Cos'è il Knockdown?
Il Knockdown (abbreviato a KD) avviene quando si utilizza su un bersaglio un certo attacco che lo manda KO oppure dopo un certo numero di attacchi. Ciò succede per prevenire combo infinite. è meglio non mandare KO un avversario/mostro visto che questo porterà a un suo aumento della difesa (in PvE) o alla fine della combo (in PvP). Anche se non usi attacchi che mandano KO, il nemico potrebbe comunque cader.
Condizioni
- Il bersaglio andrà KO direttamente quando:
- Viene colpito da tre attacchi che causano un lancio. (Ci sono delle eccezioni)
- Si raggiunge il limite del KD:
- Gli NPC/Giocatori vanno KO dopo un colpo inferto dopo che il limite KD viene superato.
- PVP = 15 Max KD, al 16° colpo il bersaglio verrà gettato a terra.
- PVE = 19 Max KD ( Non 20), al 20° colpo il mostro verrà mandato KO.
- Viene usato un attacco che manda KO.
Legenda
Nome
|
Descrizione
|
Lanci
|
LA
|
Lancia il bersaglio verticalmente in aria (Alta possibilità di continuare la combo)
|
LA1
|
Lancia il bersaglio orizzontalmente a destra/sinistra
|
LA2
|
Lancia il bersaglio in aria con un verso orizzontale verso destra/sinistra
|
LA3
|
Lancia il bersaglio in aria/a terra diagonalmente(Alta possibilità di continuare la combo)
|
Pass
|
P
|
Un attacco che ti farà passare attraverso il tuo bersaglio (Alte possibilità di continuare la combo)
|
Knockdown
|
KD
|
Manda KO
|
Reset Lanci
|
LR
|
Resetta il conteggio dei lanci
|
Valori Knockdown
- Elsword
- Aisha
- Rena
- Raven
- Eve
- Chung
- Ara
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
Z
|
1
|
-
|
ZZ
|
1
|
-
|
ZZZ
|
2.25
|
-
|
ZZZZ
|
0
|
KD
|
ZZZX
|
0
|
LA2, LR
|
X
|
2.25
|
-
|
XX
|
2.2
|
-
|
XXX
|
0
|
KD
|
XXZ
|
1
|
LA
|
→→Z
|
1
|
-
|
→→ZZ
|
0
|
KD
|
→→X
|
2
|
LA3
|
↑Z
|
2.2
|
-
|
↑X
|
0
|
KD
|
→→↑Z
|
2.75
|
-
|
→→↑ZZ
|
0
|
-
|
→→↑ZZZ
|
0
|
KD
|
→→↑X
|
3.8
|
-
|
→→↑XX
|
0
|
KD
|
Rotolamento
|
0
|
P
|
Calcio
|
(-?)
|
-
|
Smascherare le Debolezze
|
0
|
-
|
Geyser di Fuoco
|
0
|
LR
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
ZZZ→Z
|
1.6
|
-
|
XXX
|
(<1)
|
-
|
XXXX
|
0
|
LA2
|
Avanzata Rotante
|
0
|
-
|
0
|
LA
|
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
ZZZ
|
0 + 2
|
-
|
ZZZZ
|
0 + 0
|
LA, LR
|
ZZZZZ
|
0 + 2
|
LA2
|
XX
|
1 + 1
|
-
|
XX~X
|
(0 + 1.75) * 4
|
-
|
XX~XX
|
0
|
LA1
|
XX~XZ
|
0 + 0
|
LA
|
→→ZZ
|
0 + (>1) + 2
|
-
|
Fendiscorpioni
|
0
|
-
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
Z
|
1
|
-
|
ZZ
|
1
|
-
|
ZZZ
|
0
|
KD
|
ZZ↑Z
|
1
|
LA, LR
|
X
|
1,38
|
-
|
XX
|
1,38
|
-
|
XXX
|
1,27
|
-
|
XXXX
|
0
|
KD
|
XX↓X
|
~1.5
|
LA
|
XX→X
|
0
|
KD
|
↑Z
|
2
|
-
|
↑↑Z
|
2
|
-
|
↑X
|
0
|
-
|
→→Z
|
1
|
-
|
→→ZZ
|
1
|
LA3
|
→→ZX
|
0
|
KD
|
→→X
|
1
|
P
|
→→↑Z
|
~2.2
|
LA
|
→→↑X
|
0
|
KD
|
Onda di Fuoco
|
0
|
LR
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
XX←X
|
0.6 * 6
|
-
|
XX↓XZ
|
?
