Gate of Darkness/Season 3/de: Difference between revisions

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[[File:gods3 select.png|right]]
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== Dunkles Portal (Version 3) ==
== Dunkles Portal (Version 3) ==
In der 3. Version von dem Dunklen Portal ist der Knochen Drache nicht mehr Vorhanden. Anstelle des Drachen gibt es nun 2 Portale, eines für die Dämonen uns eines für dein Team. Monster kommen aus dem Dämonen Portal unter anderen auch 3 Boss Monster. Du kannst auch Monster beschwören, de dich im Kampf unterstützen. Es gibt in dieser Version nur einen "normal" Modus.
Die dritte Version des Dunklen Portals hat sich, im Gegensatz zu seinem Vorgänger, stark verändert. Anstelle des Drachen gibt es nun zwei Portale, eines für die Dämonen und eines für die Streiter des Eldrits. Während des Kampfes strömen Monster aus dem feindlichen Portal, darunter auch mehrere Bossmonster. Um dich gegen die Gegnerhorden zu verteidigen ist es möglich eigene Monster zu beschwören, welche das sind hängt von der Zeit und den beschworenen Eldritwächtern ab. Das Dunkle Portal hat immer die Schwierigkeitsstufe "Normal".


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== Betreten von dem Dunklen Portal ==
 
== Wie man das Dunkle Portal betritt ==
[[File:GoDTimer.jpg|right|200px]]
[[File:GoDTimer.jpg|right|200px]]
[[File:GateOpening.png|right|thumb|150px|Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt]]
[[File:GateOpening.png|right|thumb|150px|Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt]]
Wenn der Boss am Ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, das zum Dunklen Portal führt (gilt nur für Dungeons in [[Peita/de|Peita]], [[Velder/de|Belder]], [[Hamel/de|Hamel]] und [[Sanders/de|Sander]]). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht. <br>
Sobald der Boss am Ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, welches zum Dunklen Portal führt (dies geschieht erst ab [[Feita/de|Peita]], in allen Dungeons zuvor ist dies nicht möglich). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht. <br>
Wenn der Orb erscheint erscheint ein Fenster, welches dich fragt ob du zum  '''Dunklen Portal''' möchtest oder nicht. Wenn du Ja klickst, werden nur die Leute die ebenfalls Ja geklickt haben in das Portal gelangen. Leute die nein klicken, werden augenblicklich von der Gruppe getrennt. Du hast 3 Sekunden zum entscheiden.Wenn nichts geklickt wird, zählt dies als ja.<br>
Sobald der Orb erscheint wirst du über ein Fenster gefragt, ob du das Dunkle Portal betreten möchtest (man hat ca. 3 Sekunden Zeit sich zu entscheiden). Alle Spieler, die dem Beitritt des Portals zugestimmt haben, werden nach Ablauf der Fragezeit dorthin teleportiert, alle anderen werden aus der Gruppe entfernt und zurück in die Stadt transferiert. Wer nichts auswählt wird automatisch hinausgeworfen.<br>
[[File:GoDPopup.jpg|500px]]<br>
[[File:GoDPopup.jpg|500px]]<br>
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[[File:TowerHP.png|850px]]
[[File:TowerHP.png|850px]]
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Dein Ziel in der neuen Version den '''Dunklen Portals''' ist es das Dämonen Portal zu vernichten. Das Dämonen Portal hat eine Lebensspanne von 20 Lebensleisten und die Befestigung  bricht alle 7 Lebensleisten die abgezogen wurden weiter zusammen. Das Dunkle Portal ist erfolgreich beendet, wenn das Dämonen Portal komplett zerstört ist.<br>
Um das '''Dunkle Portal''' abzuschließen müssen alle teilnehmenden Spieler das gegnerische Portal gemeinsam zerstören. Das Dämonenportal verfügt über 20 Leisten und bricht mit jeder siebten abgezogenen Leiste ein Stück zusammen.  
'''BEACHTE WENN DU DEINE GEWISSE NÄHE AM DÄMONEN PORTAL ERREICHST, BEKOMMST DU EINEN SENSEN DEBUFF WELCHER DEINE HP UND MP SCHNELL VERINGERT. DEIN CHARAKTER WIRD VON LILA UMHÜLLT SEIN(ähnlich wie der Fluch debuff) WENN DU DEN SENSEN DEBUFF ERHÄLST IST ES EMPFEHLENSWERT VOM DÄMONEN PORTAL ENTFERNT ZU BLEIBEN BIS DER LETZTE BOSS ERSCHEINT.'''<br>
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'''BEACHTE: SOBALD DU NAH GENUG AM GEGNERISCHEN PORTAL ANGELAGT BIST VERLIERST DU KONTINUIERLICH HP. DIES ERKENNST DU DURCH EINE LILA AURA, DIE DEINEN CHARAKTER EINFÄRBT. SOLLTEN DEINE HP ZU WEIT ABFALLEN IST ES EMPFEHLENSWERT, SICH FÜR EINE WEILE VOM PORTAL ZU ENTFERNEN UND EINEN ELDRITWÄCHTER AUFZUSUCHEN, DER DEINE GESUNDHEIT EIN WENIG DURCH SEINE AURA HEILT.'''<br>


