Apocalypse/fr

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[Spéciale Active] Add configure l'arme nasod stratégique : "Apocalypse". Lorsque elle est configurée, elle frappera les ennemies lors de son invocation et survolera au environ pour annihiler les ennemies autour. Si la touche de compétence est pressé pendant que Apocalypse est active, ou quand elle atteint la limite de ses PV ou durée, Apocalypse utilisera son attaque finale. Elle possède les mêmes caractéristiques que Add (PV/Attaque/Défense/...).


Conditions requise

Classe Maitrise Niveau requis Coût en PC par niveau Capacité requise
Machiavel Niv. 20 65 10 Quête de l'Hyper Compétence


Informations

Niveau de compétence Niveau requis Dommages (Physiques) Durée Coût en PM Temps de rechargement Usage d'objet
Dégâts en invoquant Onde de choc Missiles Plasma Explosion des neutrons
Final Skill
1 65 689% x 6 1984% 413% x 4 330% 826% x 9 60 seconds 300 MP 180 seconds x1
2 70 732% x 6 2108% 439% x 4 351% 877% x 9
3 75 775% x 6 2232% 464% x 4 371% 929% x 9


Détails

  • Comme n'importe quel invocation de PNJ, Apocalypse se téléportera automatiquement vers [[MasterMind/fr|Add] si elle est trop éloigné de lui et attaque automatiquement les cibles se trouvant dans son rayon d'action. Ses attaques sont :
    • Onde de choc : Tire un rayon similaire au Booster déferlant.
    • Bombe Neutron : Envoie un cube qui attire les ennemis et explose (cela inflige plusieurs coups).
      • Peut interrompre des attaques à certains boss.
    • Missiles Plasma : Tire quatre petits missiles qui explose au contact de sa cible.


Anecdotes

  • Apocalypse est la deuxième invocation en Hyper Compétence, la première étant : Code: Empress's Code: Thunderbolt.
  • Le design du cube Apocalypse pourrait s'inspirer de : Ramiel de l'anime Evangelion.
  • L'animation de Apocalypse peux être bugué par certaines compétences.


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