintergrund ==
Bevor sein Arm ihn in der wichtigsten Stunde auf dem Schlachtfeld im Stich lässt, entscheidet Raven sich dazu, den Pongos einen Besuch abzustatten, da diese sich in Sachen Technik gut auskennen. Sofort senden sie ihn aus, um neue Materialien zusammen zu sammeln für die Reparatur: Ignis' Arm, der nukleare Flammen schießen kann, für eine stärkere Flammenkraft, der dunkle Stahl des Dyurahan, für eine bessere Hitzebeständigkeit und schlussendlich verzauberte Golemfragmente, damit das Tragen des dunklen Stahls nicht zu einer Qual wird. Natürlich ist das Sammeln jener Materialien nicht einfach und mit großer Gefahr verbunden, aber Raven kehrt siegreich zurück.
Bevor sein Arm ihn in der wichtigsten Stunde auf dem Schlachtfeld im Stich lässt, entscheidet Raven sich dazu, den Pongos einen Besuch abzustatten, da diese sich in Sachen Technik gut auskennen. Sofort senden sie ihn aus, um neue Materialien zusammen zu sammeln für die Reparatur: Ignis' Arm, der nukleare Flammen schießen kann, für eine stärkere Flammenkraft, der dunkle Stahl des Dyurahan, für eine bessere Hitzebeständigkeit und schlussendlich verzauberte Golemfragmente, damit das Tragen des dunklen Stahls nicht zu einer Qual wird. Natürlich ist das Sammeln jener Materialien nicht einfach und mit großer Gefahr verbunden, aber Raven kehrt siegreich zurück.


Die Pongos reparieren und verbessern seinen Nasodarm und schon bald ist er bekannt als '''Flammenkommandant''' - ein temperamentvoller, leidenschaftlicher Anführer von Kämpfern.
Die Pongos reparieren und verbessern seinen Nasodarm und schon bald ist er bekannt als '''Flammenkommandant''' - ein temperamentvoller, leidenschaftlicher Anführer von Kämpfern.


|KW2=true
== {{HeaderDE|text=Zweiter Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
|questRequirement=
Auf Lv35 kann der [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] zum '''Flammenkommandant''' werden. Die Klassenwechsel-Quest kann bei Aranka angenommen werden, dem Event NPC in jeder Stadt.
Ab Lv35 kann ein [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] zu einem Flammenkommandanten wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt.
[[File:Job Change - Blade Master.png|thumb|'''Flammenkommandant''' kann ebenso über den Cash Shop erlangt werden:'''Abzeichen des Flammenkommandanten''.]]


|quest=
=== {{HeaderDE|text=Flammenkommandant|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ===
#Sprich mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]].
#Sprich mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 30 Speicherchips von beliebigen Nasod auf [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 30 Speicherchips von beliebigen Nasod auf [[Altera/de|Altera]].
Line 43: Line 75:
#*15 Drops von Golems in Peita.
#*15 Drops von Golems in Peita.


|questItem=
== {{HeaderDE|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
'''Flammenkommandant''' kann auch durch den Kauf des Items: '''Abzeichen des Flammenkommandanten''' [[File:VCInstantjob.png|50px]] vollzogen werden.
{{:Skill Tree: Veteran Commander/de}}
 
<br>
|skillTree={{:Skill Tree: Veteran Commander/de}}
 
|combo0=[[Image:vc_combo1.jpg]]


