Tactical Trooper/it: Difference between revisions
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=== Specialità === | === Specialità === | ||
Chung può usare [[Bersaglio | Chung può usare [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]] più spesso e può supportare i suoi alleati con i mortai e dandogli MP. Guadagna anche una nuova modalità di Bersaglio Fisso in cui gira il suo bazooka e spara con il capo posteriore. Facendo così aumentano in raggio d'azione e la potenza degli spari. | ||
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== Secondo Classaggio == | == Secondo Classaggio == | ||
[[File:HQ_Shop_Item_252690.png|thumb|Chung può classare nel '''Cannoniere Commando''' utilizzando l'item dell'Item Shop:'''Tattiche del Soldato''']] | [[File:HQ_Shop_Item_252690.png|thumb|Chung può classare nel '''Cannoniere Commando''' utilizzando l'item dell'Item Shop:'''Tattiche del Soldato''']] | ||
Al Lv35, il [[Guardiano | Al Lv35, il [[Shelling Guardian/it|Guardiano Artigliere]] può classare nel Cannoniere Commando. La prima quest per il secondo classaggio si ottiene da Aran, l'NPC evento che si trova in ogni città. | ||
==== Cannoniere Commando ==== | ==== Cannoniere Commando ==== | ||
#Parla con [[Altera#Adel|Adel]], il capo dei Pongo, ad [[Altera]]. | #Parla con [[Altera/it#Adel|Adel]], il capo dei Pongo, ad [[Altera/it|Altera]]. | ||
#Ottieni 30 IC chips ZX-32 dai nasod ad Altera. | #Ottieni 30 IC chips ZX-32 dai nasod ad Altera. | ||
#*Si raccomanda [[Fabbrica Nasod]] in difficoltà Molto Difficile. | #*Si raccomanda [[4-5/it|Fabbrica Nasod]] in difficoltà Molto Difficile. | ||
#Ottieni 4 drop dal Re Nasod nel [[Nucleo di Altera]]. | #Ottieni 4 drop dal Re Nasod nel [[4-6/it|Nucleo di Altera]]. | ||
#*Si raccomanda [[Nucleo di Altera]] in modalità Normale per risparmio di Volontà. | #*Si raccomanda [[4-6/it|Nucleo di Altera]] in modalità Normale per risparmio di Volontà. | ||
#Accettando la parte 4, riceverai un Disfrozen Portal. Porta tale oggetto a [[#Rento|Rento]] | #Accettando la parte 4, riceverai un Disfrozen Portal. Porta tale oggetto a [[Peita/Feita(NA)/it#Rento|Rento]] a [[Peita/Feita(NA)/it|Peita]]. | ||
#Ottieni 10 Cristalli Oscuri da un qualunque boss di Peita da [[X-1]] fino a [[X-3]]. | #Ottieni 10 Cristalli Oscuri da un qualunque boss di Peita da [[X-1/it|Ingresso del Tempio]] fino a [[X-3/it|Cripta]]. | ||
#*Si raccomanda [[X-3]] per la via più veloce.(Strada inferiore) | #*Si raccomanda [[X-3/it|Cripta]] per la via più veloce.(Strada inferiore) | ||
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| [[Image:TTcombo1.png ]] | | [[Image:TTcombo1.png ]] | ||
| '''Combo d'assedio'''<br> | | '''Combo d'assedio'''<br> | ||
Dopo l'esecuzione della combo base | Dopo l'esecuzione della combo base {{CZ}}{{CZ}} , Chung lancia una Disfrozen a terra che rimbalza verso l'alto, colpisce il bersaglio con il suo bazooka, ricaricando munizioni, e spingendoli verso la Disfrozen lanciata prima e utilizzando '''[[Bersaglio fisso]]'''. In PvE, la Disfrozen può colpire direttamente il bersaglio senza rimbalzare. | ||
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{{CZ}} 100% Danno Fisico<br> | {{CZ}} 100% Danno Fisico<br> | ||
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| width="40" | [[Image:Cannon Strike.png]] | | width="40" | [[Image:Cannon Strike.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Cannon Strike]] | | align="center" width="150" | [[Cannon Strike/it|Cannon Strike]] | ||
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| width="40" | [[Image:TactField.png ]] | | width="40" | [[Image:TactField.png ]] | ||
