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|Sword Knight|High Magician|Combat Ranger|Sniping Ranger= | |Sword Knight|High Magician|Combat Ranger|Sniping Ranger=Rede mit [[Stella/de|Stellar]] in [[Bethma/de|Besma]] | ||
|Magic Knight|Sheath Knight|Dark Magician|Lofty: Anpassen= | |Magic Knight|Sheath Knight|Dark Magician|Lofty: Anpassen=Rede mit [[Chacha Buch/de|Chacha Buch/de]] in [[Bethma/de|Besma]] | ||
|Root Knight= | |Root Knight=Rede mit [[Richian/de|Richard]] in [[Bethma/de|Besma]] | ||
|Lofty: Wanderer= | |Lofty: Wanderer=Rede mit [[Toma/de|Toma]]. | ||
|[[Bethma Village/de| | |Betrete '[[Bethma Village/de|Besma]]' <br>(Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.) | ||
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|Objectives={{*}}Besma - [[Dragon Nest/de|Drachennest]] 0/1 | |||
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|Objectives={{*}} {{#switch: {{{2|}}}|= | |||
|Laby=Beende '[[The Lariness/de|Larinesse]]' 0/1 | |||
|Noah=Beende '[[Moonlight Hill (Day) (Uphill)/de|Moonlight Hill (Day) (Uphill)/de]]' 0/1 | |||
}} | |||
|Description={{{5|}}} | |||
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|CReward1=Erster Klassenwechsel Promotionswürfel x1 | |||
|CImage2=[[File:Useful Items Cube.png]] | |||
|CReward2=[[Cubes#Job Advancement Cubes|[Cobo] 1st Job Useful Items Cube]] x1 | |||
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|Requirement={{*}}Erreiche | |||
|Objectives={{*}}Altera - [[Nasod Foundry/de|Nasodfabrik]] 0/1 | |||
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|HeaderStyles=text-shadow: none; | |HeaderStyles=text-shadow: none; | ||
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|Lord Knight|Sacred Templar|Wind Sneaker|Night Watcher=Sprich mit [[Lento/de|Lento]] in [[Feita/de|Peita]] | |||
|Rune Slayer|Infinity Sword|Elemental Master|Dimension Witch|Grand Archer=Sprich mit [[Allegro/de|Allegro]] in [[Feita/de|Peita]] | |||
|Requirement={{*}}Schließe {{ | |Betrete '[[Feita Village/de|Peita]]'<br>(Rechtsklicke auf die Weltkarte (Taste M), um den genauen Standort zu sehen.) | ||
|Objectives={{*}}{{#switch: {{{3|}}}|Blank= | |||
|Lord Knight|Sacred Templar|Wind Sneaker|Night Watcher=Sprich mit [[Lento/de|Lento]] in [[Feita/de|Peita]] | |||
|Rune Slayer|Infinity Sword|Elemental Master|Dimension Witch|Grand Archer=Sprich mit [[Allegro/de| | |||
|[[Feita Village/de| | |||
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|Requirement={{*}}Schließe {{ | |||
|Objectives={{*}}Peita - [[Shrine of Dedication Entrance/de|Tempeleingang]] 0/1 | |||
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|EXP=700 | |EXP=700 | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Quest | ||
|ClassChange=true | |ClassChange=true | ||
|HeaderCls= color-normal | |HeaderCls= color-normal | ||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |HeaderStyles=text-shadow: none; | ||
|QuestType=Class Change | |QuestType=Class Change | ||
|QuestName={{ | |QuestName={{PAGENAME}} 5/5 | ||
|Requirement={{*}}Schließe {{PAGENAME}} 4/5 ab | |||
|Objectives={{*}}Peita - '[[Underground Chapel/de|Krypta]]' 0/1 | |||
|Requirement={{*}}Schließe {{ | |||
|Objectives={{*}}Peita - [[Underground Chapel/de|Krypta]] 0/1 | |||
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|EXP= | |EXP=14,600 | ||
|CImage1=[[File:HQ Shop Item 135666.png]] | |||
|CReward1=Zweiter Klassenwechsel Promotionswürfel x1 | |||
|CImage2=[[File:Useful Items Cube.png]] | |||
|CReward2=[[Cubes#Job Advancement Cubes|[Cobo] 2nd Job Useful Items Cube]] x1 | |||
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}} | |||
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| 2ndAlt= | |||
<div class="job-change-collapsible"> | |||
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|QuestName={{PAGENAME}} 1/3 | |||
|Requirement={{*}}Erreiche Level 35 {{*}} Erreiche den [[1st Jobs|First Job Advancement]] | |||
|Objectives={{*}} {{#switch: {{{3|}}}|= | |||
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}} | |||
{{Quest | |||
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|QuestType=Class Change | |||
|QuestName={{PAGENAME}} 2/3 | |||
|Requirement={{*}}Schließe {{PAGENAME}} 1/3 ab | |||
|Objectives={{*}}{{#switch: {{{3|}}}|= | |||
|Rumble Pumn|Shining Romantica|Daydreamer=Sprich mit [[Spring of Memory/de|Quelle der Erinnerungen]] in [[Laby's Imaginary World/de|Laby's Fantasiewelt]] | |||