== Gameplay ==
== Gameplay ==
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Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.<br>
Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.<br>
Wie in dem Bild zu sehen,  
Wie in dem Bild zu sehen,  
*'''Knöpfe: 1, 2, 3''', Diese Beschwören normale Monster von deinem Portal. Diese Monster haben 3 Stufen und erreichen die nächste Stufe wenn ein neuer Verbündetet Boss beschworen wurde.<br>(Beuspiel: Lv1 Boss erscheint Lv1 Monster Set. Wenn Lv2 Boss beschworen ist, das Set ändert sich zu einem Lv2 Monster Set. Das selbe gilt für Lv3 Monster.) Alle 3 Knöpfe teilen die Selbe Abklingzeit von 15 Sekunden- wähle Einheiten welche zu der derzeitigen Situation Passen.
*'''Knöpfe: 1, 2, 3''', diese beschwören normale Monster aus deinem Portal. Diese Monster haben drei Stufen und werden aufgewertet, sobald ein neuer Eldritwächter beschworen wird.<br>(Beispiel: Lv1 Eldritwächter erscheint: Lv1 Monster Set. Wenn der zweite Eldritwächter beschworen wird ändert sich auch das Monsterset usw.) Jedes der drei Monster löst bei seiner Beschwörung die Abklingzeit aller anderen ebenfalls mit aus, also überlege gut, welches Monster du gegen welchen Boss am besten einsetzen möchtest.
*'''Knopf 4''',Kann eines von folgenden Dingen sein abhängig davon ob du eine Kralle des Dämonendrachen trägst oder nicht. Wenn du keine Kralle trägst ist ein ein unerschöpflicher Vorrat an Mittelstarken MP Tränken (stelle 100 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden(?), erhöhte MP regeneration basierend auf den Gildenskill  
*'''Knopf 4''' Dieser Slot ändert sich je nachdem, ob dein Charakter das Item '''Kralle des Dämonendrachen''' trägt oder nicht. Ohne diese erhälst du einen unerschöpflicher Vorrat an Starken MP Tränken (stellen 150 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden, erhöhte MP Regeneration basierend auf den Gildenskill '''Meister der Alchemie''' oder anderen Effekten, die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Andernfalls kannst du ein zusätzliches Pilzmonster beschwören, was auf deine Gegner zuläuft und dann explodiert, um hohen Schaden anzurichten.
Meister der Alchemie oder anderen effekten die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Wenn du eine der klauen trägst, wird in diesem Slot ein Monster sein welches um einiges stärker ist als die in den Slots 1, 2, und 3. Dieses Monster hat ebenfalls eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
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Nach einiger Zeit im Spiel, dein Portal wird auch Boss Monster zu deiner Unterstützen beschwören. Gleichfalls wird das Dämonen Portal normale und Boss Monster beschwören.<br>
Kurz nach Beginn des Dungeons wird der erste Boss aus dem gegnerischen Portal beschworen, kurz danach ein Eldritwächter aus deinem.<br>
'''Im Falle, dass deine Gruppe nicht vollständig ist''', bedeutet nur 1/2/3 Leute sind in der Gruppe, [[Epic NPCs/de|Epic NPC's]] werden beschworen um dir im Kampf gegen die Dämonen beizustehen.
Sollten weniger als vier Mitspieler vorhanden sein werden dem Spieler/den Spielern ein bis drei [[Epic NPCs/de|Epic NPC's]] zur Seite gestellt.
*In einer Gruppe von 3 Personen: nur [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird erscheinen.
*In einer Gruppe mit drei Spielern: nur [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird erscheinen.
*In einer Gruppe von 2 Personen: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zu erst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudica]].
*In einer Gruppe mit zwei Spielern: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zuerst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudicca]].
*In einer Gruppe von nur einer Person: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zu erst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudica]], und als letztes [[Red Cross Guard Penensio/de|Penentio]].
*Als Einzelspieler: [[El Search Captain Lowe/de|Lou]] wird zuerst erscheinen, gefolgt von [[Green Forest Ranger Lime/de|Boudicca]] und schließlich [[Red Knight Captain Penensio/de|Penentio]].