| align="center" width="150" | [[Tactical Field]] | | align="center" width="150" | [[Tactical Field/it|Tactical Field]] | ||
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| width="40" | [[ File:AutoMortar.png ]] | | width="40" | [[ File:AutoMortar.png ]] | ||
| align="center" width="150" | [[Automatic Mortar]] | | align="center" width="150" | [[Automatic Mortar/it|Automatic Mortar]] | ||
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| width="40" | [[File:ReactiveArmor.png]] | | width="40" | [[File:ReactiveArmor.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Reactive Armor]] | | align="center" width="150" | [[Reactive Armor/it|Reactive Armor]] | ||
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| width="40" | [[File:MAM.png]] | | width="40" | [[File:MAM.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Mobile Armored Mode]] [[Image:lock.gif|lock.gif]] | | align="center" width="150" | [[Mobile Armored Mode/it|Mobile Armored Mode]] [[Image:lock.gif|lock.gif]] | ||
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== Curiosità == | == Curiosità == | ||
*Come il [[Guardiano | *Come per il [[Shelling Guardian/it|Guardiano Artigliere]],il Freiturnier del '''Tactical Trooper''' differisce leggermente dagli altri 2° classaggi di '''Chung''', [[Iron Paladin/it|Paladino d'Acciaio]] e [[Deadly Chaser/it|Messaggero della Morte]]. | ||
** Piuttosto che indossare un elmetto, guadagna anche un nucleo meccanico e delle ali. | ** Piuttosto che indossare un elmetto, guadagna anche un nucleo meccanico e delle ali. | ||
***Tali ali sono un meccanismo alimentato ad Energia dell'Eldrit creato con l'aiuto dei Pongo, detto "Disfrozen Portal." Si suppone sia basato su una combinazione delle ricerche di Chung e quelle lasciate da suo padre. | ***Tali ali sono un meccanismo alimentato ad Energia dell'Eldrit creato con l'aiuto dei Pongo, detto "Disfrozen Portal." Si suppone sia basato su una combinazione delle ricerche di Chung e quelle lasciate da suo padre. | ||
*Come le altri classi di Chung, il suo modello poligonale in-game cambia dopo il suo 2° classaggio, facendolo diventare molto più alto di prima. | *Come le altri classi di Chung, il suo modello poligonale in-game cambia dopo il suo 2° classaggio, facendolo diventare molto più alto di prima. | ||
*Il '''Tactical Trooper''' ha l'armatura più pesante di tutti gli altri classaggi di Chung. | *Il '''Tactical Trooper''' ha l'armatura più pesante di tutti gli altri classaggi di Chung. | ||
*Dopo il classaggio a '''Tactical Trooper''', la '''Red Shells Ammo Bar''' verrà sbloccata. Comunque, queste munizioni saranno utilizzabili solo dopo aver imparato la passiva [[Mobile Armored Mode]]. | *Dopo il classaggio a '''Tactical Trooper''', la '''Red Shells Ammo Bar''' verrà sbloccata. Comunque, queste munizioni saranno utilizzabili solo dopo aver imparato la passiva [[Mobile Armored Mode/it|Mobile Armored Mode]]. | ||
**I Red shells possono essere usati solo con '''Reverse Siege'''. | **I Red shells possono essere usati solo con '''Reverse Siege'''. | ||
**Chung carica 1 Red Shell ogni 2 munizioni standard sparate (anche senza un bersaglio). | **Chung carica 1 Red Shell ogni 2 munizioni standard sparate (anche senza un bersaglio). | ||
***Un altro modo per caricare i Red Shells è l'utilizzo di [[Tactical Field]]. | ***Un altro modo per caricare i Red Shells è l'utilizzo di [[Tactical Field/it|Tactical Field]]. | ||
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{{Personaggi}} | {{Personaggi}} |