|Silent Shadow|Stellar Caster|Pale Pilgrim|=Beende '[[Depths of Temple of Time/de|???]]' 0/2 | |||
}} | |||
|Description={{{5|}}} | |||
|ED=3,000 | |||
}} | |||
{{Quest | |||
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|HeaderCls= color-normal | |||
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|QuestType=Class Change | |||
|QuestName={{PAGENAME}} 3/3 | |||
|Requirement={{*}}Schließe {{PAGENAME}} 2/3 ab | |||
|Objectives={{*}} {{#switch: {{{3|}}}|= | |||
|Rumble Pumn|Shining Romantica|Daydreamer=Beende [[Road to Lord's Keep/de|Road to Lord's Keep/de]] 0/1 | |||
|Silent Shadow|Stellar Caster|=Beende '[[Clamor's Memory/de|Clamor's Memory/de]]' 0/1 | |||
|Pale Pilgrim=Beende '[[Depths of Temple of Time/de|Depths of Temple of Time/de]]' 0/1 | |||
}} | |||
|Description={{{6|}}} | |||
|ED=7,000 | |||
|CImage1=[[File:HQ Shop Item 135666.png]] | |CImage1=[[File:HQ Shop Item 135666.png]] | ||
|CReward1= | |CReward1=Zweiter Klassenwechsel Promotionswürfel x1 | ||
|CImage2=[[File:Useful Items Cube.png]] | |CImage2=[[File:Useful Items Cube.png]] | ||
|CReward2=[[Cubes | |CReward2=[[Cubes#Job Advancement Cubes|[Cobo] 2nd Job Useful Items Cube]] x1 | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
| Transcendence= | |||
Schließe die folgende Quest-Reihe ab oder nutze das Item-Shop Item: '''Buch der Transzendenz: Gottes Wille''' [[File:Job Change - Transcendence.png|30px]] damit erlangst du sofort Transzendenz-Kraft. | |||
<div class="job-change-collapsible"> | |||
{{Segment | |||
| SectionSty=font-size: 1em; border: 0; | |||
| SectionCls={{{class|mw-collapsible mw-collapsed}}} tone-4 | |||
| hStyle=border: none; font-weight: 500; padding: 8px; text-align: center; | |||
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| Color0={{ColorSel|Character|{{{2|}}}}} | |||
| Title0={{PAGENAME}} | |||
| Content0= | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Transcendence | |||
|QuestName=Limit Break 1/5 | |||
|Requirement={{*}}Erreiche level 70{{*}}Schließe dein Zweiten Klassenwechsel ab | |||
|Objectives={{*}}Beende 3 Dungeons in in deinem Levelbereich<br>(ausgenommen sind Ruben/Event Dungeon/Gilden Mini-Games/Gilden-Expedition/Ereda Insel/Düsterraum/Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman/Henirs Raumzeit/Dunkles Portal/Adds Energiefusionstheorie) | |||
|Description=[Book of Transcendence] - Intro<br>Many seek power, but it's not easy to acquire one. Among those that seek power, the El Masters have Erreiched theirs in a unique way.<br>Each El Master has overcome their limits using their innate abilities. This book, specifically, will be narrating the power of transcendence, a power that was developed and used by the Earth Master.<br><font color=blue>Power of Transcendence is given to those that overcome their limits, no matter their origin.<br>First, one should prove their worth.</font> | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Transcendence | |||
|QuestName=Limit Break 2/5 | |||
|Requirement={{*}}Schließe die Qeust '''Limit Break 1/5''' ab | |||
|Objectives={{*}} Sammle '''Symbol der Entschlossenheit''' ({{#switch:{{{2|}}} | |||
|Laby=Nord-Fluone/Zentral-Fluone Dungeons | |||
|Noah=Nord-Ranox R Dungeons | |||
|Elsword|Aisha|Rena|Raven|Eve|Chung|Ara|Elesis|Add|Lu/Ciel|Rose|Ain=Sander, Ranox, Atlas, Elysion Dungeons | |||
}}) 0/3 | |||
|Description=[Book of Transcendence] - Chapter 1<br>Those who seek power must first look and see if they are properly prepared.<br>A powerful body obtained through regular training is important, one's resolve to face difficult trials is more important.<br>Your firm resolve and belief in yourself will materialize <font color=blue>Symbol of Resolve.</font> | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Transcendence | |||
|QuestName=Limit Break 3/5 | |||
|Requirement={{*}}Schließe die Quest '''Limit Break 2/5''' ab | |||
|Objectives={{*}}Sammle '''Symbols der Bestimmung''' ({{#switch:{{{2|}}} | |||
|Laby=Nord-Fluone/Zentral-Fluone Dungeons | |||
|Noah=Nord-Ranox R Dungeons | |||
|Elsword|Aisha|Rena|Raven|Eve|Chung|Ara|Elesis|Add|Lu/Ciel|Rose|Ain=Sander, Ranox, Atlas, Elysion Dungeons | |||
}}) 0/3 | |||