|comboDescription0=
== {{HeaderDE|text=Hinzugefügte Commands|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
'''Luftbeschuss<br>(wird überhitzt)'''
{{SkillTextDE|Combo|Overheat}}
{{SkillTextDE|Combo|Overheat Mode Activated!}}
{{SkillTextDE|Combo|Awakened Will: Veteran Commander}}
{{SkillTextDE|Combo|Master of Warfare}}
{{SkillTextDE|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="25%" |Bild
! width="50%" |Beschreibung
! width="25%" |Schaden
|-
| [[Image:vc_combo1.jpg]]
| <font color="ff4444">'''Luftbeschuss''' </font>
Raven springt in die Luft, feuert eine explosive Hülse ab und setzt die Combo mit einer ganzen Salve an weiteren Hülsen im 45 Grad Winkel fort. Die erste Hülse fordert MP und hebt den Gegner leicht in die Luft. Wiederholtes Drücken von X produziert weitere Hülsen, was zum Überhitzen führt und schlussendlich hebt die letzte Hülse den Gegner völlig in die Luft. Drückt man lediglich zweimal die X-Taste, feuert man die erste und eine weitere ab, ohne überhitzen. Sollten die Hülsen gegen eine Plattform stoßen, hinterlassen sie eine kurze Flammenfläche, welche den Feind bei Kontakt verbrennt. Die Hülsen verpuffen, sollten sie zu lange unterwegs sein, ohne irgendetwas zu treffen, trotz allem erscheinen Flammen, wo die Hülsen theoretisch gelandet wären. Ein Maximum von 10 Hülsen kann in einer Combo abgefeuert werden.
Raven springt in die Luft, feuert eine explosive Hülse ab und setzt die Combo mit einer ganzen Salve an weiteren Hülsen im 45 Grad Winkel fort. Die erste Hülse fordert MP und hebt den Gegner leicht in die Luft. Wiederholtes Drücken von X produziert weitere Hülsen, was zum Überhitzen führt und schlussendlich hebt die letzte Hülse den Gegner völlig in die Luft. Drückt man lediglich zweimal die X-Taste, feuert man die erste und eine weitere ab, ohne überhitzen. Sollten die Hülsen gegen eine Plattform stoßen, hinterlassen sie eine kurze Flammenfläche, welche den Feind bei Kontakt verbrennt. Die Hülsen verpuffen, sollten sie zu lange unterwegs sein, ohne irgendetwas zu treffen, trotz allem erscheinen Flammen, wo die Hülsen theoretisch gelandet wären. Ein Maximum von 10 Hülsen kann in einer Combo abgefeuert werden.
 
|
|comboDamage0=
{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 185% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 359% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 115% Mag. Schaden<br>Anzahl der Schüsse <br>
'''EITHER'''<br>
{{CX}} 185% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 359% Mag. Schaden<br>
 
'''OR'''<br>
|combo1=[[Image:Vc_combo2_kexi.jpg]]
{{CConX}} 225% Mag. Schaden x1~8 <br> (PvP Damage Modifier = 0.75) <br>
 
+ 359% Mag. Schaden<br>
|comboDescription1=
----
'''Schwert-Flammenwerfer<br>(benötigt Überhitzen)'''
(Flammenspuren) 50% Mag. Schaden<br>
(dauert 3 Sekunden an)
|-
| rowspan=2 | [[Image:Vc_combo2_kexi.jpg]]
| <font color="ff4444"> '''Schwert-Flammenwerfer'''</font>
Nach der normalen >>YY Combo dreht sich Raven, trifft den Gegner mit seiner Nasodfaust und schießt eine Flamme aus seiner Handfläche. Für diese Combo MUSS man überhitzen; sollte man diese Combo ausführen wollen, ohne, dass man genug HP übrig hat, führt das zum unweigerlichen Rückstoß. Halte die {{CY}} Taste gedrückt, um die Combo zu starten und das schießen von Flammen fortzusetzen.
Nach der normalen >>YY Combo dreht sich Raven, trifft den Gegner mit seiner Nasodfaust und schießt eine Flamme aus seiner Handfläche. Für diese Combo MUSS man überhitzen; sollte man diese Combo ausführen wollen, ohne, dass man genug HP übrig hat, führt das zum unweigerlichen Rückstoß. Halte die {{CY}} Taste gedrückt, um die Combo zu starten und das schießen von Flammen fortzusetzen.
|
{{CZ}} 154% Phy. Schaden <br>
{{CZ}} 190% Phy. Schaden <br>
{{CZ}} 235% Phy. Schaden <br>
'''EITHER'''<br>
{{CX}} 166% Mag. Schaden <br>
{{CX}} 400% Mag. Schaden <br>
'''OR'''<br>
{{CRX}} 404% Phy. Schaden <br>
{{CX}} 435% Phy. Schaden
|}


