Maximum Cannon/zh-hans: Difference between revisions
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*最后一击的命中硬直比技能的其他打击要重很多,可以将敌人短暂“定身”,让你更容易跟进技能。 | *最后一击的命中硬直比技能的其他打击要重很多,可以将敌人短暂“定身”,让你更容易跟进技能。 | ||
*火焰球射程比想象中短,但上下判定范围不错,甚至可以击中楼梯上层的敌人。它具有致命技能特性,但伤害太低,不适合用作主力技能,因此在转职后通常会被拖出技能栏。 | |||
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