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== Bosse ==
== Bosse ==
Für Bosse gibt es 3 Arten: Lv1, Lv2 und Lv3. <br>
Es gibt jeweils drei verschiedene Bossarten: Level 1, Level 2 und Level 3. <br>
Die reihenfolge in der die Bosse erscheinen ist: Wenn der Lv1 Boss besiegt ist erscheint ein zufälliger Lv2 Boss am Dämonen Portal. Das gilt für Verbündete und Dämonen Bosse.<br>
Die Reihenfolge und Art der Bosse ist zufällig, das selbe gilt für die Eldritwächter.<br>
Jeden Lv hat einen andere neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.<br>
Jeder Boss hat mindestens eine neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.<br>
'''Wenn dein Charakter nahe eines Verbündeten Bosses ist, Deine HP werden sich regenerieren. (etwa 1% pro Sekunde)'''
'''Wenn sich dein Charakter nahe eines Eldritwächters befindet werden deine HP langsam regeneriert (etwa 1% pro Sekunde).'''


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{{tabs
{{tabs
|name=Liste der GoD Monster (Englisch)
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|tab2=Dämonen
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}}
}}
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==Belohnung==
==Belohnung==


Als Belohnung erhält man 2 Kisten "Komprimierte Schwärze" [EU], indem verschiedene Items enthalten sein können:
Beim erfolgreichem Abschließen des Portals erhält man zwei Kisten "Komprimierte Schwärze"


* 1 der Zubehörteile aus der Season 3 (Waffe, Gesicht(Mitte), Oberteil, Arm oder Beinkleid)
=== Komprimierte Schwärze ===
  * Normale Teile :  '''"..." des Dämonendrachen'''
Dies unterscheidet sich vom Originalsystem aus Korea, nicht alle Items sind herstellbar. Der Inhalt dieser Würfel ist zufällig und besteht aus den Items die ursprünglich herstellbar sind. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine spezielle Beute mehr im Dunklen Portal. '''Dunkelheits Kern''' kann durch Abschließen des Dunklen Portals erhalten werden.
  * Verstärkte Teile :  '''"..." des uralten Dämonendrachen'''
 
* 1 Gesegneter Waffen-/ Rüstungsupgradestein
==== Mögliche Belohnungen der Komprimierte Dunkelheit ====
* 1 (Hochwertiger) Zauberstein
*[[#Potions_and_Elixirs|Eins von 8 Möglichen Elixieren]]
* 1 Unbekanntes Eldritstück
*[[#Wyvern_Accessories|Ein zufälliges, bereits versiegeltes Zubehör]] (Seltenheit, Effekte und Klasse der Klaue ist zufällig)
*1 Vitalitätstrank
*1 Zauberstein
*1 Hochwertiger Zauberstein
*1 Gesegneter Waffenupgradestein
*1 Gesegneter Rüstungsupgradestein
*1 Eintrittserlaubnis Umtauschcoupon (Umtauschbar bei [[Ariel/de|Aranka]] für jedes Secretdungeon "Normal" Ticket)
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===Dämonendrachen Zubehör===
 
===Dämonendrachen-Zubehör===


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| align="center" |[[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111379.png]]
| align="center" |[[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111379.png]]
| '''Hörner des Dämonendrachen'''
| '''Hörner des Dämonendrachen'''
| '''Gesichts Accessoire (Mitte)'''
| '''Gesichtsaccessoire (Mitte)'''
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| rowspan="10" | '''3 Stück Bonus''':  
| rowspan="10" | '''3 Stück Bonus''':  
Line 89: Line 99:
Angriffsgeschwindkeit + 3%
Angriffsgeschwindkeit + 3%


kritische Trefferrate + 4%
Kritische Trefferrate + 4%
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'''5 Stück Bonus''':  
'''5 Stück Bonus''':  