|Description=[Book of Transcendence] - Chapter 2<br>Transcendence is the power to overcome your limits. You must undergo trials in order to find the key to do so.<br>Though a proven method is to throw yourself in danger, you need the determination to turn those dangerous situations into an opportunity.<br>Your unshaken determination will materialize as <font color=blue>Symbol of Determination.</font> | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Transcendence | |||
|QuestName=Limit Break 4/5 | |||
|Requirement={{*}}Schließe die Quest '''Limit Break 3/5''' ab | |||
|Objectives={{*}}Sammle '''Symbol der Bestimmung''' von Secret Dungeons 0/1 | |||
|Description=[Book of Transcendence] - Chapter 3<br>Those seeking the power of transcendence will face many trials. When you lose yourself in face of these trials, you must remember your goal, your purpose.<br>Your single minded focus in showing your purpose will materialize as <font color=blue>Symbol of Purpose</font> and put you closer to transcendence. | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Transcendence | |||
|QuestName=Limit Break 5/5 | |||
|Requirement={{*}}Schließe die Quest '''Limit Break 4/5''' ab | |||
|Objectives={{*}}Beende 5 Secret Dungeons 0/5 | |||
|Description=[Book of Transcendence] - Chapter 4<br>Those who have faced their limits, now you will face the final trial.<br>Only those who overcome their own limitations are truly worthy of power.<br>You will now face transcendence, but remember, those who found the end, will soon find themselves a new beginning.<br><font color=blue>Overcome your limits and prove your worth. Then, the power of transcendence will reside in you.</font> | |||
|CImage1=[[File:Useful Items Cube.png]] | |||
|CReward1=[Cobo] Transcendence Useful Items Cube | |||
}} | |||
}} | |||
</div> | |||
| 3rd= | |||
<div class="job-change-collapsible"> | |||
{{Segment | |||
| SectionSty=font-size: 1em; border: 0; | |||
| SectionCls={{{class|mw-collapsible mw-collapsed}}} tone-4 | |||
| hStyle=border: none; font-weight: 500; padding: 8px; text-align: center; | |||
| Style0=padding: 0; | |||
| Color0={{ColorSel|Character|{{{2|}}}}} | |||
| Title0={{PAGENAME}} | |||
| Content0= | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Class Change | |||
|QuestName={{PAGENAME}} 1/5 | |||
|Requirement={{*}}Erreiche Level 99 {{*}} Erreiche [[Transcendence/de|Transzendenz]] | |||
|Objectives={{*}}Beende [[Forgotten Elrian Sanctum/de|Vergessenes Elian-Sanctum]] 0/1 | |||
|Description={{{4|}}} | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Class Change | |||
|QuestName={{PAGENAME}} 2/5 | |||
|Requirement={{*}}Complete {{PAGENAME}} 1/5 | |||
|Objectives={{*}} {{#switch:{{{3|}}} | |||
|Metamorphy=Sammle Probe der geheimen Macht (Chrysalis, [[Forgotten Elrian Sanctum/de|Vergessenes Elian-Sanctum]]) 0/5 | |||
|Code: Sariel=Sammle Quelle der Macht (Chrysalis, [[Forgotten Elrian Sanctum/de|Vergessenes Elian-Sanctum]]) 0/5 | |||
|Dominator|Mad Paradox|Genesis|Herrscher|Nyx Pieta=Besiege Chrysalis ([[Forgotten Elrian Sanctum/de|Vergessenes Elian-Sanctum]]) 0/5 | |||
|Sammle Spur des ursprünglichen Chaos (Chrysalis, [[Forgotten Elrian Sanctum/de|Vergessenes Elian-Sanctum]]) 0/5 | |||
}} | |||
|Description={{{5|}}} | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Class Change | |||
|QuestName={{PAGENAME}} 3/5 | |||
|Requirement={{*}}Schließe {{PAGENAME}} 2/5 ab | |||
|Objectives={{*}} {{#switch:{{{3|}}} | |||
|Metamorphy=Sammle verfeinerte Henir Aura (Panzerspalter, Elyanod) 0/20 | |||
|Code: Sariel=Sammle mysteriöse Schaltkreise (Panzerspalter, Elyanod) 0/20 | |||
|Dominator|Mad Paradox|Genesis|Herrscher|Nyx Pieta=Besiege Panzerspalter (Elyanod) 0/20 | |||
|Sammle große Kompassteile (Panzerspalter, Elyanod) 0/20 | |||
}} | |||
|Description={{{6|}}} | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Class Change | |||
|QuestName={{PAGENAME}} 4/5 | |||
|Requirement={{*}}Schließe {{PAGENAME}} 3/5 ab | |||
|Objectives={{*}}Besiege mutierende Henir-Monster ([[Elrianode City/de|Elyanod-Stadt]]/[[Debrian Laboratory/de|Debrian-Labor]]) 0/2000 | |||
|Description={{{7|}}} | |||
}} | |||
{{Quest | |||
|ClassChange=true | |||
|HeaderCls= color-normal | |||
|HeaderStyles=text-shadow: none; | |||
|QuestType=Class Change | |||
|QuestName={{PAGENAME}} 5/5 | |||
|Requirement={{*}}Schließe {{PAGENAME}} 4/5 ab | |||
|Objectives={{*}}Beende [[El Tower Defense/de|Eldrit-Turm Verteidigungskampf]] 5 mal 0/5 | |||
|Description={{{8|}}} | |||
|ED=71,600 | |||
|CImage1=[[File:HQ Shop Item 135666.png]] | |||
