Mana Break/de: Difference between revisions
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Um Manabreak zu verwenden benötigt man mindestens 100 MP. Wenn man {{CY}} oder {{CX}} gedrückt hält, wird sich, wie im Bild rechts gezeigt, in der MP-Leiste ein grüner Balken aufladen. Dies geht nicht über den aktuellen Betrag an MP hinaus. Wird man angegriffen während der grüne Balken über die erste Manabreak-Grenze (100 MP) hinaus geladen ist, wird man den aufgeladenen Betrag verlieren und ein K.O. erzwingen. | Um Manabreak zu verwenden benötigt man mindestens 100 MP. Wenn man {{CY}} oder {{CX}} gedrückt hält, wird sich, wie im Bild rechts gezeigt, in der MP-Leiste ein grüner Balken aufladen. Dies geht nicht über den aktuellen Betrag an MP hinaus. Wird man angegriffen während der grüne Balken über die erste Manabreak-Grenze (100 MP) hinaus geladen ist, wird man den aufgeladenen Betrag verlieren und ein K.O. erzwingen. | ||
== Liste der von Manabreak immunen | == Liste der von Manabreak immunen Commands u. Skills == | ||
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|- | |- | ||
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| Schläge mit dem Nasodarm brechen Manabreak für eine bestimmte Zeit ab. | | Schläge mit dem Nasodarm brechen Manabreak für eine bestimmte Zeit ab. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Weapon Taker.png]] [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] | ||
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}} | | {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}} | ||
| Man kann während dem {{CConX}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden. | | Man kann während dem {{CConX}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Veteran Commander.png]] [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] | ||
| {{CDR}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CHoldY}} | | {{CDR}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CHoldY}} | ||
| Man kann während dem {{CHoldY}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden. | | Man kann während dem {{CHoldY}} Teil der Combo kein Manabreak verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | ||
| rowspan=7; style="text-align: center" | '''[[Chung/de|Chung]]''' | | rowspan=7; style="text-align: center" | '''[[Chung/de|Chung]]''' | ||
| rowspan=3 | [[File: | | rowspan=3 | [[File:Mini Icon - Chung.png]] [[Chung/de|Wächter]] | ||
| {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}} | | {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}} | ||
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird. | | Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird. | ||
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| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden. | | Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Fury Guardian.png]] [[Fury Guardian/de|Zornwächter]] | ||
| [[Lunatic Fury/de|Irrer Kanonenwüter]] | | [[Lunatic Fury/de|Irrer Kanonenwüter]] | ||
| Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden. | | Man kann kein Manabreak aus den Explosionen dieses Skills verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Deadly Chaser.png]] [[Deadly Chaser/de|Todesbote]] | ||
| [[Shooting Star/de|Sternschnuppen]] | | [[Shooting Star/de|Sternschnuppen]] | ||
| Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird. | | Man kann kein Manabreak aufladen, während man von den Raketen getroffen wird. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}};" | ||
| rowspan=2 | [[File: | | rowspan=2 | [[File:Mini Icon - Shelling Guardian.png]] [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] | ||
| [[Impact Detonation/de|Einschlagsexplosion]] | | [[Impact Detonation/de|Einschlagsexplosion]] | ||
| Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden. | | Man kann während der Kanonenschüsse kein Manabreak verwenden. | ||
Line 86: | Line 86: | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | ||
| rowspan=6; style="text-align: center" | '''[[Ara/de|Ara]]''' | | rowspan=6; style="text-align: center" | '''[[Ara/de|Ara]]''' | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Little Hsien.png]] [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]] | ||
| [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Leichter Drachenzahn 3: Orden]] | | [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Leichter Drachenzahn 3: Orden]] | ||
| Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden. | | Man kann kein Manabreak bei dem ersten Treffer verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Sakra Devanam.png]] [[Sakra Devanam/de|Sakra Devanam]] | ||
| [[Flying Kite/de|Schwalbenflug]] | | [[Flying Kite/de|Schwalbenflug]] | ||
| Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden. | | Man kann während der gesamten Dauer dieses Skills kein Manabreak verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | ||
| rowspan=2 | [[File: | | rowspan=2 | [[File:Mini Icon - Little Devil.png]] [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]] | ||
| [[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/de|Wolfsgeist]] | | [[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/de|Wolfsgeist]] | ||
| Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden. | | Man kann bei den tödlichen Speeren kein Manabreak verwenden. | ||
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| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden. | | Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie vom Sog gezogen werden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Yama Raja.png]] [[Yama Raja/de|Yama-raja]] | ||
| [[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|Fegefeuer]] | | [[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|Fegefeuer]] | ||
| Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden. | | Man kann bei Fegefeuer kein Manabreak verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Asura.png]] [[Asura/de|Asura]] | ||
| [[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/de|Pulverisieren]] | | [[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/de|Pulverisieren]] | ||
| Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden. | | Man kann bei Pulverisieren kein Manabreak verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}};" | ||
| style="text-align: center" | '''[[Elesis/de|Elesis]]''' | | style="text-align: center" | '''[[Elesis/de|Elesis]]''' | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Crimson Avenger.png]] [[Crimson Avenger/de|Roter Rächer]] | ||
| [[Assault Strike/de|Dämonenfaust]] | | [[Assault Strike/de|Dämonenfaust]] | ||
| Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden. | | Jegliche Ziele, die von diesem Skill getroffen werden, erhalten einen Debuff, der sie für eine bestimmte Zeit unfähig macht, Manabreak zu verwenden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};" | ||
| rowspan=2; style="text-align: center" | '''[[Add/de|Add]]''' | | rowspan=2; style="text-align: center" | '''[[Add/de|Add]]''' | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Lunatic Psyker.png]] [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] | ||
| [[Quicksilver Strike/de]] | | [[Quicksilver Strike/de]] | ||
| Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden. | | Ziele können kein Manabreak verwenden, während sie von den elektrischen Stößen getroffen werden. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}};" | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Arc Tracer.png]] [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] | ||
| [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]] | | [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]] | ||
| Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen. | | Ziele, die vom Charge-up Tick getroffen werden, können kein Manabreak aufladen. | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}};" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}};" | ||
| style="text-align: center" | '''[[Lu/Ciel/de|Lu/Ciel]]''' | | style="text-align: center" | '''[[Lu/Ciel/de|Lu/Ciel]]''' | ||
| [[File: | | [[File:Mini Icon - Chiliarch.png]] [[Chiliarch/de|Chiliarch]] | ||
| [[Apollyon/de|Apollyon]] | | [[Apollyon/de|Apollyon]] | ||
| Ziele können, nachdem sie von der '''Dämonenerscheinung''' getroffen werden, kein Manabreak aufladen. | | Ziele können, nachdem sie von der '''Dämonenerscheinung''' getroffen werden, kein Manabreak aufladen. |