Machtbooster Dauer +30% (Dungeon)
Machtboosterdauer +30% (Dungeon)


Resistenz auf alle Elemente + 25
Resistenz auf alle Elemente + 25
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| align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111928.png]]
| align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC FACE2 111928.png]]
| '''Hörner des uralten Dämonendrachen'''
| '''Hörner des uralten Dämonendrachen'''
| '''Gesichts Accessoire (Mitte)'''<br>
| '''Gesichtsaccessoire (Mitte)'''<br>
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| align="center" | [[File:HQ Shop COMMON AC LOWBODY 111381.png]]
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| '''Schwanz des Dämonendrachen'''
| '''Schwanz des Dämonendrachen'''
| '''Beinkleid Accessoire:'''<br>
| '''Beinkleidaccessoire:'''<br>
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| align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC LOWBODY 111930.png ]]
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| '''Schwanz des uralten Dämonendrachen'''
| '''Schwanz des uralten Dämonendrachen'''
| '''Beinkleid Accessoire:'''<br>
| '''Beinkleidaccessoire:'''<br>
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| '''Hexacore des Dämonendrachen'''
| '''Hexacore des Dämonendrachen'''


| '''Arm Accessoire:'''<br>
| '''Armaccessoire:'''<br>
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| align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC ARM 111931.png ]]
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| '''Hexacore des uralten Dämonendrachen'''
| '''Hexacore des uralten Dämonendrachen'''
| '''Arm Accessoire:'''<br>
| '''Armaccessoire:'''<br>
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Line 131: Line 141:
| '''Schwinge des Dämonendrachen'''
| '''Schwinge des Dämonendrachen'''


| '''Oberteil Accessoire:'''<br>
| '''Oberteilaccessoire:'''<br>
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| align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC UPBODY 111929.png ]]
| align="center" | [[ File:HQ Shop COMMON AC UPBODY 111929.png ]]
| '''Schwinge des uralten Dämonendrachen'''
| '''Schwinge des uralten Dämonendrachen'''
| '''Oberteil Accessoire:'''<br>
| '''Oberteilaccessoire:'''<br>
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Line 163: Line 173:
'''Weitere Effekte:'''
'''Weitere Effekte:'''


Die Zubehörteile können alle identifiziert werden und bringen verschiedenste Effekte, wie:
Die Zubehörteile können alle identifiziert werden und bringen neben den Standardeffekten:


* "Du kannst eine Nebel-Laguna beschwören" (Zubehör: Kralle)
* "Du kannst eine Nebel-Laguna/Roter Söldnerritter/(...) beschwören" (Zubehör: Kralle)
* 1% Chance auf Schock/Fallender Fels/Windstoß/Eishagel/Feuerball bei Treffer (Dungeon)
* 1% Chance auf Schock/Fallender Fels/Windstoß/Eishagel/Feuerball bei Treffer (Dungeon)
* +x% Chance auf Element oder Status (0,3% Chance auf Durchdringen)
* +x% Chance auf Element oder Status (0,3% Chance auf Durchdringen)
Line 172: Line 182:
* +x% Maximales Mana
* +x% Maximales Mana
* erhöhtes Mana beim Konzentrieren
* erhöhtes Mana beim Konzentrieren
* '''Standardeffekte''' (der Wut, der Schatten, des Mutes, der Agilität, ...)
 


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Line 179: Line 189:
*Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
*Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
*Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
*Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
*Wie bei den alten Tränke, kannst du die Effekte nicht mit einander Kombinieren. (z.B. benutzen des HP/MP Tranks wmit dem Partikel trank) du kannst den effekt des vorigen Tranks nicht mit einem weiter unterbrechen.
*Wie bei den alten Tränke kannst du die Effekte nicht miteinander kombinieren (z.B. benutzen des HP/MP Trankes mit dem Partikeltrank).
*[http://www.youtube.com/watch?v=TQSzkjiZCEA'''Video welches alle Effekte zeigt''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=TQSzkjiZCEA'''Video mit allen Effekten''']


