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*Bei erlittenem Schaden wird mit 10% Wahrscheinlichkeit ein [[Media:Shield_Buff.png|'''''Schild''''']] erzeugt, der 30% des Schadens absorbiert. (Er verschwindet, wenn 10 Mal Schaden erlitten wurde, oder automatisch nach 15 Sekunden.) <font color=red>'''(Dungeon)'''</font> <font color=red>'''(Cooldown: 15 Sekunden)'''</font>
*Bei erlittenem Schaden wird mit 10% Wahrscheinlichkeit ein [[Media:Special Effect - Defense Shield 2.gif|'''''Schild''''']] erzeugt, der 30% des Schadens absorbiert. (Er verschwindet, wenn 10 Mal Schaden erlitten wurde, oder automatisch nach 15 Sekunden.) <font color=red>'''(Dungeon)'''</font> <font color=red>'''(Cooldown: 15 Sekunden)'''</font>


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*Krit. Treffer +2%
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*Angriffsgeschwindigkeit +1%
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*1% Wahrscheinlichkeit bei einem erfolgreichen Treffer einen starken [[Media:Fireworks.png|'''''Flammenschlag''''']] zu erzeugen. (Verursacht den Statuseffekt "Verbrennen", wenn mehr als ein Gegner getroffen wird)
*1% Wahrscheinlichkeit bei einem erfolgreichen Treffer einen starken [[Media:Special Effect - Fireworks.gif|'''''Flammenschlag''''']] zu erzeugen. (Verursacht den Statuseffekt "Verbrennen", wenn mehr als ein Gegner getroffen wird)
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|tab2=Verzaubertes Drachenschuppenset
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*Bei erlittenem Schaden wird mit 20% Wahrscheinlichkeit ein [[Media:Shield_Buff.png|'''''Schild''''']] erzeugt, der 30% des Schadens absorbiert. (Er verschwindet, wenn 10 Mal Schaden erlitten wurde, oder automatisch nach 15 Sekunden.) <font color=red>'''(Dungeon)'''</font> <font color=red>'''(Cooldown: 15 Sekunden)'''</font>
*Bei erlittenem Schaden wird mit 20% Wahrscheinlichkeit ein [[Media:Special Effect - Defense Shield 2.gif|'''''Schild''''']] erzeugt, der 30% des Schadens absorbiert. (Er verschwindet, wenn 10 Mal Schaden erlitten wurde, oder automatisch nach 15 Sekunden.) <font color=red>'''(Dungeon)'''</font> <font color=red>'''(Cooldown: 15 Sekunden)'''</font>
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*Krit. Treffer +5%
*Krit. Treffer +5%
*Angriffsgeschwindigkeit +2%
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*3% Wahrscheinlichkeit bei einem erfolgreichen Treffer einen starken [[Media:Fireworks.png|'''''Flammenschlag''''']] zu erzeugen. (Verursacht den Statuseffekt "Verbrennen", wenn mehr als ein Gegner getroffen wird)
*3% Wahrscheinlichkeit bei einem erfolgreichen Treffer einen starken [[Media:Special Effect - Fireworks.gif|'''''Flammenschlag''''']] zu erzeugen. (Verursacht den Statuseffekt "Verbrennen", wenn mehr als ein Gegner getroffen wird)
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