|
LA
|
→→ZX
|
2
|
-
|
→→ZXX
|
2
|
LA
|
Bottino Mana
|
0
|
-
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
XX←X
|
2
|
P
|
XX↓X
|
0.7 * 3
|
-
|
XX↓XX
|
?
|
LA
|
→→X
|
1.5
|
P
|
→→XX
|
0
|
KD
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
ZZ↑Z
|
?
|
-
|
ZZ↑ZZ
|
?
|
-
|
XZ
|
0.3 * 3
|
-
|
XZZ
|
? * 3
|
-
|
Guardiano Eroico
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
Z
|
1
|
0,8
|
-
|
ZZ
|
?
|
?
|
-
|
ZZZ
|
?
|
?
|
-
|
ZZZZ
|
?
|
?
|
KD
|
→→Z
|
?
|
?
|
-
|
→→ZX
|
?
|
?
|
-
|
→→ZXX
|
?
|
?
|
-
|
→→ZXXX
|
?
|
-
|
LA
|
→→↑X
|
~0,05 * 6
|
-
|
-
|
Furto di Energia
|
0
|
-
|
-
|
Furto della Vita
|
0
|
-
|
-
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
Z
|
1
|
-
|
ZZ
|
1
|
-
|
ZZZ
|
2
|
-
|
ZZZZ
|
0
|
KD
|
ZZZ↑Z
|
2
|
LA3
|
ZZZX
|
0
|
P, KD
|
X
|
2
|
-
|
XX
|
2
|
-
|
XXX
|
2 * 2
|
-
|
XXXX
|
0
|
KD
|
XXX↑X
|
0
|
KD
|
XXX↓X
|
0
|
KD
|
↑Z
|
2
|
-
|
↑X
|
2
|
-
|
↑↑Z
|
0
|
KD
|
↑↑X
|
0
|
KD
|
→→Z
|
1.5
|
-
|
→→ZZ
|
2
|
LA
|
→→X
|
0
|
P, KD
|
→→↑Z
|
?
|
-
|
→→↑X
|
2
|
-
|
→→↑XX
|
2
|
-
|
→→↑XXX
|
0
|
KD
|
Stabilità Z
|
0
|
-
|
Stabilità X
|
0
|
-
|
Freccia Dominante
|
0
|
-
|
Falco Fluttuante
|
0
|
-
|
0
|
LA, LR
|
Calcio Riflesso
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
X
|
2
|
1.5
|
-
|
XX
|
2 * 2
|
1.5 * 2
|
-
|
XXX
|
2
|
1.5
|
-
|
XXXX
|
2
|
1.5
|
-
|
↑X
|
2
|
1.5
|
-
|
↑↑X
|
2 * 3
|
1.5 * 3
|
-
|
→→X
|
2
|
1.5
|
P
|
→→XX
|
2
|
1.5
|
-
|
→→XXX
|
2
|
1.5
|
-
|
Trappola delle Radici
|
0
|
-
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZZX
|
3.5
|
3.5
|
P
|
ZZX
|
ZZZXX
|
0
|
0
|
KD
|
ZZXX
|
→→↑Z
|
2.5
|
-
|
-
|
→→↑ZX
|
0.5
|
-
|
LA
|
Stigma Magico
|
0
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
Z
|
1
|
0.75
|
-
|
ZZ
|
1
|
0.75
|
-
|
ZZZ
|
2
|
1.5
|
-
|
ZZZ↑Z
|
2
|
1.5
|
LA3
|
↑↑Z
|
3
|
2.25
|
-
|
↑↑ZZ
|
3
|
2.25
|
LA
|
→→Z
|
1.5
|
1.125
|
-
|
→→ZZ
|
2
|
1.5
|
-
|
→→ZZZ
|
3
|
2.25
|
LA
|
→→↑Z
|
3
|
2.25
|
-
|
→→↑ZZ
|
?
|
?
|
-
|
→→↑ZZZ
|
?
|
?
|
-
|
Low Kick
|
0
|
-
|
-
|
Middle Kick
|
0
|
-
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZ→Z
|
2
|
1.5
|
-
|
ZZ→ZZ
|
0.5
|
?
|
-
|
ZZ→ZZZ
|
?
|
?
|
-
|
→→XZ
|
?
|
1
|
-
|
→→XZZ
|
?
|
?
|
-
|
Forza della Natura
|
?
|
?