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Line 193: Line 203:
| '''Elixier des Riesen'''  
| '''Elixier des Riesen'''  
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Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Treffer steigt um 10%.
Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Trefferwert steigt um 10%.
| rowspan="8" | 30 Minuten  
| rowspan="8" | 30 Minuten  
|- align="center"
|- align="center"
| [[ File:FireballsGoD.png ]]
| [[ File:FireballsGoD.png ]]
| '''Ping-Päng-Sprengstoff'''  
| '''Päng-Päng-Sprengstoff'''  
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Gelegentlich während du läufst/gehst/kämpfst erzeugst du aus deinem Kopf explodierende Feuerkugeln, welche deinem Gegner schaden und kurzzeitig lähmen.
Gelegentlich während du läufst/gehst/kämpfst erzeugst du aus deinem Kopf explodierende Feuerkugeln, welche deinem Gegner schaden und kurzzeitig lähmen.
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== Unterschiede zwischen den westlichen und der koreanischen Version des Dunklen Portals==
== Unterschiede zwischen der westlichen und koreanischen Version des Dunklen Portals==
Wenn die 3. Version den Dunklen Portals auf den Westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung)
Als die dritte Version des Dunklen Portals auf den westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im Vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung).
=== Dungeon Eintritt ===
=== Dungeoneintritt ===
Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine bestimmte Zeit in der sich die Chance auf den einritt ins Dunkle Portal erhöht. Die Wahrscheinlichkeit mit der das Dunkle Portal erscheint ist zu jeder Zeit und zu jeder Zeit gleich.
In Korea gibt es zu bestimmten Zeiten eine Kampfanzeige, welche eine Stunde anhält. Währendessen ist die Chance, das Dunkle Portal zu betreten, um 100% erhöht. Dies wurde nicht in die westliche Version übernommen.
=== Server weiter Debuff ===
 
Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine Konsequenzen, wenn das Dunkle Portal nicht in einer bestimmte Anzahl erfolgreich beendet wurde.
=== Serverweiter Debuff ===
=== Komprimierte Dunkelheit ===
Sollten die Eldritwächter (Spieler) während dieser Zeit nicht oft genug gewinnen resultiert dies in einem Serverweiten Debuff. Auch das eben genannte Feature wurde nicht in die westliche Version des Spiels implementiert.
Nicht wie in KR, alle neuen  Zubehörteile und Elixiere können nicht mehr bei NPC's hergestellt werden. Sie können nur noch aus Zufalls Boxen erhalten werden, welche sich  '''Komprimierte Dunkelheit''' nennen und nur zufällige Sachen gibt. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine Spezial Drops mehr im Dunklen Portal. '''Dunkelheits Kern''' Kann entweder erhalten werden, wenn das Dunkle Portal erfolgreich beendet wurde oder von anderen Spielern.
==== Mögliche Belohnungen von dem Komprimierte Dunkelheit ====
*[[Gates of Darkness(S3)#Potions_and_Elixirs|Eins von 8 Möglichen Elixieren]]
*[[Gates of Darkness(S3)#Wyvern_Accessories|Ein zufälliges bereits versiegeltes Zubehör]] (Seltenheit, Effekte, und Klasse von den Klauen ist zufällig)
*1 Vitalitätstrank
*1 Zauberstein
*1 Hochwertiger Zauberstein
*1 Gesegneter Waffen Upgradestein
*1 Gesegneter Rüstungs Upgradestein
*1 Eintrittserlaubnis Umtausch Coupon (Umtauschbar bei [[Ariel/de|Aranka]] für jedes Secret Dungeon Normal Ticket)
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== Musik ==
== Musik ==
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== Trivia ==
== Trivia ==
*da eine Menge Monster auf der Ebene erscheint, kann es möglich sein das du mit lags zu kämpfen hast, wenn dein Computer dies nicht schafft.
*Das Portal ist aufgrund hoher Monsterspawns sehr lagganfällig für Spieler mit schwächeren Computern.
*Wie in den alten Versionen von dem '''Dunklen Portal''', gute Ausrüstung ist nicht Notwendig, da dein Charakter so angepasst wird, als wäre er lvl1 ohne Ausrüstung.  
*Wie in den alten Versionen des '''Dunklen Portals''' ist gute Ausrüstung nicht zwingend notwendig, da diese skaliert. Allerdings werden gesockelte Werte wie kritische Trefferrate oder Zusatzschaden nicht verändert.
**Allerdings können Zusatzschaden und Schdensreduktion trotzdem helfen .


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ElEditors, Administrators
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