|CReward1=3rd Job Change Promotion Cube x1 | |||
|CImage2=[[File:Useful Items Cube.png]] | |||
|CReward2=[[Cubes#Job Advancement Cubes|[Cobo] 3rd Job Useful Items Cube]] x1 | |||
|CImage3=[[File:NewPowerCube.png]] | |||
|CReward3=New Power: Force x1 | |||
}} | |||
}} | |||
</div> | |||
Beim Aufsteigen des dritten Klassenwechsels erhält man [New Power: Force]-Würfel, welches folgendes beinhaltet: | |||
*Force Passive: [[Illipia's Aura]] | |||
*Force Active: [[Hyper Acceleration]] • [[Haunting Spirit]] | |||
*Force <font color="8000ff">'''[Mod]'''</font>: [[{{{9|}}}/ModA|{{{9|}}}]] • [[{{{10|}}}/ModA|{{{10|}}}]] • [[{{{11|}}}/ModA|{{{11|}}}]] | |||
Nach [[Rigomor/de|Rigomor]] kannst du die Meisterklasse-Quest annehmen. | |||
| Elsword= | |||
'''Elsword''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Elsword kann sich entscheiden zwischen [[Sword Knight/de|Schwertritter]], [[Magic Knight/de|Magieritter]], [[Sheath Knight/de|Cornwellritter]], oder [[Root Knight/de|Segensritter]]. | |||
{{tt|{{ImageHoverTable | |||
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= | |link=Sword Knight/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Schwertritter | |||
}}|Ein Schwertkämpfer, der auf aggressive Schwerttechniken im Nahkampf spezialisiert ist. | |||
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}} | |||
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| | |width=125px | ||
|link=Magic Knight/de#Erster Klassenwechsel | |||
== | |title=Magieritter | ||
}}|Ein magischer Schwertkämpfer, der zusammen mit seinem Schwert Runenmagie einsetzt. | |||
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}} | |||
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|title=Cornwellritter | |||
}}|Ein Schwertkämpfer, der zwei Schwerter in einem Hochgeschwindigkeitskampf führt. | |||
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|link=Root Knight/de#Erster Klassenwechsel | |||
|title=Segensritter | |||
}}|Eine Klasse, die die Kraft von El in den Weg des Schwertes einfließen lässt, indem es mit dem El in Resonanz tritt und den Feinden das Urteil bringt. | |||
|line=false | |||
}} | |||
| Aisha= | | Aisha= | ||
'''Aisha''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Aisha kann sich zwischen | Aisha kann sich entscheiden zwischen [[High Magician/de|Hochmagierin]], [[Dark Magician/de|Okkultmagierin]], [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]], oder [[Wiz Magician/de|Genie-Magierin]]. | ||
{{tt|{{ImageHoverTable | {{tt|{{ImageHoverTable | ||
Line 313: | Line 475: | ||
|link=High Magician/de#Erster Klassenwechsel | |link=High Magician/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Hochmagierin | |title=Hochmagierin | ||
}}| | }}|Eine Magierin, welche sich auf Elementarmagie mit großer Reichweite spezialisiert hat, um Feinde mit Statuseffekten oder reiner Sprengkraft zu unterwerfen. | ||
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}} | }} | ||
Line 322: | Line 484: | ||
|link=Dark Magician/de#Erster Klassenwechsel | |link=Dark Magician/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Okkultmagierin | |title=Okkultmagierin | ||
}}| | }}|Eine dunkle Magierin, welche Feinde mit Leichtigkeit bezwingt, indem sie sowohl dunkle Beschwörungen als auch zerstörerische Magie einsetzt. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
Line 331: | Line 493: | ||
|link=Battle Magician/de#Erster Klassenwechsel | |link=Battle Magician/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Kampfmagierin | |title=Kampfmagierin | ||
}}|Magierin, | }}|Eine Magierin, welche sich auf Nahkampf spezialisiert hat.<br>Sie kann sich verwandeln, um ihre magische Kraft zu verstärken und räumliche Magie besser zu kontrollieren. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
Line 340: | Line 502: | ||
|link=Wiz Magician/de#Erster Klassenwechsel | |link=Wiz Magician/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Genie-Magierin | |title=Genie-Magierin | ||
}}|Eine Alchemistin, | }}|Eine Alchemistin, welche Alchemie verwendet, um neue Elemente zu erschaffen.<br>Erschaffe Homunkulus oder verwende Flaschensprengstoffe für auffällige Kämpfe. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
| Rena= | | Rena= | ||