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZZ
|
1.9
|
1.33
|
-
|
ZZZZ
|
1
|
0.7
|
-
|
ZZZZZ
|
0 * 2
|
0 * 2
|
KD
|
↑Z
|
2
|
1.4
|
-
|
→→ZX
|
1
|
0.7
|
P
|
→→↑Z
|
2.3
|
1.6
|
-
|
→→↑ZZ
|
0
|
0
|
P
|
Trappola Esplosiva
|
0
|
-
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZX
|
?
|
1.38
|
-
|
ZXX
|
?
|
0.8
|
-
|
ZXXX
|
0
|
0
|
KD
|
ZZZX
|
2 + 0
|
-
|
-
|
XXX
|
→→X
|
→→↑X
|
→→ →↑Z
|
?
|
?
|
-
|
→→ →↑ZZ
|
?
|
?
|
-
|
Ritardo
|
0 + (1.6 * 1 - 5)
|
-
|
-
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZZ↑Z
|
3
|
2.4
|
LA
|
XX~Z
|
1
|
0.8
|
-
|
XX~ZZ
|
0
|
0
|
LA
|
→→ZZ
|
0
|
0
|
-
|
→→ZZZ
|
0
|
0
|
LA3
|
Strappa-Tendine
|
0
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZZX
|
0
|
0
|
LA
|
0
|
0
|
LA2, LR
|
ZZZX~Z
|
0
|
0
|
LA2
|
XZ
|
1.5
|
1.2
|
LR
|
XZZ
|
1
|
0.8
|
LA3
|
XZZZ
|
1
|
0.8
|
LA3
|
Scintille
|
0
|
0
|
P
|
Colpo Sonoro
|
0
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
XX→X
|
0.5
|
0.4
|
-
|
XX→XX
|
0.5
|
0.4
|
-
|
XX→XXX
|
0
|
0
|
LA1
|
XX↓X
|
0
|
0
|
LA3
|
→→↑ZX
|
0.5
|
0.4
|
-
|
→→↑ZXX
|
0
|
0
|
LA3
|
Arma Scheggiata
|
0
|
0
|
-
|
Armatura Scheggiata
|
0
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZX→X
|
2
|
1.6
|
P
|
ZZX→XX
|
1.5
|
1.2
|
LA2
|
→→↑X
|
1 * 5
|
0.8 * 5
|
-
|
→→↑XX
|
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
LA
|
Do Ut Des
|
0
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZZX
|
2
|
1.6
|
-
|
ZZZXX
|
0
|
0
|
LA3
|
ZZZ→X
|
1
|
0.8
|
P
|
ZZZ→XX
|
1.25
|
1
|
-
|
X
|
1.75
|
1.4
|
-
|
XX
|
1.25
|
1
|
-
|
XXX
|
0.5
|
0.4
|
-
|
0 * 2
|
0 * 2
|
LA2
|
XXX~X
|
0.5 * 22
|
0.4 * 22
|
-
|
0 * 2
|
0 * 2
|
LA2
|
→→↑ZX
|
2
|
1.6
|
-
|
→→↑ZXX
|
?
|
?
|
-
|
Esplosione di Fumo
|
0
|
0
|
-
|
Esplosione di Fumo
|
LA
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
→→ZZ
|
0
|
0
|
-
|
→→ZZZ
|
0
|
0
|
-
|
→→ZZZZ
|
0.8
|
0.64
|
-
|
→→↑X
|
?
|
2
|
LA
|
→→↑XX
|
?
|
2
|
-
|
?
|
?
|
LA
|
→→↑XX~X
|
? * 8
|
0.2 * 8
|
-
|
?
|
?
|
LA
|
Taglio Sanguinante
|
0
|
0
|
-
|
Taglio Sanguinante
|
LA3
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
ZZZ↓Z
|
?
|
-
|
ZZZ↓ZZ
|
?
|
LA3
|
→→Z
|
1
|
-
|
→→ZZ
|
1
|
-
|
→→ZZZ
|
0
|
LA1
|
→→X
|
?
|
LA3
|
→→XZ
|
? * 4
|
-
|
Aura Polvere Dorata
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
XXZ
|
?
|
-
|
XXZ~Z
|
? * ?
|
-
|
XXZ~ZZ
|
?
|
-
|
→→ZX
|
1
|
P, LR
|
→→ZXX
|
0
|
-
|
Lancia Perforante
|
0
|
LA
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
ZZZ↓ZZ
|
3.25
|
-
|
XXZ
|
? * ?
|
-
|
→→↑XZ
|
?
