Dynamo Configuration - Pylon/de: Difference between revisions
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|m94DR81r3AA|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|m94DR81r3AA|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File: | | [[File:AddSharedSkill1.png]] | ||
| {{SkillTypeDE|A}} Add kreiert einen persistenten, feststehenden Energie-Orb, der 20 Sekunden lang bestehen bleibt und nahen Gegnern Schaden zufügt. Die MP-Regeneration und Ausweich-Chance der Gruppenmitglieder steigt. | | {{SkillTypeDE|A}} Add kreiert einen persistenten, feststehenden Energie-Orb, der 20 Sekunden lang bestehen bleibt und nahen Gegnern Schaden zufügt. Die MP-Regeneration und Ausweich-Chance der Gruppenmitglieder steigt. | ||
Wenn Add weitere Energie-Orbs in einem Radius von 10 Metern kreiert, verbinden sich diese durch elektronische Strahlen, die dem Gegner kontinuierlich Schaden zufügen ohne ihn festzuhalten.<br> | Wenn Add weitere Energie-Orbs in einem Radius von 10 Metern kreiert, verbinden sich diese durch elektronische Strahlen, die dem Gegner kontinuierlich Schaden zufügen ohne ihn festzuhalten.<br> | ||
Line 19: | Line 19: | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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! Klasse !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level | ! Klasse !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level | ||
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Line 32: | Line 32: | ||
== Skillinformation == | == Skillinformation == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
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! rowspan="2" | Skill-Level !! rowspan="2" | Levelvoraussetzung !! colspan="2" | Energie-Aktivierung !! colspan="2" | Schaden (Magisch) !! rowspan="2" | Treffer-Häufigkeit (Partikelstrahl) !! rowspan="2" | Dauer !! rowspan="2" | MP-Kosten || rowspan="2" | Cooldown | ! rowspan="2" | Skill-Level !! rowspan="2" | Levelvoraussetzung !! colspan="2" | Energie-Aktivierung !! colspan="2" | Schaden (Magisch) !! rowspan="2" | Treffer-Häufigkeit (Partikelstrahl) !! rowspan="2" | Dauer !! rowspan="2" | MP-Kosten || rowspan="2" | Cooldown | ||
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! Erhöhung MP-Regeneration !! Erhöhung Ausweichen !! Installationsschaden !! Partikelstrahl | ! Erhöhung MP-Regeneration !! Erhöhung Ausweichen !! Installationsschaden !! Partikelstrahl | ||
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{{SkillNav - Psychic Tracer/de|type=mw-collapsible mw-collapsed}} | {{SkillNav - Psychic Tracer/de|type=mw-collapsible mw-collapsed}} | ||
{{ | {{SkillNav - Arc Tracer/de|type=mw-collapsible mw-collapsed}} | ||
{{SkillNav - Time Tracer/de|type=mw-collapsible mw-collapsed}} | {{SkillNav - Time Tracer/de|type=mw-collapsible mw-collapsed}} |