'''Rena''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Rena kann sich zwischen | Rena kann sich entscheiden zwischen [[Sniping Ranger/de|Jagdschützin]], [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]], [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]], oder [[Poetic Ranger/de|???]]. | ||
{{tt|{{ImageHoverTable | {{tt|{{ImageHoverTable | ||
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|link=Combat Ranger/de#Erster Klassenwechsel | |link=Combat Ranger/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Kriegsschützin | |title=Kriegsschützin | ||
}}| | }}|Ein im Nahkampf versierte Elfenkriegerin, welche schnelle Tritte aus der Luft und am Boden ausführt. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
Line 439: | Line 526: | ||
|link=Sniping Ranger/de#Erster Klassenwechsel | |link=Sniping Ranger/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Jagdschützin | |title=Jagdschützin | ||
}}| | }}|Dieser auf Pfeil und Bogen spezialisierte Klasse hat die Fähigkeit, die Schwächen der Feinde aufzudecken und ihre Beweglichkeit mit ihren Schüssen einzuschränken. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
Line 448: | Line 535: | ||
|link=Trapping Ranger/de#Erster Klassenwechsel | |link=Trapping Ranger/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Erendilschützin | |title=Erendilschützin | ||
}}| | }}|Verwendet einen strategischen Kampfstil, fängt Feinde innerhalb einer großen Angriffsreichweite ein und verwendet verschiedene andere verfügbare Techniken. | ||
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}} | |||
{{tt|{{ImageHoverTable | |||
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|link=Poetic Ranger/de#Erster Klassenwechsel | |||
|title=??? | |||
}}|- | |||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
| Raven= | | Raven= | ||
'''Raven''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Raven kann sich zwischen | Raven kann sich entscheiden zwischen [[Sword Taker/de|Schwertträger]], [[Over Taker/de|Klingenträger]], [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]], oder [[Venom Taker/de|???]]. | ||
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|title= | |title=Schwertträger | ||
}}|Spezialisiert auf Hochgeschwindigkeits-Schwerttechnik, die ein Nachbild von ihm zeigt, nachdem er mit immenser Geschwindigkeit zugeschlagen hat. | |||
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}} | }} | ||
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}}|Diese Klasse ist auf die Verwendung seines Nasod-Arms spezialisiert und nutzt die reine Zerstörungskraft aus der Kontrolle seines Nasod-Arms. | |||
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|title=Schicksalsträger | |title=Schicksalsträger | ||
}}|Dieser Klassenwechsel maximiert seine zerstörerische Kraft mit dem Überhitzungssystem, indem er mit ballistischer Feuerkraft einen Stil mit mittlerer Reichweite einsetzt. | |||
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}} | |||
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|link=Venom Taker/de#Erster Klassenwechsel | |||
|title=??? | |||
}}|Eine Klasse, die Valasia in Feinde pflanzt und sie wachsen lässt, um den Feind von innen zu korrumpieren und noch mehr kritischen Schaden zu töten. | |||
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}} | }} | ||
| Eve= | | Eve= | ||
'''Eve''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Eve kann sich entscheiden zwischen [[Code: Architecture/de|Nasodhoffnung]], [[Code: Exotic/de|Nasodrächerin]], [[Code: Electra/de|Nasod-Elektra]], oder [[Code: Unknown/de|Nasod-Incognita]]. | |||
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|link=Code: Exotic/de#Erster Klassenwechsel | |link=Code: Exotic/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Nasodrächerin | |title=Nasodrächerin | ||
}}| | }}|Der ultimative Kampftyp, welche tödliche Nasod-Waffen beschwört und als Nasod die vollen Kampffähigkeiten entfesselt. | ||
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}} | }} | ||
Line 633: | Line 610: | ||
|link=Code: Architecture/de#Erster Klassenwechsel | |link=Code: Architecture/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Nasodhoffnung | |title=Nasodhoffnung | ||
}}| | }}|Ein Beschwörertyp, der ihre Nasod-Wächter auffordert, an ihrer Seite zu kämpfen. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
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|link=Code: Electra/de#Erster Klassenwechsel | |link=Code: Electra/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title= | |title=Nasod-Elektra | ||