|
-
|
Guardiano Oberon
|
0 * 7
|
-
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
ZZZ→Z
|
? * 5
|
LA2
|
XXZ
|
? * 10
|
LA2
|
→→Z
|
1
|
-
|
→→ZZ
|
1
|
-
|
→→ZZZ
|
5
|
P
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
→→↑ZX
|
~1 * 3
|
P
|
→→↑XZ
|
? * 10
|
-
|
Taser
|
0
|
-
|
Lamposfera
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
Z
|
1
|
-
|
ZZ
|
1
|
-
|
ZZZ
|
2
|
-
|
ZZZZ
|
0
|
KD
|
ZZZX
|
? * 5
|
-
|
?
|
LA2
|
ZZ↓Z
|
2
|
LA, LR
|
ZZ↓ZZ
|
?
|
LA3
|
X
|
1.875
|
-
|
XX
|
1.875
|
-
|
XXX
|
?
|
LA2
|
XXZ
|
0
|
-
|
XXZX
|
? * 5
|
-
|
?
|
LA2
|
↑↓
|
?
|
LA
|
↑Z
|
2.14
|
-
|
↑X
|
0
|
LA2
|
→→Z
|
1
|
LA3
|
→→X
|
?
|
LA
|
?
|
LA2
|
→→↑Z
|
3
|
-
|
→→↑ZZ
|
0
|
LA
|
0
|
LA
|
→→↑X
|
?
|
-
|
Ricarica
|
0
|
-
|
Sparo Mirato
|
0
|
-
|
Bersaglio Fisso
|
0 * 6
|
LR
|
0
|
LA3
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
ZZX
|
6.15
|
6
|
LA3
|
→→Z
|
1
|
0.85
|
-
|
→→ZZ
|
0
|
0
|
-
|
→→ZZZ
|
3.75
|
3.6
|
LA
|
→→↑ZX
|
?
|
?
|
P
|
→→↑ZXX
|
?
|
?
|
KD
|
Attacco Volante
|
0
|
0
|
LA
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
XZ
|
1.4
|
1.1
|
-
|
XZZ
|
1.4
|
1.1
|
-
|
→→X
|
1.55
|
1.25
|
P
|
→→XX
|
1.4 * 2
|
1.1 * 2
|
-
|
→→XXX
|
0
|
0
|
KD
|
→→↑X~X
|
1.4
|
1.1
|
-
|
Colpo alla Testa
|
0
|
0
|
-
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
X
|
1.4
|
1.1
|
-
|
XZ
|
1.4
|
1.1
|
-
|
ZZX
|
0
|
0
|
LA2
|
ZZXX
|
0.75 * 10
|
0.6 * 10
|
-
|
ZZXXX
|
?
|
?
|
LA3
|
Sparo Chiassoso
|
0
|
0
|
-
|
Gambizzazione
|
0
|
0
|
-
|
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
Z
|
1
|
0.8
|
-
|
ZZ
|
1
|
0.8
|
-
|
ZZZ
|
2 * 1
|
2 * 0.8
|
-
|
ZZZZ
|
0
|
0
|
LA2, LR
|
ZZX
|
0
|
0
|
LA
|
ZZZX
|
0
|
0
|
LA2, LR
|
X
|
2.25
|
1.8
|
-
|
XX
|
2.25
|
1.8
|
-
|
XXX
|
2.25
|
1.8
|
-
|
XXXX
|
3*0.4
|
3*0.32
|
-
|
XXXX~X
|
0
|
0
|
KD
|
XX↓X
|
1.75
|
1.4
|
-
|
XX↓XX
|
0
|
0
|
LA
|
↑Z
|
2.25
|
1.8
|
-
|
↑X
|
0
|
0
|
LA
|
→→Z
|
2 * 2.5
|
2 * 2
|
-
|
→→ZX
|
0
|
0
|
LA2, LR
|
→→X
|
0
|
0
|
LA
|
→→↑Z
|
2.75
|
2.2
|
-
|
→→↑ZZ
|
0
|
0
|
LA, LR
|
→→↑ZZZ
|
?
|
?
|
KD
|
→→↑X
|
2.25
|
1.8
|
P
|
Accumulatore di Energia
|
0
|
0
|
-
|
Lancia di Energia
|
0
|
0
|
-
|
|
|
Attacco
|
Valore Knockdown
|
Tipo
|
100%
|
|
→→↑ZX
|
0
|
0
|
-
|
→→↑↑←Z
|
0
|
0
|
KD
|
Asse Terrestre
|
0
|
0
|
-
|
|
|