[被动技] 对HP低于一定数值的敌人造成更多伤害。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
狂心武者 | 40 |
技能信息
副本
技能等级 | 所需等级 | 攻击生命值低于50%的敌人时伤害增加 | 击倒值减少 | 觉醒时魔法攻击力增加 | 觉醒持续时间增加 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 10% | 2.5% | 10% | 4% |
2 | 46 | 15% | 5% | 10% | 6% |
3 | 47 | 20% | 7.5% | 10% | 8% |
4 | 93 | 25% | 10% | 10% | 10% |
对战
技能等级 | 所需等级 | 攻击生命值低于10%的敌人时伤害增加 | 击倒值减少 | 觉醒时魔法攻击力增加 | 觉醒持续时间增加 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 2% | 1.2% | 2% | 4% |
2 | 46 | 3% | 2.5% | 2% | 6% |
3 | 47 | 4% | 3.7% | 2% | 8% |
4 | 93 | 5% | 5% | 2% | 10% |
花絮
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“强者的自信”。
- 虽然从效果上来看,胜利的信心更应该叫“恃强凌弱”。
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 判定基于对手的HP。
- 攻击力增加量增加。
- 2013年1月7日 韩服
- 攻击力增加量增加。
- 2013年6月27日 韩服
- 2014年5月29日 韩服
- 触发效果的目标剩余HP量增加。
- 攻击力增加量增加。
- 2016年4月21日 韩服
- 攻击力增加量减少。
- 2016年11月3日 韩服
- 攻击力增加量减少。
- 2018年9月20日 韩服
- 敌人的血量要求提高。
- 2019年1月31日 韩服
- 击倒值减少量减少。
- 对战伤害增加量减少。
- 2019年4月25日 韩服
- 对战敌人的血量要求降低。
- 对战击倒值减少量减少。
- 2019年7月18日 韩服
- 添加了觉醒时增加魔法攻击力和觉醒持续时间的效果。
- 从已删除的集中力量技能移至该技能。
- 击倒值减少量减少。
- 添加了觉醒时增加魔法攻击力和觉醒持续时间的效果。