}}| | }}|Mit durchdringenden Lasern und stärkeren Elektronenstrahlen kann sie ihre Feinde aus der Ferne vernichten. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
Line 651: | Line 628: | ||
|link=Code: Unknown/de#Erster Klassenwechsel | |link=Code: Unknown/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Nasod-Incognita | |title=Nasod-Incognita | ||
}}| | }}|Eine Klasse, die die verlorene Luftbewegung wieder aufgebaut hat und es ihr ermöglicht hat, sich anders als alle anderen Klassen auf dem Schlachtfeld zu bewegen. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
| Chung= | | Chung= | ||
'''Chung''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Chung kann sich zwischen | Chung kann sich entscheiden zwischen [[Fury Guardian/de|Zornwächter]], [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]], oder [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]]. | ||
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|title=Zornwächter | |title=Zornwächter | ||
}}|Verbesserte Verteidigung und schwere Haltung ermöglichen es Chung, ohne Angst voranzustürmen. | |||
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}} | }} | ||
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}}|Mit schnellen magischen Kugeln von Silver Shooter verwendet die Klasse schnelle Combo-Angriffe mit großer Reichweite. | |||
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|title=Artilleriewächter | |title=Artilleriewächter | ||
}}|Spezialisiert auf strategischen Kampfstil mit Artillerie und Bomben. | |||
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| Ara= | | Ara= | ||
'''Ara''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Ara kann sich zwischen | Ara kann sich entscheiden zwischen [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]], [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]], [[Little Specter/de|Kleines Phantom]] oder [[Little Helper/de|???]]. | ||
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|title=Kleine Hsien (小仙) | |title=Kleine Hsien (小仙) | ||
}}|Eine Kampfkünstlerin, welche auf immer schnellere Speerkünste spezialisiert ist. | |||
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|title=Kleiner Teufel (小魔) | |title=Kleiner Teufel (小魔) | ||
}}|Eine Kampfkünstlerin, die den Qi-Fluss kontrolliert, indem sie die Energie nutzt, die in mittlere Reichweite stark ist. | |||
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|title=Kleines Phantom (小妖) | |title=Kleines Phantom (小妖) | ||
}}|Eine Kampfkünstlerin, welche sich auf illusorische Schattentechniken spezialisiert hat, die von Millennium Fox Eun geliehen wurde. | |||
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|title=??? | |||
}}|Eine Klasse, die sich mit den heiligen Bestien verbindet, welche ihre verschiedenen Kräfte einzusetzt, um Feinde anzugreifen oder Verbündete zu unterstützen. | |||
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| Elesis= | | Elesis= | ||
'''Elesis''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Elesis kann sich zwischen | Elesis kann sich entscheiden zwischen [[Saber Knight/de|Fechtmeister]], [[Pyro Knight/de|Pyro-Ritter]], oder [[Dark Knight/de|Dunkler Ritter]]. | ||
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}}|Eine geschickte Schwertkämpferin, welche speziell für mächtige Nahkämpfe ausgebildet wurde. | |||
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}}|Eine magische Schwertkämpferin mit verstärkter Feuerkraft. | |||
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}}|Eine Bluträcherin, die ihre Feinde pulverisiert. | |||
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}} | }} | ||
| Add= | | Add= | ||
'''Add''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Add kann sich zwischen | Add kann sich entscheiden zwischen [[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]], [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]], oder [[Time Tracer/de|Time-Tracker]]. | ||
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}}|Eine Klasse, die mächtige Commands ausführt, gefolgt von einer Reihe zusätzlicher Combo-Angriffe mit Nasod-Rüstung. | |||
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}}|Eine strategische Klasse, die den Dynamo-Fabrikmodus nutzt, um verschiedene Arten von Fähigkeiten auszuführen. | |||
