Knockdown/es: Difference between revisions
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<li>PNJs/Jugadores caen en knock out (KO) después de recibir un golpe que sobrepase el contador de KO.</li> | <li>PNJs/Jugadores caen en knock out (KO) después de recibir un golpe que sobrepase el contador de KO.</li> | ||
<li>JcJ = 15 Max KO, en el golpe 16 el oponente es noqueado.</li> | <li>JcJ = 15 Max KO, en el golpe 16 el oponente es noqueado.</li> | ||
<li>JcE = 19 Max KO, en el golpe 20 el monstruo es noqueado.</li> | <li>JcE = 19 Max KO ( No 20), en el golpe 20 el monstruo es noqueado.</li> | ||
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<h2>Leyenda</h2> | |||
<table cellpadding="5" border="1"> | |||
<tr> | |||
<th align="left" colspan="2">Nombre</th> | |||
<th>Descripción</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="4">Ataque lansador</td> | |||
<th>AL</th> | |||
<td>Lansa al oponente al aire verticalmente (Alta probablidad de continuar el combo)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<th>AL1</th> | |||
<td>Lansa al oponente horizontalmente ya sea izquierda o la derecha</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<th>Al2</th> | |||
<td>Lansa al oponete en el aire horizontalmente ya sea izquierda o la derecha</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<th>AL3</th> | |||
<td>Lansa al oponente en diagonal hacia el aire o el suelo(Alta probablidad de continuar el combo)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Pasa</td> | |||
<th>P</th> | |||
<td>Un ataque que se mueve a través del oponente (Alta provablidad de continuar el combo)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Knock Out</td> | |||
<th>KO</th> | |||
<td>Knock Outs</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Reinicio de contador</td> | |||
<th>RC</th> | |||
<td>Reinicia el contador</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
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