纳斯德监督的防御模式如上表所示,其中HP量只是估计值。按照上表所述,则当纳斯德监督的HP下降到80%时,它将会激活魔法贝利尔,并且将血量回复到100%。
纳斯德监督一直处于霸体状态,因此不会被攻击击晕。但是,它会因为被赋予了光属性的武器攻击而处于石化状态,也会因为暴风雪之类的技能处于冰冻状态,同时它也会被觉醒卡屏。
尽量不要站在地面上,对于近战角色来说更是如此,如果必须,至少要站在它的背后并且随时注意躲开攻击。站在任意一边的最高层平台上,等纳斯德监督靠近你。它的迷你加农炮会露出平台,使你可以攻击它并向它丢技能。另外,当它飞扑过来的时候,它的判定区会变宽,以至于更容易被例如奥丁神枪之类的大范围技能击中。
当纳斯德监督射出黄色耀斑时,远离纳斯德监督,黄色耀斑的伤害非常高。
更高级的技巧是:将纳斯德监督的HP打到比要触发防御模式并回复血量时高一点,然后将它定住,接着对其造成足够伤害,使其血量降到足以触发防御模式以下,从而跳过该防御模式。
- HP界限为35.9、31.2、17.9和7.4条血条。
- 从35.9血条以上打到31.2血条以下会跳过魔法贝利尔。
- 从17.9血条以上打到7.4血条以下会跳过物理贝利尔。
- 还有一种定住纳斯德监督的方法是,等它想要进行加农炮爆破或加农炮冲击时,由于技能动画无法取消,玩家可以在它激活贝利尔之前使用一系列的技能。
- 如果这一系列的技能造成巨大的伤害,但是没有击杀纳斯德监督,而是使其血量由物理贝利尔模式降到了程序暴走模式,那么它会同时处于物理贝利尔和程序暴走模式。
如果你跳过物理贝利尔或魔法贝利尔失败,你可以通过任何类似碎甲术之类的减防技能或者水属性镶嵌的Debuff来破坏防御。风之水晶球也可以使防御增加无效化。
- 在地狱以上模式中,只有碎甲术可以对因等级差异而产生的防御增量造成足够的伤害。
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