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}}|Eine Klasse, die verschiedene Debuffs verwendet, um Gegner zu kontrollieren und die unregelmäßigen Kräfte von Zeit und Raum über das Schlachtfeld zu nutzen. | |||
|line=false | |||
}} | }} | ||
| LuCiel= | | LuCiel= | ||
'''Lu/Ciel''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Lu/Ciel | Lu/Ciel kann sich entscheiden zwischen [[Chiliarch/de|Chiliarch]], [[Royal Guard/de|Königswächter]], [[Diabla/de|Diabla]], oder [[Emptiness/de|???]]. <br> | ||
'''Bitte beachte, dass nur Lu oder Ciel | '''Bitte beachte, dass nur Lu oder Ciel aufsteigen können, während der andere bis zum 2. Klassenwechsel als Basisklasse verbleibt bis Lv. 35.''' | ||
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|title=Chiliarch | |title=Chiliarch | ||
}}|Eine Klasse, die deinen Gegnern als Herren des Schreckens Angst einflößt.<br>Greife von hinten an, um mehr Schaden zu verursachen. | |||
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}}|Setze massive Feuerkraft ein, um verschiedene Fernkampfangriffe abzufeuern und deine Feinde zu überwältigen. | |||
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}}|Eine Klasse, die die explosive Kraft der Dämonengestalt und verschiedene Schwächungen nutzt, um das Schlachtfeld zu dominieren. | |||
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}}|Eine Klasse, die mithilfe der Macht von ID und EGO aus dem Abgrund eine andere Rolle wählen kann. | |||
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}} | }} | ||
| Rose= | | Rose= | ||
'''Rose''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Rose kann sich zwischen | Rose kann sich entscheiden zwischen [[Heavy Barrel/de|Schweres Kaliber]], [[Bloodia/de|Blutia]], [[Valkyrie/de|Walküre]], oder [[Metal Heart/de|Stahlherz]]. | ||
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|title=Schweres Kaliber | |title=Schweres Kaliber | ||
}}|Eine Spezialistin für schwere Waffen, welche das Schlachtfeld mit absoluter Macht dominiert. | |||
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}} | }} | ||
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}}|Eine Attentäterin, die ihren Kettenrevolver und ihre Klinge benutzt, um ihre Feinde zu fesseln und sogar zu Tode bluten zu lassen. | |||
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}} | }} | ||
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}}|Eine Soldatin, die Elementarkugeln und Granaten in Verbindung mit hoher Beweglichkeit einsetzt, um ihre Feinde zu überfallen. | |||
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}} | }} | ||
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}}|Verwendet verschiedene Roboter mit Nasod-Technologie in einem einzigartigen Kampfstil. | |||
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}} | }} | ||
| Ain= | | Ain= | ||
'''Ain''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Ain kann sich zwischen | Ain kann sich entscheiden zwischen [[Lofty: Executor/de|Exactor]], [[Lofty: Anpassen/de|Aptare]], oder [[Lofty: Wanderer/de|Viator]]. | ||
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|link=Lofty: Executor/de# | |link=Lofty: Executor/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Exactor | |title=Exactor | ||
}}|Eine Klasse, die sich auf den Erstellungsmodus spezialisiert hat und verbesserte Projektionsmagie verwendet, um einen schnellen, effizienten und dennoch auffälligen Kampfstil zu ermöglichen. | |||
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}} | }} | ||
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|link=Lofty: Anpassen/de# | |link=Lofty: Anpassen/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Aptare | |title=Aptare | ||
}}|Eine Klasse, die sich auf Zyklusmodus und Eid spezialisiert hat und einen unkonventionellen Kampfstil auf der Grundlage verschiedener Taktiken anführt. | |||
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|link=Lofty: Wanderer/de# | |link=Lofty: Wanderer/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Viator | |title=Viator | ||
}}|Eine Klasse, die einen noch zerstörerischeren Spielstil ermöglicht, indem sie die Wachstumsstadien der Saat des Chaos nutzt und Erweckungsverbesserungen und spezielle Fertigkeitseffekte verwendet. | |||
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}} | }} | ||
| Laby= | | Laby= | ||