|comboDamage1=
{{CDR}} <br>
{{CY}} 100% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 100% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 50% Phy. Schaden<br>
HALTE{{CY}} 160% Mag. Schaden<br> Anzahl der Treffer
|system=Überhitzen
|systemContent=
<div style="float: right;">[[File:Raven_overheat.png]]</div>
[[File:OldOverheat.png|thumb|Alter Überhitzungs-Status; Ravens gesamter Körper war in Feuer gehüllt.]]
Der '''Schicksalsträger''' und der [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] haben ein einzigartiges System, mit welchem Raven die Effektivität und den Schaden um 10%  von manchen seiner Combos und Skills erhöhen kann, indem er sich selbst "überhitzt". Um dies zu tun, muss man den Skill Button für den eingesetzten Skill fünf Mal drücken. Wenn das richtig gemacht wurde, erscheint ein kleiner Text, welcher sagt:"ÜBERHITZT". Jedoch verbraucht das Überhitzen HP und bringt einen Rückstoß nach sich, der einen verletzlich macht. Beim '''Schicksalsträger''' ist dieser ein Uppercut nach dem Überhitzen und bei dem [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] ein Schwung mit seinem Arm.
<br>
Vom Überhitzen sind folgende Skills beeinflusst:
*[[Revolver Cannon/de|Revolverkanone]]
*[[Giga Prominence/de|Giga-Prominenz]]
*[[Hellfire Gatling/de|Höllen-Gatling]]
=== Updates ===
=== Updates ===
*8/23/2012 KR
*8/23/2012 KR
**Überhitzen macht Raven keinen Schaden mehr über einen Zeitraum, sondern:
**Überhitzen macht Raven keinen Schaden mehr über einen Zeitraum, sondern:
***Für Combos, jeder extra X Stoß verbraucht etwas HP
***Für Commands, jeder extra X Stoß verbraucht etwas HP
***Für Skills, mit Ausnahme von [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]], wird am Ende des überhitzten Skills 20% des Schadens des überhitzten Schadens von den HP abgezogen.
***Für Skills, mit Ausnahme von [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]], wird am Ende des überhitzten Skills 20% des Schadens des überhitzten Schadens von den HP abgezogen.
**Man sieht nun daran, dass Raven überhitzt ist, wenn sein Arm Feuer fängt, nicht sein ganzer Körper. Beim [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] öffnen sich ebenso Ventile am Arm.
**Man sieht nun daran, dass Raven überhitzt ist, wenn sein Arm Feuer fängt, nicht sein ganzer Körper. Beim [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] öffnen sich ebenso Ventile am Arm.
**[[Harpoon Spear/de|Flammenharpune]], [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]] und [[Ignition_Crow_-_Napalm/de|Glühender Schrei]] wurden zur Überhitzungsliste hinzugefügt.
**[[Harpoon Spear/de|Flammenharpune]], [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]] und [[Ignition_Crow_-_Napalm/de|Glühender Schrei]] wurden zur Überhitzungsliste hinzugefügt.


|skills={{:Veteran Commander/Skills-DE}}
== {{HeaderDE|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
|videoContent=
|videoContent=
*[http://www.youtube.com/watch?v=sayPYjNsNMg '''Trailer von KoG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=sayPYjNsNMg '''Trailer von KoG''''']
Line 99: Line 136:
*[http://www.youtube.com/watch?v=_Jf2esNCVgw '''Posen bei Niederlage und Facepalms''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=_Jf2esNCVgw '''Posen bei Niederlage und Facepalms''']


|galleryContent=
= [[File:Icon - Veteran Commander (Trans).png]] [[Transcendence/de|Transzendenz]] =
== {{HeaderDE|text=Job-Quest|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
{{JobChangeDE|Transcendence}}
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Skill-Leiste|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
{{:Veteran Commander/Transcendent/Skills/de}}
<br>
 
== {{HeaderDE|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:VCPortrait.png|Portrait des '''Flammenkommandanten'''.
File:Portrait - Veteran Commander.png|Portrait des '''Flammenkommandanten'''.
File:VCSIF.png|Voller Skill Cut-In.
File:Skill Cutin - Veteran Commander (2013).png|Voller Skill Cut-In.
File:VCskill.png|Skill Cut-In des '''Flammenkommandanten'''.
File:VCskill.png|Skill Cut-In des '''Flammenkommandanten'''.
File:VCPoses3.png|Standard Pose mit angelegtem Promotion Set.
File:VCPoses3.png|Standard Pose mit angelegtem Promotion Set.
Line 111: Line 157:
</gallery>
</gallery>


|triviaContent=
== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Raven}}}} ==
*Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen.  
*Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen.  
*Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert.
*Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert.
Line 118: Line 164:
*Mit den beiden Skills [[Mercenary Behavior/de|Eiserner Söldner]] und [[Mercenary Survival Strategy/de|Überlebensstrategie des Söldners]] kann der '''Flammenkommandant ''' sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner.
*Mit den beiden Skills [[Mercenary Behavior/de|Eiserner Söldner]] und [[Mercenary Survival Strategy/de|Überlebensstrategie des Söldners]] kann der '''Flammenkommandant ''' sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner.
*Seit Season 3 PvP erleidet der '''Flammenkommandant''' durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt.
*Seit Season 3 PvP erleidet der '''Flammenkommandant''' durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt.
}}
<br>
 
{{Characters/de}}
ElEditors
91,136

edits