[Passiv] Bei Aktivierung haben Renas nächsten Erendil-Commands 100% Wahrscheinlichkeit auf kritische Treffer und sie erhält MP zurück. |
Voraussetzungen
Klasse | Gemeistert | Levelvoraussetzungen | SP-Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Nachtauge | Lv. 20 | 55 | 5 |
Skill Informationen
Skill-Level | Levelvoraussetzung | Aktivierungswahrscheinlichkeit | MP Regeneration | Anzahl der Treffer | Dauer |
---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 4.5% | 11 | 4 | 6 Sekunden |
2 | 5% | 12 | 5 | ||
3 | 58 | 5.5% | 13 | 6 | |
4 | 62 | 6% | 14 | 7 | |
5 | 66 | 6.5% | 15 | 8 | |
6 | 70 | 7% | 16 | 9 | |
7 | 74 | 7.5% | 17 | 10 |
Tipps und Details
- Vitalpunkttreffer wurde aktiviert, wenn ein Zeichen (s. Bild oben) auftaucht und Renas Hände anfangen grün zu leuchten.
- Treffer mit Erendil durch die Skills Windsphäre, Eldrasils Wut und Wütender Angriff können die Passive auch aktivieren.
- Ein Treffer gegen zwei Gegner wird nur als ein Treffer gezählt.
- Außer den Angriffen von Erendil werden keine Treffer von Windsphäre und Eldrasils Wut von der Passiven beeinflusst.
Updates
- 20.02.2014 DE
- MP Regenerierung wurde hinzugefügt
- 01.10.2014 DE
- Skillplatz mit "Vitalpunkttreffer" getauscht
- Erhöhung der SP Kosten
Nachtauge - Skills
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Aktiv
Passiv