'''Laby''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Laby kann sich entscheiden zwischen [[Sparky Child/de|Funkenspross]], [[Twinkle Child/de|Glitzerspross]], oder [[Rusty Child/de|Finsterspross]]. | |||
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|link=Sparky Child/de# | |link=Sparky Child/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Funkenspross | |title=Funkenspross | ||
}}|Nutze mpfindsamkeitspunkte und nutze Skills für intensiven Schaden.<br>Erfordert je nach Kampfstil Strategie. | |||
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}} | }} | ||
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|link=Twinkle Child/de# | |link=Twinkle Child/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title= | |title=Glitzerspross | ||
}}|Eine Klasse, welche die Macht mit Nisha kombiniert.<br>Verwende vielseitige Fähigkeiten, die ihre Form ändern, um effektiv anzugreifen. | |||
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}} | }} | ||
{{ImageHoverTable | {{tt|{{ImageHoverTable | ||
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|link=Rusty Child/de# | |link=Rusty Child/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title= | |title=Finsterspross | ||
}}|Eine Klasse, die je nach Situation die richtige Beschwörung für strategisches Spiel verwendet. | |||
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}} | }} | ||
| Noah= | | Noah= | ||
'''Noah''' kann ab Lvl. 15 den ersten Klassenwechsel bestreiten. | |||
Noah kann sich zwischen | Noah kann sich entscheiden zwischen [[Second Revenger/de|Seelenrächer]], [[Second Selection/de|Destinator]], oder [[Second Grief/de|Sorgenmond]]. | ||
{{tt|{{ImageHoverTable | {{tt|{{ImageHoverTable | ||
Line 1,529: | Line 935: | ||
|link=Second Revenger/de#Erster Klassenwechsel | |link=Second Revenger/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Seelenrächer | |title=Seelenrächer | ||
}}| | }}|Nutze die Macht von Shadow mit Obsidian.<br>Neumond ist stärker und kann Gegnern kritischen Schaden zufügen. | ||
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}} | }} | ||
Line 1,538: | Line 944: | ||
|link=Second Selection/de#Erster Klassenwechsel | |link=Second Selection/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Destinator | |title=Destinator | ||
}}| | }}|Eine Klasse, die Karten mit dem Zirkulationssystem verwendet und abhängig von den aktivierten Karten verschiedene Rollen erfüllt. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
Line 1,547: | Line 953: | ||
|link=Second Grief/de#Erster Klassenwechsel | |link=Second Grief/de#Erster Klassenwechsel | ||
|title=Sorgenmond | |title=Sorgenmond | ||
}}| | }}|Eine Klasse, die Relikte der Beichte und der Ruhe sowie Mondsteine mit der Kraft des Mondes verwendet, um Ihre Verbündeten zu schützen. | ||
|line=false | |line=false | ||
}} | }} | ||
| Master= | | Master= | ||
Nach | Nach freischalten von [[3rd Jobs|3rd Job]], nach erreichen von [[Rigomor]], kannst du die [[Master Class/de|Meisterklasse]] freischalten. Um die Quest anzunehmen, drücke auf den Hinweis unter dem Dungeon-Button. <br> | ||
{{# | Meisterklasse kann auch durch das Item-Shop Item: '''Zeichen des Erwachens ({{ROOTPAGENAME}})''' [[File:Job Change - {{#replace:{{ROOTPAGENAME}}|Code: |Code }} (Master).png|50px]] erhalten werden. | ||
| | #Beende jeden [[Rigomor/de|Rigomor]] Dungeon 5 mal. | ||
{{#switch:{{{2|}}} | |||
| Adrian= | |||
#Sammle 20 '''Antike Erinnerung''' von jedem '''Boss''' in [[Rigomor/de|Rigomor]] Dungeons. | |||
#Beende | | Hernia= | ||
# | #Sammle 20 '''Memory Pieces''' von jedem '''Boss''' in [[Rigomor/de|Rigomor]] Dungeons. | ||
| | | #default= | ||
#Sammle 20 '''Apparitions of Will''' von jedem '''Boss''' in [[Rigomor/de|Rigomor]] Dungeons. | |||
#Sammle | }} | ||
#Beende jeden [[Master Road/de|Master Road/de]] Dungeon (Normal/Hell) einmal. | |||
#Sammle 10 '''Origin Artifacts''' von jedem [[Master Road/de|Master Road/de]] Dungeon (Normal/Hell). | |||
#Beende jeden [[Master Road/de|Master Road/de]] Dungeon (Normal/Hell) 5 mal. | |||
| | }}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude> | ||
#Sammle | |||
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#Sammle | |||
#Beende | |||
#Sammle | |||
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#Beende | |||
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</includeonly> | |||
<noinclude>{{Doc}}</noinclude> |