[Active] Tu libères une vague de glace qui avance au sol. Celle-ci a des chances de geler les adversaires.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC par niveau Alternative
Magicienne Niv. 20 5 2 Onde de feu


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts de la vague (Magiques) Durée de la vague (Portée) Gelure Coût en PM Temps de rechargement
1 5 308% 1.0 seconde -25% de rapidité
pendant 6 secondes
30 PM 4 secondes
2 315% 1,1 secondes
3 322%
4 6 329% 1,2 secondes
5 8 336%
6 10 343% 1,3 secondes
7 12 350%
8 14 357% 1,4 secondes
9 16 363%
10 18 370% 1,5 secondes
11 20 377%
12 22 384% 1,6 secondes
13 24 391%
14 26 398% 1,7 secondes
15 28 405%
16 30 412% 1,8 secondes
17 32 419%
18 34 426% 1,9 secondes
19 36 433%
20 (M) 38 440% 2,0 secondes
21 -* 447%
22 454% 2,1 secondes
23 460%
24 467% 2,2 secondes
25 474%
26 481% 2,3 secondes
27 488%
28 495% 2,4 secondes
29 502%
30 509% 2,5 secondes

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.

Astuces et Détails

  • La vague a une chance d'activer les attributs des armes.
  • Contrairement à l'Onde de feu, la vague de glace ne peut pas être interrompue en courant.
    • La vague de glace est donc plus difficile à utiliser en combo.
  • La vague de glace suivra toujours le sol, même s'il change de direction, mais elle ne pourra pas changer de plateforme (elle continuera dans les airs en ligne droite). Il en va de même pour l'Onde de feu.



Compétences de Magicienne
Spécial actif
  Boules de feu en chaîne  Tornade  Éclair foudroyant  Frappe du météore  Cercle d'enchantement
Actif
  Téléportation  Protection
Compétence de relation
  Amour divin