Code: Architecture/pt-br: Difference between revisions
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
*Eve mencionou que as habilidades de Oberon foram feitas a | *Eve mencionou que as habilidades de Oberon foram feitas a partir de uma grande quantidade de dados dos ataques dos soldados e guerreiros de [[Elder]] | ||
**As habilidades de Oberon têm uma grande semelhança com | **As habilidades de Oberon têm uma grande semelhança com as habilidades especiais do Raven da classe [[Sword Taker/pt-br|Mercenário Espadachim]] a habilidade ([[Space Wrench/pt-br|Fenda Espacial]] lembra [[Shockwave/pt-br|Onda de Choque]], [[Sonic Wave/pt-br|Onda Sônica]] lembra [[Flying Impact/pt-br|Impacto Aéreo]], e [[Genocide Ripper/pt-br|Retalhador]] lembra [[Hypersonic Stab/pt-br|Corte Hipersônico]]). | ||
*Código Arquitetura é a primeira classe que usa uma passiva que diminui o custo de algumas habilidades, sendo que | *Código Arquitetura é a primeira classe que usa uma passiva que diminui o custo de algumas habilidades, sendo que a segunda foi [[Deadly Chaser/pt-br|Executor]], e a terceira foi [[Infinity Sword/pt-br|Insurgente]]. | ||
**A passiva da Código Arquitetura ('''Potêncial da Rainha''') é restrita no uso de eletrobolas ([[Mega Electron Ball/pt-br|Mega Eletrobola]], também afeta primeiro hit do "Corte Voador do Oberon"). | **A passiva da Código Arquitetura ('''Potêncial da Rainha''') é restrita no uso de eletrobolas ([[Mega Electron Ball/pt-br|Mega Eletrobola]], também afeta primeiro hit do "Corte Voador do Oberon"). | ||
*O visor dos Drones da Código Arquitetura lembram a cabeça do Oberon. | *O visor dos Drones da Código Arquitetura lembram a cabeça do Oberon. | ||
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